Перейти к контенту

Starter

Жители
  • Число публикаций

    778
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    105 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Starter

  1. Starter

    Строй-bat

    Wookie, Например такой батник в файле 1.txt заменяет "###" на "Автор Петрович", на выходе готовый файл 2.txt.
  2. Starter

    Худы вещей

    Объясни поподробней, а то я что-то не понял. Чего сложного прицепить партикл горения? Нужно только сделать нужные партиклы, один горения огня, а второй как он разжигается. К косточке зажигалки подцепить первый огонь к косточек тряпки (внимание прицепить на конец тряпки, там откуда разжигать). Или я не понял в чём сложность? ДеМЬян, Ты через СДК 0.7 пропускал анимации?
  3. Starter

    Строй-bat

    Marafon6540, Не слышал от такой среде. Но если говоришь простая то это очень хорошо, для тех кто работает с мелочью и с батниками отлично . Сам начала по совету _zero_cool_ на Builder 6, сейчас шинкую на RAD Studio, нравится .
  4. Starter

    Строй-bat

    Marafon6540, Идя отличная, но очень давнишняя, первоначально такое предложил года три назад max_max_08. Немного длинноват у тебя батник. Я бы сделал так:
  5. Starter

    Строй-bat

    Comador, Прав. FANAT, тебе тогда нужно сделать список файлов которые нужно переименовать. if exist gamedata.db1 ( ren gamedata.db1 --gamedata.db1 ) else ( ren --gamedata.db1 gamedata.db1 ) ::--------- if exist gamedata.db2 ( ren gamedata.db2 --gamedata.db2 ) else ( ren --gamedata.db2 gamedata.db2 ) Или вот что-то этого рода, каждый раз при запуске батник будет проверять имя файла и переименовывать на обратный. Запустил один раз получил два тире "--", запустил второй раз тире убрались. Можно сделать через список вынесенный в отдельный txt вместе с процедурой, батник будет намного короче и легче в управление, но сложен для создания (кому как).
  6. Starter

    Худы вещей

    Вампир35, Моё мнение по вышеизложенному: модель pda однозначно, карты (электронные) сделать на нём только основные, каких-то секретных мест нужно сделать на бумажных картах а то и вовсе на обычном листе бумаги в виде схемы якобы кто-то из сталкеров начертил.
  7. L@r1ng1t$, А разве будет работать родная анимация если сделать по любому из этих способов?
  8. Здравствуйте, товарищи ! Возникла необходимость конвертировать много файлов ogf одним кликом в ms3d. Подскажите пожалуйста как это можно сделать, есть ли конвертер? Заранее спасибо!
  9. Итак, так как многие спрашивают об адаптации Рук Худа под другие моды я решил обсудить работу будущей программы (если бы не учеба она вышла бы еще в прошлом году, так что когда выйдет пока не знаю, но работа идет).
  10. Slot, Визуал ГГ может если только переодеть в другой костюм, А вот иконку точно не изменить пока игру не перезапустишь. Если устраивает такое способ изменения, то можно простым батником задействовать.
  11. serafim-kr, А у музыки есть комментарии, формат ogg, моно?
  12. Starter

    Nature Winter

    Идея как зимний экшен интересная, желаю развиваться и дальше . Кстати продуман ли ход с замораживанием воды? Ну например небольшое озерцо на свалке. Спасибо! С замораживанием воды - пока нет. С шейдерами не знаком. Надеюсь, что найдутся люди, которые смогут помочь мне. Но я посмотрю, что можно сделать! Спасибо за подсказку!
  13. Тоже запары в универе. Могу сказать одно из-за универов моды в России не идут :ny_biggrinsanta: , так что бросаем их и приступаем к модорстроению :ny_biggrinsanta: . S.T.A.L.K.E.R-DOLG, Могу только посоветовать удачи по переносу, у меня хватило терпение только на стандартный список стволов от ПЫС. Для начала попробуй по тутору от Deathdoor'а перенести любой ствол (я имею ввиду худ). В теме The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R в спойлере В помощь моделлерам, текстурщикам и модмейкерам\Советы, шпаргалки и туторы\Как сделать новое оружие для сталкера. Автор Deathdoor есть статья. Пробуй .
  14. MODMEIKER, А смысл под арсенал делать? Работа на пол года, а посмотреть просто на стволы 5 минут. Artem_K., Кстати насчёт программы которую я делаю для автоматической прописки в конфиги, хочу добавить туда функцию добавления своих визуалов (но только текстур, программа сама моделить не сможет ) подскажите в какой форме лучше сделать, как вам удобней будет юзать?
  15. ueff, Не правильно установил. -Добавлен обход ограничений рангов dll от malandrinus'а, теперь mp_ranks не понадобится Переустанови мод. Внимание! Обязательно устанавливать в папку с игрой!
  16. Starter

    Опросы форума.

    Допустим у вас появилась возможность пожить в одном из игровых\книжных\фильмовых миров. Какой бы вы выбрали? Свой вариант (пишем в теме): 2 варианта :ny_ph34r_1:, Stalker и Crysis (Crysis лучше второго).
  17. Doom, В первой части да, тружусь над второй, пока заморожена.
  18. Starter

    Модератор 2011

    Все модераторы хороши по-своему, но я отдал голос Аазу .
  19. BioShocker, Если есть новые стволы то не придётся адаптировать.
  20. ScheiTan, Через макс импортнул? Если нет то советую посвежее поставить плагин импорта. Valerich, За подсказку спасибо огромное, давно искал .
  21. Artem_K., Попробуй надеть любой костюм и вставить в автоматный слот любое оружие, приди к Сидору и продай его. Если всё получается значит скрипты и на торг тоже расчитаны, якобы при торговле или при убирание в рюкзак снова становится обычный ствол mp5 а не wpn_bndl_mp5.
  22. PiWasik, Кажется понял, когда одел костюм бандита например и решил продать Сидору например МП5 то wpm_bndl_mp5 пытается продаться, а так как не прописано в торговле то и продать не сможешь, а простая mp5 продаётся норм и с ценой которую заломил Сидор. Если это так то действительно придётся дописать все варианты худовых стволов в торговлю всем.
×
×
  • Создать...