-
Число публикаций
101 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя KEN
-
Очень хорошая модификация, мне понравилась! Друг скажи будешь ли ты подключать локацию Росток, она была бы к месту, ЧН очень не хватает её)? Можно конечно подключить, но она не будет учавствовать в войне группировок. т.е. НПС, которые будут идти со свалки на арм.склады не будут проходить по бару.
-
Ребят вот такая проблема; стоит PMA 1.1.5 + S.R.M. 0.3 + QuickPatch_1.0+ QuickPatch_1.01 Ловлю вылет как пытаюсь пройти на агропром! Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... Тень Чернобыля\gamedata\scripts\bind_stalker.script:603: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Ребят токая проблемка у меня: поставил 6 патч, после этого шрифт стал маленьким, очень неприятно глазу, на 4 патче все было ОК, формат монитора 16:10 дак вот кто знает как увеличить размер шрифта, где ковырять!?
-
Может я пишу не в ту тему но все же это касается локаций, у меня ACDC не распаковывает all.spawn от патча от P.M.A v 1.1, вот лог АCDC: C:\Users\ЖЕКА\Desktop\acdc>acdc.pl -d all.spawn section_name==name:explosive_barrel unknown dynamite at C:\Users\╞┼╩└\Desktop\acdc\acdc.pl line 2256. C:\Users\ЖЕКА\Desktop\acdc>pause Для продолжения нажмите любую клавишу . . . В чем проблема? Другие all спавны распаковывает без проблем!
-
Товарищи мапперы скажите могу ли я подключить рыжий лес и лиманск и другие карты из пака, к неофициальному патчу от P.M.A v 1.1, с помощью программы от AMK Team и тутора на wiki, я понимаю что там подключение идет к ЗП/ЧН и что у них граф вшит в all.spawn, но примерно подключить к ТЧ так карты можно? И вообще как это сделать легче всего без СДК подскажите пожалуйста?
-
Ребят ни у кого нету официальных постеров Сталкера Тени Чернобыля и Чистое Небо от GSC(как на коробке с диском) с хорошим разрешением, чтоб на раб.стол поставить?
-
Alex Ros здравствуй, у меня к тебе вопрос связанный с логикой НПС, скажи будешь ли ты модернизировать логическую составляющую игры, на подобие как ПЫСы реализовали в Зове Припяти, 9 утра сталкеры отправляют на поиски приключений, собирают артефакты, вечер они отправляются откуда пришли? Вот например в баре Долга на агропроме, я там должан видел только как дошел до того места, они посидели вечерок или денек, потом я видел только бармена, больше в баре я даже тени не видел, то ли бармен потравил их чем, дак они на него обиду держат, в бар не заходят!?! Таких неувязок в ЧН моря, вот еще одина: сталкеры возле костров, я единственную нормальную, стабильную группу видел только на базе неба, там даже их две, нормально сидят трынчан на гитаре анекдоты травят, а на остальных локах полный копец, куда то вошкаются, сядут, опять встанут, как будто снорк в штаны залез, главное что бесит костёр то тухнет, то зажигается! И по поводу смарт террейнов(это вроде то что держит сталков на локации, будешь ли ты ты давать больше воли стакерам, чтоб они бродили по локациям, собирали арты, ну в общем, не тупо сидели или стояли всю игру на одном месте, а занимались сталкеровскими вещями? Пробовать буду, а что получится сам не знаю...
-
Ну молодец Alex, ну ты ошарашил меня новостью, здорово ни че не скажешь, я после релиза неба узнал что подземку вырезали, так как и шахты в рыжем лесу, да и по диалогом того же Лебедева в игре легко догадаться, игру так же общипали как и ТЧ!
-
Alex Ros, разреши парочку вопросов по поводу HUDa: в каком то стареньком билде была такая фича; при переносе артефакта в слот, его иконка отображалось на HUDe, но потом такая возможность была вырезана, вроде из-за какой то найденной ошибке, точно не знаю, вообщем будет ли эта фича возвращена в будущем билде? И второй вопрос: возможно сделать в ЧН, точнее возвратить иконку актера с надетым на нем костюмом в инвентаре( как в ТЧ)? Что было сделано для мода, а потом вырезано из него никогда не вернется. Просто так никто ничего не вырезает. Насчет же отображения актера в надетом костюме то действительно подумывал об этом. Точнее говоря Antnigm настаивал на этой затее, а я особо не сопротивлялся. В общем, когда займусь иконками Голода, Сонливости и Сломанного Оружия в стиле ЧН, а не как сейчас по старому по ТЧшному, то вот одновременно попробую и актера в костюме состряпать. Понятия не имею что из этого получится, но попробую...
-
Alex Ros, твои мысли про новое и уникальное оружия очень нравятся! Вот решил высказать свою мысль: я думаю что заместо АК-47 отлично подошел бы АКМС Автомат Калашникова модернизированный складной, он и легче АК47 примерно на 1кг, кучнее, ну и конечно же складной приклад!
-
Народ подскажите пожалуйста, как сделать чтобы сталкеры играли на гитарах и гармошках чаше чем обычно, мож где нибудь вероятность прописать. Пробывал прописывать в xr_kamp, не помогает, может другой файл есть?
-
Народ подскажите как сталкерам сидящим перед кострами, добавить новые реплики, например: сапоги хреновые подсунули ну и ТД, какие скрипты или конфиги нужно залесть? Спасибо nuklia, помог разобратся! Строгое предупреждение от модератора Halford Спасибо пишем в ЛС или репе. Или же юзаем кнопку изменить.
-
Kostay V, а ты можешь адаптировать Предбанник АМК для пака карт!!! Я это делать не буду. Но в этом нет ничего сложного. Все инструкции уже выставлены. Дерзайте.
-
Ребят кто нибудь может переделать текстуру обычной G36, она в арсенале просто ужасСС
-
Ребят кто нибудь компилил и адоптировал Мертвый город для Пака карт? Сможете выложить?
-
Скажите в ближайшее время в паке может появится Мертвый город???
-
Скажите, а скоро появится новые локации в паке?
-
Ребят кто нить знает что нужно сделать чтобы сталкеры играли на гитарах у костра чаще, а то чето по сравнению с ТЧ ЧН, очень редко достают гитару, и еше что нужно править чтоб на гармошках играли, правил файл xr.kamp пару строк чтоб гармошки достовали а они недостают!
-
Alex Ros, скажи а возможно ли в будущих билдах ожидать динамических новостей по подобию АМК мода, это бы прекрасно подошло бы OGSM, да и добавило атмосферности. На наш взгляд никакой атмосферности это бы не добавило. Поэтому нет, не появится. Без обид, это просто дело вкуса. Максимум чего может появиться, это возможность бросать рюкзаки и делать таким макаром своебразные склады хабара. Но точно насчет этого не скажу. Может будет а может и нет.
-
Люди добрые, помогите адаптировать скрипты динамических новостей из Solinks 2.0 для OGSM CS Build 140209, распишите пожалуйста какие функции в скриптах куда надо перенести в OGSM скрипты чтобы подключить дин.новости!!! Заранее огромное спасибо!
-
Народ, у меня вот тоже вопросец! Как сделать чтобы меченный приседал ниже в несколько раз, чтобы казалось что он ползет? Например в АМК моде рост же увеличен! (лазел в файле actor.ltx, но про приседания ничего не нашел)
-
Vergas, спасибо что разъяснил с перезарядкой!!!
-
Люди ктонить знает как отключить автоматическую перезарядку оружия???
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