-
Число публикаций
40 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Zauberer
-
NLC 6 - Long Way Mod
Zauberer ответил на тему форума автора Forest Of Shadows в New Level Changer (NLC)
и кстати интересный момент - поговорить с призраком в лиманске... а это где, можно в личку если не хочешь тут спойлить, а то я находил токо 5 сталкеров в лиманске и среди них нет призрака -
NLC 6 - Long Way Mod
Zauberer ответил на тему форума автора Forest Of Shadows в New Level Changer (NLC)
Добрый день всем, подскажите решение - вылеты безлоговые задрали, после разговора с Серафимом-12 !!!! вот например, кто-то сможет перейти по этому сейву в бар https://dl.dropboxusercontent.com/u/61044675/quicksave.zip зы: и то насчет 2го тайника стрелка и квеста с Воробъем, он был реализован в этом аддоне или нет? -
NLC 6 - Long Way Mod
Zauberer ответил на тему форума автора Forest Of Shadows в New Level Changer (NLC)
Вот это ШОК !!!! Доцент в баре в подсобке сдох, захожу к нему а он валяется под столом, что за ****** как такое может быть если он сидит в самом охраняемом месте во всей зоне !!!! а вот теперь вопрос, мне Михалыч(торговец из Лиманска) дал квест найти Сталкера по кличке Воробей, для этого надо поговорить с Доцентом чтоб тот поставил метку на него, ну ладно Доцент подох, но я нашел Воробъя, но он никакого диалога по квесту не говорит, это что сначала с Доцентом поговорить надо было? вобше теперь прохождение дальше реально, а то Михалыч обещал мне память востановить... и 2-й тайник Стрелка в РЛ существует или его не сдалали как и в "НЛС Начало" Где вобше заканчивается сюжет этого адона, а то складывается впечатление что-то я по кругу стал бегать з.ы . беру свои слова по поводу мешка обратно он работает, внатуре пока не напрыннешь на него сон не появляется.... это странно.... -
NLC 6 - Long Way Mod
Zauberer ответил на тему форума автора Forest Of Shadows в New Level Changer (NLC)
вот скриншоты как сделать чтоб была погода как на 2 картинке всегда, а то всегда стоит такая как на 1 картинке ----- 1 ----- ----- 2 ----- -
а скриношт есть?
-
может надо поменять батарейки в беспроводной мышке? а то у меня тоже бывало, как садятся акумы прицел не двигается когда зумишь или не стреляет оружие при нажатии левой... хотя в винде все нормальнео нажимается...... )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
-
писалось уже 1000 раз это предохранитель просто поклацай кнопку на которую забито "смена режима стрельбы"
-
Я ночью набирал сообщение, на ноуте, клавиши не видно было, но смысл то понятен, а по русскому у меня в школе 3 с нятягом было )))))))))
-
с долгом непонянтая фигня у меня еще с оригинального ТЧ такая гадость была иногда правда, но второй раз убивал все ок долг нейтрален в баре а иногда становился красным, тоже самое и в молянке было и других модах, попробуй просто убить их заново, но перед тем как настучать лукажу про долг возьми у черепа квест заложить динамит но не выполняй а иди к лукашу ================== Проясните пожалуйста ситуацию, человек из Канады ( г. Монреаль ). Для Вас русский язык является родным или нет ? Ибо то что изложено в Вашем посте, читать не возможно, нет ни запятых, ни заглавных букв. BFG
-
Ууу, блин тогда там она должна быть у ученого значит плохо искал... но дальше 10-15 метров от дырки в заборе точно нет трупов ученых, а выход с ЧАЕС2 ну это ж логично, открой карту и посмотри где соединяются две локации, так со всеми перехожами в моде p.s. если играл и уже были пару раз выбросы то расположение аномалий могло поменяться
-
а там аномалии карусель есть поблизости от ученых. могло затянуть в аномалию и все, флешка пропала )))))))
-
выкинь этот хлам, купи екзу, будь мужиком... :ny_megalol:
-
думай что хочешь этот вылет давно обсуждался в этой теме, если хоч поиграть в этот мод, ставь все заново и патч 3.6 с фиксами и новая игра тебя только спасет !!
