-
Число публикаций
2 847 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
24 -
AMKoin
4,174 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Хемуль36рус
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Может кто подсказать, та текстурка называется та что КООПТОРГ. Вообще-то это больше на спорт зал похоже, чем на магазин. -
Black Hawk Наташа, с днем рождения тебя, здоровья и семейного благополучия. Пусть удача не обходит тебя стороной.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@плащ, не берусь ничего утверждать, но анимация сидения работает у меня лично, да и не только у меня вот отсюда. [zaton_kardan_look_2] points = p0 p0:name = wp00|a=sit_stul_sleep p0:flags = 0x1 p0:position = 105.325080871582,-3.93491101264954,182.070297241211 p0:game_vertex_id = 3686 p0:level_vertex_id = 1147194 и не используй в логике в активной схеме, если только она не изменится [remark] -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Народ, подскажите как в Зове вот эта текстура называется, на землеройке. -
@Serg.Ivan, сжимать только в фотошопе с установленным плагином DDS, но никак в Pain.net, В нем нет функции сжатия в skycub.
-
Судьба Зоны (предрелизная тема)
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Завязываем с флудом. -
Парни, всё конечно классно и красиво, но вот руки без перчаток, мне лично совсем не нравятся, напоминают какие-то старые шутеры. Это только моё мнение.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Логика вещь муторная, делал так как видел в других модах. Да так и проще вроде. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@makdm, ну так расскажи для всех, что за причина. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@makdm, Я тоже не заметил, переписал вот так -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@makdm, попробую конечно, но а что забавного то, переходит из секции в секцию. А от Крота Гг не уходит так, чтобы тот остался в офлайне, все происходит рядом. Вот такой вылет с примером этой логикию ! Cannot find saved game ~~~ object 'varan': pick_section_from_condlist: function 'dist_toactor_le' is not defined in xr_conditions.script * Log file has been saved successfully! FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: f:\stalker4\gamedata\scripts\_g.script:1127: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) stack trace: Почему-то не определяет функцию. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Короче, я понял одно, логика работает нормально, если Гг рядом с нпс, как только уходишь от него, чтобы он остался в офлайне, все ломается. Я уже хотел схитрить, создал рестриктор, в котором будет выдан поршень для перехода нпс в определенную секцию, и что......Если тестирую рядом с нпс, всё работает как часы. Но как только я выполняю квест так как он должен по сюжеты выполнится, то даже заходя в рестриктор, ремарка не отыгрывается. У меня уже нервный смех появился. Неужели нет ни одного примера, чтобы нпс выдавал реплику после выполнения квеста. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@UnLoaded, Да что тут напутано, всё идет по порядку. Может....сам уже не знаю, что может. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@BoBaH_671, я уже сам устал, но это тоже не помогает. Я вообще не пойму, почему ремарка проигрывается (если она проигрывается) далеко от Гг, ведь она должна проиграться только когда Гг подойдет на 3 метра. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@RafMadMan, нет там никаких заморочек, попробуй по другим координатам, возможно он в аномалии спамится. Без нового нпс игра запускается, вылета нет? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@makdm, ну как бы ничего не изменилось, как не проигрывалась она, так и не проигрывается. Подходим к нпс сдавать квест, он уже в секции walker, а должен сначала произнести фразу. Когда он её произносит не понятно. Но если нахожусь с нпс рядом, все работает как нужно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@UnLoaded, с одной причиной я разобрался, а вот вторая, не пойму из-за чего. Вот эта ремарка [remark@varan2] target = actor snd = varan2 meet = no_meet combat_ignore_cond = always danger = danger_condition@varan on_signal = sound_end | walker@varan4 %+varan2_sound% проигрывается если Гг находится рядом с нпс, но если выполнять квест так как он должен быть, то при возвращении к НПс он ремарку не проигрывает, но находится вроде как в той секции, которая идет после ремарки. Я уже тестировал и по другому, беру квест рядом с нпс то что нужно уже в рюкзаке, выкидываю в сторонке, квест взял, предмет в рюкзак, если сразу подойти к нпс, ремарка работает без проблем, а если уйти от него в офлайн и потом вернутся, ремарка уже не проигрывается. Почему это происходит, я не могу понять. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@NL-Vincenz, логика не может быть [logic] meet = meet Почитай в теме по диалогам, там всё доступно расписано. Или здесь http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B2 -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Народ, может кто чего подскажет. Вот логика нпс квестового -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
Куратор темы оказался прав, завязали с офтопом, слишком много постов "пустышек". Дальше пойдут предупреждения, ну а потом и баллы в шкалу, если будет не понятно. Я ведь предупреждал, сейчас удалил два поста, вообще ни о чем, следующие пойдут уже в предупреждение. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
в спавне, если игра чистая - tushkano_normal Вот с эти вылетом, Arguments : LUA error: ...e.r._series\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1119: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) нужно строки выше фатал_еррор смотреть. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
эта гадость вылазит то тут то там, лечения так и не нашли, насколько я знаю, сам с таким встречался в своем моде. Вылет происходил далеко не у всех, в основном в Припяти, а вот что там не так, неизвестно. -
Может кто знает, ребристость можно как-нибудь подправить?
-
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Хемуль36рус ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
@StalkerenOk, какой ты шустрый, ну вот возьми и сделай. как-будто это минутное дело. -
Ты же как-то настраивал погоду, любой дневной конфиг покажи.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды