-
Число публикаций
2 605 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
15 -
AMKoin
6,163 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ALEXMANLEO
-
Пока тут обсуждаются песни и их переводы, я вот заглянул "поплакать" по поводу переезда на новый движок. Хотя, честно говоря, этот двиг, который уже пять лет, при всем моем уважении к админам и Энду, утратил то ли свою ламповость, то ли былую уникальность. Помнится, раньше на старом двигле и темы можно было менять (в особенности осенняя запомнилась), и все как-то менее навороченно, но в то же время душевнее было, да и трава была и зеленее и все такое. А пока это писал, вспомнилось, как костер менялся раз в четыре года, то бишь каждый сезон, и я почему-то всегда ждал, какая же картинка его будет на этот раз. А с фразы "подкину-ка я дровишек" всегда летели фотки застолья, и тут уж начинался мирный и добрый пьяный дебош . Еще былая система рейтинга в виде плюсов и минусов хорошо так застряла в памяти, и как все новички гурьбою собирались у Костра, дабы наконец-то добить 100 постов, чтобы начать неистово плюсовать и минусовать. А эти праздники плюсомета... Кто мне поставил первый плюс, помню до сих пор (artemywka, привет!). Чуть погодя был еще Костровой чат в скайпе, где по выходным, а то чуть ли не каждый день, происходил групповой созвон, где все просто болтали ни о чем, и одновременно обо всем, а кто-то даже бегал в это время по Зоне, слушая подсказки в реальном времени. В общем, были времена. Подкину-ка я дровишек...
-
Народная Солянка 2016 (Архив)
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора sapsan в Народная Солянка-2016
Во-первых, приятно встретить себя в игре, но во-вторых, почему меня (его) сразу двое? -
Народная Солянка 2016 (Архив)
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора sapsan в Народная Солянка-2016
Ходил в Х-10 за учеными по просьбе Сахарова, когда возвращался, пришло СМС от Призрака аля "Приходи ко мне, есть разговор", однако самого Призрака я пока не нашел, ибо запамятовал спуститься в подземку Агро. Надеюсь, что такая не состыковка не повлияет никак в дальнейшем? -
Народная Солянка 2016 (Архив)
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора sapsan в Народная Солянка-2016
Братья-сталкеры, как включить показ трупов на миникарте на Мастере? Играть на сложности ниже религия не позволяет, но и без "мертвых точек" неудобно, два квеста уже так проморгал. -
Народная Солянка 2016 (Архив)
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора sapsan в Народная Солянка-2016
Братья-сталкеры, походу повис у меня сюжет на поиски пропавшей экспедиции. Пора уже в Припять идти, а квест на нахождение бандита с ПДА так и висит, хотя Темную долину я уже полностью зачищал раза три. Случилось это похоже из-за того, что "притворяшку" на Свалке я нашел до нахождения убитого военного (Артем?) на Кордоне, ибо как оказалось лежит он в другом уже месте, а т.к. играю на Мастере, то и труп его я заметил не сразу. Отныне вопрос - что делать? Может имеет смысл прописать данный злосчастный ПДА в продажу? Если да, то не напомнит кто его название в конфигах? -
Народная Солянка 2016 (Архив)
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора sapsan в Народная Солянка-2016
@Globus, это все понятно, да вот новичков жалко в деревне. [member=BFG], благодарю! Куда деваться, Сталкер, равно как и Солянка - это наше все, уже сколько и модов переиграно, и PS4 дома стоит, но душа все равно рвется в Зону НС... -
Народная Солянка 2016 (Архив)
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора sapsan в Народная Солянка-2016
Господа и дамы сталкеры! Пробовал кто ходить в гости к военным на блокпост Кордона в маскировочной экзе? Получится ли в нем все (сыворотку, микросхемы, кейс и т.д.) сделать тихо, либо все же без войны не обойтись? -
Правка веса квестовых и не очень предметов, для тех, кто не хочет читерить с весом ГГ, но и таскать ящики размером в треть рюкзака также не фанат. Сделано все с умом, т.е. "тяжесть" предметов осталась, однако в пределах допустимого, где-то вес снижен почти в два раза, где-то на пару кило, где-то на несколько сотен грамм, а где-то наоборот даже чуть прибавлен, плюс исправлен нулевой вес некоторых ПДА и документов. Качать тут, папку gamedata просто закинуть с подтверждением замены.
