-
Число публикаций
1 566 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
12,149 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя *Shadow*
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver, а на карте вообще можно торговцев, ремонтников и хакеров как-то обозначить? Лично у меня проблема с поиском ключевых НПС. В прошлую игру в ТД нашел только хакера. А оказывается у них полный сервис. Кстати, почитал Справку про восточный туннель на Старой свалке. Пишут, что крышуют чисто пацаны из ТД. За проход требуют таксу. При подходе к центровому под мостом, действительно озвучка это подразумевает. А вот диалоги нет. Не доделано? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Niko971, я безмерно счастлив твоему посту. Только он не отвечает на мой вопрос. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Вот этих чисто пацанов на Старой свалке валить можно сходу или нет? Они как бэ желтые. В видео у Саббата были красные и нейтральные. На репу повлияет как-то или нет? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Belinda, на Янтаре разве есть переход на Старые болота? Где он? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@str_s_a, на МГ и Старые болота дорога следующая: АС-МГ-АТП-Старые болота -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
*Shadow* ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
Хотите идей? Их есть у меня. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Я только им и вооружаюсь. Т.к. еще тратиться на то, что валяется под ногами смысла нет. Сами магазины к той же Сайге тоже нехило стоят. Северо-запад карты. Доходишь до забора к северу от болот, поворачиваешь на восток и идешь вдоль забора метров 50-100. @Zander_driver, посмотрите плиз сообщение №438. Не совсем понятны конфиги патронов по урону: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13347-sudba-zony-obsuzhdenie-i-prokhozhdenie/?p=1027456 -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@FCDin-Fan, 1. Петренко не торговец. Сайга 12К/Вепрь бесплатно. Ищешь долговцев с этим оружием, ждешь вечернего гона. Забираешь трофеи. 2. С Агро есть еще дорога на Янтарь, в Пещеру. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver, возник вопрос по патронам и их мощности. Взял для сравнения урона в стволе оружия два самых мощных патрона из 5.45 и 7.62, зарядил их в оружие с одинаковыми длинами стволов и вот что получил: 1) АК74 с трассирующим патроном - урон 33.5; 2) АКМ с зажигательным патроном - урон 32.5. Разница только в том, что оружие с 7.62 точнее и, если правильно помню, бронебойнее, а урон тот же. Один знакомый сталкер ковырял псевдогиганта обоими типами патронов и утверждает, что 7.62 выносит дичь быстрее. По фактическому урону по мутантам все же разница между этими патронами есть или нет? Просто разница в цене у них - как стоимость авианосца! Какой-то смысл в оружии 5.56 вообще есть? У самого мощного патрона 5.56 урон ровно в 2 раза ниже, чем у патрона 5.45. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Подскажите имеющиеся переходы на Старом янтаре и где они на карте расположены? Вчера пытался уйти на Радар. Бегал по всему северу локации и нашел переход вообще не там, где он географически должен быть относительно других локаций. Если смотреть по карте, то с северо-западного угла дорога на Радар - перехода нет, а северо-восточного угла дорога в леса. Ну, думаю, может центральные ворота на севере? Перехода нет. Переход на Радар всплыл аж на северо-восточном углу карты, где географически должна быть дорога в леса. Где переход в леса? И где переход под землю напрямую в Припять про который все говорят? В диалогах Лукаша постоянно всплывает название локации каких-то забытых лабораторий, по факту - это Старый янтарь. Может не стоило в диалогах прописывать разные названия, отличающиеся от названий локаций? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@net_fantazii_pridumat, да выбил с зомби на Радаре дробовик КС-23. Кто-то еще со свободовца поднимал. Купить не знаю. Зандер говорил, что еще в тайниках мастеров данный дробовик бывает. Хотя оружие очень специфическое. Либо ждать когда к тебе в упор подбежит кто-то, либо стрелять с возвышенности опять же в упор. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Выбил с зомби вот такую прелесть: 200 урона. Только есть целых три жалко: не вставляется в 1 слот, дистанция всего 7.5 м при длине ствола аж 410 мм (видимо, там раструб вместо ствола как у огнетушителя) и всего 3 патрона. А в теории как раз пойдет по Когтям смерти. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver, вас таки никто никуда не торопит. "Ежики кололись, плакали, плевались, но упорно продолжали жрать кактус" - это про нас , пыхтим, бурчим и потихоньку идем на север. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
[spoiler=Приключения работника Мясокомбината №5: МГ, АТП] Основная идея - добраться до торговца на АТП и глянуть его ассортимент. Мертвый город На удивление наемники отбились от мутантов. Много их, конечно, полегло. Сюжет на МГ. С кем-то говорил по сюжету. Кажется это был Макс на Старом янтаре. В одном из вариантов как добраться на север он говорил, что можно пройти через МГ заплатив при этом наемникам. Без оплаты, якобы, дальше не суйся. Переговорил с лидерами наймов кого смог найти. Тишина про оплату. Нестыковка сюжетной линии или я что-то не понял/не нашел? АТП С мутантами как я понял полный рандом. На входе было относительно спокойно. Добрался до базы наймов. Сохранился. Успел немного глянуть ассортимент у торговца. Потом начался ад. Вдруг откуда ни возьмись куча мутантов: оборотни, глючные зомби с вылетами, снорки и прочая нечисть. Как только увидел труп торговца начал переигрывать, переигрывать и переигрывать. Понятия укрепленной базы группировки в моде, увы, нет напрочь. Откуда угодно могут появиться мутанты и всех вынести, включая ключевых НПС, завязанных в инфраструктуре - ремонт, торговля, хакеры. 1. Производительность. На данный момент АТП - локация с самой низкой производительностью! Показатели ФПС скачут, фризы, слайд-шоу. Вокруг огромная куча аномалий, что-то гремит, сверкает, фризит. Ощущение, что упал в жерло вулкана и туда еще молнии фигачат прям во время извержения. 2. Погода С утра и до вечера на АТП шел ливень и был туман! Вы когда-нибудь видели ливеть? А туман? А эти два взаимоисключающие себя погодные явления вместе?!!! Надо ли говорить, что эти погодные чудеса производительности отнюдь не добавляли? Пока искал арты, придумал продолжение мультика "Ежик в тумане": - это "Ежик в тумане и аномалиях ищет арты". 3. Вылеты Во время слайд-атаки мутантов с вылетами было просто все очень здорово! Можно было даже стоять, ничего не делать и поймать вылет. 4. Сбор фарша Как всегда - после первого вылета про трофеи можно забыть. P.S. @Zander_driver, и давайте без обид. Идея мода хорошая и стоящая. Осталось только на данный момент сырье довести до ума. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver, возможно ли будет что-то сделать доступнее по квестам с охотой? Брал несколько заданий на АС, носился как сайгак по всей локации во время гона. Примерно знаю что может появиться на данной локации, но опять же полный рандом. Половина мутантов сдохла в аномалиях. Так и не выполнил ни одного задания. На севере аж 3 когтя смерти бегали. @FCDin-Fan, если про арты, то тут как повезет. В моем случае я дошел до Янтаря и только там нашел арт за 512. Пошел с Сахару и понял, что из брони на него фик что купишь. Если про снарягу, то с Кордона целесообразнее двигать на Агро за Сайгой 12К и все что с ней связано. По дороге собирая весь хабар. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Первый диалог по сюжету (пояснения как пробраться на север в Припять и кого искать) дает Лукаш. На Старом янтаре Макс тоже объясняет пути-дороги. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver, Спс за подсказку, так бы и колошматил их об пол в поисках контакта 1. А на сколько 4 батареек будет хватать по времени? 2. Я правильно понял, что без подачи энергии радиозащита костюма с замкнутым циклом будет не полная или нет? 3. На одной и той же локации повторные вечерние гоны бывают? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Прошаренные по комбезам сталкеры подскажите как пользоваться комбезами с замкнутым циклом - как энергию к ним подводить-то? У Сахара были в продаже синие фигни, купил, потыкал - нетыкается, засунул в карман на поясе, энергии нету. И насколько заряда хватает? @Niko971, т.е. получается, что по мутантам локации одноразовые что ли? Зашел, зачистил, пережил гон, а дальше уже пусто? Пытался на АС второй гон поймать, квесты на охоту взял. 22:00 - тишина. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Старый янтарь. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Сейчас на Старом янтаре. Греховцы там их бесплатно раздают. Они на Радаре еще вроде бы. @IIIGooGLuKIII, настройки мобов не трогал вообще. Сходи с оригинальными настройками на ТД со Свалки и на АТП. В первый заход на Старом янтаре с мутантами был ад. Благо сохранка побилась, зашел с автосейва во втрой раз, мутанты куда-то пропали, но появились дорогие арты. @Niko971, т.е. получается потом локации будут у нас пустные после первой зачистки и гона? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver, при всем моем уважении, чтобы игроки не задавали постоянных вопросов, то логичное место размещения истории изменений в патче - шапка темы, ридми в самом патче. Я сейчас действительно нашел ваш пост в теме тех. проблем. Каюсь, не заметил, т.к. тема постоянно пухнет новыми постами с каждым днем. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
В видео у Саббата все начиналось аналочино как и у меня. Просто он потом с ТД сбежал и не стал возвращаться. Мутанты там ТД захватили и обороняют от вторжения что ли? Без понятия. До сих пор не видел ни одной строчки с описанием что исправляет патч №15. Эта информация где-то есть или она засекречена?15 патч, не? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Темная долина. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Arcturus, ты еще не упомянул, что на АТП был один из двух на всю Зону самых лучших хакеров! Не удивлюсь, если Скадовск аналогичным образом растопчут мутанты вместе со вторым супер-хакером. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
*Shadow* ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
1. Тропа мутантов. Миграция гона: спавн на юге Бара - южный БП - ангар - площадь смерти (площадка у арены, входа в бар и в соседний ангар). Переигрывал несколько раз. Миграция гона не менялась, техник дох 100%. 2. У всех. Без понятия. Если условия гона у всех одинаковы, маршрут тот же. P.S. Если в СЗ ремонт/апгрейд вводились с целью их использования игроками, было бы очень здорово располагать ремонтников в местах где они не будут дохнуть. В ДН на Кордоне у меня уже сдохли ремонтник и Фанат по аналогичной причине. Получается, что до АС ремонта уже нигде нет.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды