-
Число публикаций
131 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя TK15
-
@Ronny, Он не устанавиливается в слот если у тебя научный комтюм одет. И тепловизора же нет в игре? Там есть ПНВ крутой и начальный военный.
-
@kifa, M202? Квест будет у начальника Долга, им его принести надо будет, но там будет еще диалог с поваром на базе свободы, я бы не портил сюжет а оставил бы его на месте.
-
Доигрываю сейчас игру, задание только по поиску кукловодов, бегаю как читак и выношу элиту монолита как детишек, реальный чит если хотя бы +30% к пулестойкости, их пукалки дамаг наносят не серьезный, правда и сложность новичок, на легенде или кто там предпоследний был меня с +21% выносили один иг с одной пульки с пол карты.
-
@kifa, 9x39 калибр почти у всех торговцев есть, а так с военных выпадает но мало, самое большее с трупа в среднем 15-20 а в большинстве случаев по 5-7 патрон.
-
@W.A.S.P., Я в стену рядом стрелял и подрывал себя и всех в округе, там было метра 3 по ощущениям.
-
@16tonn, Это в игре или реальной жизни? В игре в упор себя можно подорвать случайно с подствола.
-
@Intruder, А я тебя предупреждал, сложность выше ветерана для истинных ценителей сталкера с крепкими нервами. =)
-
Лично по мне так был единственно ценный арт который пулестойкость на +16% давал, остальное такое себе, на том этпе игры у меня уже было все и из крупных квестов только задания моро у сахарова и парочка на болотах, тупо концовка где и с животными то встреч практически не предвидется, потому мое мнение что лучше таскать арты на пулестойкость, остальное нужно только на начальном и реднем этапе ну или во фриплее.
-
Я кейс по стелсу тырил поэтому основные солдаты нейтральны ко мне но начали атаковать те кто из кузова выходят, более элитные солдаты, их там человека 3-5 но я просто убежал заранее оставив подальше напарников в экзах с пкмами =)
-
@Ronny, На каком этапе игры? У меня 750 штук, было 200+, вчера распродал арты с клондайка. Ближе к концу игры бабла становится нереально много, даже девать не куда.
-
@dog19601, ну это уже скриптецкий работает, я не думаю что туда реально свободовцы сели и стали им управлять ))
-
@ma-alur, А какой в этом смысл? Его солдаты свободы все равно не занимают.
-
@Bevilich, Ты мой спаситель. Я бы сам своей тупой башкой не догадался бы прям туда подъехать, я парковался там снизу, не на горе, как было бы логичнее по идее, но раз у игры свое видение то надо подстраиваться. Намного все же интереснее проходить так как задумано изначально, другом для всех по возможности, сильно больше появляется не циклических заданий которые действительно интересно проходить.
-
Блин вот я дурак, а я на базе свободы его припарковал.... @Bevilich, Спасибо, попробую прям в кэпа въехать. Я кстати на бтре поехал заранее радары зачищать, с авт. огнем чит, только вот назад не получилось переехать на арм. склады, пришлось в скором порядке искать спавнер/телепортер для ogsr.
-
Как закончить квест по бтру для свободы? Бтр пригнал а квест так и висит у Лукаша и Кэпа на барьере, диалогов никаких нет. Забить и играть дальше? Или может несколько суток прождать?
-
@Intruder, Тоже бегал с такой, но условности игры сводят на нет её использование, так только поиграться чутка.
-
@Intruder, Его только в экзоскелете можно поднять и он весит 40 кило что хоть как то похоже на реализм, экзоскелет в игре для грузоподъемности и есть в первую очередь =) Но огнемет по моему вообще читерский, если с обычного огнестрела в снорка и кровососа надо по 2 магазина высадить и то еще попасть почти все то с огнемета один короткий выстрел пламенем и любая тушка монстра падает замертво. Кстати все в мертвом городке находили в разрушенном доме близко к площади артефакт рядом с ученым? Не помню название но цена 5 лимонов, только вот там трупов сталкеров уже достаточно лежит чтобы понять - жадность погубит если спустишься за ним, я спецом затестил, туда спускаешься а назад никак, сверху даже ничего не мешает физически но стена невидимая не дает прыгнуть на стенку и выбраться =) Жму руку разрабам за такое, прикольно придумали.
