Перейти к контенту

*Shadow*

Жители
  • Число публикаций

    1 566
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    12,149 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя *Shadow*

  1. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    Carnby особых плюшек от вступления в Экологи я не заметил, да и почему должны быть тебе плюшки от этого? Ты из одиночек примыкаешь к развитой группе, в которой в Зоне существовать проще, а не наоборот Большие плюшки от вступления в Искатели - броник самый лучший в моде. У меня как только доводишь Саурона до Порта, сразу же спавнятся его друзья: Саурон - Одиночка, а его друзья - Монолит. Бах-бах и квест завален.
  2. В инвентаре торговли банки не отображаются как квестовые предметы. Arsen писали, что у Пахома диалог на квест с банками появится после выполнения пары квестов, один из которых - ПДА Любера.
  3. Цитата: "Про Воробья, Клыка, Призрака, 3-й сканер, Оксану и Влада, кружку Вергаса, 2-й тайник Стрелка и подобные незаконченные истории смотрите в следующей серии". После Х-16 или НИ, или свободное брожение. Можно переходы поискать на локи.
  4. Квест с Клыком не доделан вроде. Радар, Припять, АТП пока в Начале недоступны, сюжет до х-16: "NLC6 "Начало" это ПЕРВАЯ часть мода NLC6. В данной части пока не доступны локации: Радар, Припять, ЧАЭС".
  5. specyurka далась тебе эта папка с приказами? У тебя без нее в Зоне жизнь встала что ли или там награда супер-трупер 300 мегапупер экза монолита? В районе вагончика всегда лежал рецепт с артмодом - его ты и взял, т.к. ближайшие солдаты его подбирают. Если первый раз не взял приказ под/за сейфом, сейчас ты его найдешь только после НИ или до взятия квеста. После выброса аномалии должны поменяться.
  6. specyurka по стелзу почитай тут, в Народной солянке у меня на Кордоне и на Агро получилось так пройти. http://www.amk-team....100#entry437634
  7. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    Не все ремонтники чинят все. На Болотах был квест вроде на ремкомплект, который можно выкупить. Не пробовал его. Насчет Затона не знаю, что там такого страшного. Вот когда в Путепровод лезть, тогда надо и боезапас побольше с гранатами, ну и аптечек побольше.
  8. Ну если сообщения SMS не выскакивают, что тебе за этот схрон какой-нибудь Федя Разорвигрызло в бубен даст, т.е., что схро чей-то - бери да пользуйся. В пещере под озером еще СВД-Дальнобойщик может быть. 2 раза по 8 бытылок у меня получалось у охранника Сидора выиграть, дальше ссылается, что на сегодня у него водовка кончилась, я его обчистил досуха.
  9. Сегодня у Лысого 2 раза подряд выиграл 2 арта. Как повезет. Ну а арты они возвращают номинально по названию, а не по параметрам. Поэтому ценные арты перед играми надо с себя снимать, а плохие ставить на игру.
  10. Rollo Tomassi, справочная отвечает. До набора высокой репы у бандосов, ты должен платить за проход. Сначала каждый раз, потом через раз и т.д. Если прошел и не заплатил - тебя мочат. Если на южном блок-посте бандосов у тебя кто-то погрыз, то через заборы надо ходить в обход и заходить через северный блок-пост.
  11. Kos (d), ну если тебя устроит, что в тебя все стреляют и по твоей методе надо будет всех зачищать - оставь как есть. Долговца мог случайно зацепить ранее. Как-то исправить? Ну если долговец у тебя полный идиот, попробуй заманить его чем-нибудь в аномалию Куда ты охотников дел с Деном непонятно - может тоже зачистил их да не заметил?
  12. tor62, квесты у Гавайца - это проверка на идиотизм перед вступлением в группировку Мне этот квест напомнил анекдот про Брежнева и космонавтов: - Товарищи космонавты, вас решено отправить на Солнце. - Но товарищь Брежнем, мы же сгроим! - Вы что же думаете в политбюро идиоты сидят! Вы же ночью полетите, ночью.. поскольку оффтоп, потру
  13. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    Если ты про локацию Восточная Припять, то туда можно попасть через Путепровод-1 или же через Припять. В 3.5.5 там делать особо не чего было.
