-
Число публикаций
1 566 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
12,149 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя *Shadow*
-
juryok, глюкавый не без этого, хотя если делать что ни попадя в моде... С Ноем поговорить не пробовал, к примеру, прежде чем стрелять-то? GREY0, да, ставь фикс, тоже с ним играл - та же фигня, что и без него
-
GREY0, по принципу, что берешь у Озерского квест и броник и валишь. Он же жаловался, что его с артефактами кидают, вот и не кидай его с артом, а кинь с броней Без обозначения правильных проходов ты там долго будешь бегать.
-
juryok, в первой части ты завалил Ноя - а зачем?
-
HuNter_32R, если тебе в живых еще нужны Боров, а главное торговец-обменник Жила, с Х-18 на базу бандосов вообще лучше не ходить, а сразу сваливать подальше. К.Р.А.З, данная тема называется "Обсуждение и прохождение". Собственно, мы тут мод и обсуждаем с прохождением. Если само прожождение мода - флуд, то зачем таки эта тема? Да еще - NLC это все таки игра, а не практически жизнь, как ты пишешь. Сложно все же спутать компьютерную игрушку и жизнь. Если у тебя именно как ты пишешь, сделай выводы лучше заранее.
-
Kkjq, у Беса пара квестов, дает артмоды, Серый вроде тоже. Просто вояк на холме в ТД лучше штурмовать в самом начале, заплатив 5К за проход Охотникам на переходе Кордон-ТД - это окупится. Если начинаешь перегружаться вблизи базы бандосов или пережидаешь выброс рядом, есть вероятность, что бандосы, Бес и Ко сцепятся. На вояк зашел ночью с юга, от Нивы даже умудрился гранатку кинуть, ну а дальше по обстоятельствам. Главное быстро собрать трофеи и подальше от базы бандосов. Kkjq, к примеру, экзу Долга или их же научник можно наварить уже в начале мода используя разные рецепты К тому же, не факт, что потом в продолжении на них еще каких-либо квестов не повесят, так что потренироваться можно заранее в сохранении этих дуриков - Беса и Ко.
-
Misch_Toptun, сам принцип черной метки как раз сомнителен. Почему? Ну получается, что если ты килер всего живого на всех лока и мародеришь свои трупы - то это нормально, а вот если чужие трупы мародеришь, то за это тебя матушка Зона черной меткой и наказывает Вспышка, к тому времени уже можно зайти на Болота через переход от Небова и взять ПСО там, там же и патронов 5.45 надропать можно с ящиков Jaded, а при чем здесь данный мод и Стругацкие? Видимо, мое мнение про ЧМ осталось непонятным, раз зачем-то пошли абстрактные сравнения чего-то с чем-то, не связанный с темой мнения. Ты бы еще сюда Тарковского бы упомянул и "Солярис", что - это еще более разные разное. Спасибо, Кэп Очевидность На Болотах я доходил до Мехдвора и недоделанная в данном Начале Оксана, была жива. Ночью не пробовал ходить по локациям после четырех нулей 00:00? Монстров почему-то в разы меньше, расход боеприпасов 0. К примеру, зайти на ДТ после полуночи - зоопарка там уже не будет. Кто-то в теме писал, что ходил в Х-18 после 00:00 - было от силы пару полтеров. Ну а еще когда ходишь по локам - не обязательно во все стреять, что бегает - обойти бывает проще и безопаснее. Здесь, как говорится, у каждого свой путь - кому-то с телегой патронов, кому-то налегке окольными путями ибо в Зоне не после всех путей напрямки можно выжить.
-
На ТД перезайди просто и проверь, чтобы Жилы там не было. Если опять там, на Кордоне поспи, потом опять иди. С вояк можно уже в начале игры разжиться Абаканом, патронами для Небова и т.д. ПСО-1 есть на Болотах, мож в тайнике упадет. Монгол, Пуля, Любер - появляются только после разговора с Прапором, а перед этим с Барменом на поиски в Х-18. Сдается мне, что эти вояки на холме и расставлены для сбора трофеев. Вчера на Агро добывал приказ Дезертира (взял со 2 раза с предварительной зачисткой), дык Шерстнюк ускакал вообще под соседний комплекс под забор к одиночкам и там тыкал автоматом в небо. Пришлось почистить вокруг него монстров и валить за пределы локи после завершения всех дел.
-
Максим, если ты только в начале мода, вышел с Путепровода, а с Рыжего пошел на АС, то в районе южного перехода (где находится остановка и заброшенный автобус) должен сработать переход, который бросит тебя на Болота. Если переход не сработал - баг или ты его обошел. Лучше переиграй и в телепорт, иначе могут быть по сюжету заковыки. На Радаре сначала надо отключить выжигатель иначе будет бить пси насмерть. Максим, спасибо за костром не выпьешь плюсуй в пост. Да еще, если хочешь, чтоб тебя забанили админы - продолжай писать жирным шрифтом. Ню-ню, писец блин, тебе еще проводника на базу ЧН искать
-
Они там есть для тех кто ищет - для сталкеров то бишь. Хочешь найти - ищи. Максим на Армейские склады ты откуда заходишь?
