-
Число публикаций
746 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
449 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Chimaera
-
В свое время игра просто жгла Прошел её полностью всю и вместе с глобальными модами раз эдак 6 так , впечатленмя остались - чистый позитив.
-
Серия NFS похоже превратилась в бездушную штамповку клонов. Porshe Unlished - вот это был шедевр !!!
-
Наконец то прошел Dead Space. Концовка соответствует самой игре - неожиданная и напряженная с главным Рэйд боссом на закуску.
-
Жуткий хорор - давно так не пробирало от неожиданности, немного неудобное управление но это компенсируеться ощущениями от полученного. Имхо - всем любителям ужастиков советую поиграть.
-
Согласен - что онли печально потому что Котор изначально - ролевуха и с перевоплощением в онлайн прект она обретет печальный для россиян статус SW Galaxy что не радует из за сложных возможностей поиграть в данный проект рядовому российскому геймеру.
-
X-COM UFO Defense однозначно зацепил когда то в далекие 90е когда часами шпилил в "доске" этот неповторимый шедевр. К сожалению новые версии от Microproce как то меня "не впечатлили" чего и удостоилась квадрология UFO: Aftermath - UFO: Alien Invasion. Лишь проект UFO: Extraterrestrials (Последняя надежда) вызвал чуство дежа вю по тем далеким временам когда делались великие игры.
-
Игра удалась причем даже очень!) Прошел где то 70% квестов от всего то что было - ощущения просто жесть! Качаю снайпера, на вери хард - рвет всё что попадает в таргет) Вообще беседковцы молодцы много чего сделали и учли опыт прошлых частей Вот выложил флэш карту по миру Fallout 3 может кому пригодиться)
-
Сегодня заценил фильмачок снятый камрадом Drakon v palto с офф форума сталкера. Смотреть всем строго обязательно! Фильм называеться Козырь
-
Водка - я не умею писать рецензии, могу лично только сказать что мне не понравилось развитие сюжета и квестоприлогающих компонентов как таковое. Графику в расчет не беру, так как она не являеться первоочередным критерием в игре по крайней мере для меня.
-
Диверсант - остынь и расслабься, это всего лишь мнение об игре причем сугубо личное, и некому оно не наязываеться. Научись воспринемать критику адекватно - это всего лиш игра.
-
Ну ладно Ubisoft. Фишка в другом - 1 Фаркрай был пройден до конца, в свое время это было нечто из рамок вон выходящее (графика). Сейчас для меня графа не главное - ждал интересные "идеи" от сюжета и их реализации. Облом.
-
"Тупое мясо" с бесконечным репауном - этим все сказано. Единствееное что "удалось" крайтеку - то что при желании можно сделать терраформинг всей локации. PS Интересно почитать рецензию Номада
-
После 15 мин игры снес её нахрен. Игра просто отстой. Хотя у пиндосов 100% будет хитом)! Ps Жду теперь Фоллаут 3
-
Небольшое впечатление о ЧН) Получил диск 22 числа что само собой неудивительно тк ждал данное творение полтора года. Дальше установка - начальные кадры заствили меня уже задуматься над логикой сюжета. После мытарств по болоту и попадания на знакомый кордон дали новые ощущение в основном отрицательные.Общая перегруженность на локациях просто поразила. Сам как дизайнер немогу представить зачем нужно было впихивать такое количество ботов в Зону которая после этого стала вовсе и не Зоной. Продолжим далее - постепеннное прохождение по сюжету и выполнение разных миниквестов привело к выводам что пресловутым алайфом не пахнет и впомине - есть заскриптованные сцены которые к сожалению далеко не всегда работают как нужно. Далее оружие - угробленно начисто система поиска уникального оружия в Зоне что в ТЧ было одной из интересных фичей геймплея. Прокочав любой ствол можно теперь с радостью забивать на выбор другово. Но самое что не наесть удручающее я увидел когда перепроходил игру с патчем:коридорная локация Лиманск попадание на ЧАЭС и тупой тир по стрелку стали вердиктом для ЧН. Более глупой концовки и представить себе невозможно было и мне непонятно как все это могли увязать с концепцией СТАЛКЕРА атмосферы которого нет здесь и впомине. Надоевшие автозадания редкие аномалии попадая в которые получаеться от того что ищешь артефакты, тупое детское мочилово ботов - веть было время и судя по тому что разрабы активно общалиьс а АМК team, тем более не понятно как можно было нагородить эту ахинею с явными сюжетными несостыковками с ТЧ. Ведь за год были моды тот же самый Прибой сюжет которого намного интереснее ЧН и делался он маленькой группой любителей. Про HLC и новый сюжет разрабы наверное даже и не слыхали... Можно бы бы подчерпнуть какие то идеи и наши уважаемые модмейкеры в этом случае уверен не были бы против.Тем не менее ЧН вышло и мне остаеться маленькая надежда что на месте этого провала когда нибудь нашими дорогими модмейкерами которые не думают о деньгах и делают все на энтузиазме возникнет что то более весомое и полноценное чем то что мы имеем на данный момент. PS Потратив пару часов читая ветки на офф форуме я был потрясён возмущением старых преданных фанов проекта. Тем не менее как отцитировал недавно ZIP в ответах разрабов было столько не суразностей из оперы Бла-Бла-Бла. Что даже на некоторые конкретные вопросы они удивительным образом витиевато умудрялись не отвечать. Вообщем ситуация там такая - обещают вместе с западным релизом патч исправляющий некоторые косяки. Насчет переполения Зоны ботами - нехватки монстров и аномалий, отмалчиваються (типа проверенo, так и должно быть). Вообщем как я понял весь 'конструктив" сводиться к скоррейшей попытке выловить баги дабы не обо.... перед западным релизом. Насчет более или менее адекватного изменения в сюжете и балансе - тишина.
