-
Число публикаций
1 566 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
12,149 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя *Shadow*
-
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
*Shadow* ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
К сожалению, с убранным у НПС обходом аномалий, как понял из-за вылетов, они стали гораздо туповаты. Появились постоянные места массового суицида. Пришел, собрал трофеи, ушел. Как в анекдоте "Дневник абрека" - скучно @Starikan, можно еще попробовать бросить к колонне перед ним аптечку, хотя с такой высотой прыжка и дистрофичными габаритами ГГ в низком присяде только в ОП-2 и играть -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
*Shadow* ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Кордон, Элеватор. Хорошо хоть под мост никуда не убежал к Кузе. Поскольку по Х-18 я бегал везде и очень сильно матерился - искал документы, то никакого когтя смерти не нашел. Возможно я его напугал Если ты к этому стволу привык. Хотя он по конфигам чуть мощнее и точнее Сайги от Дяди Пети. Точность для дробовика - вред. Беря СПАС-уник ты отказываешь от быстрой перезарядки и от супер дурацкого прицела на Сайге Я полностью с тобой согласен, поэтому Гарика с самого начала я просто перепрыгиваю -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
*Shadow* ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@Хемуль36рус, ниоткуда отдельно не брал, т.к. этот файл был изначально в дистрибутиве мода (вес 3 142 байта). Никаких сторонних модов погоды, худов и т.д. не ставил. Вылет пока удалось победить исправив по совету @Вспышка по пути gamedata\config\weathers\environment.ltx строку с значения p_surge_day_00 на значение p_surge_day_0. После этого произошел еще вылет, в логе уже было указано, что неправильное значение surge_day_0. По аналогии из совета выше изменил surge_day_00 на surge_day_0. Пока играю. Надо сказать, что в прошлой версии доходил также до АС, данного вылета не наблюдал. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
*Shadow* ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Ловлю вылет на АС при попытке сейва по F5. При сохранении через меню - аналогично. Приволок Скряге 33 энергетика, меняю на РГД5: Думал обдурю вылет, уйду с проводником на Бар. Ситуация кардинально поменялась - вылет стал другим Дежавю + Мини правка Дежавю#3 -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
*Shadow* ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@Вспышка заменил, спасибо. Вроде пока не вылетает. Посмотрю, что будет дальше. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
*Shadow* ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
С вылетом может кто помочь? Говорят в прошлой версии такой был. Вылет по погоде в Баре, после разговора с Барменом насчет пьянчуги Брома. Проверил более подробно - данный вылет в сохранениях в Баре. Думал поспать, чтобы погода неправильная прошла - аналогичный вылет при активации спальника. Игра встала. После загрузки вылет. Дежавю + Мини правка Дежавю#3 -
Ковыряем ОП-2
*Shadow* ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
ОП-2. Новая Сайга Кардана https://yadi.sk/d/qjMPXd3BUz7JF Небольшой мод, изменяющий Сайгу Кардана. Список изменений: 1) новая Сайга Кардана поддерживает следующие самые мощные патроны 12 калибра - шрапнель, картечь и жекан-изоморф; 2) урон увеличен и сделан такой же как и у дробовика Дрозд; 3) емкость магазина - 20 патронов. Совместимость Мод совместим с ОП-2 2.01. Новая игра НИ не нужна. Автор *Shadow* Новая Сайга Кардана - перестреляй 100 тонн мяса в ОП-2! -
Писали или нет, в поиске не нашел такой ошибки. Иконка ВАЛа после апгрейда превращается в СВУ:
- 552 ответа
-
- lost alpha
- ogg
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Пивкабы xD, ножом пробовал в баре валить одного стала по квесту. Матюкальник Долга вмиг включился и все сагрились, хотя стала валил аж за забором за северным блок-постом Долга. Я уж думаю мож накопить денег уже, заказать у Бармен джим и улей и отправить этих двух ушлепков-орунов в свободное путешествие по Зоне утомили, орут так, что аж в бар заходить неохота.
-
Народ, кто знает помогите. Сил моих уже больше нет. В Баре стоял один крикун про то как он купит джип и будет на нем по Зоне гонять. Орет так, что аж на арене слышно и передач Сказочника толком не слыхать. Потом к нему пришел еще и пчеловод, про своих пчел заливает Подскажите способ как их заткнуть можно? Дымовые гранаты на них не действуют. Просто застрелить вряд ли получится, т.к. Долг и сталкеры сагрятся на территории долга. Ниже оба этих оруна:
-
Интересный мод. Жаль квестов мало, несмотря на обилие уникальных текстур неписей. В Предбаннике решил таки наведаться в городок сталкеров и провести шоу сталкер на канате - поход за СВД. Щаз, ага! С этим завышенным свитч дистансом на городок напала стая свинины. Всех сталкеров покрошили. Под заветной высотной опорой лежал дохлый сталкер и не было СВД. Видать залез наверх и куда-то СВД скинул. Все облазил - нету. В следующий раз придется заранее бежать и делать зачистку местности от свинины. Аналогично и на северном б/п Долга зачистку от кабанов иначе они весь бар вынесут. Патроны. Кто-то жалуется, что их нет. Хм, они есть в продаже в Баре. Их вдоволь можно взять в Предбаннике, ну или делать обмен. Дело в том, что сталкерам можно до бесконечности менять, к примеру, АКСУ б/у на новый АКС/У или АКС. Естественно, что от сталкера новый ствол мы получаем заряженный. Разряжаем, затем тычем в диалог обмена до появления опять варианта обмена АКСУ или АКС. И так до бесконечности. Хомякам на заметку. По дамагу в моде патроны 5.45 мощнее, чем 5.56 мм. В Предбаннике нашел ПДА с инфой на подземку Агро. На Болотах ПДА с наводкой на Предбанник. В подземке еще не был, но пока какой-то замкнутой информационный круг по Стервятнику. Просто нашел Проводника, решил по бырому слетать на базу ЧН и понеслось: Х-16, подвал на Болотах
-
4. Склады-Рыжий лес: выдается Черепом, если устранить снайпера с вышки (при кривизне устранения Свобода становится врагами). 5. Склады-Рыжий лес: выдается Сидором после доставки ему кейса с блок-поста (выбрать диалог насчет Лиманска и Михалыча).
-
macroforator
-
Посоветуем идущим по Тайным Тропам-2
*Shadow* ответил на тему форума автора Кузьмич в Новые сюжетные линии
SLL2008-61, часовому предъявляешь пропуск, а ворота, кажись, можно и самому после этого открыть и закрыть ручками. Секций у ворот две, ты там обе попробуй пооткрывать -
Marafon6540, сам монитор 16х10, с меню установщика эту адаптацию и ставил. В Сталкере иногда на разрешение меньшее перехожу (1280х1024), когда скрин делал, видимо, оно и стояло. В игре текстура прицела без искажений. За текстурки спасибо, уже наплюсовал
-
Markis, попробуй посмотри в папке с игрой. Возможно там отдельная своя папка под сейвы. Чтобы найти - сохраняешь игру с любым названием файла "любое название", потом на компе ищешь где этот файл.
-
Всем привет. С наступившим. Подскажите откуда можно выдернуть текстуру прицельной сетки снайперки Выхлоп? Ставил через установшик Трилогия Апокалипсис.
-
В Начале квест на Оксану не доделан. При диалоге с ней сам ГГ озвучивает пару вариантов куда ее вести - на базу ЧН, либо на Кордон. Переходы. Самый первый переход на Болота дает Небов. Кордон (деревня Дурачков) - Болота. Второй переход Кордон-Болота через Забытый хутора выдает Проводник дальше по сюжету.
-
tab@i, это ответ, вопрос, вывод? Предположу, что вопрос. Тогда ответ - нет. WesT, лекции, что входит в КИП не я начал. Я их не заказывал, оно мне не надо.
-
О спасибо Кэп Очевидность. Ты для меня не открыл ничего нового. Занеси в свой букварь, что манометры еще устанавливаются на трубопроводы Я человеку подсказал где раздобыть халяву в виде горелки. А как он будет добывать манометр - его дело.
-
agapa, ответ на твой вопрос в тексте диалога. Халявная горелка, вроде как, за Повором валяется.
-
В этом ангаре сходу припоминаю две нычки из оригинала - в углу электрощит, снаружи лежит - надо залезть по лестнице и поискать у вентиляции. tolusinsk, дык нычку посмотреть можно, что в ней. За просмотр чужой нычки только СМС придет о том, что тебе в бубен дадут и все. А вот если уже возьмешь что-то, тогда уже сагриться на тебя. Если непись на территории Бара, то дохнуть он долго будет. Проще уж рядом с ним сделать тайник с не сильно нужным хламом, положить в него гранат и дождаться момента, когда твой Гусар пострадает при попытке обчистить твой тайник. Еще один способ - с ножа болезного почикать.
-
tolusinsk, загрузи, к примеру, на http://i-fotki.info/ потом в своем посте вставь ссылку, которую тебе там дадут "Увеличение превью по клику", что-то вроде этого
-
PatrikStar, в дальнейшем по сюжету тебе дадут одно оружие - Гравипушка. Ее не теряй и не продавай. Если какой-то предмет уйдет "под текстуры" то можно будет Гравипушкой оттуда его достать. Это если стандартное разрешение не поможет почему-то. Вспышка, где-то на форуме читал пояснения, что эффекта "провала под текстуры" как такового нет. Вещи "пропадают" при нестандартных расширениях. Мне этот совет помог, при расширении 1280х1024 вещи были на местах, а вот на 1920х1200 уже нет. Дополню еще новичкам советом по Гравипушке - данное оружие + консерва "Завтрак Сталкера" очень убойное у и бесшумное оружие Совет 2 - не плодите Гравипушкой аномалий - аукнется вылетами.
-
Jein, описание артов (свойства и цифры) становится доступным, после получения платной инфы об арте от ученого. Инфа появляется в ПДА, изначально ее там нет. Т.е. задумка, что изначально ГГ свойств артов не знает, а узнает только получения информации от ученых.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды