Перейти к контенту

*Shadow*

Жители
  • Число публикаций

    1 566
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    12,149 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя *Shadow*

  1. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    harly9, аномалия в туннеле под дорогой? Если там, пробуй сам пройти потом его жди. Я там вообще бы по верху прошел над Кругляком, а он по верху шел. Tekila, способ хороший тоже только, к сожалению, я столько не насплю и не съем
  2. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    Tekila, на первых двух локах ходить ночью - были незабываемые ощущения
  3. Собственно, Тамбовских Лех у меня на Свалке было аж 2 шт: один в районе брошенной техники, второй у блок-поста Долга. После разговора с Сидором, он кинул ссылку на Леху у блок-поста. Подошел к ближнему Лехе, который в районе брошенной техники с ним за антирады вроде договорился о его тайнике, где эти трубки и были. Второй до сих гуляет рядом с Должанами. В Народной Солянке, вроде с тушки Тамбовского трубки снимал аж на Агро.
  4. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    Полностью согласен. Кому не хватило оригинальной игры ЧН, пусть ее поставят и поиграют без единого патча и вспомнят что такое ранний выброс игры на рынок
  5. *Shadow*

    Тайные Тропы 2

    DemonTools, откуда качал мод? Смотри правильный ли порядок установки данного мода - все ли стоит и все ли установлено в правильной последовательности. Последнее время сюда забредают любители дополнения к ТТ2 "Дополнение ПСИ_атака-Трудный Путь, для мода Тайные Тропы 2+апдейт". А это уже если ставил что-то левое, то на свой страх и риск.
  6. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    В моем понимании Дикая - от входа с Бара до входа на Янтарь. Про это речь идет? А что тогда исчезнет как ты писал? Ирбис, оригинально. Здесь, правда, не получится привязать каких-либо условия к получению переходов. Интересно будет посмотреть что получится. Видимо, и вылеты по нехватке ресурсов на больших локах стоит ждать тогда если играть на супер-трупер настройках?
  7. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    Ирбис, Дикую жалко, приключения там были. Все остальное - проходные локи.
  8. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    А еще на зомбей можно не обращать внимания и их обходить
  9. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    Оптимальны пара комплектов: 1) повседневка - СЕВА с прокачкой на жизнеобеспечение (бинты, аптеки, антирады не нужны); 2) для боевки что-то уже с упором на защиту от взрыва, пулестойкость, разныв. Tekila, проще играется если не обращать внимание, на сколько ты эротично выглядишь в глазах монстров в СЕВЕ По халявному транспорту, раз уж его вводят для любителей GTA, то его можно сделать ремонтируемым. Нашел, поставь его на колеса.
  10. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    К.Р.А.З, я уже писал выше. ИМХО транспорт логичен специализированный, к примеру у научников для выполнения сложных заданий или у вояк на периметре. Весь остальной транспорт в Зоне - это уже S.T.A.L.K.E.R.-GTA
  11. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    Tekila, представил и вот что у меня получилось. Михеичь возвращался с рыбалки, уставший, голодный и самое подлое - трезвый. Вдруг в кустах машина соседа Петровича. А возьмука, доеду, да потом соседу-то и отдам. В общем, понятно, что речь уже идет не о Зоне, где можно и должно влететь в аномалию на машине, демаскировать себя шумом перед монстрами или наймитами\бандосами. А псевдокабану собственно пофигу в машине ты или нет, она для него не преграда.
  12. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    Tekila, оттачиваю навыки сталкера сейчас в NLC - здесь бы тебе погулять без болтиков, да на машинке Когда аномалии легко заменить - это не правильно, а тем паче и машины, ну это мое ИМХО, ну а кому-то из Зоны GTA надо сделать. aleksey312, сам факт машины - нонсенс. А с гайцами-должанами - шутку оценил, ага Лови +1 в жбан
  13. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    СКС - самозарядный карабин Симонова, т.е. "не сама СКС", а сам СКС. Мне как бы без разницы, просто если нравится выглядеть необразованным неучем, то всегда пожалуйста
  14. Александр601, ну логично предположить, что на 1 странице этой темы размещенц ссылки, как и в многих других темах модов. http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12602&st=0
  15. *Shadow*

    Тайные Тропы 2

    Старлей, возможно, хотя не замечал. Вообще сама игра в 21 очко - сплошной чит. Денег можно наиграть хоть миллионами.
  16. В теме Модифицирование мода NLC 6 берешь и ставишь на свой страх и риск. mikelik, Вергас уж больно какой-то богато забывчивый - сколько игроков уже эту нычку находят, а она все не кончается
  17. GadZZillA, три вопроса - что именно, где и как? Если более подробно: 1) порядок установки мода; 2) где точка перехода; 3) как пытаешься перейти. Если ставить все нормально и внимательно читать диалоги (я понимаю это очень сложно, там много букв), то точка перехода срабатывает на складских полетах, если на них немного запрыгнуть. Находятся они у заборчика на ДТ где в оригинале ученый Круглов занимал первую точку для обороны от наймов когда ты его начал вести.
  18. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    Тот КАМАЗ таки был секретной разбработкой РОСНАНО - нанотехнологии рулят типа Ну или кто-то из юзеров явно не закусывал играя Ну а если серьезно, то ИМХО транспорт лучше для атмосферности убрать. Либо как вариант воткнуть только БТРы для охраны блок-постов. Если уж кому-то хочется транспорта, то как вариант - это только спец-техника (укрепленные вездеходы с датчиками аномалий) для выполнения каких-то сложных квестов: доставка ученых на край ада и т.д.
  19. *Shadow*

    Тайные Тропы 2

    Качать лучше через менеджер загрузки Download Master. IE выкинь на помойку.
  20. sanded, правильно ставить мод и не ставить сверху всякие левые дополнения\моды.
  21. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    harly9, ответы: 1. Заброшенная военная база в 3.5.5. 2. Возможно его убили? 3. ХБЗ.
  22. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    bombest, тактика уничтожения псевдохомяков на любителя - кто-то таскает с собой удар монтировки, кто-то удар РПГ Tekila, ни к одному из способов выше никгда не был любителем, посему мне пофиг. Псевдохомяка проще или обойти или загранатить. А уж эти оба способа в новой версии будут обязательно
  23. Misch_Toptun, народ тут ходил в ночь за доками для Дезертира по тихому. Почистить от БТРа можно южный вход - чтоб идти напрямки, либо идти в обход через холм. Для выноса всего барахла используй тележку, в ПкИ новые СМСки были на эту тему У Шерстяного я не помню лампадка была или нет, в ПкИ она имеется. Misch_Toptun, да какой там штурм штрека? Аномалька разряжается - прыгаешь, она тебя рвет, перегружаешься, бежишь, опять рвет, опять бежишь и так раз надцать
  24. Misch_Toptun, арт дает Дезертир на Агропроме. Только вот зачем его тратить, если его можно продать
  25. *Shadow*

    Lost World Trops Of Doom

    Когда я начинал проходить Народню солянку, в разделе FAQ по ней обнаружил энциклопедию по монстрам. У псевдогиганта пулестойкость гораздо выше, чем взрывостойкость. Зная это можно, конечно, ради прикола пострелять в псевдохомяка минут 30, вот только 2-3 гранаты Ф1 гораздо эффективнее. Таскать же с собой РПГ - чистой воды расточительство по весу. P.S. В разных модах у авторов свои взгляды на зверушек. К примеру, в AVS "Закон Меченого" псевдохомяк валится с 1-2 выстрелов из ВАЛа.
×
×
  • Создать...