![](https://www.amk-team.ru/forum/uploads/set_resources_35/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
huser
Проверенные-
Число публикаций
114 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1,311 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя huser
-
Решил снова поиграть в Сталкер, скачал последнюю сборку "Переосмысление/Rethinking" 2.5.1 и сразу сделал на нее правки для исправления наиболее нелогичных и неприятных для меня вещей. Изменения такие: - убрано сгорание пда; - увеличено время респавна мутантов с ровных 6 часов до рандомного в период 12-24 часов (как повезет); - с 60 до 80% увеличена вероятность выпадения рабочего пда (а то непонятно, чего они ходят с разряженным или разбитым пда); - в 2 раз уменьшена инфляция - чтобы она не так бесила при прохождении, но игрок ее все же заметил; - в 2 раза уменьшена скорость загрязнения масок; - кровососам, кабанам, химерам, плотям и зомби на 10% увеличил вероятность выпадения частей; - бюрерам, гигантам, псевдопсам, сноркам увеличил на 30% (как то нелогично получалось, что у матерых псевдопсов такая же вероятность снять хвост, как у слепой собаки или то, что почти все бюреры безрукие ходили, а снорки безногие); - убрал воровство из платных нычек (кроме нычки у Патронного в Баре - у него воровство оставил); - у Борова из приемника играют хорошо подобранные композиции Михаила Круга; - части мутантов теперь портятся не за 4 дня, а за 2 недели - типа Меченый научился временно консервировать столь ценный ресурс в зоне; - уменьшил вес контейнеров на один и три артефакта; - консервы весят 0,5 кг. Устанавливается только на версию сборки "Переосмысление/Rethinking" 2.5.1 (со всеми патчами и фиксами на 28.10.2017). На других версиях (и более старых и более новых) работать не будет или будет работать с ошибками. Устанавливать поверх с заменой всех файлов. https://yadi.sk/d/IvO0vLq03PBcV3
-
Правки, по большей части, возвращающие сборку Hardcore Balance Mode (HBM) v0.9.6 до баланса light (в моем понимании, какой должен быть лайт):
-
Никто не знает или в лом ответить?
-
Тут оказалось, что СОБ перед отпуском любезно поделился своей (промежуточной) сборкой актуальной на 26 июля. Я вчера об этом случайно узнал. Почему то те кто знал, молчат - скачали в одно лицо, а с другими не делятся. Нехорошо. Вот ссылка - https://drive.google.com/file/d/0B5IwZhrIy15SZFlyZUU4UGNZSkE/view?pref=2&pli=1
- 7 924 ответа
-
- 6
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Мне то интересно все, новая зона в том числе. Я просто не могу ассимилироваться с этим интерфейсом. Вот просто не понимаю, зачем привычный и удобный интерфейс заменили этим УГ? Ладно ответ я получил - что это чудовище правиться не будет - больше оффтопить не буду.
- 106 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
А можно вернуть оригинальный инвентарь? Или это нереально?
-
Тебя я забыл спросить, ага.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ну не силен я в этих ребусах ( Помогите расшифровать записку в губной гармошке: ЛЮБА+ЛЮБИТ=АРБУЗЫ Сдвиг: Б фрдвт хъзн ждвжшвфю дфртрер. ргзусзщю дуфтзщх урстрдрижвзф оаннзт. ъзц жрдрнзп пвок - ънзф стзока, ветрстро фвлпкм сбфюжзубф жздбфю ъзуфзтмв щзфдзтмв друюозтмв
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
А когда хоть примерно будет следующее обновление?
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Мои правки для исправления наиболее нелогичных и неприятных для меня вещей. Изменения такие: Ссылка - https://cloud.mail.ru/public/MbZu/hx3N9fhQ4 Эти правки подойдут только на старые алпетовкие сборки (закрытые или открытые и для баланса light), но на крайнюю промежуточную сборку СОБа не подойдут, т.к. там были изменения в sak.script и sak_dialog.script и поэтому будут ошибки. Переделал свои правки под новую промежуточную сборку СОБа. Изменения почти такие же, за исключением голода (его теперь не трогал, т.к. у СОБа стоят такие же значения, как и у меня), инфляцию уменьшил не в 5, а в 4 раза и оставил старый порог (350000) срабатывания воровства у Патронного в Баре: Ссылка - https://yadi.sk/d/MfOn8DUCuCdU8 P.S. Огромное СПАСИБО mikelik за помощь!
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
huser ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Наверное мод хороший, но помучавшись минут 20 плюнул на это дело. Вот просто интересно зачем из всем привычного и удобного инвентаря/пда сделали вот это? Просто для чего - это же реально хуже оригинального управления инвентарем и пда... ? -
А кто-нибудь знает, сколько времени занимает респавн мутантов на лайте?
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Видимо, я что то пропустил... А где взять эти правки?
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Как я понял у костюмов наемников загрязнение самое медленное (base_dirt = 24), у бандитских плащей самое быстрое (base_dirt = 6). А вот какое загрязнение у остальных костюмов? Правильно я понимаю, что строка local base_dirt = 12 - это как раз загрязнение всех остальных костюмов? Да. shahvkit В принципе, ответ очевиден, поэтому перенесено сюда, чтоб в исходной теме не накапливалось. dc
-
mikelik, а в выложенную тобой сборку можно играть с сейвов игры, которую начал на крайней обнове с устанавливаемыми прицелами с новым аллспавном? Или нужно новую игру начинать?
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Пока не качал (интернет лимитный в отпуске) - подскажите, там открытая распакованная сборка?
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Обязательно учту ваше мнения, на то как мне поступать в дальнейшем. В том вергасовском разделе домашнего форума особенно мне нравится чувак в мексиканской шляпе. ) Я просто мечтаю, чтобы хотя бы треть его предложений реализовалась! ) Вергасу срочно нужно взять этого чувака в соразработчики. А чо, получится отличный тандем, я считаю
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
А ящик с костюмом для Неумехи может не заспавнится? А то я все там оббежал (в радиоактивной яме вообще нет ящика), а ящика с костюмом нигде нет... О_о )) Я с удовольствием наблюдаю за этой сектой. Ребята упарываются по полной Особенно мне нравится - кто-нибудь предложить какую-нибудь очередную несуразную и нелогичную дичь ввести в мод и все тут же подхватывают и начинают думать как бы сделать так, чтобы эту дичь невозможно было обойти ))) Как будто кроме них еще кто то будет в это играть.
- 7 924 ответа
-
- 3
-
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Вот кстати видео тестирования ВСС "Винторез" на последних правках Оружейника. Делал 3 подхода, но остальные 2 можно не смотреть, все и в первом понятно. Патроны СП-5. P.S. единственный раз убил собачку с двух выстрелов в самом начале - когда второй выстрел попал ей в голову. С ПМ наверное и то попаданий меньше нужно. Новичка в куртке тоже с первого раза не убивает - только со второго. P.P.S. у меня от этого оружия стойкая ностальгия - в детстве мы из велосипедного насоса, деревянного поршня и куска ластика делали такую пневматическую стрелялку - "бульбомет", которая стреляла кусочками сырой картошки. Так вот и скорость полета, и траектория "пули" у "Винтореза" аналогична этому "бульбомету"
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Нашел в санатории пивную кружку для Вергаса. Он ее забрал и дал мне... лыжи! Они весят несколько кг и стоят 0 руб. Положил пока до времени в нычку Стаса. Они потом понадобятся кому-нибудь или это такой прикол и их можно выбросить?
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Если кто не знает, на днях вышли обновы (в том числе и для открытой сборки), куда добавили открытые прицелы и последние оружейный правки от Мари. https://yadi.sk/d/DP9vUZ8hrsxhw Для открытой нужно скачать (и распаковать в gamedata) unpacked_files.zip, так же скачать и установить новый bin.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Хаха )) Вот хороший пример упоротого сектанта. То что голод на лайт балансе наступает в 1,6 раз чаще дефолтного, это по его мнению нормально. Жги дальше )
-
Поднять глаза и выше прочитать мое сообщения никак?
-
Не, сектанты это те, кто упорото противится любому предложению/сообщения о излишней сложности чего то и всегда будут выступать против (даже обоснованного) облегчения чего-нибудь. Как в данном случае - на сообщения о баге с накоплением голода, упоротые сектанты на оф. форуме начали писать, что ничего править не нужно и все в порядке.
-
На оф. форуме мои посты похоже в игноре у разработчиков. Напишу здесь. В конфигах ошибка - в balance_light.ltx скорость наступления голода lost_velocity=0.000008, а в balance_default.ltx онаlost_velocity=0.000005. Т.е. на лайте голод наступает в 1,6 раз быстрее 8 ответов на этот пост перенесено в отстойник. Вот стоило на форум в кои веки заглянуть, так и сразу удивительное. Хочу однако отметить, что такие посты лучше в параллельную тему http://www.amk-team.ru/forum/topic/13335-pravki-i-modifikatcii-dlia-nlc-7/ - там и заметно будет, и весь оффтопик, буде начнется, сразу и оценят по достоинству. И, да, лучше именно ТЕХНИЧЕСКОЙ частью и ограничиться. dc Ну и собственно такой вопрос - если я поставлю эту запакованную обнову, а в распакованной геймдате оставлю только 2 файла, которые правил (balance_light.ltx - правил голод и sak.script - убрал сгорание пда) все ли будет работать правильно?
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