-
Число публикаций
1 303 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
793 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя CuJIbBEP
-
Похоже что мод "железозависимый", у кого-то есть фризы на приличном компьютере, у кого-то их нет даже на старых ноутбуках... Тоже не сразу к ним привык, но в будущем этот нюанс будет исправлен.
-
@WolfHeart, не, я не про лайтмапы а про " Critical error has occurred in render runtime!!! [Type B]", или разобрался уже?
-
@WolfHeart, у тебя от Юршата версия? Могу скинуть папку bins... И если есть возможность опробывать СДК на другом компе то стоит попробовать переписать его на внешник и запустить на другой машине.
-
@WolfHeart, у меня были эти косяки только с 'ai map', после чего СДК можно было выключить только с диспетчера задач. А вот косяков с объектами не видел ещё... Ну а если по новой декомпил сделать?
-
@Han Sola, ссыль на установленный мод, я его проходил пару раз, но номер патча не помню. Накат патча простой: скачиваешь и распаковываешь в папку с игрой, с полной заменой файлов. Потом обязательно проходишь конфигуратором (хотя не обязательно если нужны только ресурсы). Я распаковываю всё с помощью STALKER_Data_Unpacker_RU.exe и батника: Всё готово...
-
@ru trash_, если для ЗП то вот ссыль.
-
@ru trash_, есть для ТЧ...
-
@alex5773, да в сталкаче баланс вообще мутный вопрос, баланс пушек тоже в него входит... Кто будет с ним возиться я не знаю, надо у Хайфлаера спрашивать, но пока до этого явно далеко ещё.
-
@alex5773, даже не знаю, не являюсь автором параметров. Но по идее всё логично, без приклада ствол сложнее вернуть в исходное положение, поскольку держишь руками и стрельба по сути является "стрельбой на вскидку". При стрельбе с прикладом на фиксацию ствола и на гашение отдачи работают не только руки, но и сам торс. При стрельбе очередями с прикладом отдача идёт всему телу, и голове тоже достаётся, что плохо сказывается на точности, ты практически не видишь куда стреляешь. А если стреляешь с рук то сами руки гасят отдачу и тряску от неё, при этом стрелок хорошо видит линию огня. @Keych, фриплей после прохождения сюжета возможен, когда подымешься наверх из лабы на Генераторах то встретишь учёных с охраной, им отвечаешь что хочешь прогуляться и фриплей в работе... Правками занимается macron, я только по геометрии помогаю по возможности, так что на счёт плоти не знаю, на этом патче пока не дошёл до греховцев.
-
@Keych, да, отличаются. Например вал: Обычный ------- cam_relax_speed = 5 ;скорость возврата в исходное положение cam_dispersion_inc = 0.15 ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом cam_step_angle_horz = 0.5;0.4 ;шаг смещения по горизонтали во время стрельбы Сложенный ----- cam_relax_speed = 9 ;скорость возврата в исходное положение cam_dispersion_inc = 0.05 ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом cam_step_angle_horz = 0.7;0.4 ;шаг смещения по горизонтали во время стрельбы
-
@Akello, Могильник конвертируется, пробуй разные версии конвертеров. Единственное что будет косяк с фуфлом растительности, материалы будут правильными, но всё фуфло будет отдельными мешами (из-за этого СДК будет открываться очень медленно). В принципе всё это чистится и правится довольно быстро.
-
Была какая-то проблема кстати с этим пробелом, её пофиксили позже. Но я не помню, мне кажется фиксили не конвертер а что-то в СДК, и не для ХРюшки а для систем начиная с семёрки. Что-то такое вроде было.
-
@BFG, у меня она постоянно крашится, похоже индивидуальная непереносимость, как Чистого неба с моим старым Асусом... Железо надо проверить, винты и оперативку, например MemTest`ом, я уже ловил разные глюки из-за поехавшей планки оперативки на чипах от Hynix`а. На днях на работе сбой в винде игрового автомата поменял статичный айпишник в локалке, поскольку винда сразу блокируется при загрузке пришлось заливать заранее снятый образ. Может быть всё что угодно, при таких сбоях главное данные не потерять, я терял и это было печально...
-
@AndrewMor, возможно проблемы в железяке или в файловой системе, проверь жёсткие диски, может даже оперативка сбоить портача какие-то процессы... Я бы сам сидел на ХРюшке, но из-за Майки пришлось перелезть на 10ку, так как семёрка у меня работать отказывается.
-
На ХРюшке не должно быть таких проблем, а вот начиная с семёры и по десятку мелкософт там дров с правами наломал и до сих пор ломает, в этом случае для СДК не стоит использовать служебные папки... Я использую 10ку, СДК в корне диска D и проблем нет, файловая система и винты тоже в порядке.
-
Утилиты это конечно хорошо, но лучше использовать ШЕ, пользуюсь только им и пока проблем с ним не видел...
-
@AndrewMor, не знаю, у меня в формат ТЧ нормально сконвертировался, ругань только на отсутствие текстур...
-
@macron, они шумели какое-то время, кажется после кровососа на Ростке их не было слышно... Позже наведаюсь в Бар и проверю ещё.
-
@WolfHeart, не, я не о том что бы редактировать thm`ки, я о том что одинаковые текстуры могут в игре выглядеть по разному из-за настроек...
-
@Han Sola, я тоже как-то о дубликатах думал, было даже желание дубликаты посносить... Однако одинаковы текстуры могут иметь разные настройки в thm`ках и в textures.ltx для ТЧ...
-
@macron, недавно был в баре, шумела занавеска, 33.7 патч... С начала никак не мог понять что это, ранее такого не видел, но подсмотрел демо_рекордом что именно она колбасилась.
-
Наверно двиг модифицированный?
-
@alex5773, на 19-м патче я проходил ещё на старом буке, была всего пара вылетов за всю игру, при этом выполнял все квесты что были. Последний раз проходил патч 33.2 уже на более матёром буке не так давно, без выкручивания графона, чередуя статику с дефолтной динамикой. За всё прохождение было может быть пять вылетов... При этом шмонал все локи по полной...
-
@MaZZiK, ссыль на установленный ОЛР-2.5(с патчем 33.2). Распаковать, накатить патч 33.4, запусть конфигуратор и настроить нюансы в нём по своему железу и желаниям, запустить игру. Игра на этом патче проходилась полностью, были только редкие безлоговые вылеты или "стак трэйс"...
-
@fastle, года два-три назад что-то такое делал, есть пара вариантов в виде ogf, может кому пригодятся...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