-
гггг, еще попробуй убрать все артефакты модифицирующие выносливость а вобше, поставь патч 3.6 неофицальный или еще лучше начни НИ с 3.6 ))))))
-
2 1NERO2 ну так сними с снайперской винтовки бандита что сидит напротив дороги на вышке что напротив окна где боров сидит. пока второй долговнц бежит чтоб засесть в засаде 2 zlidenj конечно есть
-
2 Lagos: где-то в этом файле S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts\lwc_surge.script там я ставил iFirstSurge = 100500 и выброс просто не успевал начатся ниразу
-
К.Р.А.З, ты проходил народную солянку и помешан на "тайниках Кости" идея конечно крутая, но это *упс* еще тот, ну сам посуди, если ты сталкер и знаешь свой тайник будешь ли ты его записывать в КПК или даже в блокнот, это ж глупо чтоб не запомнить свою нычку, даже если ты быстро его сделал и за тобой гнались наемников толпа всеравно ты б его не записывал, максимум поставил бы точку через ГПС, вот и все тут, а точка на ГПС какраз и есть та точка что высвечивается при обыске трупа в виде тайника. И даже если ты склерозный старик, то уж темболее не будешь писать описание вроде того что ты привел в своем посте, ибо сам не разберешь что за "камушки возле насыпи", блин насыпь через весь кордон идет! З.ы. я лично считаю "тайники Кости" ненужным *упс* который не прибавляет никакой атмосферы, а только раздражает если появилась идея фикс его найти по описанию. Нарушение пункта 2.1. Правил форума. Сутки Read Only. Portezan
-
Нуууу.... если там есть сюжетная линия а не только просто пробежать и забыть то очень даже прикольно, в НС и в ТТ2 они вписывались в сюжет и к месту были, чем больше локаций тем интереснее, мир больше, но вот с заселением и сюжетом в ЛВ ТОД на них конечно проблемы... А еще можно было бы добавить локацию лабиринт из НС, типа заделать ее как заброшеную лабораторию какую-то из котрой вынесли все оборудование и напустить туда монстров чтоб темный хардкор был как когда-то в тунеле припяти...
-
а как же на Каньон (Предбан) и Пустые Земли (Лесная Чаща) не хватило сюжета?
-
Ирбис, прикольно было бы хоть логику крововсоса из ЗП и засасывание головый из того же ЗП вставить... и вот на 1:08 такой прикол с кровососом
-
это типа котрый ГГ по мотивам книги "лунь" ?
-
Ирбис, та ладно у меня какраз после вступления в ученые военные стали нейтралами(может это только в 3.6 такое) и кстти квест с вещами пожарника-друга лесника надеюсь в новой версии подправят а то если взять доки написанные стрелком и разгадать загадку зоны(после финального телепорта на чаес доки исчезают) то потом в фриплее при взятии квеста лесника доки повторно не спавнятся.
-
2 ESMSlavik: , чисто из интереса без конкретных подсказок можешь сказать где нашел артефакты "клетка", "виноград", "око" и "джокер"? P.s. к твоей коллекции, еще есть артефакт "черная роза" на Юпитере котрый востанавливает выносливать в 2 раза лучше лунного света ))) P.s.s, сори за флуд но почему-то в личке пишет - Пользователь ESMSlavik больше не может получать новые сообщения
-
Это наверно баг... Вобшем когда идет выброс или час ужаса если сохраниться во время этого события а потом загрузиться то исчезает динамическая погода, тоесть всегда солнечно и светло даже в 00:00 часов, если загрузить этот же сейв то всеравно также, переджать еще выброс и ли час ужаса ничего ен меняет, даже переход на другую локацию тоже не меняет погоду есил втыкаешь там больше 24 часов, помогает токо загрузка предыдущего сейва, впринципе проблема не напряжная и вылетов на рабочий стол не дает но напрягает... сэйв http://place.ifolder.ru/20640362 С вашего сейва тяжело сделать вывод насколько у вас светло ночью, т.к. сделан он в 11:39 по игровому времени... А до ночи еще дожить надо - ГГ дохнет от радиации, т.к. баланс артефактов у вас не от той игры, что в подписи. Переиграйте с сейва до выброса, это проще всего. На вашем месте, я бы гораздо больше беспокоился тем, что милейший парень Костя, которому вы так и не отчитались о найденном тайнике, для вас злейший враг и мочит ГГ при приближении. Чем вы так его обидели? SergeT ХМ, спасибо, извините что потревожил, насчет баланса тоже заметил, чето странное с артефактами, но думал это фича новой допы...
-
Мод очень классный все круто !!!! создателям РЕСПЕКТ, очень все стабильно работает !!! а вот вопрос такой ВЫЛЕТ на локации припять сразу после того как улетели вертолеты(ГГ решил остаться в прияпяти в конце игры) взял у киборга(лидер монолита) квест на вступление в монолит убить военного полковника что сидит за прачечной когда начинаю по нему стрелять стабильный вылет Expression : 0 Function : ErrorLog File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp Line : 49 Description : set_sound_play. Wrong sound theme [nil], npc[0] тоесть я думаю он что-то должен вякнуть но звуковой файл отсутсвует WTF если знаете подскажите какое имя скрипта или ltx чтоб вырезать там кусок события чтоб он не проигрывал этот звук версия игры 1.6.0.2, пиратка, есть NO DVD(ехе крекнутый), мод версия 1.7 скачаная с ifolder.ru, и Фикс от 31.08 2010 г. на версию SGM 1.7 Хм и еще заметил что в 1.7 напиано - Исправлен скрипт чистки квестовых предметов мода. Ненужные предметы будут удаляться вовремя. так это объясняет почему на затоне исчез кейс монолитовца на мосту, аркер на карте указывает а кейса нету(хотя должен лежать наверху моста его что в аномалию засосало ) !!! P.s. все решил вопрос тепрь не вылетает
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
n6260