Перейти к контенту

*Shadow*

Жители
  • Число публикаций

    1 566
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    12,149 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя *Shadow*

  1. @Niko971, ремонтник в Баре стоял на месте Арни. Почему стоял? Потому что при гоне или волне мутантов после выброса он там 100% дохнет. Зачем его было ставить на "тропе миграции" мутантов я так и не понял. Видимо, ремонт и апгрейды нам не нужны.
  2. @Zander_driver, а что нужно сделать-то с этими параметрами, чтобы инфа ниже не исчезала с худа? Как бэ с языками программирования не знаком, в скриптах не разбираюсь. local max_timer_health = 25000 --- время отключения лайфбара здоровья и кровопотерь local max_timer_power = 18000 --- время отключения лайфбара выносливости и сытости local max_timer_hide_belt = 23000 --- время скрытия иконок наполнения разгрузки, при отсутствии изменений, в миллисекундах.
  3. Эти калибры разрабатывались как средства пробивания бронежилетов. И они это делают более чем успешно. 9х39 еще и транспорт выводит из строя. 5.7х28 - на Западе армия разработала программу, в рамках которой и разрабатывался Five Seven, как средство пробивания бронежилетов. Помимо масс, скоростей и т.д. имеет значение еще и конструкция пули. ИМХО, как-то урон у этих калибров должен отличаться. Хотя, конечно, абсолютно все реализовать - надо время, силы и крепкие нервы, читая этот форум Ооо ви таки есть за этот пошлый хардкор? Это когда по одному несчастному НПС из автомата выпускаешь магазин патронов, рыдая над их ценой у жлоба Сидоровича? Если это так, то из подписи ссылку на уроки ДС надо убрать. Он там этому как раз не учил.
  4. Во всех модах с воровством делал тайники в Баре за забором у самого края. Гарантированно перебивает дистанцию алайфа. Кэп Очевидность как бэ намекает, что в шапке темы в "Планы на ближайшее время" об этом говорится.
  5. @slawa-brodjaga, а за пределами алайфа где-то возможно будет организовать нычку? Или воровство в моде традиционное - у ГГ воруют все кому не лень, а он с этим ничего сделать не может?
  6. 1. Не очень удобно ходить по/через разное барахло. 2. Не люблю срач.
  7. Если от валяющегося по локациям барахла точно потом не будет вылетов, тогда ладно. Надеюсь, что хоть ящики на базах будут, куда можно будет скидывать ненужный хлам.
  8. @Zander_driver, пересматривал одно видео Саббата. Появился вопрос. В моде планируется на базах сделать ящик-утилизатор ненужного барахла? Ненужное оружие, экипировку продать же никуда нельзя? Метод Саббата, конечно, тоже неплох - это просто вываливать все ненужное прямо на голову торговца, только это ведет к накоплению в игре ненужного количества вещей.
  9. В текущей разработке планируются ли какие-то существенные обновы, из-за которых Саббат будет НИ начинать? Хотелось бы увидеть Бар, возможности ремонтников, да и вообще какая там инфраструктура.
  10. Одна из идей мода - бартер. Сделать так, чтобы ты всегда бегал без денег. Зачем разработчикам вводить идею, которая противоречит концепции мода? Предложи еще отметить бартер в моде Лично по мне бартер только добавляет гемороя из-за своей неудобности в игре. Но, опять же есть такое слово - реализьм. @aromatizer, если уж ты за "рыалызм" в игре, то разные боеприпасы тебе чем помешали? Есть даже боеприпасы с повышенны поражающим действием и это для разнообразия геймплея хорошо. 5.45 мм - один из мифов в стиле лучших традиций детективов "и он нажал на курок". На замедленной съемке видно, что пули обоих калибров 7.62 и 5.45 мм при попадании в цель переворачиваются, оставляя более широкий раневой канал. Если бы пуля 5.45 обладала мифическим смещенным центром тяжести, она бы уже наделала делов в канале ствола (это не мои слова, а оружейника конструктора).
  11. , к счастью для себя не считаю затраты времени на чтение 55 страниц (из которых процентов 95% бесполезной информации) полезным. Предпочитаю видео-дневники. Из которых понял, что пока можно безбоязненно на трофеи трясти только бандосов. Все остальные фракции - жуткие обиды и потери репутации. @хорек, снарягу, скорее всего, должно быть можно. Вряд ли НАТОвцы умудрились бы чипировать всю снарягу: консервы, бинты и т.д.
  12. @Zander_driver, с чипированием всего оружие не перегнули? Трофейный ствол вообще реально будет где-то подобрать?
  13. Таки концепция по засорению форума по пустяковому вопросу (уважаю людей, знакомых с самокритикой ) уже опять таки поменялась? Моя концепция - меньше бессмысленных букв, чего таки и вам желаю. @slawa-brodjaga, принцип получения информации ясен. Только зря ты это написал. Сейчас начнутся обильные посты от "специалистов" о том из каких параллельных вселенных приходит информация, как она поступает на ПДА, почему в Зоне нет нигде антенн связи, как информация о оружии переходит в ПДА, возможно на нем установлены специальные чипы и т.д. Далее 33 ржущих смайлика А что реально будет получить заказ в моде через сеть?
  14. @ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. 1. Ну не будет Сидр каждому встречному рассказывать долгие рассказы зачем ему этот заказ. 2. Где существует сталкерская сеть и каталоги, в моде? По видео-дневникам я этого не заметил. Насколько я понял, ГГ долго жил у Периметра. И ценность тех или иных трофеев успел узнать. В моде это определяется таким параметром как "Ценность в бартере".
  15. Никто и никогда не будет обычному сталкеру (исполнителю) заказа рассказывать кто заказчик. Им может оказаться местный генерал, возглавляющий войска периметра. Это просто ты себе в голову вбил, что ты обязан знать все про драный собачий хвост - всю цепочку посредников, в какой город этот хвост поедете и у какого коллекционера на каком ковре будет висеть. Я уже могу сейчас перечислить все матерные слова, которые Сидр или Бармен тебе перечислит в ответ на требование раскрыть всю его сеть поставщиков Любой сталкер с твоими убеждениями сдохнет в Зоне. Сидр, видите ли, развлекать тебя должен, выдавая заказ, чтобы тебе интересно было. Тебе не нравятся задания поди-принеси? Ну на то они и есть самые простые задания. Или ты предлагаешь вместо работы над модом разработчикам сидеть и писать историю каждого такого задания в 20 томах, только для того, чтобы тебе было весело? Ты мне не поверишь, но когда я на рынке покупаю мясную вырезку, на ней тоже нет ни цен ни каких подробностей Тем не менее мне это не мешает знать стоимость 1 кг мяса. Фриплей тебе не нравится? А что ты тут делаешь тогда? Шапку мода почитай раз в 5 внимательней, чем ты читал до этого. @ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. и @Narko_Soda, кажется, что вы только что образовали группу "специалистов" по моду. По всей видимости, даже не удосужившись посмотреть видео-дневники с прохождениями. Специально для вас - такая информация есть на всем хабаре в Зоне. @Kkjq, глубокие вопросы? Гм, порой у меня складывается мысль, что части людей по существу написать не чего и они пишут хоть что-то лишь бы написать
  16. Всегда предпочитал читать не лирическое описание мутантов, а как их лучше уничтожать. Хорошее описание было в свое время в ГИДе по НС. Из резистов того же пседо-гиганта становилось понятно, что при его пулеустойчивости практически под 100% стрелять в него бесполезно. @Пертограф, если смотреть на диалоги со стороны рядового сталкера, то в них всего 2 вопроса: есть ли работа и что я за это получу? Ну и дальше либо берусь, либо беги ка ты Сидор сам выполнять свой заказ за банку тушенки. Вся эта лирика, что за тридевять земель живет какой-то там заказчик, который из хвостов собак делает воздушных змеев и запускает их с балкона обычному сталкеру не нужна. К тому же вы тут с этими красочными диалогами чудите как будто Сидор отправляет вас не за драным хвостом, а за осколком Монолита, Компасом или прочими униками.
  17. Т.е. к обычному сталкерскому заблуждению - прийти в Зону в одних трусах и разбогатеть за 2 дня можно еще добавить второе - что ты постоянно будешь участвовать в чем-то важном и великом? Обычные ходки сталкера - каждодневная скучная рутина по поиску и сбыту хабара. Сидр по твоему совсем болван, чтобы каждому сталкеру по полчаса объяснять зачем ему те или иные потроха или арт? Учитывая местонахождение Сидора, он конечного заказчика может и не знать вовсе, а только посредника. Важность, пафос, величие - все проще или тащи, что заказано или вали на три буквы. Чуть не забыл про последние тенденции модостроя. Помимо воскрешения какого-то "того самого Сталкера", про которого многие бредят, но никто не видел есть еще одна - километры текста в квестах. Так и хочется спросить - модостроевцы, вы книгу или мод делаете? Так хорошую книгу ни один мод не заменит.
  18. Контекстные команды уже вроде как продублированы. Или речь о чем-то другом? Любой мод на Сталкер - в первую очередь шутер, а не компьютерный тренажер по нахождению причинно-следственных связей и обоснования логики происходящего. Достаточно того, что на требуху мутантов есть спрос, раз торговцы это скупают. А заниматься выдумками невыдуманного - из каких параллельных вселенных к нам это приходит, кто именно скупает, куда пришивает хвосты и что с ними делают, все это излишние фантазии, крайне слабо влияющие на сам геймплей. Отрывая у собаки каждый раз хвост, ты же не думаешь каждый раз о всей экономической структуре спроса-предложения, о всех скупщиках, посредниках, покупателях, оптовых ценах на хвосты и т.д. Простому сталкеру плевать на все это кроме одного - цена за хабар.
  19. @Zander_driver, обратил внимание, что при использовании продвинутого детектора аномалий с экраном болтами пользоваться нельзя. Или это Саббат просто на болты забил? Если нельзя, то почему? Я еще понимаю детектор+автомат сложно использовать, если ты не семикрылый восьмирук. Болты с детектором необходимы при движении в аномальном скоплении, чтобы разряжать аномалии для прохода, да и просто для проверки пути.
  20. @Niko971, если оперировать логикой: 1) мнение автора мода при его разработке как этот мод должен выглядеть определяет мод. Лично меня радует, что это не очередной тот самый Сталкер на черновиках разработчиков и убогих черновых локациях, которого якобы все ждали; 2) мнение не есть просьба/требование чего-то ввести в мод ибо у тебя есть мнение, а еще круче, если это особое мнение. Логично, не правда ли? @Zander_driver, я писал, что сложно что-то оценить по видео когда сам это не пробовал. Действия Саббата по инвентарю уже зародили во мне сомнения об эффективности работы с инвентарем. Если можно брать и таскать, в релизе будем пробовать. По перекрытию карманов из всех 20 видео уже не помню где видел - это где открываются все карманы разгрузки и перекрывают друг друга процентов на 50% площади. Как там в этой мешанине можно куда-то попасть, я просто не представляю.
  21. @Niko971, читал твои посты и так и не понял к чему они? Нельзя обмять необъмятное. Зоны нет и никогда не было. И пытаться делать на полном серьезе экономическую аналитику спроса и предложения несуществующих собачьих хвостов несуществующей Зоны - идея из серии "в жизни заняться больше нечем". К чему твои домыслы и супер идеи кишок и хвостов в предрелизной стадии мода? Если уж возвращаться к фантазиям на тему Зоны, то никто не может знать спроса и предложения тех же ученых, а уж тем более делать выводы о хвостах и прочем фарше с мутантов. Раскрою страшную тайну. Хвосты и кишки мутантов - не главное в моде. Единственная здравая мысль с твоих постов о фарше - освещение в моде. Многие мододелы имеют странное мнение - что чем черней мод и чем больше в нем нифига не видно, то это и есть та самая атмосферность и рыалызмь. К чему пилить графику, эмбиент, баланс, когда можно сделать освещение в моде в стиле - темной ночью негры тибрят уголь.
  22. @MegaStalker, ты темой ошибся. Это тема разработки мода, который уже готов более чем на 95%, а не бюро заказов.
  23. Не знал, что настолько глубоко затронута жратва в моде. А делать из Зоны ресторан, я наоборот не предлагал. Это ж Зона все же Ответ прост - обычно такие в Зоне долго не живут. Вообще как-то даже странно ставить в моде такой вопрос, что человек не обычный сталкер в Зоне, а немножечко дурачок Боже, спаси этот мод от идей Судя по видео тебе в Зоне будет чем заняться каждый день, чем искать какие-то палочки для костра. После каждого выброса вся Зона другая, гоны и миграции мутантов и т.д. @Zander_driver, сложно что-то обсуждать, когда это не пробовал своими руками. Из увиденного в видео у меня сложились следующие впечатления:
×
×
  • Создать...