-
Число публикаций
1 566 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
12,149 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя *Shadow*
-
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
*Shadow* ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
@Zander_driver , горячая жратва - картошка с тушенкой не восстанавливает всю сытость. Котелок 1 или 2 литра, тушенка 0.5 кг. В итоге с 1.5-2.5 кг горячей жратвы еще и голодным остаешься. Уж по идее вся полоска сытости должна восполняться. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@GYN ZAN , а смысл? Отдача и трясучка, как будто на тракторе по буеракам гонишь под 200 км Уверен и клинит он более чем часто. Ладно еще б эксплуатация была в экзе только нормальной. По факту абсолютно неудобные лишние кг/литры. По зарядку с рук пуликов - ну есть разгрузка, покупай да заряжай спокойно. Если сравнивать QTE, то где встречал - на определенных участках клавиш, а не по всей клавиатуре как здесь. -
Судьба Зоны: Технические проблемы
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
1. Рандомный вылет на АС. Попытался разобрать АКМ. После перезагрузки разобрал, вылета уже не было. Лог 2. На АС аномалии заспавнились в одной из изб в хуторе к югу от базы Свободы. Аккурат по линии стены избы. Постоянная разрядка при срабатывании. 3. Динамические аномалии в Х-16, Лиманске. Столкнулся с парой сложностей, видимо, из-за плотного расположения аномалий и их разного времени срабатывания. Как проходить Х-16 не непонятно. Поменяет ли их выброс тоже не знаю. В Х-16 аномалии распологаются аккурат над лестницей у пульта установки. Одни исчезают, появляется другая. В Лимнске пара проблемных участков. На маленьком участке 4 аномалии перекрывают друг-друга, цикл у всех разный. Во втором месте фиолетовые электры очень плотной кучей. Внутри какой-то артефакт. Часть аномалий исчезает, появляются другие. До арта так и не добрался. 4. В Х-16 нашел арты, которые Оберег не видит: Чернила, Мертвое сердце. Может и не должен, конечно, просто топовый деректор. 5. Туннель под Х-16 (локация Янтаря). Аномалии не динамические. Прошел всю лабу, наткнулся на фиолетовые электры, туннель перекрыт, обратно не уйти. В общем Х-16 пока по проходимости та еще рулетка. 6. Вылет на Старом янтаре при попытке разобрать АКМ. Вылет не повторился. Лог возможно такой же как в п. 1. 7. Вылет на Старом янтаре. КРАШ нескольких последний сейвов. После переигровки с последнего доступного сейва - последующий вылет с крашем сейвов. История событий: сохранка перед сном; пробуждение под выброс; сохранка после выброса; перезагрузка с вылетом и крашем. Лог FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : e:\storage\programming\cpp\xray\ogsr9\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!- 2 445 ответов
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Народ, а разные бинты чем-то отличаются вообще? Просто свойств нет, у самого дорогого еще и отхил небольшой, но по цене проще уж тогда элитные/армейские аптеки брать. @Zander_driver , опробовал систему смены магазинов с разными патронами. Отдельное спасибо! Очень удобно работает, все переключается. Ну и патроны более дорогие можно экономить. @Андрей Покровский , без разгрузки и мучительно - ты зря. Практически от этого в СЗ цельность твоей тушки и выживаемость зависят. QTE не ставил в настройках, наткнулся на нее при зарядке пулемета. ИМХО лютая хреновина. Ладно еще в ММОРПГ где-то попадается в мини-играх внутри игры, тут то Сталкер все ж. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Цены приемки артов у торговце как-то от их расположения зависят вообще? В Беневке арт стоил 300к, пока вернулся к Сахару (часов 12 где-то) ценник на этот же арт 150к. Кстати, квесты на арты мониторьте которые подороже. У торговца взял квест на арт. В приемке он у него 65к, по квесту дал за него 120к. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
К вопросу о целесообразности покупки медицины сумками: На примере элитных аптечек. Каждая сумка - это минус 1 элитная аптечка. Переплата за красивую упаковку хе-хе -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@mind_al , в лесу не так интересно. А то он у вас там совсем мышей не ловит, бегает летающих аф-аф постреливает Скажите там арты дорогущие могут быть. А оно отчасти так и есть. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@GYN ZAN , ясно, спс. На АС тоже рассортировал все аж по 7 рюкзакам: арты, оружие+магазины, медицина+еда, техническая лабуда, используемые калибры по разным рюкзакам. Заскринил, вернусь проверю. Пока попер за экзой топовой, заодно 7.62х39 закуплюсь. Потом на Генераторы в лабу попробую. @mind_al , вы кстати там Санчеса в Карстовую пещеру (Лабиринт) отправьте на прогулку. Вот это я с удовольствием посмотрю, поржу -
Судьба Зоны: Технические проблемы
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Я не помню проблем в оригинале ТЧ с артами в текстурах уж точно. В разных модах аналогично. В СЗ пару уже раз натыкался в лабах на арты в текстурах пола. Если по механике движка они никуда не проваливаются - называй как правильно, конечный результат для меня (арт в тектсуре или под ней) не меняется.- 2 445 ответов
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
*Shadow* ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
Иконки пачек патронов. Обратил внимание, в инвентаре и при перезарядке на худе они практически одного цвета, без каких-либо отличий - 7.62х39, 7.62х51. Возможно еще какие-то тоже. ИМХО было бы неплохо их сделать более заметные визуальные отличия. Хотя бы основным видам патронам - обычные, бронебойки. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver , ну а что еще обычный игрок может подумать, увидев красное сообщение с пропажей предметов? Хорошо, раз компрессия не трогает мой инвентарь, то объясни тогда пож. что и откуда пропадает у меня в Баре, ДТ где нет вообще никаких тайников? "Если тайников и торговцев на локации нет и потеряно немного объектов, то можно игнорировать это сообщение" -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Сходил на Старый Янтарь. Решил написать про цены на части мутантов. Пробыл на локации где-то сутки. Зверья даже с пониженными настройками более чем. На АС продал все добытые потроха на 6к. Что, на мой вгляд, для текущих цен просто курам на смех. ИМХО цены на потроха с текущими ценами надо повышать. Возможно ввести ценообразование как с количеством артов, если этого еще нет, конечно. @GYN ZAN, спс, правда не совсем все понял. Что еще за быстрые переходы? Я захожу на локацию, через несколько секунд выскакивает красное сообщение о пропаже вещей. Таких локаций уже 3 шт. Минусувало по 3, 6, 13 предметов. С артами пояснили, они не исчезают. Ок. Ну а так если и дальше будет, то хабара не напасешься на эти ошибки компрессии, которые не только на локации где у меня основной склад, а также на локах где моих тайников нет, т.е. из инвентаря все вылетает. Блин, народ, вы так пишете как будто в тайниках по 1 банке тушняка лежит У меня тайников там штук 5 с рассортированным хабаром, снарягой, патронами, медициной - куча предметов. Это если так каждый раз из тайника вещи туда-сюда тягать, что ж за геймплей-то будет? А если ошибка выскакивает на локациях где нет моих тайников? Я зашел на АС где у мои тайники, вылезла красная ошибка. Перешел в Бар, ошибок нет - моих тайников нет. Перешел на ДТ, вылезла опять ошибка - моих тайников нет. Насколько помню ни загрузка с автосейва, ни более ранняя загрузка с предыдущей локации ошибку не убирают. Проверю еще раз поточнее. P.S. Короче как, я понял, система компрессии до сих в ауте с небольшими улучшениями. Если раньше она удаляла из тайников вообще весь твой хабар, то сейчас делает это постепенно по ходу игры @mind_al , без обид конечно, но вот "просто делать нечего" как смотреть многочасовые стримы с "потрясающим" геймплеем с постоянными задалбливаниями F5-F9 на каждых 10 метрах Зоны. Я его разве что смотрю чтобы посмотреть ассортимент и цены торговцев где еще не был. @Андрей Покровский , по разгрузкам лично я жду добавления модульной разгрузки. Была такая ранее. А то сейчас даже топ-разгрузки они не позволяют таскать арты+горячую медицину в достаточных количествах - 3-4 арта, пару аптечек, бинтов. Надеюсь у @Zander_driver руки дойдут до модульки когда-нибудь. -
Судьба Зоны: Технические проблемы
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver Опечатка в описании емкости патронов короба. @GYN ZAN , как временная затычка проблемы пойдет, а так ИМХО - недоработка небольшая. У меня арты обычно на месте динамических аномалий в подземках. А там сильно долго не получится плясать с болтами вокруг них.- 2 445 ответов
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Про сообщение об ошибке компрессии и удалении предметов может кто что пояснить? Все чаще стали эти сообщения сыпаться. На одной локе 3 предмета, на другой 13, на третьей 6. Я так боюсь арты в тайнике повылетают нафиг. @mind_al , у аспидов на Свалке в лесу за болотом гнездовье. В этом районе крайне аккуратно ходить надо Навара с них не особо, гемороя много. У меня нонче на Старом Янтаре эскадрилья аспидов выгрызла всю наземную группировку Свободы, Макс почил тоже. И это не смотря на то, что мобы в настройках 0.6 стоят. Надо было еще меньше ставить, жаль уже нельзя. @mind_al @AnD_55 про барабанные магазины вспомнил - это я его с USAS попутал. Оказывается тут и такой был еще -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Только сейчас заметил - сообщения о нападении мобов на какие-то лагеря. Удобно сделали, сразу понятно где замес @mind_al , возможно. Играл давно когда мобы с дроби чихали, уже точно не помню. Просто по многим модам Вепрь - оружие следующего класса после Сайги. Вот и удивило наличие банок на нее, а на Вепре нету. @AnD_55 , а зачем тебе дублированные 2 ствола под 1 и тот же калибр, место в разгрузке мод магазы опять же? Взял один Бизон под 7.62, с ним до Янтаря и дошел. Были бы у Сидора бронебойки 5.7 с P90 бы пошел. Он удобнее гораздо. Возможно. Играл до 8 патча. Там 7.62 советовали лучше. @Fedya381 , если патроны обычные, то там никакого описания и нет, т.к. ни пробития, ничего нет. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@GYN ZAN , у 9х19 пробитие же хуже, чем 7.62х25. А там как раз несколько мастеров-бичей в экзах. 7.62х54 спс присмотрюсь. В старых версиях содержать Печенег, покупая патроны как-то малореально было С MG42, потом с Mark48 бегал. Кстати, нафига с Вепря магазины вдруг большие убрали-то? Он вроде получше Сайги, на базе РПК сделан. Т.е. вязаная картечь реально все прошивает? Если так, артов насобираю когда, туда двину. На Болотах еще не был, особо там делать нечего. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@GYN ZAN , чем Кордон-то чистить я помню По началу брал Бизон 7.62, потом перешел на P90. Им гораздо ловчее. Правда на этот раз от него пришлось отказаться, т.к. Сидор пропил все бронебойные патроны 5.7. У Печенега кстати как обычные патроны по мобам? В прошлое прохождение от него отказался, т.к. о снаряжении его бронебойками речи вообще не было из-за невозможности оного. После Греховцев буду думать уже о переходе на 7.62, там как раз к тому моменту на разгрузку у Свободы насобираю скорее всего. @AnD_55 я обычно у Сидора снаряжался перед бандосами. А с них уже в виде награды по мелочи - ПДА, патроны, СВТ на будущее после ремонта, магазины. Кому-то из старожилов с них вроде даже Оберег падал. А сейчас вообще бичи какие-то убогие, даже бить жалко -
Судьба Зоны: Технические проблемы
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Вылет на Янтаре. FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : e:\storage\programming\cpp\xray\ogsr9\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...s.t.a.l.k.e.r_fateofzone\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:734: table index is nil Лог- 2 445 ответов
-
- 1
-
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
В начале игры сразу перейти не получится. С 5.45 какое-то время придется побегать. А с 5.56 обидно, шибко уж пулики под них удобные в использовании. На раннем этапе короба на 100 патронов вполне себе заходили. На 7.62 попробую попозже уже. Чего за АЕК, под 7.62? Как я понял 7.62 на южных локах у Сахара разве что брать? В Беневке дороже или нет? @AnD_55 , ну и в чем у тебя там дисбаланс с P90 возник? Уж мастеров в экзачах можно было вооружить достойно. Теперь же они как ты и сказал - именно, что обоссанные. Обычно у Сидора закупался или Бизоном под 7.62 или P90. Теперь у него 5.7 бронебоек нет, бандюки с ПМ бегают в угоду псевдохардкорщикам. Раньше хоть какой-то вызов был в том, чтобы нафармить на снарягу на подготовку штурма бандосов, с них там СВТ ту же взять отчинить потом. Нынче сборище псевдохардкорных бомжей. -
