-
Число публикаций
1 303 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
793 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя CuJIbBEP
-
@AndrewMor, скинь эбжекты которые работают с 021-м сектором, гляну что там. Может геометрия замусоренная, такое иногда бывает после декомпила.
-
@alex5773, это не та сборочка?
-
@Han Sola, все объекты группы настраиваются отдельно а потом уже объединяются в группы. Что бы внести в них изменения их надо разобрать на составные части, изменить что надо, потом снова сгруппировать.
-
АI компилятор хочет себе в папку fsgame.ltx, скопируй и добавь тот что в корне LE лежит...
-
@AndrewMor, я тут видосик писал, там всё подробно по созданию лода...
-
Может сменили координаты?
-
@alexsimm я тоже не смог, но 7zip его открыл.
-
@UriZzz да, предыдущие версии изменённых файлов переименовываются в "*.~part" на случай отката назад, но один раз, так как эти бэкапы тоже перезаписываются.
-
@alexsimm да, сделай буилд в СДК и скинь полученную папку. Если текстур каких-то хватать не будет я в личку отпишу.
-
@HellRatz верно, я о нём забыл. Вспомнил что сам так ранее извращался...
-
@alexsimm да, HEX`ом... Но это изменит текстуры на всех объектах где применяется старая текстура.
-
Кстати, если кому-то надо скомпилить локу ТЧ на максе обращайтесь, с вас буилд локи в СДК с необходимым набором текстур, с меня компиляция. Хочу протестировать в этом вопросе новый бук (Dell m6800), сколько времени на это потребуется.
-
@mauvais вряд ли, ssd`шник новый, ошибок на нём не нашёл. Если будет сильно доставать то попробую переустановку, его переписывал со старого бука, возможно от туда косяки...
-
@_Val_ вряд ли alexsimm их там отключал... У меня так вообще при попытке отключить что-то вылезает такая ересь...
-
@alexsimm сними галочки со всех элементов и раскрой все скрытые элементы... Если он не появится то значит этот шкаф - спавн-объект, которого нет в level.spawn. И в игре он есть только потому что его добавили вручную, распаковав и упаковав all.spawn.
-
@alexsimm включено отображение всех элементов сцены? (Спавн, статическая геометрия и пр)
-
@alexsimm скорее всего потому что это спавн-объект. Если бы он был статической геометрией то его не могло бы не быть... Если его нет в LE то значит нет его нет в level.spawn. Либо он криво распаковался... Может есть и другие причины...
-
@macron странно, у меня с ним никогда проблем не было... Сейчас ещё раз проверил, всё норм... Но лог знакомый, у меня с таким СДК один раз загонял...
-
@alexsimm я скидывал ранее, посмотри посты пораньше. Кажется как раз тебе, если не ошибаюсь... Нашёл...
-
@UriZzz хм... Похоже я зачистил Росток раньше времени...
-
@Чингачкук хм,да вроде бы нет подобной жёсткой привязки... В ОЛР можно напарников брать? 0_о
-
@alexsimm нет, операционка тут не причём. Я раньше сидел на ХРюшке, потом на х64 ХРюшке, потом на семёрке и теперь на десятке. С оригинальным компилятором, и тем что из пака ускоренных компиляторов, проблем не было... Да вообще ни с какими проблем не было, все работали. Сделай build и скинь все нужные текстуры с htm`ами, что бы мне их не генерировать. На работе буду попробую компиляцию.
-
@alexsimm чем больше ошибок по геометрии, тем больше тратится оперативки на начальный процесс компиляции. Я как-то с одним лодом косячнул, с деревом, таких на локе было примерно полторы тысячи. На прожевывание этих косяков оперативки не хватило, сколько у меня было на тот момент не помню, то ли 8, то ли 16Гб... А вылеты компилятора при запуске, ну не знаю... Было такое что накатывал на СДК геймдату из ОЛР, оригинальный компилятор не запускался. Удалил из папок с текстурами те текстуры, что не соответствуют по названиям своих папок и компилятор завёлся. @macron юзал на десятке " 09-Bench!_FIXXED_haron " 3-4 раза, полёт нормальный...
-
Хм, сколько оперативки у тебя? Её может тупо не хватить на этом этапе. Ещё замечал странные вылеты на этих этапах на разных компах, на одном всё нормально, на другом вылет. Похоже это из-за железа, может проц слабоват...
-
Те что работали вдруг перестали работать, или что?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