-
Оказывается последний фикс добавляет в Захарычу разговор о Болтуне, а я то думал что делать дальше, оказывается это был всего навсего баг. Вот только не совсем понятно накой было некоторые более правильные иконки заменять на более неподходящие, тот же дшк, пускай была и кривоватая иконка но на фотке был дшк а теперь непонятный пулемет.
-
@Earth2Space, Кто именно агрится меня неособо волнует, главное что я потом пришел а там уже сталкеры заняли место. Кто там и где погиб я вообще не парюсь.
-
@Earth2Space, Петруха не рыпается, после вызволения Шустрого идем к Петрухе и говорим что все окей и они сваливают под мост. Хотя при первом прохождении они тоже заагрились почему то и пришлось бандосов валить.
-
@Intruder, Есть только аналог русский вместо USAS, вообще мод бедный на оружие, если надо 100500 разных стволов с примерно одинаковыми хар-ми то это в Арсенал мод надо. =)
-
@Intruder, Ну пройти игру в любом случае можно, тем более играя правильно не делая всех врагами себе будет легче чем мне было, просто выкинь все оружие отличное от калибра 9х39 и ходи только с ним, либо пулемет, снайперка наемников как дальнобойная пушка пойдет ( свд довольно помойная на её фоне ). Но в конце когда пойдешь к выжигателю все равно готовься к а*альной каре, придется очень осторожно чуть ли не по пикселю высматривать издалека врагов и очень.....ОЧЕНЬ часто переигрывать. Но лучше конечно начать с нуля на другой сложности если не далеко прошел.
-
@Intruder, перепутал, не хром а винда ругалась якобы троян в следствии чего гугл хром качает до 99% и прекращает. Сочувствую чувак, если тебя бандосы так выносят то дальше просто непроходимо будет, там будут с пол карты через 10 кустов валить с одной пули, стелс нерабочий к сожалению в игре, точнее он то работает то нет. Я второй прохождение ( правильное ) начал на новичке, так реалистичнее, легенда и выше это ананизм ничем не оправдывающийся, ладно бы дамаг был одинаковый для всех но как правило тебя выносят с пульки с пол карты, тебе на убийство требуется магазин в среднем на врага выше втерана. Поэтому оно того не стоит но каждый вправе сам выбирать. Я первый раз прошел только с помощью пулемета т.к только он убивает чела в экзике монолита с 3-5 попаданий, все остальное 7.62,5.45 и 5.56 почти бесполезно против таких. 9х39 что то среднее после 7.62 на 54 а в идеале дшк но патроны днем с огнем не найдешь. Сейчас с ак102 полностью тюненым бегаю и недоумеваю с его убойности, слепые собачки убиваются с 20 попаданий, те собачки что волков напоминабт не дохнут и с большего количества, зачем так делать я понимаю что животные в такой игре должны представлять опасность но надо ведь какой то компромисс искать а тут перебор с живучестью. Сильно выручает винтарь на втором слоте, вот он приятно себя ведет против любого врага ( 9х39 ) стоило бы остальные стволы схожего калибра к похожему урону подвести, жаль никто этим не будет заниматься.
-
Ну вы все вумные это понятно, я тупенький поэтому мне после пятой попытки было лень заморачиваться, а остальные квесты действительно интересные и не сложные.
-
Я телепорты не осилил, тупизм полнейший рассчитанный на случайное везение в угадывании, такие квесты не должны быть либо если не проходишь с 10 попытки, должно выскакивать окно с пропуском или подсказкой.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