  14. В советах по ТТ2 было такое - если надо идти в сопровождении квестового непися в куда-то, то это значит, что надо идти именно в сопровождении, а не бегать аки сайгак шмоная кусты и кабанов по всей локации в удалении от квестовика. Беги за ним, слушай музычку, осматривай красоты в далях, думай о бренности сущности бытия. Именно по такой методе провел Васильева с первого раза, аж скучно стало. Читай еще диалоги внимательно, он в определенных точках стоит ждет когда ты с ним поговоришь. В твоем случае пробуй квест перепройти с момента взятия. По сохранкам еще можно сохраняться до взятия квеста, потом при сдаче квеста. Если что-то пошло не так, можно переиграть.
  15. Похождения сталкера. Часть 2. Очнулся в Бункере управления, трусы-семейники, свитер, АКСУ с магазином в 30 патронов, кругом 24 отметки вражеских целей - мда, неплохо со сталами вчера у костерка посидели и как сюда занесло не помню Ладно, жить можно хоть и сложно. Переводчик АКСУ сразу в режим одиночного огня - стрельба при 30 патронах очередями полнейшее расточительство. Прокрался ближе к выходу наверх, выбрал удобную позицию за завалом в коридоре и одиночными начал гасить цели пока кому-то из умных не пришла идея меня обойти с тыла. Пришлось сменить позицию, подождать пока по прямому коридору пара целей подойдет поближе. Бой шел тяжко, пока эти лохи не лоханулись и не подпустили меня к ближайшему трупику, на котором я наконец-то разжился пистолетом Макарова и парой обойм к нему. Живем! АКСУ в сторону, далее уже все совсем просто - из ПМа серией по 2 выстрела расставляю хедшоты и продвигаюсь вперед, потихоньку разживаюсь патронами. Ни одной аптечки или бинта! По окончании "избиения младенцев" из первоначальных 30 патронов 5.45х39 мм в АКСУ осталось аж 10 шт., а в рюкзаке имел следующие несметные богатства. Добил рюкзаки и ящики, дособирал патроны, на выход. Опять локация Научная станция. Огнемет на ближней дистации из монстров делает довольно быстро радиоактивное жаркое. У бункера разживаюсь опять трофеями, где-то я уже это все видел, трупы опять же хабаром кто-то заботливый набил, ну и ныряю в пещеру к Васнецову. Ба, да тут опять начались новые сюжетные рельсы, ни шага в сторону, только по телепортам прямо и прямо, мимо неизведанных локаций, исследования тайных мест, добычи хабара. К черту! Васнецов подождет, а я схожу погулять в проход сзади на Янтарь. В катакомбах Янтаря по мозгам бьет пси, но с найденной в Бункере управления душой и слизняком пройти можно. На болотах Янтаря традиционно тихие зомби отбиваются от азартно скачущих лапок снорков в томатном соусе, да еще и контрик бродит туда сюда обратно. Сахарок активно приторговывает налево патронами из научных запасов. А на Диких территориях война! Псевдополевки гоняют собак, те гоняют снорков, соски бегают незная кого пососать, по всему этому безобразию ведут хаотичную стрельбу наймиты, бандосы перестреливаются с одиночками - не оставаться же в стороне в таком шоу! Апогеем шоу стал зависший вертолет, который так и не смогу никуда улететь: Погулял я знатно! Пособирал халявы по локам: пара Винторезов, СВД-дальнобойщик, броники всевозможных фасонов, а у полковника Петренко обильно затарился патронами 9х39 мм для Винтаря. Пора возвращаться на сюжет новых рельсов. Опять Пещера, опять Васнецов, опять сюжетные телепорты быстро-быстро по локациям, опять ЧАЭС, опять Саркофаг и опять Бункер управления, опять поиск 5 артов. Как это все ново, свежо, оригинально и все то же самое, что было в первой части! Стоило ли городить громко сказать 2 часть, с похождениями тех же локаций с сюжета первой, ну и стоило ли врезать обильно пустые и не используемые локации, если по сюжету задействованы от силы с десяток? Выделяем дистриб недомода, волшебная связка клавиш Shift+Delete. Такими темпами до Тайных троп 2, Народной солянки или NLC моду еще развиваться и развиваться. Пожелаем автору удачи, ну или типа того.
  16. sava.5 ну, если не брать ряд глюкнутых квестов, не ходить в те места, где вылетает, то можно пройти обе части. С ТТ2, НС, NLC этот "мод", конечно, сравнивать не стоит.
  17. *Shadow*