-
General Lee, от Рыбацкого хутора идешь вдоль забора на запад. Примерно посередине между Рыбацким хотуром и большой водой на западе будет костер, у него сидит проводник. На следующий вопрос "Ребята, я всю базу ЧН облазил, а не могу найти ремонтника, где же он?" - ты уже ответил в своем вопросе.
-
Весьма оригинальный способ задавать вопрос - по виду похож уже на ответ Диалоги пробуй читать, когда квест дают, первым пунктом там идет Огненный шар:
-
almedic, ну тут тоже все относительно, т.к. вся халява на всех локах разбросана без изменений. В Чаще СВД-дальнобойщик, Винторез, броник ученых и т.д. actor.ltx правится элементарно - закинь с любого мода этот фйал в папку где он должен быть. Я так понял, что параменты ГГ (низкорослый и толстый пигмей с высотой прыжка 0.00001 мм ) не правились вообще. Во второй части мне больше понравилось начало - в Бункере управления Монолита на ЧАЭС: стартовый набор - свитер, АКСУ с 30 патронов и 24 монолитовца вокруг Ради этого ее и начал, потом удалил.
-
almedic сам автор признался, что как минимум до конца года работа над модом заброшена. Затею с сюжетными телепортированиями тоже не оценил, нафига спрашивается было вставлять кучу локаций, если обе проходишь на локах пяти.
-
juryok, проверяй порядок установки, затем какие арты нацеплены, дающие увелиечение радиации (с красным плюсом), либо в инвентаре. Выкидывай, смотри что изменилось.
-
Ушастик, спасибо за совет. Народную солянку начинал тоже раз 5, почему-то больше нравится именно начинать. В данном случае, с учетом что мод пока демка - доведу дело до конца. Ну аж с выходом полной версии, будем посмотреть. Finder как бы с учетом разъяснений от @kokkai еще идет и учет расстояния непись-нычка
-
juryok если у тебя в инвентаре лежит арт, который дает + радиация. Ты мог ранее пошариться по радиоактивной зоне и нахвататься радиации, мог накачать данный мод откуда-то не отсюда, тогда тебе с вопросами откуда качал.
-
Misch_Toptun, не знаю кто и что писал про не более кол-во гранат, при моей раскладке нычки время полета более недели, ни одной кражи пока Водовка еще меняется на Выверты у Сидорка, по 3 раза по 8 бутылок за раз можно выиграть в сутки у Стаса, квестов много где водовку дают. 5.45 активно дропается с вояк, на водку можно не менять, в получении тайников за водку не вижу смысла - в АМК это действительно были "Редкие" тайники, где можно было найти экзу или ПКМ, здесь же в редких тайниках одна шняга.
-
После того как в Баре мой тайник разминировал долговец, тайник я перенес на край земли за забор. Сейчас у меня он заминирован гранатами Ф-1 в количестве 102 шт. Пока еще ни одного вскрытия почему-то. Только очень редко приходят СМС, что какой-то отморозок пытался разминировать и подорвался, шмотье из тайника разлетается аж на дорогу к дальнему грузовику перед южным блок-постом на вход в бар Так что, как я и писал выше, - не жалейте гранат.
-
Kkjq в жизни воруют деньги даже с банков, тогда зачем они нужны? При минировании своих схронов - гранат не жалей, чем больше напихаешь гранат, тем больше шансов, что не смогут разминировать. Нычки еще можно пытаться делать не под ногами у неписей, а в удалении, да еще и где монстры шалят.
-
Давеча сдал динамит Лукашу, получил переход туда-сюда-обратно на Чащу в тумане. Если ты динамит не можешь найти в домиках деревни новичков на Кордоне, то для тебя квест не доделан Про динамит отвечали уже раз надцать - поиск лень открыть? Подвалы проверь все. Мало ли кто какую похабень на чердаках написал - бюреры шалили
-
volkodav37 на 3.5.5 все перечисленные тобой места с зависаниями проходил и не я один. Проверяй порядок установки, что и как ставил. Чтобы не было проблем по квесту Пули, надо заходить на ТД через переход Свалка-ТД.
-
lukyanov-9 в лесу каком, выпал откуда из кого АК-74? Если дропнул из деревянного ящика, можно поробовать сейв-лоад. Из некоторых ящиках при перезагрузках падают разные вещи.
-
roma1970, если тупо бежать по рельсам нового сюжета часа за 2-3 можно пройти 1 часть. Вторую нет смысла даже пробовать.
-
lukyanov-9 да ходить-то можно на них хоть с чем, хоть с грязными носками. Я сторонник того, что по Зоне бегать с ножиком не совсем правильно, ибо тот же сосатель ну не должен (хотя бы из книг) валиться с одного удара ножа, а как минимум с 1-2 магазинов автомата. И не самими магазинами его фигачить, а именно стрелять
-
Тузла? А ты вообще ЧН-то проходил? Вообще-то это на Болотах. Хотя в НС данный плейбой лежал за кодированной дверью на Радаре, хотя в NLC мож переделали местоположение. В схрон гранат побольше клади, будет приходить SMS, что типа "Пострадал сталкер Васек Загребущиеруки при попытке обчистить схрон". Ну или разминирую, положат записку со спасибо за гранаты
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