-
Мдаа..... такого ответа я не ожидал. Зы Спохватились..
-
При выходе западного издания числа 5-6 сентября отается надеятся хотя бы на Nodvd. Так как западный релиз без этого зверства. За что и буду надеяться на наших клуцхакеров - думаю эту Про версию старфорса ребята числа до 10 отправят в небытье, ведь с этой гадостью у меня отказываться работать даже инет. Пока в сети гуляют тупые фейки - так что ждем выхода ЧН на западе.
-
Я снес игрушку до лучших времен. Последний вылет в Лиманске похоронил все сэйвы и желание продолжать играть в Чн покрайней мере сейчас. Много чего в ней не понравилось (в основном сама война группировок) криво реализованные авто задания (повторяющиеся на каждом шагу), Дикая перенасыщенность ботами на локациях и очень кривой релиз игры. Все кто купил - поздравляю - мы свами очередной раз оказвлись бесплатными бэта тестерами чтоб к западнуму релизу появилась более менее обкатанная игра. Даже еще и не за это обидно - обидно: cколько за год было хороших модов и вагон идей (мало мальский интелет мог подчерпнуть что то стоящее) - нет сделали всем "на зло" выпустили несколько новах локаций которые должны были еще быть в ТЧ в красивой обертке в которой завернуто Хз что. Нет сна(, Нет умных неписей типа великолепного мода Экстрима - есть тупое детское мочилово, есть примитивнейшие квесты по типу -иди принеси(. Думаю в недалеком будующем наши модмейкеры приложат к ней свою лепту энтузиазма. C учетом доработанного движка и более года опыта работы с игрой одно это теперь всиляет надежду на наших модмейкеров. Ps Разрабы уже все показали - на что они способны.
-
Скачал патч -поставил- начались тупые вылеты а без патча ведь дошел до янтаря без единного вылета. Имхо - патч сырой сделанный на скорую руку предназночавшийся убрать какие то откровенные косяки но при этом породивший новые. Сэйвы старые не грузяться это два - так что буду играть пока без патча - подожду второго и ли третьего так как я отметил уже выше без нег о на Висте небыло неодного вылета. Зы Убило нежелание разрабов заменить прицельные сетки на новые (лень матушка). Остались кривые, ещё с ТЧ (особенно ПСо1)
-
Дошел по сюжету до Агропрома. Первые впечатления. Вот досадные оплошность на первый взгляд. Погода; солнце встает на западе - садиться на востоке, Затвор у оружия опять слева. Порадовало: Саншафты,эффекты намокания и объемный дым. Озвучка персонажей так же на высоте. Лезу в подземелья Агропрома. Пока всё).
-
Гладов как танков в Интерлюдии вообще задрали "дальше некуда" - ножики немного для других делов). Недавно ПВПшился Некром против Глада и АВ одновременно - в итоге спас лишь оббафаный зомб. Тем не менее при фулл баффе очень сложно предсказать итог - так как в этом случае идет так называемый "корейский" рандом - особенно у "Луков".
-
МAX71 и Киприан Поздравляю вас с днем рождения!
-
ВОДКА и ВОЛКОДАВ - с праздником мужики! С днюхой вас !!!!!!
-
Наконец то прошел Ведьмака за орден и как нейтрал: игра цепанула интересными квестами, непредсказуемостью некоторых сюжетных ходов - колоритными персонажами. Жаль что модов к игре кот наплакал и то в основном текстурные - хотелось бы что то грандиозного) Вообщем Биоваре очередной респект за классную игру!
-
Вроде нельзя - по сюжету придеться выбирать НПС для продолжения лав стори.
-
Это битый крэк к игре. У меня было тож самое - скачал другой и всё теперь тип- топ.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