Судьба Зоны: Технические проблемы
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@GYN ZAN про цены спс. А с кровищей этой для мну через пень-колоду пока все. Либо таскать кучу лишнего барахла, которое еще найти надо и нафармить, либо таскать кучу лишнего барахла -------------- Задание у Сахарова на поиск радио. Зона спавна за переходом на ДТ:- 2 445 ответов
-
- 1
-
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@GYN ZAN , я просто смысла понять не могу с этими патронами. Смысл столько работы ИМХО бесполезной делать. Посмотрел 5.45 аж 2 типа экспансивок - обычные и с точностью 70%. Зачем, как говорится, плодить сущности? Игровое применение их - стрельба в упор или на ближней дистанции, опять же без хороших бронебоек лучше вообще не ходить, т.к. в любой момент нарвешься на толстого моба. Если M995 дефицит до сих, то тем более сомнительно введение кучи новых патронов, если бронебоек толком нет в продаже. Так дойдет до того, что проще будет 7.62х39 покупать, которые по цене дешевле, да и в количестве наверное больше. Опять же там барабанные магазины по 75-100 патриков. -
Судьба Зоны: Технические проблемы
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@GYN ZAN , сомнительный смысл нажрякаться так, чтобы вместо заворота кишок получить супер-баф терминатора на сутки Энергетики, кстати, не везде еще и в продаже есть. Кстати, я правильно понял, что цены чем дальше на север тем выше или нет? Хотя у того же Петренко цены звезданутые на некоторые вещи до сих.- 2 445 ответов
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Начал НИ. -
Судьба Зоны: Технические проблемы
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
1. На Кордоне наткнулся на жутчайшие просадки ФПС. Восточный лагерь бандосов за мостом. Как они начали шмалять, если повернуть камеру на них (север) ФПС просаживается в 0, поворачиваешь камеру, ФПС возвращается. Если правильно помню, раньше эта байда была от эффектов попадания пуль в стены, камни и т.д. Ну может убрать уже их, если они так ФПС садят? Да и чисто визуально бредово смотрится - бандос стреляет куда-то в стену, там разрывы как будто карьерный экскаватор работает 2. Заметил, что артефакты все же проваливаются под текстуры и оттуда их не всегда получается детектором выколупать. В подземке Агро так 2 арта прям под текстурами пола болтались, помог только перезаход в подземку с автосейва. Только тогда они вылезли на поверхность. Ясно. Как по мне не всегда у тебя может под рукой оказаться все указанное, особенно по началу/середине игры. К тому же - это нужно таскать с собой кучу лишнего барахла - энергетики, ресы на кулинарку. Объем не резиновый. Гематоген ты еще забыл у Сахара 1к, до него еще дойти и нафармить надо. С кулинаркой опять же костры не на всех локациях. В Баре побаловался и забил на нее. Знаю, что на Агро, Янтаре костров нет, в ходку с собой ничего из кулинарки и не закупал. Смысл. У Санчеса где костры есть, они все потухшие почему-то Так что ИМХО возможность жрать еду при низком уровне крови была бы кстати.- 2 445 ответов
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Технические проблемы
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver 1. На 11-12 патчах долбучая автонастройка периодически включается сама. Отрубить ее как-то можно в принципе? Вышел из игры, зашел через некоторое время, экран весь в сером мыле - яркость/контраст пошли гулять из-за включившейся автонастройки. В расширенных настройках - я знаю, она там и включается сама периодически. 2. Нет возможности восполнить едой уровень крови после кровотечения, если ГГ не сильно голоден. Сейчас у персонажа -30% ХП и уровень голода всего где-то 10%. Возможно можно восполнять кровь гематогеном, но до него еще дойти надо, нафармить, купить. Использование еды ИМХО было бы еще нужно привязать к необходимости восполнения крови у ГГ. P.S. @GYN ZAN у меня автонастройка мыла там таки и включается периодически.- 2 445 ответов
-
- 1
-
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды