Читая этот форум я понял как наносится урон нпс и гг от огнестрельного оружия, а как определяется урон и зашита от других внешних факторов (удар, разрыв, огонь, радиация) в зависимости от бронежилета. Для гг в файле outfit.ltx параметры protection являются только текстовыми показателями, а в файле actor.ltx параметры immunity дают защиту без бронежилета.
Добавлено через 23 мин.:
Ещё заметил что в папке actors/hero во всех моделях гг с разными бронежилетами один и тотже #include "models\capture\stalker_hero_captures.ltx" , а в "stalker_hero_captures.ltx" защита указана immunities_sect = low_resistance.
Значит все модели гг с разными брониками имеют одну защиту?