    Тайные Тропы 2

    Dogfister в данном случае в поиск можно ввести запрос со звездочками *рубин* и не только в эту тему, а в Посоветуем идущим по Тайным тропам, есть еще закрытые темы по ТТ2. У меня получилось найти. Вопрос тут в желании. Если ты про респаун рубиновых артов, то не слышал про такое. Они вроде разовые - один раз поднял и больше не респятся.
  18. *Shadow*

    Тайные Тропы 2

    Dogfister, дружище, ты почему-то таки совсем не любишь Поиск, а зря. Я там нашел ответы на 150% своих вопросов, в т.ч. и про рубиновые арты (редкие), которые на локах в трудных местах по 2-3 шт. У полковника Петренко на них да можно поменять много чего интересного: Выхлоп - 2 Рубиновая пружина Винторез - 2 Рубиновая батарейка
  19. *Shadow*

    Тайные Тропы 2

    Dogfister в темах ТТ2 принято самому искать ответы. Внимательно ознакомься с шапкой - большинство вопросов там разжеваны в ГИДе! "Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. Спасибо за понимание." К тому же с апдейтом места квестовых фигней могут меняться. В моем случае рюкзак был рядом с самим Монолитом на одном уровне с ним примерно.
  20. Всем привет. Прошел таки первую часть. Хотелось бы поделиться ощущениями, да и новичкам дать пару рекомендаций по моду, кто пойдет. Извиняюсь, что без спойлеров. Если кто подскажет, где они тут в новом интерфейсе, блин Небольшой FAQ 1. Самое ценное в этом моде - патроны, а еще ценнее еда. Ни патронов, ни еды в продаже у торгашей нет, как и толком самих торгашей. Чтобы хотя бы патронов было достаточно и под миллион денег, можно воспользоваться следующей рецептурой. Во-первых, не складовать в трупики стволы, а копить их кучками в определенном месте. Далее накопленные стволы необходимо апгрейдить у ремонтников по ветке увеличения магазина. Фишка в том, что при апгрейде ремонтник снаряжает магазин "за счет фирмы". Проапгрейженный ствол разряжаем, получаем халявные патроны, а сам ствол теперь можно продать либо сталкерам, либо торгашку Федору на Затоне в неограниченном количестве. Также не забываем про возможность уже для себя сделать апгрейд автомата или пистолета по смене калибра. К примеру винтовку G36 я пропатчил на смену родного натовского калибра 5.56х45 мм на самый распространенный 5.45х39 мм. 2. Где искать Федора на Затоне? У меня он ходил в основном между Складовском и Земснарядом с отклонением к западу от этой линии. 3. Где найти Гавайца? После присоеденинения ГГ к какой-либо группировке, его отправляют к Гавайцу. Его стоит искать в башне, где был в оригинале ЗП Зулус. Постарайтесь сразу же выкупить у него очень хороший автомат - АК-108 под натовский патрон 5.56х45 мм. Отменная прицельная стрельба очередями, хорошая убойность! 4. Где искать контролера по квесту Гавайца и как оного укокошить? Контрик с зомбированными сталкерами находится к северо-востоку от вентиляционного комплекса. Там пара построек на пересечении дорог. Успокоить контрика можно одной гранатой. Чтобы данный квест засчитался, необходимо после прихода всех зомбированных сталкеров на Янов, позаходить через разные входы на саму станцию. 5. Как пройти квест на Оазис? В принципе можно и не проходить, т.к. самый крутой в моде броник Озерский выдает во время выдачи квеста. С фиксом Оазис мне повезло пройти за 5 минут, как не помню - много бегал. 6. Где искать 5 артов в Восточной припяти? Прачечная, магазин Березка, Госпиталь, Школа, КБО Юбилейный. 7. После второго квеста Гавайца желательно иметь прокаченный на больший магазин Винторез. В Восточной Припяти будут аж 2 торгаша с патронами к Винторезу, а с ним и магазином на 20 патронов будет легче в Саркофаге. Да и еще, в моде самые дешевые патроны ПАБ-9 имеют больший урон, чем снайперские. Немного отзывов 1. Мод выбирал по количеству локаций - много. Только вот много не всегда есть хорошо. В данном случае локи пустоваты, нет сталкерской жизни на них. Не смотря на обилие лок, из-за методики телепортирования по сюжетной ветке, сложилось впечатление, что проехал быстро в поезде, сбоку что-то промелькало, а потом сразу конец первой части и фриплей. Было бы, конечно, куда бы интереснее все это увязать на поиск проходов через квестовых неписей по локациям и ножками, ножками по Зоне. Ставил все по шапке - первая часть, 3 фикса, в итоге на многих локах не было аномалий. 2. По оружию поразил балланс, точнее дисбаланс - сталкер, вооруженный G-36 превращается в машину смерти, два сталкера с данными винтовками могут зачистить полностью все что шевелится на локе, а что не шевелится пошевелить и зачистить. Вооружившись же Винторезом с патронами ПАБ-9 (k hit = 7) можно монстров валить пачками. Показалось, что ослабили гранаты в моде. Неписям и монстрам они что горох, только щекочут. Может надо было точно в лобешник кидать? Поразило также обилие огнеметов у Монолита. Это ж надо было поставить огнеметчика-снайпера на крышу Госпиталя, чтобы он оттуда пытался вести прицельный снайперский огонь огнеметом. Не знаю кто делал оружие и писал тексты, но не помешало бы подучить отечественное вооружение - автомат Обокан пишется все же через первую "А", пулемет ПКМ почему-то в моде стал автоматом. Матушка Зона - таки даже оружие в ней мутирует 3. Квесты некоторые лучше вообще не брать. Даже с тремя фиксами вылетают квесты Охотника на Янове, квест вояки с Прачечной в Восточной припяти. 4. Не знаю сколько было у ГГ ходок в Зону, но он явно мутировал и не в лучшую сторону - низенький и очень толстый пигмей, станет, видать, бюрером. Из-за излишней толстости ГГ в бункере ученых на Юпитере получилось так, что к Новикову не пробраться, т.к. неписи сбоку от прохода близко стоят. Пришлось править толстость НПС. 5. Зона без патронов и торговцев поразила до глубины заднего кормана трико, одетого под броник! Как бы изворотливый сталкерский ум быстро нашел способ получения халявных патронов, но в целом выглядит дико и не логично, ибо мы все по книгам знаем, что каждая группировка у кого-то "кормится" по вооружению и снабжению, а тут на всю Зону один торгаш, который скупает, но не все, а патронов не продает.
  21. *Shadow*

