-
Число публикаций
2 608 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
15 -
AMKoin
6,349 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ALEXMANLEO
-
TYon, у людей все пошло. Читайте ФАКу. saneks1, из файла bind_stalker.script удалите строчку max.show_medkits(). EgonGord, ничего страшного . Добавил в FAQ вопросы\ответы о жажде и о худе предметов.
-
Соль с допой от 14.08 + обновленный патч от 20.08. Начало выброса на Кордоне: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\blowout_scheme.script:445: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)
-
cntwtyrj, адапу под патчи кидать с заменой. Адапа на обновленный патч подойдет. saneks1, сам играю с таким разрешением, поэтому держи адаптацию: http://webfile.ru/4681130. Кинуть с подтверждением замены файлов.
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора n6260 в Народная Солянка
Народ, подскажите пожалуйста. Взял сразу два квеста: на артмодификатор у Кузнецова и на пси-шлем у Дэна. Привык, что Архара спавнится на бугре, вот и подумал, что смогу убить сразу два зайца. Как бы не так. Архара и ко заспавнились в том же овраге, что и вояки, у которых чумодан для Кузнецова. Команда Архары всех порешила. Поэтому вопрос - где находится этот самый чумодан? Переигрывать с Кордона не хватит терпения и словарного запаса... -
Arrows, выкладывали правку по этому файлу. Поищи. Также этот файл входит в обновленный патч от 20.08. Хотя не ищи, держи вот: http://webfile.ru/4680656
-
Emeraldo и ШКІПЕР, извините, но Stalker Nest прав. Это кривая установка. Скорее всего вы установили новый патч (от 20.08) и следом кинули адаптацию для него. Я писал, что так нельзя, потому что затирается секция спавна Лабуса. Переустановите соль в таком порядке: соль + допа от 14.08 + патч от 20.08 + аддон + адаптация для патча. Удачи . Сделал адаптацию под обновленный патч от 20.08. Также в адаптацию входят правки по Седому и сталкерам. Ссылка в шапке. Теперь можно кидать патч и следом адаптацию, то есть ставить все заново не придется. Спасибо Stalker Nest и Линь за предоставленные материалы. EgonGord, я ночью выложил, так сказать, универсальную адаптацию. Можете ничего не удалять, поставить патч и сразу адаптацию. У меня все работает .
-
ШКІПЕР, это значит, что нечего попосту запускать таймер выброса, если он уже запущен. Stalker Nest, спасибо, добавил в шапку. Jack Carver, артефакты и сам еле находил - уж это спасибо Архаре . А остальное давайте по вашим пунктам: 1. Он говорит, что скинет в ПДА. Рядом с квестами есть значок типа дополнительной инфы - жамкайте на него и там будет все написано. 2. Нет. Хотя было бы интересно... 3. Опять баг соли. Но у меня все нормально. Недавно в теме багов и вылетов это обсуждалось. 4. Тут упрощенная версия. То есть два раза кликайте на нее - она показывает общее количество патрон и медикаментов. На этом, к сожалению, все. 5. Хм, в адаптации файлы худа не затрагивались вообще. Вы все ставили так, как я писал в ридми? Архив для работы кейлоггера. За удачу - спасибо, и вам не хворать .
-
Сделал адаптацию под патч от 20.12. Ссылка в шапке. Установку смотрите внутри архива. Также в адапу включил правку по текстурам. В ридми адаптации одна досадная ошибка - пункты 2 и 3 менять местами нельзя! То есть аддон ставим только после того, как поставили патч от 20.08. Ну а потом уж кидаем адаптацию...
-
Решил погонять аддон Мона 1.5.3, уж вызвали интерес некоторые фичи. Пока что дошел до Свалки и тут вопрос по жажде - почему-то просто от бега она не прибавляется. Если покушать - то усталость уменьшается и все как надо. При сейв\лоаде я ее отключил. Пока бегал со всеми квестами по Кордону - усталость ни разу не убавилась. Специально голодал, чтобы проверить. Это так задумано или у меня что-то не так? Она,понимаешь,медленно.Сколько шмоток по весу в рюкзаке?Mon. Valerich, не помогло . Покопался в скриптах, мало ли у меня что-то "покоцолось" при скачке. Нигде не нашел вызов функции mon_thirst:thirst_change(delta), которая содержится в скрипте жажды. Так задумано? Mon, где-то 50 кг.
-
Jack Carver, труп Андрея убирается после разговора с Акимом. Почему нет звезды и спецназовца - ну не знаю я, не трогал я их спавн. Также, как и квест Сидора на арт. fokstar, вот: http://rghost.ru/2380490 Давай ты мне будешь писать, а я буду постепенно добавлять . Ну естественно пиши то, что игра требует... k40, тогда из бинд_сталкера удали строчку max.show_medkits(). fokstar, тебе в файл u3_utils.script. Там в конце как раз есть функция, которая "обзывает" автоматические сохранки.
-
Дегтярёв, жду... Линь, сдается мне, что у вас проблемы с алл_спавном. Пещеру, как и труп солдата, я не трогал. Попробуйте все переставить и начать заново...
-
Дегтярёв, вам не угодишь . Я уже точно не помню, но попробуйте из файла news_manager.script удалить строки: if type == "new" or type == "update" then u3_utils.savegame(news_text) end if type == "complete" then u3_utils.savegame(news_text.." - completed") end Отпишитесь, помогло или нет . Линь, ведь написано, на какую допу ставить... Или у вас аддон версии 1.1?
-
SNORK, черные полоски? Хм... Можете поставить другую адаптацию, главное, чтобы в файле худа (ui_custom_msgs.xml) были такие строки: <hud_gazmask x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> <texture>hud\gazmask</texture> </hud_gazmask> <hud_show_medkits x="20" y="650" width="800" height="300" complex_mode="1"> <text font="graffiti22" r="238" g="155" b="23" a="255" align="l"/> </hud_show_medkits> <caption_button x="17" y="675"> <texture x="700" y="1000" width="200" height="50">ui\ui_icon_equipment</texture> </caption_button> <caption_medkit x="15" y="665" width="50" height="50"> <texture x="250" y="150" width="50" height="50">ui\ui_icon_equipment</texture> </caption_medkit> <caption_antirad x="75" y="665" width="50" height="50"> <texture x="900" y="600" width="50" height="50">ui\ui_icon_equipment</texture> </caption_antirad> <caption_bandage x="135" y="665" width="50" height="50"> <texture x="150" y="900" width="50" height="50">ui\ui_icon_equipment</texture> </caption_bandage> <caption_vodka x="195" y="665" width="50" height="50"> <texture x="250" y="100" width="50" height="50">ui\ui_icon_equipment</texture> </caption_vodka> #include "ui\ui_custom_msgs_doc_viewer.xml" #include "ui\ui_custom_msgs_stco.xml" k40, а зачем вам удалять shoc_keylogger ver.1.0? Он худ не трогает. Это быстрый вызов разных предметов на клавишах Num Lock. Ну а если все-таки хочется, то удалите в бинд_сталкере строчку keylogger.update() .
-
Огромное всем спасибо за поздравления! Мне очень приятно, друзья!
-
Stalker Nest, все работает. З.Ы.: Все-таки худ запустил? Дегтярёв, лучше надо было начинать НИ, ибо некоторые новые квесты вам могут быть непонятно, да и есть шанс, что они не будут корректно работать. И да, вы тем самым не увидели "моё" начало игры . ШКІПЕР, давайте разберемся: - лекарство не менял. - надо сразу убивать кабанчиков, на которых дает квест Волк. Такая проблема есть и в оригинальной соли. - в 1.1 была такая проблема. В 1.2 такой не может быть, ибо скрипт, из-за которого это было, просто удален. Да и я тестил - все отлично. - скрипт сна также удален... В 1.2 такого не может быть... - может это так работает соляночный сон? - какую? - странно. Самого Доктора не правил, но Архара сделал ему другой класс - он и все к нему нейтральны.
-
Ну наконец-то все залил! Милости прошу. Жду ваших отзывов . Ссылка в шапке. З.Ы.: Да, такой днюхи еще ни разу не было - всю ночь и пол-дня лить архивы... Добавил FAQ и опрос. FAQ будет со временем пополняться...
-
Допа от 14.08 с микропатчем от 17.08. Адаптированная к шестому патчу. 1. При подходе к мосту с вояками на Кордоне один раз словил такой вылет: Expression : error handler is invoked! Function : handler_base File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 753 Description : application is aborting Помогла переигровка, но все-таки... 2. Безлоговый вылет после завершения диалога с Доктором на тему "Вот и второй раз свиделись". 3. При загрузке квик сейва ГГ иногда оказывается не совсем там, где сейвился (обычно после его смерти).
-
Prosto_shagrat, было тоже самое, но еще год назад. Кажется, это слабая видеокарта. Попробуй понизить настройки и переставить все заново.
-
Так... Аддон еще вчера адаптировал к допе. Седня сделал адаптацию аддона к широкоформатникам и к шестому с пятым патчам. Все эти радости будут в комплекте с аддоном. Сегодня, надеюсь, удастся потестить. Планирую дойти хотя бы до Бара. Пока что на Кордоне все отлично. Если все будет и дальше так хорошо, то ночью аддон поставлю на заливку. Чтобы вы не скучали, выкладываю ридми:
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
zubr14, блин, не знал... Просто некоторые говорили, что эт тип Сталкер 2 там. Мда... И еще - нераспаковывающихся архивов в принципе не бывает . W.E.R., может наоборот? Пострелять в предыдущих КоДах сможешь, а мы лучше арты в новой части пособираем . -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Кирсан, вот я и боюсь, что будет такая аркадность . zubr14, в самом апрельском календарике был виден файл скрипта, а сзади него (типа первый слой) скрин. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Не нравится мне эта мультиплатформа... Но новость довольно неплохая , но я не удивлен. Надеюсь, что не будет такого, что раз оригинал делали 6 лет, то вторую часть будут 12... А первые скрины были в апрельском календаре от ПЫСов (если не ошибаюсь). В общем, ждем... З.Ы.: Уже говорили, что "того" Сталкера никогда не будет. "Надо двигаться вперед, а не оглядываться назад" - слово кого-то из ПЫСов... -
1. Много (йолка, йошкин кот, йа, йайцы и т.д.) . 2. Две ладони с половиной . 3. Угу, а еще чтоб думать, смотреть, слышать и биться ею! 4. 1024 наверно... 1. Вы удивленны, что тут отписался Архара? 2. Почему? 3. Сами тут часто пишите? 4. Сколько в среднем строчите сообщений в день?
-
zubr14, приезжай ко мне в гости на нем .
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