Перейти к контенту

Хемуль36рус

Жители
  • Число публикаций

    2 847
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    24
  • AMKoin

    4,174 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Хемуль36рус

  1. @Dennis_Chikin, вот она, в ней все тоже самое.
  2. Народ, не могу понять, почему не работает логика. Наймы сидят в кампе, в НИИ Агро. Но что я только не делал, они уходят бродить, вот то, что прописано.
  3. @P0jar, Вообще-то механика звать Федька Мотор, и про него говорит Сидор. Никита совсем другой персонаж, он молодой парень, который хочет матери помочь излечиться от страшной болезни.
  4. @P0jar, это значит, что в игре нарушилась логика, это не очень хорошо. Сколько раз тестировал, никогда такого не было. Ты сам ничего в конфигах не трогал случайно?
  5. @max7722, в х18, были бюреры, нужно было всех завалить, кто-то из них теперь глючит.
  6. @RAM-69, я вижу, что твоя регистрация на форуме, очень давно, и ты просто обязан знать, что это за вылет. Новичку простительно. Не хватает оперативки, настройки уменьшай, или на статику переходи. Сколько можно одно и тоже спрашивать, используйте поиск. Больше на такие вопросы ответов не будет.
  7. @P0jar, если играть неспехом, исследуя Зону, а не носясь сломя голову, от недели до двух, можно и месяц поиграть.) @specyurka, труп Антохи нужно было искать сразу, а не потом. Я сам не знаю почему пропадает именно ПДА. Особенно, если идти через некоторое время.
  8. @IGOR™, в принципе да, свобода. Но все как бы связано, просто ты побежал чуть вперед. Значит иди к Доку на Болото, видимо тебе пора. Все кветы раз поделал.
  9. @тень121, Тимоха просил тебя в начале: если встретишь его сына, то сказать, что отец его ждет. Вот когда найдешь сына Тимохи, звать его Арлекино, то тогда и узнаешь про то где Док.
  10. @тень121, да зачем тебе нужны эти цифры. Ты что, ради них играешь? @IGOR™, Что-то я действительно подзабыл. Это теперь только tegi79 может подсказать, он хорошо мод помнит. Может просто у тебя так игра сложилась.Вообще встреча Тимохи с сыном должна была быть в конце. Как-то у всех вроде все получалось, даже не знаю , что тебе подсказать.
  11. @oeju, видимо ты в сталкер первый раз играешь, этот баг еще с самого первого дня игры существует. Это если ты не знал, и думаешь, что я такой нуб.)
  12. @IGOR™, я что-то уже сам не помню. Это когда Бармен сказал про то, что Сахаров просил зайти, и занести то о чем ГГ знает? Ты про этот диалог? Там вроде у Гг задание какое-то, он по пути заскочил к Сахарову, так вроде, не помню уже сам
  13. @Жека ВИНТОРЕЗ, просто стать и постоять спокойно некоторое время, там сам увидишь всё.
  14. @Kirgudu, в том то и дело, все есть ; cse_abstract properties section_name = zone_ameba1 name = esc_zone_piz1 position = -245.018005371094,-14.1840000152588,-15.2170000076294 direction = 0,0,0 version = 118 script_version = 6 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 67 distance = 5.59999990463257 level_vertex_id = 12580 object_flags = 0xffffff3e ; cse_shape properties shapes = shape0 shape0:type = sphere shape0:offset = 0,0,0 shape0:radius = 3 ; cse_alife_space_restrictor properties restrictor_type = 0 ; cse_alife_custom_zone properties max_power = 90 ; cse_alife_anomalous_zone properties offline_interactive_radius = 30 artefact_spawn_count = 32 artefact_position_offset = 0xb350 ; cse_visual properties visual_name = physics\anomaly\anomaly_hvatalka ; cse_alife_zone_visual properties idle_animation = idle attack_animation = blast а аномалии нет. Говорят это глюк такой. Хотя я эти же локации использую в своем моде, и все нормально, такое первый раз вижу. Сейчас используется база АМК, там аномалии динамические, может её куда закидывает. Я когда заспамил, был вылет , звук забыл, но после загрузки и новой игры, аномалии не было. И так она там и не появилась, не на Кордоне, не на Болотах. Бред какой-то.
  15. @IGOR™, как-то не приходилось стрелять по ней. Да по ходу и никто не стрелял. С автомата всё нормально было. Тут я бессилен, даже понятия не имею, почему он происходит. @tmy1994, А я при чем здесь. В моде своя погода, зачем мне погода АА2. Спрашивай у того кто её адаптировал.
  16. Народ может кто подскажет. Есть логика гулага, она работает нормально у меня в моде. Переношу ее в другой мод, никак не хочет работать. Если выношу в отдельный скрипт, не работает, если вписываю в оригинал, вылетает без лога. Может быть дело в том, что я секции спавна из алспавна одного мода перекинул в другой? Просо alife_marsh из одного спавна перекинул в другой, алспавн собирается и разбирается нормально. Может так нельзя, просто не охота было по одной секции копировать. И еще почему-то никак не хочет спавнится аномалия "Амёба", другие аномалии спамятся, а эти - ни звезда ни хваталка ни в какую, вообще не пойму что происходит.
  17. @specyurka, Марципан просит найти тайник на Складах, но это после того как Палыч"Лукаш" попосит достать магнитофон и фонарик. На Дикой наводку дает Генрих, просто в награду, типа информации.
  18. Хемуль36рус

    Работа с текстурами

    Юра, все разобрался, только текстура стены немного другая crete_walls9.dds
  19. Хемуль36рус

    Работа с текстурами

    Господа может кто подскажет, как называются вот эти текстуры. Мертвый город.
  20. @Жека ВИНТОРЕЗ, ну так проверь по этому пути есть файл или нет. Вообще-то это звук окружающей среды, он к патрулю не должен иметь отношения.
  21. @Жека ВИНТОРЕЗ, что-то ты опять не так установил. Не может звуковой файл найти, а он на месте, это точно. Ещё ничего не ставил?
  22. Хемуль36рус

    Худ

    Извиняюсь за детский вопрос, но приходится спрашивать. В файле game_maps_single, какие цифры нужно править что бы двигать картинку локации, и вообще, что какие цифры значат. Может где прочитать это можно. [dead_city] texture = map\map_deadcity bound_rect = -509.581, -375.511, 396.731, 530.431 global_rect = 832,728,1133,1028 weathers = yantar music_tracks = l08_yantar_musics
  23. @Ahat, перенеси их Бармену, в Соли так бывало делали.)
  24. Народ, подскажите, почему может такое быть. НА Кордоне на Блок посту я вояк заменил на сталкеров. Вот только логику вояк выполняют только те кто сидит в домике вокруг ящика. Остальные гуляют по территории блок поста. Камандир в том числе. Они вроде и не уходят кто куда, но и на места не идут. То есть не патрулируют дорогу и не стоят в охране у бетонных блоков.
×
×
  • Создать...