-
Число публикаций
778 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
105 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Starter
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В общем вопрос насчёт активации артов: Вот есть у мня арт я его активировал, кинул, появилась ановалия, но аномалия не долго стоит на месте и исчезнает. Вопрос: что сделать чтобы аномалия стояла вечно на месте, (Ну хотябы побольше времени, примерно пол часа по реальному времени) и действовала? Спасибо заранее за ответы! Строгое предупреждение от модератора n6260 Попробуйте писать без ошибок. Добавлено через 38 мин.: n6260 ок, но главное чтобы было понятно. -
Прописал другой путь D:X-Ray SDK на облегчённый где есть папка gamedata оригинальная, запустился без ошибки, но при импорте модели сталкера ogf или object выдаёт такое: "No appropriate import module found", "Improper file format" прописал путь на сдк нормальный с папкой gamedata короче всё запускается а модель не импортируется Строгое предупреждение от модератора n6260 Советую не размещать два сообщения подряд.
-
Jesh Прописал путь до level_editor ну по примеру записи короче, всё равно выдаёт такую же ошибку. (Если что то: Этим X-Ray SDK не пользуюсь и папки gamedata там нету, пользуюсь облегчённым в котором только файлы одни и там папки level_editor нету.)
-
Спасиб Министр, скачал распаковал сунул в корень папки и выдал такое сообщение "DLL < C:\Program Files\Autodesk\3dsMaj8\plugms\jray_matenal.dlt> failed to initialize. Error code: 998 - Неверная попытка доступа к адресу памяти" На это всё заканчивается и что делать? можеть неправильно вставляю?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите как настраивать мехонический прицел у оружий(при неажатие правой кнопки мыши прицеливание происходит через механический прицел оружия)? Добавлено через 92 мин.: В принцепе понял как делать но всё не попаду в точку, откос метор на метор. Нет ли спец-проги по такой части или урока по такой часте, или хотяб в каких единицах там измеряется? Заранее спасибо за ответы!) -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Garry_Galler извини пожалуйста не в обиду но ноуты сотари кпк в Зоне перебор... там максимум что может быть только карандаш карта калаш хавка, но электроника это уже лишнее -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Столкнулся с несложной проблемой но всё равно не знаю как решить. В общем в сетевой наверху где пишут очки там же названия команд свобода и наёмники, цвета зелёный и синий. Вопрос: как изменить цвета например на красный оба? Добавлено через 98 мин.: Всё нашёл сделал. Теперь другое: Как изменить цвет ника когда пишешь в чате? (Напоминаю у свободы зелёный у наёмников синий). Заранее спасибо! -
Здравствуйте! У меня уймо вопросов по максу. Первое: я скачал 3д макс 8 русский кеуген ну всё понятно короче, так вот первый вопрос как через макс открыть любую модель сталкера? Делаю импорт (формат: все файлы*) выбираю и пишет что не может загрузить. (выбирал и ogf и obj) Второй вопрос: где скачать (весь инет перерыл не нашёл) 3DS Max STALKER Plug-In для экспорта в формат object (.obj) конечно же для 8-го макса. (Пожалуйста дайте прямую ссылку на закачку). Заранее спасибо за ответы!
