Хотелось бы просто процитировать достаточно известного в плане моддинга человека с GM: "Старательно склеенный микс из мп-карт. Логики в расположении частей локации нет никакой. Флора расставлена более-менее адекватно, но разнообразия и сколько-нибудь интересных с ней сцен нет. Баги в использованных моделях GSC не исправлены, завод, например, щеголяет жутким маппингом. Пещера и бункер Сидоровича - очень низко детализированы, некрасивы по геометрии и в ряде мест нелогичны. Что делает Бар под заброшенной деревней - загадка века.
Главная проблема - практически полное отсутствие нового контента. Карты GSC выезжали не только за счет качества - в них был интерес к исследованию, было неизведанное, были объекты, о которых мы еще не знали. Здесь - вообще сама суть "сталкерства" из-за копированного контента отсутствует полностью: есть только мп-куски и штамп "давайте соединим всё дорогой с тополями".
Ей-богу, лучше бы время, потраченное на фигурную установку заборчиков и проводов, было пущено на моделирование хоть одного нового здания. Без нового контента в карте нет смысла."
Собственно, ни убавить, ни прибавить более нечего. Извините, но чем все восторгаются? Удачным миксом? Данная локация не представляет никакой ценности для ТЧ, ибо является адским самоповтором местечек. Для ЗП - возможно и покатит для тех, кто "хавает". Но не для тех, кто объективно смотрит на вещи и желает видеть не микс чужих объектов на унылом террейне, а самобытное, оригинальное решение как в плане левелдизайна, так и в плане качества исполнения. У меня все.