-
Народная Солянка 2016 (Архив)
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора sapsan в Народная Солянка-2016
@slesar6razriada, нет, Акиму пока 10 рук должен, а при взятии доков задание Бармена сразу обновилось как выполненное. -
Народная Солянка 2016 (Архив)
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора sapsan в Народная Солянка-2016
Взял в Х-18 доки для Бармена, в инвентаре они названы как часть 4. Поискал остальные - ничего. Стоит продолжать поиски или в этот раз нести только один экземпляр? -
От всей души поздравляю с очередным Днем Варенья Миху! Миха, если ты это читаешь, надеюсь, что у тебя все хорошо, а пожелать тебе хочется только крепкого здоровья, ибо все остальное приложится (читай: стырим)!
-
Когда читал, аж что-то защемило в сердце... Помню, поехали как-то с родителями в город, и тут на каждом шагу вывески - "Сталкер вышел!", "Сталкер уже у нас" и т.п., от чего я был просто в изумлении, ибо до этого про игру читал только в одном выпуске Игромании за декабрь, кажется, 2006 года. И вот мы заходим в магазин, покупаем диск, и я помню этот первый запуск, этот саундтрек, шедевральную заставку и какую-то просто невероятную атмосферу. После всего вышеописанного игра запала в душу навсегда, и до сих пор частенько в нее поигрываю благодарю уйме различных модов, которые выходят и по сей день. И спасибо форуму АМК, помнится еще, как сидел у Костра с мобильного GPRS, который использовался как модем, и набивал посты, чтобы наконец-то появилась возможность ставить плюсики и минусы. А еще как-то был даже модератором в официальной группе АМК ВК... И отдельный поклон самому моду АМК, эмоций он тогда подарил точно не меньше, чем оригинальная игра. К тому же он научил покупать только лицензионные версии игр . "Ну, удачной охоты, сталкер!" (с)
- 80 ответов
-
- 12
-
@kv0, спасибо, прочитал еще до твоего совета, там этой инфы не увидел, поэтому спросил отдельно. Вместо того, чтобы умничать, ответил бы по существу.
-
С последним самым финальным патчем доделами квест на самогонный аппарат? Если да, до дадите наводочку, где записка?
-
@Alan Waters, также пробовал, даже в низком присяде пытался извратиться. А если же его аномалия засосет, то с чего бы им на меня агриться? Я же не подвластен над силами Зоны . Тут теперь главный вопрос - нужен он все-таки в дальнейшем иль нет? И вообще, еще в дальнейшем нужно будет заходить к этим Чистильщикам?
-
Братья Сталкеры! Оказия в Лощине - надо сдать квест Чистильщикам, а Токарев встал, как истукан, и пропускать меня не хочет. Что только не пробовал - сейв-лоад, перезаход на локу, выброс, шугание гранатами - ничего его не колышет. Остался один вариант - это создать из арта около него воронку и попрощаться с ним. Однако вопрос - пригодится ли он в дальнейшем? Или, быть может, есть какой другой чудный метод его подвинуть?
-
Доброй ночи, братья и сестры сталкеры! Тут ходит слушок, что сегодня на оф. сайте ПЫСов висела вот такая вот картиночка. Что думаете?
-
Еще один. Как можно судить по игре, собственноручно ее не попробовав?! @n6260, можно также еще описание по мультиплеерному оружию забабахать, там есть пухи, которые не встречаются с сингле. Одна снайперская винтовка - весчь.
-
@Дизель, эта фраза была не совсем вам адресована . А насчет зомби - какое-то у вас крайне странное мнение по их поводу, тем более DOOM вообще не про них, там и так хватает разных какодемонов, кибердемонов и других исчадий ада. И опять же по тех. составляющей - люди играют в Дум, чтобы оторваться на всю катушку, а не рассматривать с лупой текстурки. Тем более, во время драйва и динамической составляющей, прорехи графики вообще не замечаешь.
-
Решил рискнуть, взял себе на PS4 и ни капельки не пожалел. Как говорится, игра отбилась по эмоциям в несколько раз. Во-первых, конечно же ностальгия. С свое время DOOM (правда, вторая часть) вообще была первой игрой, какую я увидел на компутере. И это была та самая любовь с первого взгляда. В те далекие времена мы пытались с другом играть вдвоем на клавиатуре, что приносило уйму фана и веселья, а когда при этом находили еще бензопилу - вообще погружались в полную эйфорию. С тех пор прошел обе части, а дождавшись третью, прошел и ее, даже наряду с несколькими фанатскими модами (хотя она, конечно же, уже не так заходила как часть вторая). В начале этого года опробовал еще Brutal Doom и оказалось, что зря. Игра настолько динамичная, драйвовая и поистине брутальная, что поймал себя на мысли, как давно я не получал таких эмоций от современных игр. От этого стало немного грустно, и я начал ждать четвертую часть. Во-вторых, это все такой же безбашенный, кровавый и угарный шутан. Сюжет прост до безобразия, дабы не загружать лишним голову игрока, т.к. она и так занята тем, как бы покрасивее и побыстрее всех уделать. Порадовали уйма секретов (к слову, пришлось находить все) и поиск цветных ключей как в старые-добрые. Прошел на одном дыхании и выбил платину (кто не в курсе - это своего рода этакий "титул", когда получаешь все ачивки). Графика, конечно, не супер next-gen, однако смотрится бодрячком. Управление геймпадом на удивление оказалось ни чуть не хуже мыши+клавы (если, конечно, руки из нужного места). Полная локализация также порадовала. Про оптимизацию на ПК сказать не ручаюсь, на консоли все отлично, просадок никаких. Багов особых не увидел, разве что буквально пару раз ноги неписей проваливались сквозь текстуру. И последнее - игра в живую ощущается намного интереснее и задорнее, а судить игру, проходя ее на Ютубе - признак недалекого ума, уж извините. В общем, моя оценка - 9\10.
-
Присоединяюсь к поздравлениям замечательного и воистину бессмертного АМК мода! Помню, впервые увидел этот мод на диске Игромании, интернета в то время почти не было, была только лишь его пародия - использовал мобильник с GPRS в качестве модема. Был пиратский диск со Сталкером с третьим патчем и каким-то модом (название было связанно с войной), естественно АМК вылетал на нем через 5 минут после начала игры. Однако этого мне хватило для первой бури эмоций - начиная от нового меню (тогда это было в новинку), заканчивая разнообразием разных настроек мода и СМСками в игре о смерти сталков и т.п. Тогда я заказал, чтобы крестный купил в городе лицуху Сталка (сам жил в деревне), однако и после нее счастье длилось не долго. Моя несоизмеримая эйфория кончалась вместе с вылетом при заходе на Янтарь. Я три раза начинал НГ и, потеряв веру, случайно наткнулся в интернете на патч, который фиксил данную оказию. После этого также еще раза три проходил этот шедевр "чистяком", а далее уже пошли сборки от Wawka, скачка в течение трех (!!!) месяцев Народной Солянки и т.д... В общем, спасибо за доставленные эмоции, восторг, трепет и переход на лицензионные версии игр! Это было незабываемо!
-
Кто играет на PS4? Если да, то как впечатления от игры в это на консоли? Ноут тянет на минималках с жутким скрипом в 20 фпс, вот и думаю, стоит ли платить 5,5к деревянных...
-
Конец Света 2: Последний Восход
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора Сэр Макс в Новые сюжетные линии
@Сэр Макс, насчет скриншотов скажу, что они должны показывать особенности мода, его фичи, фишки, нововведения и т.д. Я конечно понимаю, что учитывая концепцию данного мода это немного сложно сделать, однако показать несколько скринов каких-либо сюжетных моментов, да хоть даже банально новых пушек и предметов - это уже будет интереснее и привлечет дополнительную аудиторию. Можете назвать меня невежей, однако я иногда загорался желанием поиграть в мод, взглянув только на скрины. Тут же такого, увы, нет. И да, насчет видео - опять же, учитывая концепцию мода, можно было бы показать в нем нарезку этакого своего рода "выживания" в этой кромешной тьме, чтобы сразу было понятно, что и как в данной модификации.- 48 ответов
-
- 3
-
- Сталкер Конец Света 2
- Сталкер Конец Света
- (и еще 5 )
-
Конец Света 2: Последний Восход
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора Сэр Макс в Новые сюжетные линии
Насчет оригинала крайне не согласен. Да, может быть графика там не смотрится супер-пупер со свистяшками и, простите, пердяшками, однако же именно она дополняла своей простотой незабываемую атмосферу ТЧ, поэтому смотрелась очень органично и ни разу вопросов не вызывала. Меня в свою очередь заинтересовали скриншоты - какой смысл их было выкладывать, если вообще никакой, кроме, пожалуй, одного-двух, не отражает суть мода? Почти все такие же скрины можно сделать в любом моде.- 48 ответов
-
- 8
-
- Сталкер Конец Света 2
- Сталкер Конец Света
- (и еще 5 )
-
Ох какие дела творятся-то! Посмотрел на свою фотку (2 полотно), совсем юный еще, аж слеза ностальгии пробилась .Просьба обновить меня, что ли, все-таки за 5 лет (страшно подумать!) физиономия моя немного поменялась. Новая фоточка тут. З.Ы. ИМХО, надо бы поменять цвета шрифта на третьем полотне, либо убрать эффект с него, ибо как-то он совсем не выделяется, от того и не шибко читабелен.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды