-
Число публикаций
2 605 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
15 -
AMKoin
6,163 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ALEXMANLEO
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
В сеть утек якобы первый скриншот Сталкера 2, однако усилиями фанатов был задан вопрос GSC и они его (скрин) отвергли, тем не менее происхождение данного экземпляра все еще остается неизвестным. Думайте сами, решайте сами - иметь или не иметь. (с) @Murarius, само собой, вот только разрабы иногда специально эти сливы и делают для пущего хайпа. В любом случае, это опять же хоть какой-то движ, который еще больше подогревает интерес и не дает забыть об ожидании игры. -
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Господа выше, а если не секрет, какая цель использования распаковщиков? Новый контент для Сталкера или все же, чем черт не шутит, для пиления модов на Метро?- 344 ответа
-
- 2
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Изначально все писалось на русском языке, только после этого кат-сцены и анимацию заточили под английский. И где там говорилось, что им пришлось переводить с английского? Они подгоняли то, что сделали ранее изначально на русском. Дискуссия стремится к нулю. Каждый останется при своем мнении. Вы вбили себе в голову, что все перевели с английского и значит все теперь плохо, что мешает насладиться настоящим. Мне озвучка понравилась и диалоги слушать интересно. На вкус и цвет все фломастеры разные, как говорится.- 344 ответа
-
- 2
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
@Avandsan, спасибо за видео, надеюсь комментаторы сверху тоже их посмотрят и подумают над своими нападками. @volk_40k, лично мне куда ближе концовка последнего Метро, которая затрагивает личные чувства, показывая жизнь и трагедию конкретных людей, а не очередное спасение всего мира от очередной внезапной угрозы.- 344 ответа
-
- 4
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Можно обоснование данного высказывания, в чем падение? Как по мне, первая часть - сугубо коридорный шутер с максимально топорными и незапомянающимися персонажами. Помню там вроде еще кого-то по сюжету убивают, все кричат ему, а ты такой "Эм, а это кто вообще?". В версии Redux - подтянули графику, при чем тут приставка "тем более", тоже понять не могу. Я увидел ровно то, что и ожидал увидеть. Лишних надежд к игре не питал и никаких иллюзий не строил. Да и не могу вспомнить что-то, чего обещанного не сделали, максимум чуть анимации подрезали по сравнению с первым роликом Е3. Услышал звон, но не знаю где он. Откуда вообще пошел слух, что диалоги переводили с английского? Я вот слышал ровно наоборот. И это очень заметно хотя бы по таким персонажам, как Гюльчатай и Крест, ибо у них настолько выделяющийся диалект с многообразным использованием различных русских выражений, что я очень сомневаюсь, что локализаторы при переводе с английского стали бы париться над таким. К остальным голосам претензий нет, мне все понравились, единственная придирка - это опять же анимации, т.к. рот персонажей не всегда попадает в текст, это если прям уж вглядываться и искать придирки. Также интересно услышать мнение, в чем деградация. Саунд в самом первом ролике и одновременно в последних сценах игры прекрасен. Про диалоги и озвучку написал чуть выше. Если уж на то пошло, то и при анализе Сталкера, откинув эмоции, тоже можно ой как много чего нехорошего наковырять. Ну и стандартный, в нашел случае почти риторический вопрос - @volk_40k и @shahvkit, а вы в игру-то вообще играли?- 344 ответа
-
- 5
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Ну что же, только что закончил прохождение сего, не побоюсь этого слова, шедевра. И сразу оговорка - я с головы до пяток проженный фанат Сталкера, в коего периодически играю уже больше 10 лет, а если быть точнее, то фактически со дня его выхода. И серия игр Метро мне никогда особо не симпатизировала - первую часть я прошел и сразу забыл, вторую играл уже в версию Redux, прошел с куда уже бОльшим интересом, ибо в плане сюжета и подачи игра неплохо так выросла, но все также быстро запамятовал. Третья часть с самого своего первого трейлера не хило так заинтересовала, однако после интерес подостыл, вплоть до спада эмбарго с журналистов, после просмотра обзоров которых, я мчался в ночИ за коллекционным изданием на день раньше официального старта продаж, т.к. возгласы "Это Сталкер 2!" взяли вверх интереса над разумом... Честно говоря, сначала игра меня чуть разочаровала, ибо игралось все это как типичное Метро, но после первой сцены поездки в поезде, где уже начинается невероятная атмосфера и проработка персонажей, когда выходишь на трап паровоза и реально будто сам дышишь этим морозным воздухом, при этом глядя на пробегающие мимо до боли знакомые виды, когда настраиваешь радио и оттуда начинают выливаться песни Цоя - тут-то все и поменялось. Атмосфера, окружение и живописные виды - это главное, чем берет игра. Таких постапокалиптических красот, в совокупности с природой, педантным вниманием к мелочам и постсоветским окружением, я последний раз видел только в Сталкере, но время на месте не стоит, технологии развиваются, и это реально уже совсем другой уровень. В плане геймплея все гораздо лучше первых впечатлений - стрельба сделана намного приятнее предыдущих частей, апгрейд оружия просто прекрасен, гринд и крафт всего и вся тоже вполне неплохо вплетены в игровой процесс. Из недостатков могу отметить лишь управление, ибо задействовано слишком уж много кнопок. Локаций более-менее нелинейных по сути только первые две, и как бы кто не ругал скучный аля открытый мир, я изучил досконально каждое место и мне все время было интересно. Отдельно стоит отметить проработку персонажей, диалоги и сюжет - я запомнил КАЖДОГО члена немаленького экипажа, ибо каждый из них это настоящая личность, ни одну кат-сцену и действительно длинные диалоги желания перематывать не было, даже наоборот, я сам к каждому подходил и слушал за кружечкой крепкого или знойной самокрутки мнение по поводу всего происходящего, а что касается сюжета, то вообще у меня уже второй час не проходят мурашки после последних сцен (к слову, сыграл я сразу на хорошую концовку). Из недостатков могу отметить лишь изрядную молчаливость ГГ, что в некоторых моментах жутко раздражает, а также не совсем умный ИИ и, куда же без них, обилие багов. Тем не менее, последние два пункта уверен, легко поправимы с помощью патчей. Все остальное уже вкусовщина - да, хотелось бы, чтобы две последние локации были бы чуть больше, также чуть бы больше и второстепенных заданий, а уровень в пустыне немного выбивается из общей атмосферы и слишком уж походит на какую-то помесь Безумного Макса и Far Cry 3. Придираться можно много к чему, но, скажу честно, делать этого совершенно не хочется. Напоследок, по поводу споров о продолжительности игры - время я не замерял, но вышло примерно часов 40+-, с учетом того, что я никуда не спешил, исследовал все или почти все, честно выслушал каждый диалог и просто некоторое время молча любовался видами под звуки радио. Плюс какое-то время затратил на выбивание ачивок, т.к. теперь решил пройти игру на все 100%. В общем, от меня честные, чуть с авансом в угоду дальнейших патчей - 10\10. Всем поклонникам Сталкера - искренне желаю откинуть слишком завышенные ожидания вкупе с синдром "утенка" и просто насладиться отличной игрой, которая точно найдет, за какую струну вашей души можно потянуть. P.S. Сорян за "многобукоф" и спасибо всем, кто осилил .- 344 ответа
-
- 13
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Earth2Space, кто-то написал разгадку в группу GSC ВК, к слову, все свои новые теории также можно писать туда или разрабам на почту. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Murarius, да теорий куча, что это и буквы "ЗБ" (закрытая бета, которая, к слову, будет), что опять же это цифра "3" и буква "Б" аля третье березня (читай: марта) и т.д. Но что пошел какой-то движ, пусть хоть и минимальный, не может ни радовать. -
Поздравляю с релизом! А что с сюжетом? Такой же как в НА5, с кучей локаций и однотипными квестами (со всем уважением) или в этом плане были внедрены изменения?
-
Играет еще кто в сей проект? Сегодня ключик на бетку пришел, заценил, пока что очень и очень неплохо, вроде ничего прям такого сверхъестественного и нет, однако у игры, определенно, есть своя изюминка, ибо сел я в 22:00, а вылез только сейчас . Пишите в личку, кто готов вместе погонять, покажем им силу истинного форума по Сталкеру!
-
Ну вот и все. Наконец-то, спустя 9 лет с момента знакомства с Солянкой, я осилил и прошел сие творение. Как я качал в 2009 г. два месяца (!!!) на мобильном интернете одну из первых сборок, сколько раз я начинал НИ, сколько раз я бросал прохождение на середине - ух, лучше даже не вспоминать... Как и все произведения искусства, НС оставляет после себя смешанные чувства. С одной стороны, это действительно очень большая игра с невообразимым кол-вом контента, вполне себе интересным сюжетом с неожиданными поворотами и, самое главное, увлекательным и даже захватывающим геймплеем. С другой, спорных моментов тоже хватает - тут тебе и постоянные зачем-то отсылки на политику, иногда не совсем логичные действия персонажей и моментов, когда просто не знаешь, что дальше делать из-за общей недосказанности, тоже хватало. Да и концовка показалась немного обрывистой и затянутой, ибо как по мне, самое оно было бы закончить после момента сходки авторитетов. В любом случае, мод однозначно понравился, и по степени "любимости" займет в моем личном топе почетное второе место (первое все-таки Фотографу). Несомненно, Соль войдет в историю модостроительства. Да и в жизни моей Солянка оставила свой отпечаток - благодаря ей я обрел новых друзей и товарищей по форуму, научился по чуть ковыряниям и даже делал свой аддон, да и эмоций получал большую кучу (в хорошем смысле) и немаленькую тележку на протяжении всех этих лет. Огромное спасибо @Arhara за идею и реализацию, а также всем, кто приложил руку к данному творению. И отдельное спасибо камраду @SergeT за отзывчивость и помощь по моментам прохождения. Для меня с окончанием этого прохождения, кончилась целая эпоха. Путь делает нас счастливыми, а не цель. (с)
- 19 269 ответов
-
- 10
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Братцы, напомните, кто нашему ГГ маскировочную экзу давал? Помню ее по квесту Воронина искали, но от кого она нам могла достаться - не помню. А то пора уже в Х-10 по квестовой линии Молнии топать, а сей наряд невидимый найти не могу, все тайники уже свои облазил .
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@SergeT, @Rel, в общем, братья-сталкеры, ситуация с Госпиталем решилась сама собой. Хоть Кот на поддержку и не пришел, а монолитовцы стали вести себя по-джентльменски, я решил действовать и в одиночку перевалил всех негодяев. Далее, бегая кругами от электрокровососов, нырнул в дырку в полу и, о чудо, появился Черный Доктор, с которым мы по-деловому пообщались, как будто вижу его в первый раз (на самом деле давно уже нет). Далее пошел на ЧАЭС 2, погонялись с Клыком за Звездочетом, и после печального момента, вернувшись в Госпиталь, все заработало как надо - и друзей своих давних по форуму встретил, и Муху оживил, и Пантеру приютил. Данные строки пишу уже после окончания сходки авторитетов. Кота в итоге нашел только на Агропроме, на базе сталкеров. Жаль, конечно, что пропустил пару разговоров с ним по итогу, но думаю сие не критично. Подытожив, вспоминаются слова кого-то из великих: "Чудны дела твои, Солянка!"
- 19 269 ответов
-
- 4
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Как в итоге оказалось, нужно было всего лишь поговорить в Лиманске с Борманом, этого я и не сделал, так как и наводок даже на это не было никаких. Решил, чтобы уж точно теперь ничего не упустить, посмотреть в ГИД. В итоге выполнил задание Бормана на глушилку, отнес Сахарову посылку курьера, захожу в Госпиталь через Лиманск. В ГИДе написано, что меня там должна встречать группа Кота, однако никого нет. Монолитовцы в Госпитале чудным образом никак на меня не реагируют, даже можно поговорить с ними, агрится начинают лишь после открытия двери в конце первой секции. Полетал демо рекордом, в конце Госпиталя увидел только Валериуса. Вопрос - что теперь-то не так?
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Вот не было такого задания. При заходе на Госпиталь до ситуации с Клыком есть смысл выложить арты, дабы они не трансформировались? Или это ни на что не повлияет?
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Всем привет! И вновь затуп по прохождению сего мода. После событий на ЧАЭС 2 по догонялкам Звездочета, ГГ решает отправиться в Госпиталь к Пантере и Черному доктору. Однако по истечению всех СМСок задание в ПДА не появляется, по приходу в Госпиталь, кроме изменения артефактов тоже никого и ничего нет. Перейти дальше первого помещения также не могу. Причем пробовал переигрывать и заходить и со Старой деревни, и с Варлаба - толку нуль. До этого в Госпитале не бывал, глянул прохождения - до сего момента там вроде как есть какие-то квесты. Так понимаю, они обязательны к выполнению? Если да, то брать их до ситуации на ЧАЭС 2? И нужно ли в таком случае выкладывать арты до захода на Госпиталь?
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Еще одно видео, на этот раз - слайд-шоу, где в конце видео демонстрируют крайне интересные скриншоты и арты: https://www.youtube.com/watch?v=ImarI-6mOE4 UPD: Последние два арта - это из игры DESTINY 2 (спасибо поиску Гугла по картинкам). В итоге очередной фейк, хоть и неплохо реализован, расходимся. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Ahat, зато теперь на канале по первой ссылке вернули. @Murarius, тизер, в отличие от трейлера, ничего явного не показывает, да и на то он и тизер, что показанное вообще может не войти в игру\фильм. Минутка мечтаний - Григорович говорил, что пиар-компания начнется внезапно, за 4-5 месяцев до релиза игры. Учитывая сей факт, было бы забавно, если дата релиза - 20 марта, когда и вышла первая игра серии. А что касается цифр 2021 - никто и не говорил, что это год релиза, вполне может быть, что это год событий, отраженных в данной части. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Чего заскучали, мужики? (с) В сеть вылили якобы тизер нового Сталкера 2, но судя по качеству работы - фейк, чему я даже был бы рад, ибо концепция крайне странная. Садитесь к костру поближе, пообсуждаем! https://www.youtube.com/watch?v=7vtFrUqFMtM UPD: Канал с видео удалили, вот перезалив: https://www.youtube.com/watch?v=dIoq73lpG2A -
Оставшийся умирать (Left To Die)
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора HellRatz в Новые сюжетные линии
Нашел-таки время добить данное творение. В целом мод понравился, особенно первые впечатления - реально что-то новенькое и диковенькое. Минусы не отметил только ленивый - да, локации действительно порой слишком большие и вместе с тем пустынные, бегать по ним иногда утомляло. Хабара в конце столько, что не знаешь куда чего девать и с кем уже на что меняться. Интересная реализация готовки катится в топку после первой же приготовленной стряпни, ибо слишком много гемора ради сомнительного ужина\обеда\плотного завтрака, когда достаточно перекусить сухомяткой, коей в избытке. Однако у каждой медали две стороны, поэтому хоть локации и простоваты, но секретов и потайных мест в них хватает, что не может ни радовать, а все три сектора города так вообще удались на славу, изучать одно удовольствие. Не смотря на обилие запасов под конец, первую половину игры стараешься беречь каждую консервную банку, что здорово играет на атмосферу. Что же касается сюжета, то все довольно простоватенько и обыденно, особенно оборванный финал и итоговое разочарование о найденной каждой записки, что вообще никак не пригодилось, но тем не менее и тут некоторые сцены хорошо запомнились. Особенно понравились моменты все в том же городе - выжившие на крыше ТЦ напомнили фильм "Рассвет мертвецов", а две собаки в одной из палат в больнице мигом проявили флешбэк из "Обителя зла". Уж не знаю, совпадение это или было сделано умышлено, но улыбнуло. Да и в целом больница заставила попотеть, ибо когда из патронов осталось полмагазина, а зомби все прут, в то время как тебе еще нужно найти пачку лекарств - адреналин хорошенько дает о себе знать. Автору в любом случае спасибо за старания и успехов в дальнейшем, идеального ничего не бывает, а мод все же смог подарить новые впечатления и приятно скоротать пару вечеров. Всем мир.- 321 ответ
-
- 8
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Братья-сталкеры, я к вам похвалиться! Зацените, какой подарок к ДР крестный ака также брат-сталкер сделал: .
-
Со всем уважением и без обид, но это детсад какой-то. Автор, если ты говоришь, что это ОБТ, то будь готов и пару советов принять по моду, а советы, как правило, несут в себе подтекст критики. А с настроем типа "никого не вижу, ничего не слышу", смысл выкладывать моды? ИМХО, конечно, но от человека с таким опытом данные заявления смотрятся как минимум странно.
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора HellRatz в Новые сюжетные линии
@amateur_61, а как же мои два ящика воды, мини-аптека, месячный запас провизии, передвижная библиотека и оружейный арсенал, который примерно по два ствола на каждого выжившего, что я встретил? Или после только тупо выживание пойдет, без надобности в бартере?- 321 ответ
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора HellRatz в Новые сюжетные линии
Зачищал вчера Придорожное кафе, машину между этим делом припарковал между другими авто посередине площадки. После, выполнив квест на спасение пленника и перебив бандитов, собрал хабара, да дай, думаю, пойду заправлю своего верного четырехколесного коня - а его нет! Исчез! Думал, ну мало ли, ручник не дернул, вот и откатился куда, так нет, по сторонам одни заборы. Зомби угнать не могли, ибо "в живых" не оставил примерно никого. Думаю, конечно, на спасенного негритенка, уж больно шустро он убегал... А если серьезно - как так могло получиться? Не уж то зомби до смерти могли затолкать восьмерочку? Хотя ни взрыва, ни останков - ничего такого не увидел.- 321 ответ
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора HellRatz в Новые сюжетные линии
@HellRatz, при скачке фикса 4 система ругается на вирусы. Это законно?- 321 ответ
-
- 1
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды