Перейти к контенту

- Creed -

Жители
  • Число публикаций

    569
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя - Creed -

  1. Итак. У Серого на свалке, когда он награждает вас за помощь можно эту награду взять N раз. Жмём на F, потом снова поговорить... и т.д. Заметил случайно, когда меня другой непись отодвинул от Серого и диалог прервался (его последняя реплика, там где получены предметы...). Подхожу продолжить разговор - мне опять патроны даёт... Поправьте, пожалуйста.
  2. Подтверждаю баг с записной книжкой. После перезапуска игры все сохранённые заметки исчезают. Патч 5.
  3. Проблема с разгрузкой: Кладу в слот пустую MP5, пихаю в разгрузку 90 патронов к ней. Перезаряжаю... В разгрузке как было 90 патронов так и осталось. Вопрос! Откуда лишний магазин?
  4. Я... шокирован. Это ж надо... Нет, вы подумайте только... Таки под катом. Кто не хочет портить удовольствие от фишек игры - не читать.
  5. Видимо, забыли про ещё одну текстуру - прицел 4-dot. Посмотрите\поправьте, пожалуйста.
  6. При попытке взять задание у Волка (выбить бандитов с АТП): FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_effects.script:612: attempt to index local 'obj' (a nil value) stack trace: Вылет случается в момент когда Волк договаривает скриптовую фразу по рации. Что характерно - рации в руке у него в этот момент нет. Сейв работает, сделан у костра как раз перед разговором с ним. Ах, да. Версия: 1.0005, патч для NLC поставлен.
  7. После установки мода появилась небольшая проблема: Во время движения трава рандомно становтися абсолютно черной (отдельные её кустики). Происходит на небольшой дистанции. Версия игры: 1.0006. Перезалить шкурку травы пробовал - безрезультатно. Нужны скриншоты - залью.
  8. - Creed -

    Sigerous Mod (CoP)

    Дык дело то всё в том, что зависает в разные моменты. Просто рандомно монстры перестают прибывать, все они около баржи перебиты, но новых (контроллёров\сдачи квеста) НЕТ. Переигрывать пытался 3 раза - максимум, это добрался до второго контролёра, отбил после атаку... всё. Монстров нет, все сидят... Поставил 1.6 версию, прохожу сызнова игру. Возможно, стоит попробовать было уменьшить радиус А-лайф... Но поздно уже.
  9. - Creed -

    Sigerous Mod (CoP)

    У меня тактика отстрела наймитов была ещё проще - забраться по лестнице в здании корпуса Юпитера, а потом оттуда расстрелять их всех из СВД. снайперская операция Как итог - задания на ликвидацию нет, вылета тоже. Вопрос такой - постоянно зависает квест на защиту баржи Ноя... Новые монстры не спаунятся. В чём может быть проблема?
  10. - Creed -

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Если мне память не изменяет, то лучи света во время грозы настраиваются\убираются в конфигах погоды. Давненько копался с ними, со степенью их насыщенности и так далее. Но факт остаётся фактом - убрать их можно, не затрагивая основные. ========================== Так и насыщенность их тоже меняется, причём для каждого часа суток отдельно
  11. - Creed -

    Метро. Железный вопрос.

    Kaverznev, Видео слабое. Явный дисбаланс в конфигурации. Убавляй настройки графики, анизотропию особенно.
  12. DimOriN, Это если "карма" позволит... Такой ход разработчиков. Во время игры нужно набирать больше "баллов" за добрые-правильные дела.
  13. - Creed -

    Вселенная Метро 2033

    Arina, +1, Только применительно к Стругацким я читал, что сначала они верили в эти самые идеи (Страна багровых туч и т.д.), потом их "настроение" резко упало и вышло ещё несколько книг, идейно совсем других...
  14. steelrat, Учтите, кому ни чай ни каша, а кому довольно вкусное блюдо. Мне Метро понравилось (и не только мне), не утверждайте за всех. Хотя, соглашусь, что если бы взяли за основу ТОЛЬКО вселенную книги, то игра могла быть и лучше (мечты о открытом мире и так далее... ).
  15. - Creed -

    Метро. Железный вопрос.

    steelrat, Да, но на радеоне 2600 метро и не обязано идти. Слишком мало АЛУ (эквивалентно 30 штукам (30х5=120 радеоновских п.п.)) и не очень удачная реализация суперскалярной архитектуры, когда из 120 потенциальных блоков используется 30. Не нужно ленью софтописателей заменять неудачи конструкторов железа.
  16. - Creed -

    Метро. Железный вопрос.

    ВетерСвободы, Тогда ничего не поделать - слишком слабый графический процессор.
  17. - Creed -

    Метро. Железный вопрос.

    ZVER, А на 9API? Мне кажется на нём будет и качество лучше и производительнее.
  18. Vergas, Тут согласен более чем полностью... Он создал неплохую вселенную, однако реализация подкачала. Я больше надеюсь на будущую игру с openworld. Так не Глуховский же писал =\ Сумерки - неплохая книга. По крайней мере - необычная. Тут тоже соглашусь.
  19. R_F, На уничтоженной станции в одном из боковых ответвлений можно найти даром и кучу стрел с оному...
  20. Vergas, Да ничего не в дырочку. Глуховский не брал за основу идею реализма как такового. Это его первая книжка, проба пера. И не удивительно что у него не получился "пикник". А претензии насчёт монстров, их происхождения... Возникновения их задолго до войны... Это слухи Как по игре, так и по книге. Мне за это вселенная Метро и нравится - ты сам можешь додумать что угодно. Огромное количество баек, которые и не должны быть правдивыми... Собственно как и изречения Хана и так далее.
  21. - Creed -

    Метро. Железный вопрос.

    max_bma, Даже не стоит, ибо у него имеется только одно физическое ядро (HT не в счёт). А 4А движок заточен под многопоточность. Каратель, А летает везде? В смысле на улице тоже? А фильтрация текстур какая стоит?
  22. V.I.S.mut, У Москвы мощная ПРО, поэтому мало ракет долетело до цели. Внимательнее читаем книжку =) Arina, Про метро Глуховский не знает вообще ничего =)
  23. vecha, Ага, только если стоять (сидеть) неподвижно, он начинает "нервничать" И может разозлиться. Т.е. другого выхода, кроме как убить оного не будет. А вообще логика этого монстра написана не очень подробно... Надеюсь в DLC исправят.
  24. - Creed -

    Метро. Железный вопрос.

    Включаем HDR: В конфиге поставить: s_hdr_graph 1
  25. Полиграф Полиграфыч, Я их на высш. уровне гасил именно по такому рецепту - туша несётся на тебя - кидаем ножи в голову. Потом отмахиваемся мачете, быстро перебегаем куда-нибудь, вытаскивая пистолет или дробовик со штыком. Тыкаем штыком, потом садим дробью. Ключевым моментом является наличие 2 + ножей. В противном случае будет тяжело... Для борьбы с танком нужно пострелять в опору моста.
×
×
  • Создать...