-
Число публикаций
1 566 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
12,149 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя *Shadow*
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Истинный, придется раз взял. Чем больше у тебя висит квестов незакрытых, тем больше вероятность, что со временем что-то баганется. Стрим Санчеса недавно смотрел. Как раз это у него и произошло - 100% вылет из-за обилия висящих давно кучи квестов. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
За аномалии тебе Сидор даст почти ничего - где-то 5 видов разных пачек патронов и гранат. Фотограф, который с ПМ-мом поперся в подземку Агро ради такой "награды" был мяго сказать дурачком За мобов что за награда не помню, но вроде тоже не особо полезная. Ассорти из патронов, оружие вроде не особо полезное. @Destus, спс, только я имел ввиду именно автоматы с автозахватом. Если правильно помню, то ключ лежит на Юпитере в многоэтажном здании (в ЗП туда идешь за деталями для Азота). В одном из столов есть ниша под документы/клавиатуру - там что-то было. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Кроме Палача автоматы с автозахватом попадались кому? -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Шиш, волшебная кнопка - Пауза в игре есть в курсе? Нажал на диалоге и читай пока не заснешь @Chezet, а диалоги квестовиков за тебя дядя Вася читать будет? Насколько помню в лабе под Курчатов-17 тебе надо найти данные в компах и ликер Бейлиз для бабс. Ликер на верхнем уровне в конференц-зале в картонной коробке. Данные в низу где куча компов, столов. Уже писал, что флешки с данными находятся по-сути не в самих системниках и компах, а в невидимых областях. Т.е. если у тебя мобы снесли системник,который стоял под столом, то эту невидимую область ты потом фик найдешь. На офф. сайте есть 2 раздела - курс молодого бойца и гайд от зюзеров, там поищи. Там для начала нужно дымовые шашки найти вроде. Потом в гуще мобов их выкидывать и стрелять по ним или еще вроде поджигать как-то. На них написано должно быть. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Народ, а оружие типа Палача с автозахватом есть еще в моде какое? Автоматы в смысле. Сейчас посмотрел награды по ЦЗ на 4 патче. Начали нерфить награды уже. В 4 патче тайники в наградах почти поубирали все. Дальше, видимо, еще хуже будет. Сдал ЦЗ, дали 1 патрон в награду. @Globus, платная нычка удобна в Баре конечно. Только ты не учел, что по мере накопления мусора по игре (для тех же ЦЗ нужно почти все, а по ним что-то все бегают кругами, думают, что на них заработок немеряный ) рюкзак у тебя быстро забьется. Завел на краю карты 8 или 9 рюкзаков - на каждую категорию, куда весь мусор и пихаю. Самое необходимое - патроны, медицина и т.д. в Баре. Ну а туда-сюда не бегаю - правка на телепорт, где можно точки задавать самому. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Шиш, мины, разбросанные в ближайших кустах, будут полезные. Ну и поскольку масс-фарш-спавны будут от тараканов до библиотекарей еще пригодится что-то на шрапнели. @Globus, проверенное место на Кордоне под нычку - место рядом с деревней дурачков, в камнях где бегают крысы, аномалия рядом и кабаны. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Технология спасения ученых на ДТ. Посмотрел я видео на офф. сайте как спасать этих желтых недоумков. Оба варианта стандартно не работают у меня. По первому варианту поскольку все НПС теперь поголовно стреляют из подствольников на пол карты, то даже если убить найма с РПГ, то кто-то еще из их братии умудрится запулить в ученых у вертолета из подствола. Второй вариант где нужно лезть за пределы карты и оттуда отсреливать наймов пока не заспавнились ученые тоже не работает, т.к. почему-то ученые дохнут все равно. За спасение ученых дают достижение, на которое, собственно, плевать с высокой колокольни, а вот арт Живое сердце пригодится. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Adalxard1, для масс-фарш-спавна наймов на АС нужно спасти Круглова, после Ары посетить б\п наймов. Если на б\п не ходил и потом Сивого упокоил, наймов не будет, а также снайперской LR-ки и перехода. Разрабы сделали очень очевидный момент же, как ты сам не догадался до правильной последовательности действий -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Там если системник унести, то все равно будет невидимая область, внутри которой флешка, а системник сам уже на полу валяется. Мобы так запинают, будешь до посинения пытаться из него флешку достать -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вычитал на оф. сайте, что в ОП-2.1 порча артов как раз и повторяется Это раньше было, пробежал один раз поворот на Припять или влаз в Саркофаг, арты 1 раз испортились и все. А теперь - постоянно. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@ALLCOM, если ты про квест на арт Инферно, то тебе Пригоршня в диалоге говорил куда пошли бандиты и какой дорогой. Из этого можно понять куда идти. Ну и Химика оживить можно, если тебе его ЦЗ нужны. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@tihik, оживление Химика в первый заход. 1. На офф. сайте или на Ютубе ищешь как спасти долговцев в ТД. Спасаешь всех 4-х. На Свалке говоришь с Любером, дает арт Живое сердце. 2. У Сидора берешь квест на арт Инферно в Забытом лесу. 3. Идешь в лес, проходишь квест в лесу. Когда доходишь до Пригоршни и мертвого Химика, оживляешь последнего, используя Живое сердце п. 1. До 4 патча трупик Химика не был в исключениях на гниение, т.е. со временем протухал. Можно ли его потом оживить, не знаю. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
ЦЗ необязательны. Подразумевается, что перетаскивая тонны мусора от одного НПС к другому, ты должен получать удовольствие ЦЗ еще и фпс просаживают кстати, если понабрать. Единственный, на мой взгляд, адекватный способ прохождения ЦЗ - брать справочный файл по всем ЦЗ и конечным наградам (в теме ковыряния выкладывали где-то), определять что тебе точно нужно - крутые арты и т.д. и их проходить. Ну и многие ЦЗ без открытия лок типа Юпитера и т.д. не закроешь до конца. Ну и не совсем очевидный момент для любителей получать "удовольствие" от всех подряд ЦЗ - Химика можно оживить в первый заход в Забытый лес и он тоже дает ЦЗ. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Pes000chek, при взятии квеста включаешь метки и бежишь собирать. Локи еще раз с Кордона, Болот и на север до Радара. На новых локах их не было вроде. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@ПовелительПеченюшек, Синим цветом на карте. В темах по ОП-2.0 и солянке скачай гайды. Там все есть. @Pes000chek, в хаотическом С Кордона до Радара вроде. В настройках метки на них включи когда возьмешь. Награда стоящая будет, реально полезная для более-менее начала. На офф. форуме читал много багов из-за того, что ушлые сталкеры водят к Кресту мобов со всей локи. Крест бегая за ними залазит в текстуры ближайших камней и остается там навечно. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Wheezer, rs_stats_fps on\off работает, похоже только в этом моде. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Dimon Maloy, с 4-х патчей читал на офф. сайте чудеса начались по ЦЗ. По зомбям там тоже вроде писали. Варианты - брать ЦЗ, тут же идти делать. Если нет клиентуры на месте, переигрывай. Ну или жди когда задание само стухнет, просядешь по репе, потом на других наверстаешь. Отказаться тоже можно вроде, опять же с минус в репу. В соседней теме по ковырянию есть Показометр правка. Можно вкл/выкл отображение мобов на карте. Возможно, так найдешь своих зомбей -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
1. Играю на следующей сложности после разминке без частых спавнов. 2. Фарш-спавны лучше чистить и не оставлять на потом. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Без правок - 50 кг бесполезного хлама. Можешь попробовать перед южным б\п долга поставить в помощь долговцу с ЦЗ. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
ПТРД ваншотит бронетехнику и гораздо удобнее РПГ. У Долговязого можно еще и вес на ней скинуть. Сам не проверял, но скорее всего смысл этого квеста не в точности описанных событий в Зоне, а чтобы ты утомился отстреливать тонны фарша, оберегая этого бухарика, ну и получил удовольствие еще Если правильно помню, за этот квест Боров даст хорошую снайпу для начала под 5.56. Если придешь сразу где-то с 300 патронами, то можно будет сразу квест на бутылки пройти и получить очень красивый и очень дурацкий дробовик. Всегда хожу на Янтарь и на АС до Х-18. В данном моде у Сахара можно и нужно сразу взять аккумуляторов для экзы. Там же будет жирный для начала игры тайник Лиса за научные аптечки. Круглов дает переход на АС. С АС ухожу имея отличную снайпу с б\п наемников и открываю Скрягу для переноски ему натовского металлома на продажу. На оф. сайте есть видео в разделе - гайд от пользователей или что-то вроде этого. 3-4 квеста по ЦЗ Архаре сдай на арты. Дробовик MP-153 даст помповый под 12 калибр. Мощнее всяких там Шайтанов и Юсасов. А до этого его аналог под 410 калибр с бонусных тайников на болотах. Почитай описание мода. Если не ошибаюсь, то ЦЗ необязательны. А вот квесты на Хомяки нужны для получения чипов. И как я понял, всю цепочку ЦЗ у большинства неписей ты не пройдешь без открытия по сюжетам соли большинства локаций. Посматриваю иногда прохождения стримеров - зайдя по сюжетам на локи из ЗП наполучаешь ништяков, что девать некуда будет. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Если ничего не путаю по Варлабу будет нанокостюм, улучшаемый модулями по доп. квестам, а в Путепроводе просто нано Стальной крыс. Хотя тут даже он лучше урезанной в хлам брони ЧД, по которой столько заморочек. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Самая читерная правка у него там - включение в моде мозга Еще раз тем кто сидит до сих в бронетехнике - получаешь по игре арт с 900 000 регена ХП и ты бессмертен. Одень без правок и проверь. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@errornature, видимо, когда прочтешь, заселение Складовска уже случится. После сдачи 3 частей документов Димаку. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
К чему свелся весь геймплей в ОП 2.1. Смотреть баланс мода с "рыалызмом" с 3:23:00 и с 4:14:54: "Рыалыстычный" баланс Подозреваю, что в следующих патчах "баланс" доблестные разработчики "исправят", т.е. или арт выпилят из игры или порежут до 0 его свойства Вопрос у стримера закономерный был - зачем было при таком в моде вырезать весь реген на СКАТ-15? Т.е. слабый реген на броне - чит, а чит-артефакт - это баланс P.S. Кто не в теме поясняю - речь идет об арте "Звезда Пророка" с регеном ХП 900 тысяч. Получить можно по ЦЗ в Баре. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
*Shadow* ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Это топ-лут что ли? Обычный ватник без какой-либо защиты В прохождении Варлаба получишь Нанокостюм. Ну при условии, конечно, что перестанешь перетаскивать бесконечный мусор между неписями по ЦЗ и пойдешь по сюжетам солянки.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды