Перейти к контенту

ALEXMANLEO

 НС
  • Число публикаций

    2 606
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    15
  • AMKoin

    6,237 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ALEXMANLEO

  1. @Murarius нет, она как раз-таки и будет эксклюзивом на коробоксе. К слову, сейчас все игры, что выходят на коробке, одновременно выходят и на ПК, т.к. это уже одна экосистема.
  2. @Василий_1960 солидарен. Тоже забыл про арты в первый раз, и чтобы не мотать круги, пришлось чуток читернуть - в консоли ввел команду "demo_record 3", пролетел огненные аномалии и обязательно (!) надо остановиться прям у самого края обрыва кишки, чтобы сработал скрипт респауна персов в этой пещере. После нажимаем Enter и вуаля, оказываемся на этом месте. Да, не очень честно, однако после -адцатого прохождения соли совесть не мучила .
  3. @Earth2Space думается с той целью, чтобы этим сказать, что это не CGI-ролик. Раз пошла такая пьянка, то некоторые игроки могут ведь в таком стиле и играть - включил себе команду кам_рекордер, пролетел по локе, выброс начался, ждать скучно, открою-ка я КПК анекдоты почитать .
  4. @Виталий Аксёнов учитывая крайне, кхм, необычную пиар-компанию ПЫСов, возможно и такое. Я верю в лучшее, но живу настоящим .
  5. Эх, щас бы мыслить стереотипами со времен PS3... Вот это у вас праздничная демагогия на три страницы развелась по поводу даты выхода. Вроде как разрабы сами довольно жирно намекнули, что ждать стоит уже в этом году. Да и не стоит забывать про начало рекламной компании и задабривания блогеров, коим кучи сувениров начали уже высылать. Если бы игра выходила условно в 2022 г., то нафига тратится на эти финтифлюшки, если через год про них все уже забудят? Ну и пруф по поводу намека: . И по поводу тизера - зачем в нем искать логику? Это не прямой показ геймплея, а именно тизер, где уже по одному значению этого понятия подразумевается то, что этого в игре может и не быть. Показали то, что хотели - быстрая смена обстановки, нового ГГ, способность старого мутанта. А тут уже начались обсуждения как так ГГ быстро бегает при полете камеры, зачем КПК доставать при выбросе и прочие ненужные вещи.
  6. ALEXMANLEO

    Новогодний пост 2020/2021

    С Новым годом! Счастья всем даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!
  7. Действительно, в описании видео есть такое, значится действительно ждём-с... Кстати, а почему все сравнивают тизер с Метро? Как по мне, это Метро было похоже на Сталкер (особенно Исход), но никак не наоборот.
  8. Тизер неплох, надеюсь трейлер покажут не перед НГ 2022 г. . Саунд очень похож на трек Сплин - Гни свою линию. Плюс теперь знаем имя ГГ, ну и полтергейст, либо бюрер подтверждены. Результативно, в общем.
  9. @DenVer учитывая современные тренды в играх и кино, боюсь делать поспешные выводы, у кого какое лицо и талия .
  10. Чуток развею предновогоднее затишье, еще в четверг ПЫС в своей группе ВК пожелали подписчикам счастливого Рождества и приложили, кхм, открытку. Что касается самой открытки - по всей видимости сцена тупо взята из трейлера и припорошена снежком. Кроме легендарного батона у костра, многие игорьки еще завидели у стены дома сталкерШУ. Я, честно говоря, сколько ни смотрел, зачатки женского пола в ней\нем не увидел . Ну это... с наступающим всех что ли, чтобы таки дождались мы с вами этой поделки, здоровье и компы у всех всё потянули и ничего нам за это не было, ура!
  11. ALEXMANLEO

    Форум: вопросы и предложения

    Ошибок пока не увидел, а вот в целом форум выглядит теперь посвежее и современнее что ли, а табличка с пользователями при наведении в посте на значок реакции - вообще крутяки .
  12. Бессонная ночь под The Game Awards 2020 прожита зря, ибо ни смотря на очередные намеки гениальных (нет) маркетологов и пиарщиков ПЫС, по Сталкеру 2 не показали ровным счетом ничего, даже картинки, что игра войдет в подписку коробокса . Напомню, что это было последнее крупное игровое мероприятие в данном году, и на что продолжают надеяться ПЫСы по пиару своего детища - загадка Зоны, не иначе...
  13. @Vasya Glotov, 50\50, может выйти, а может нет . С одной стороны, у нового поколения коробокса сейчас эксклюзивов примерно ноль, а так как Сталкер 2 изначально будет еще включен в их подписку, то выпустить его на старте крайне неплохая идея для увеличения продаж, хотя бы в том же СНГ, где коробка у нас отнюдь не популярная, да и тех же пекарей можно на подписку подсадить. С другой, слишком уж мало инфы об игре, чтобы выпускать ее так скоро, для хороших продаж надо бы на Западе с пиаром еще хайпануть, два твитта в полгода и посты в группе ВК об очередных распродажах прошлых частей не в счет.
  14. Чтобы не было скучно: пост из официального твиттера ПЫС (собаки-компаньоны confirmed или фанаты как Хатико?) - ; и пост все из того же твиттера нашего любимого Захара Бочарова (как и писал выше, если покажут что-то на The Game Awards - мое почтение, это уровень) - .
  15. ALEXMANLEO

    Консоль!

    Делюсь радостью и открываем новое поколение .
  16. Стесняюсь спросить, а кто, как и на основании каких данных делал данную карту?
  17. ALEXMANLEO

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Фух, со второй попытки, минуя несколько лет, таки одолел сей мод. Из плюсов - интересно побродить по билдовским локам, более гнетущая атмосфера вкупе с большей запущенностью Зоны, интересно реализованные сайд-квесты, которые не обязательны к прохождению и их легко пропустить, однако за их выполнение всегда достается какое-то уникальное вознаграждение (квест с карликами вообще маленький шедевр), плюсом очень понравилась аля синергия между квестами и персонажами, по типу как Карлик в Х-18 просит грави-арт, который можно купить в Баре, греховец просит три Мертвых головы, одну из которых можно обменять у отряда неподалеку и т.д. И как бонус понравился еще неплохо реализованный транспорт, в душе уже чувствую себя истинным дальнобойщиком . Из минусов - проблемы с оптимизацией, частота кадров может резко снижаться без какой-либо видимой причины, так при первом заходе на ЧАЭС было аж 8 (!!!) фпс, при втором - стабильные 60+. Также до скачивания последнего репака, периодически происходили рандомные вылеты, а после вообще загрузки локаций и сейвов стали длиться несколько минут, когда на том же репаке это дело занимает по-настоящему пару секунд (игра в обоих случаях стояла на SSD). Плюсом небольшие проблемы с балансом - играл всегда на мастере с неписями-гениями, но в начале выбрал их высокую точность и это превратилось в какую-то АРМУ-онлайн, когда меня ваншотили с ПМ чуть ли не с полкарты. Особенно было "весело", когда враги стояли сразу у перехода локи, где оказывался ГГ. После установки репака, а по сюжету это был уже поход на Тихие холмы, поставил точность стандартную, и тут уже стало скучно - в большинстве случаев просто пробегал мимо недругов, лениво отстреливая их с Винчестера или Дигла. Попросту не хватило золотой середины в данном аспекте. Далее, что касается квестов - да, много интересных, однако зачастую слишком уж мало подробностей для выполнения задания, включая отсутствия описания квеста в ПДА и пополнением личных заметок Стрелка (хотя бы те же пароли), ибо блокнот, конечно, хорошо, но если уж квест засветился в ПДА, то хотелось бы видеть больше инфы о нем. Ну и напрягала стандартная лишняя беготня, тем более по таким обширным локациям, особенно когда в конце нужно сходить до ЧАЭС аж три раза. Как вердикт - мод хороший, однако нет в нем какой-то целостности, не покидает всю игру ощущение, что ты играешь не в Сталкер 2003+- года, каким его хотели сделать ПЫС, а именно просто в допиленный билд, где еще много чего можно и нужно было бы добавить. Все-таки в этом плане мне больше зашла Лост Альфа, причем именно последняя допиленная версия, где вырезана лишняя мистика и беготня, и добавлены пусть и лично от модмейкеров, но интересные плюшки. Тем не менее, разработчикам ОЛР и отдельно @macron огромное спасибо за труд и доставленные новые эмоции. И спасибо, если прочитали эти многобукоф . З.Ы. Вроде нашел и выполнил все сайд-квесты, однако в Баре так и не разобрался, кого охраняет злостный сталкер в одном из домиков с коллегой и двумя вроде как пленными, и как, а главное зачем, попасть туда?
  18. Как уже обсуждали несколько страниц назад, далеко не факт, что это будет именно сиквел. Лично я, судя по трейлеру (особи в колбах, заросшая и, возможно, еще не обжитая деревня новичков), больше склоняюсь к приквелу, да и душе отрадно думать, что это будет именно про первые походы Стрелка к центру Зоны. Таким образом, Сталкер 2 сильно не будет связан с прошлыми частями, кроме как наличием знакомых локаций и персонажей для старых игроков, за счет чего он будет заманчивее смотреться для новых геймеров. Да и с точки зрения ЛОРа тоже все легко можно будет объяснить - вот, мол, раньше Зона была такая большая с кучей мест, а потом Стрелок пару раз сходил к центру, что-то пошло не так, бахнуло несколько выбросов и многие территории закрылись, потому по хронологии, начиная с ЧН, Зона заметно сузилась.
  19. Никто ничего не обещал, как и с первым трейлером. Однако предпосылок было много: 1) во-первых, до начала конфы шел отсчет дней в одном из твиттеров коробокса, где каждый день был стилизован под определенную игру, среди которых был и Сталкер 2, сверху скрин выкладывали; 2) во-вторых, на самой конфе или до, где-то мелькнуло изображение подписки на Xbox Game Pass с тремя игровыми персонажами, один из которых был явно сталкер (скрин не могу сейчас найти, увы); 3) в-третьих, это последняя крупная конфа по коробке в этом году, и если ПЫС надеются привлечь новых и западных игроков, то это явно был бы очень хороший и даже рациональный шанс. А теперь год подходит уже к концу, что им остается? Выкатить трейлер в своей группе ВК? С точки зрения маркетинга странный ход. Впереди еще есть, конечно, церемония награждения игр, если вдруг Сталкера как-то туда пробьют и покажут - тут мое почтение. И да, как говорится, твои надежды - твои проблемы, однако происходящее, как в принципе и вся ситуация в целом со Сталкером 2, крайне странное. Будем надеяться на гениев маркетинга, хотя тот же Захар Бочаров пока вызывает минимум доверия.
  20. Короче на ночной конференции коробки ничего не показали, нас снова обманули, расходимся.
  21. ALEXMANLEO

    Oblivion Lost Remake 2.5

    В моде до сих пор наблюдаются явные проблемы со спавном. На Медприборе при первом заходе подобрал 25+ колючек разного уровня. При первом посещении на Свалке блокпоста долга напало штук 30 собак, в итоге бОльшая часть отряда полегло. Также небольшие проблемы либо с балансом, либо опять же со спавном наемников при выходе из лабы в Темной Долине - играю с гениями с максимальной точностью, в итоге при загрузке локации убивают за долю секунды, удалось лишь раз с -адцатого спрятаться за стенкой, неистово теребя кнопку аптечки. Также десертом неистово бесит постоянный сброс в инвентарь патронов с пояса.
  22. ALEXMANLEO

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Ох, буквально вчера скачал все по отдельности из шапки и накатил фикс 46, дабы вспомнить молодость начать новую игру. Есть смысл новый репак перекачивать, насколько серьезная оптимизация? Также на сейвы это никак не повлияет?
  23. Судить о графике по скринам из СДК недоделанной игры, которой уже больше 10 лет? Интересно, комментаторы выше видели скрины из СДК ТЧ? По такой логике там вообще уровень первой Халвы, вот только в самой игре все выглядит несколько иначе.
  24. @Firewind, видимо в кругах разработчиков. Или опять "не верю, ничего не доказано"?
  25. ПЫС выложили новое видео (тизер?), глянуть оригинал можно ВК, а вот чей-то перезалив на ютуб. А также уже по традиции два арта туннелей Юпитера "до" и "после": . Кто-то еще сомневается про две временные линии?
×
×
  • Создать...