Перейти к контенту

STARTS

Проверенные
  • Число публикаций

    184
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя STARTS

  1. STARTS

    Вскрываем Метро 2033

    Nightwalker Хм....Я думал, что такое ставится тока на слабых настройках.... Щас попалил user.cgf и нашёл интересные строчики!!! g_autopickup on g_game_difficulty 1 g_global_god off g_god off g_unlimitedammo off goto_editor 0 goto_game 0 Как я понял строка g_god off выключает Год мод А строка g_unlimitedammo off выключает анлимитед аммо!!! Попробйте кто-нить поставить g_god on g_unlimitedammo on
  2. STARTS

    Вскрываем Метро 2033

    P.A.X А может быть ты поставишь sick_mblur 0. З.Ы. С результатом отпишись....
  3. STARTS

    Голосование

    Игра линейная и разглуляться негде, поэтому "Средняя, на один раз." 14 лет
  4. STARTS

    Вскрываем Метро 2033

    SDK для Метро похоже будет простым в использовании.... Было бы хорошо если бы он был такого принципа как для Fallout'a...
  5. STARTS

    Вскрываем Метро 2033

    Z-O-M-B-I-E читать научись!! nik1967 кинул ссыль на ЗАПАКОВЩИК!!! nik1967, Z-O-M-B-I-E Тода извинтиляюсь.....
  6. STARTS

    Вскрываем Метро 2033

    VEN0M Содержит некий скрипт, который и распаковывает ресурсы игры))
  7. STARTS

    Вскрываем Метро 2033

    Ну я ещё кое-что открыл))) Короче выберите файл content.upk0 на распаковку и у вас получится обычная структура))))) Темерь можно заниматься моддингом, вот тока расширения непонятные...НУжно как-то их открыть))))
  8. STARTS

    Метро 2033: Прохождение

    Тока что прошёл игру))) Ваще суперская игра!!! Меня поразил последний уровень....Вот только не понравилось бегать от этих чудовищ в кирпичных стенах!!!! Я его вообще не смог убить))))) Короче все патроны в него выстрелил, потом ещё с ножа пробовал валить - НИКАК не завалил....Пришлось на пролом бежать)))) Так же ещё долго проходил уровень в подземке, там где ещё какой-то шарик на тя бежит и лопается!!! Этот уровень мну так бесил - патронов нет, фильтров штук 3-4, 3 аптечки и причём ещё надо охранять напирника!!! Раз 10 точно переигрывал))))))) Но потом набрался терпения и всё-таки прошйл)))
  9. STARTS

    Метро 2033: Прохождение

    denisvp Прочитай 3 страницу и узнаешь почему я сам не могу пройти(((((
  10. STARTS

    Метро 2033: Прохождение

    Блин непомогло((((( Плиз выложьте файл соранения этого уровня и слудующего!!!
  11. STARTS

    Метро 2033: Прохождение

    W@llTheR Ок щас попробую)))
  12. STARTS

    Метро 2033: Прохождение

    Ну мне кто-нить скажет?
  13. STARTS

    Метро 2033: Прохождение

    - Creed - А после того как тя выкидывает из тележки, там ещё далеко проходить этот уровень или следующий идёт?
  14. STARTS

    Метро 2033: Прохождение

    Игра вообще отличнаяя, именно то что я ждал!!! Графа, звуки, окружение - всё отличное!!! Ставлю 10 из 10!!! Целый день проходил и как всегда доигрался(((((( У мну такой баг - на локации Depot после того, как завалю всех упырей, у мну переварачивается телега и тебя кидает за текстуры((( Пробовал переигрывать - тожн самое, кто-нить сталкивался с таким??? Да и ещё вопрос - а зачем лампочки на часах?
  15. STARTS

    Создание квеста

    Посмотри вот эти статьи - Создание_диалогов Создание_диалогов_(полный_обзор)
  16. Вот фигня, а всё время думал, что "на золото" обозначает, как "уже в магазинах"..... СПС вам что объяснили))))
  17. Как это на "золото"?? Вот "Игромания" сообщает, что игра оффициально выйдет только 16 марта - а Игромания редко ошибается!!!
  18. STARTS

    Метро 2033: Скриншоты

    T.I.F.L.I.N.G. Может быть и так, но скрин говорит о другом...
  19. STARTS

    Сообщество Мапперов

    Нужно заселить Предбанник, а то он пустой!!! Там добавить всяких мобов ну и мона пару смартов сделать и туда охотников...Так же есть баг с БТР'ом возле блок поста, он там в заборе застрял... Ну а так вроде как лока нормал, но заселить срочно надо!!!
  20. STARTS

    Метро 2033: Скриншоты

    Вот ещё пару скринов http://assets.thqonline.net/screenshots/la...d2f628ca751.jpg http://assets.thqonline.net/screenshots/la...68fd920d557.jpg http://assets.thqonline.net/screenshots/la...ea92313c45f.jpg http://assets.thqonline.net/screenshots/la...009d79a74dd.jpg http://assets.thqonline.net/screenshots/la...361c6704d64.jpg А вот собственно и худ... http://assets.thqonline.net/screenshots/la...04a83604655.jpg
  21. Доброго времени суток!!! Значится так: я созлавал свой смарт вот по этой статье статья Просто заменял там bandits на свою группировку, потом всё прописал как надо, и добавил им точки в файл way_l01_escape.ltx . После того как я зашёл в игру, у мну ВСЕ неписи ходят куда их пошлёт alife Вот мои файлы
  22. Юра Семецкий неуверен, но...В файле amk_mod.script есть функция function on_blowout_hit(npc,hide) вот открой её и там найдёшь!!! По моим соображениям нужно изменить local khit=1 и h.power = (amk_hideouts.blowout_damages[lname] or 0.01)*khit ставишь local khit=3 , а h.power = (amk_hideouts.blowout_damages[lname] or 0.01)*khit изменяешь на h.power = (amk_hideouts.blowout_damages[lname] or 1.01)*khit . ТАк же ещё поройся в файле amk_hideouts.script найди там функцию blowout_damages={ l01_escape=0.01, l02_garbage=0.02, l03_agroprom=0.03, l04_darkvalley=0.05, l05_bar=0.05, l06_rostok=0.1, l07_military=0.25, l08_yantar=0.3, l10_radar=0.5, l11_pripyat=0.6, l12_stancia=0.7 } и меняй дэмагу на свою. Если поставить 1, и те настройки, которые я написал выше, то по теме должно быть 100% хана upd: вот нашёл по фантомам. function blowout_phantoms() local blow=amk.load_variable("blowout",-1) local bt=blowout_type() if blow>1 and blow<4 and bt<2 then local lname=level.name() if not in_hide and amk_hideouts.blowouts_phantoms[lname] then local phantoms=amk_hideouts.blowouts_phantoms[lname] if phantoms and phantoms.count>0 then if math.random()<phantoms.probability then if phantom_manager:phantom_count()<phantoms.count then local yaw = math.pi*2.0*math.random() local radius = phantoms.radius*(math.random()/2.0+0.5) local height = phantoms.height*math.random() local a_pos = db.actor:position() local pos = vector():set(math.sin(yaw)*radius+a_pos.x,a_pos.y+height,math.cos(yaw)*radius+a_pos.z) phantom_manager.spawn_phantom(pos) end end end end end end
  23. STARTS

    Старые сборки АМК 2.0

    Messer, _And_ же говорил -- что у него больше НЕТ сборок!!! 188 -- последняя
  24. STARTS

    Старые сборки АМК 2.0

    _And_ это мы уже тож поняли)))) И даже пару новых схем прописали))) НО вот только после того как я этот трансмутатор выдернул и вставил в свой мод, то он не робит((( Просто юзается(а когда он юзается, игра виснет сек на 5, а потом отвисает и нечего не происходит) Скажи а в каком билде трансмутатор самый такой рабочий? в 188 наверно да?
  25. Scarabay фонтомы это так сказать новые монстры!!! Если сможешь сделать модель и анимку новую для сталкеров, то фантомы готовы. На счёт повреждения -- поройся в файлах phantom_manager.script и m_phantom.ltx по теме там должно быть, но скорей всего в m_phantom.ltx
×
×
  • Создать...