    Тайные Тропы 2

    Dogfister со всем, что указано в шапке собрал и карту, и миниган, а также и сборную бранзулетку-цацку. Мод бросил зря - он, пожалуй, один из модов в теме "Новые сюжетные линии" оправдывает свое местнахождение по закрученности и продуманности сюжета. Aleksandr44 он играл в мод давно и без апдейта
  22. Всем привет. Не знаю известный баг или нет. На Затоне после добычи 3 копыт кабанов или 3 хвостов слепых псов диалог у непися Ростик Колпак по обмену частей монстров на арты и вещи становится бесконечным. Минут за 5 можно собрать несколько тонн артов. По установке стоит все что указано в шапке темы. Прохожу пока часть 1. Было бы неплохо определиться как зовут ГГ, а то в одном и том же окне он и Стрелок, он же и Меченый, "он же Жора, он же Гоша" как в том фильме
  23. Основной вопрос не в том куда стрелять. Стреляешь, он падает, быстро подбираешь у него автомат и открываешь с ним диалог, лечишь, Махон зеленеет. Если не успеваешь он отхиливается сам, ну а дальше см. с самого начала процедуры. Сам делал так. Показывался из-за угла, агрил Махона, прятался за угол, когда Махон выходил посмотреть что там за, стрелял ему по ногам из Бизона (+ в том, что мазин большой и убойность не самая низкая в моде). Преимущество данного способа в том, что не надо никуда бегать, Махон сам к тебе придет и выронит рядом с тобой автомат, там же упадет в ожидании лечения.
  24. *Shadow*

    Тайные Тропы 2

    В разделе форума для ковыряния ТЧ есть шпаргалка по ковырянию.
  25. *Shadow*

    Тайные Тропы 2

    У какой а в Припяти все карнизы осмотрел и крышу между корпусами гостиницы? В темах по ТТ2, в т.ч. и старым все возможные места можно найти.
×
×
  • Создать...