Перейти к контенту

CuJIbBEP

Жители
  • Число публикаций

    1 303
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    793 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя CuJIbBEP

  1. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @AndrewMor, скинь эбжекты которые работают с 021-м сектором, гляну что там. Может геометрия замусоренная, такое иногда бывает после декомпила.
  2. CuJIbBEP

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @alex5773, это не та сборочка?
  3. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Han Sola, все объекты группы настраиваются отдельно а потом уже объединяются в группы. Что бы внести в них изменения их надо разобрать на составные части, изменить что надо, потом снова сгруппировать.
  4. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    АI компилятор хочет себе в папку fsgame.ltx, скопируй и добавь тот что в корне LE лежит...
  5. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @AndrewMor, я тут видосик писал, там всё подробно по созданию лода...
  6. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    Может сменили координаты?
  7. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @alexsimm я тоже не смог, но 7zip его открыл.
  8. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @UriZzz да, предыдущие версии изменённых файлов переименовываются в "*.~part" на случай отката назад, но один раз, так как эти бэкапы тоже перезаписываются.
  9. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @alexsimm да, сделай буилд в СДК и скинь полученную папку. Если текстур каких-то хватать не будет я в личку отпишу.
  10. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz верно, я о нём забыл. Вспомнил что сам так ранее извращался...
  11. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @alexsimm да, HEX`ом... Но это изменит текстуры на всех объектах где применяется старая текстура.
  12. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    Кстати, если кому-то надо скомпилить локу ТЧ на максе обращайтесь, с вас буилд локи в СДК с необходимым набором текстур, с меня компиляция. Хочу протестировать в этом вопросе новый бук (Dell m6800), сколько времени на это потребуется.
  13. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @mauvais вряд ли, ssd`шник новый, ошибок на нём не нашёл. Если будет сильно доставать то попробую переустановку, его переписывал со старого бука, возможно от туда косяки...
  14. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @_Val_ вряд ли alexsimm их там отключал... У меня так вообще при попытке отключить что-то вылезает такая ересь...
  15. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @alexsimm сними галочки со всех элементов и раскрой все скрытые элементы... Если он не появится то значит этот шкаф - спавн-объект, которого нет в level.spawn. И в игре он есть только потому что его добавили вручную, распаковав и упаковав all.spawn.
  16. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @alexsimm включено отображение всех элементов сцены? (Спавн, статическая геометрия и пр)
  17. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @alexsimm скорее всего потому что это спавн-объект. Если бы он был статической геометрией то его не могло бы не быть... Если его нет в LE то значит нет его нет в level.spawn. Либо он криво распаковался... Может есть и другие причины...
  18. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @macron странно, у меня с ним никогда проблем не было... Сейчас ещё раз проверил, всё норм... Но лог знакомый, у меня с таким СДК один раз загонял...
  19. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @alexsimm я скидывал ранее, посмотри посты пораньше. Кажется как раз тебе, если не ошибаюсь... Нашёл...
  20. CuJIbBEP

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @UriZzz хм... Похоже я зачистил Росток раньше времени...
  21. CuJIbBEP

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @Чингачкук хм,да вроде бы нет подобной жёсткой привязки... В ОЛР можно напарников брать? 0_о
  22. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @alexsimm нет, операционка тут не причём. Я раньше сидел на ХРюшке, потом на х64 ХРюшке, потом на семёрке и теперь на десятке. С оригинальным компилятором, и тем что из пака ускоренных компиляторов, проблем не было... Да вообще ни с какими проблем не было, все работали. Сделай build и скинь все нужные текстуры с htm`ами, что бы мне их не генерировать. На работе буду попробую компиляцию.
  23. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    @alexsimm чем больше ошибок по геометрии, тем больше тратится оперативки на начальный процесс компиляции. Я как-то с одним лодом косячнул, с деревом, таких на локе было примерно полторы тысячи. На прожевывание этих косяков оперативки не хватило, сколько у меня было на тот момент не помню, то ли 8, то ли 16Гб... А вылеты компилятора при запуске, ну не знаю... Было такое что накатывал на СДК геймдату из ОЛР, оригинальный компилятор не запускался. Удалил из папок с текстурами те текстуры, что не соответствуют по названиям своих папок и компилятор завёлся. @macron юзал на десятке " 09-Bench!_FIXXED_haron " 3-4 раза, полёт нормальный...
  24. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    Хм, сколько оперативки у тебя? Её может тупо не хватить на этом этапе. Ещё замечал странные вылеты на этих этапах на разных компах, на одном всё нормально, на другом вылет. Похоже это из-за железа, может проц слабоват...
  25. CuJIbBEP

    [SoC] Вопросы по SDK

    Те что работали вдруг перестали работать, или что?
×
×
  • Создать...