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Monnoroch я имел ввиду не запотевание а анимирование. Например: у гаусса в прицеле анимируется например сделать свою шкалу и вот туда сюда ездиет мигают индикаторы ну и прочее. Всё же у гаусни колиматорка и электронка. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В солянке при надевании например костюм с противогазом видно что смотриться всё через сам противогаз и анимирование запотевание стёкл. Как сделать подобное например для сетки прицеливания, псо, бинокля и прочее? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
8push5 Насчёт видяхи не советую, при записи приглюкивает. нашёл минут 30 назад способ поточнее (ну кому как), без порчи звука и с первого раза всё пошло. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
lekzd спасиб. я так понимаю у например -noprefetch приставка "-no" является не загружать. Можно ли применить такое на текстуры -notextures типа -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
levonxxx для начала нужно в модель добавить подствол переименовать его в гренад чёт там уже не помню ну а потом в конфигах и всё. (Сразу говорю по моделям ко мне не обращаться) Здорова всем. Короче вот такая проблема даже не знай куда обратиться. Ну короче у мня не совпадает звук перезарядки с анимацией, а каждый раз сдвигать по милюметру и врубать игру запарился. Что делать, или точнее какие проги использовать для того чтобы отцентрировать звук? -
Тогда вопрос по другому. Короче мне нужно эту же анимацию не переделать а просто ускорить, ну она медленная просто чтобы по-быстрей перезаряжал
-
Можно ли при X-Ray SDK переделать анимацию (например: перезарядки)? Если да то как?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
banderos насчёт hex это знаю что должно совпадать. вот ничего не надо кроме как создать аналог папке textures. Ну лан и на этом спасиб Добавлено через 3 мин.: Ну хорошо если это не возможно тогда как запаковать файлы в архив gamedata? Министр Спасибо больше всё работает. :ny_thumbsup: (Модеры не ругайте, пишу сюда а не в лс потому что у Министра переполнен ящик, ну мне так написали на красном фоне а так не знай тогда) -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
lekzd я не имею ввиду изменить, я имею ввиду просто добавить ещё папку для текстуры. Как это сделать? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как переделать путь к текстуре? наприме было "textures\wpn" а надо сделать так что бы одна определённая модель брала текстуру из папки "111\wpn" то есть сделать ещё одну папку для текстуры. Все текстуры пускай беруться как и раньше из папки textures, а вот одна модель совсем дургая обязательно из папки 111. Как это сделать? Заранее спасибо за ответ. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите пожалуйста! Я знаю, что в ЧН в сетевой игре если изменяешь текстуры, то игра идёт спокойно и заходит на любой сервер. Что нужно сделать, чтобы и ТЧ тоже так заходил свободно с текстурами? (Замечание: ТЧ со звуком входит без всяких проблем на любой сервер без перестоновки папок gamedata, как это делают читерв). Заранее Спасибо за ответ! Добавлено через 5 мин.: Подскажите пожалуйста! Я знаю, что в ЧН в сетевой игре если изменяешь текстуры, то игра идёт спокойно и заходит на любой сервер. Что нужно сделать, чтобы и ТЧ тоже так заходил свободно с текстурами? (Замечание: ТЧ со звуком входит без всяких проблем на любой сервер без перестоновки папок gamedata, как это делают читерв). Заранее Спасибо за ответ! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
калаши скачал из темы AAza автора Weapon packs от Jackal файл Автоматы АК74 и АКМС. "Starter, такую бы энергию да в трезвое русло))" - это куда например? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем СПАСИБО ЗА СОВЕТЫ И ОТВЕТЫ!!! Особенно кровоSTALKERу! Извините что потратил ваше время но я всё-таки справился сам. единственное что помогло это совет насчёт партикла, но всё равно спасибо за помощь!!! НО ТЕПЕРЬ ДРУГОЙ ВОПРОС: а тут может модер сделать тему типа моды ковыряния наработки для сетевой игры ТЧ? Просто у мня много чего именно для сетевой и желаю поделиться, ну а если кому не лень то милости просим на наш сайтик buhalker.narod.ru конешно сайт полная фигня но он для того чтобы зырить наши моды))) ВСЕМ СПАСИБО!!! Строгое предупреждение от модератора n6260 "Капсом" не пишите. Добавлено через 32 мин.: n6260 былин...забыл. Всё больше не буду. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
кровоSTALKER огромное спасибо за поучение, но только я чтот не видел папки dynamics и в конфигах калаша item_visual, может ты имел ввиду это всё для ЧН или ЗП, в тч такого нету просто. в принцепе я итак понял что ты имел ввиду, мировая модель и модель в руках, а вот про последее, чёт не дошло "И в той же секции с худом пишешь anm_reload = ak74_reload_right и anm_reload_g = или ak74_reload_right_w_gl или ak74_reload_right_w_gl_rot или ak74_reload_right_w_rot" Поясни, по конкретней что за? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Да блин не надо ничо прописывать, ибо повтор ствола будет. Короче вот разьясню. Нужно ак-74 оригинал левозатворный заменить на ак-74 правозатворный без всяких новых добавлекий а просто напросто заменить, точнее поставить затвор наместо. как это сделать? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
кровоSTALKER прописывать пробовал тыщу раз, точно знаю что что-то в конфигах самого ствола надо ещё писать -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Starter ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Помогите пожалуйста! Недавно скачал от сюда http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216 калашниковы по ссылке "Автоматы АК74 и АКМС" от Weapon packs от Jackal а как пристроить стволы в игру не знаю. В архиве только модели текстуры и конфиги из вообще левого мода. Что делать? Заранее спасибо.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды