Перейти к контенту

ALEXMANLEO

 НС
  • Число публикаций

    2 605
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    15
  • AMKoin

    6,163 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ALEXMANLEO

  1. ALEXMANLEO

    Golden Sphere on OGSR Engine

    @I am Dead вылеты, кстати, безлоговые все (по крайней мере, по привычке в блокнотик ничего не вставляется). Вылеты с фатал еррором, к слову, часто случаются и при загрузке квиксейва, по горячей клавише уж точно. Далее - был квест на убийство контроллера на АТП, где я, руководствуясь подсказкой Маландриуса, снял первого с помощью дедовской берданки ровно с одной пули, после чего при возвращении в деревню стабильно ловил вылет , обойти который удалось путем возвращения по правой стороне моста (где вагончик). Также, при попытке помочь Разведчику и близком приближении к нему для отстрела кабанчиков, игра три раза намертво зависала после смерти оных, помог побороть данную оказию дальний отстрел живности с помощью все той же берданки. Еще в начале игры зависал Изгой после обучения по добыче артефакта, однако в этот моменте все решилось банальным сейв-лоадом около него. И так как в мод играю впервые, позволю себе еще пару вопросов - после ухода на Свалку, будет возможность вернуться обратно на Кордон и Окраину? Либо же все квесты и исследования надо сделать перед уходом? И что касается квеста на сдачу Пульта, он так всю игру и будет висеть, если не отдать его "предку Сидора"? @I am Dead а отвечать не судьба нормально? Держи свои логи, удачи в ковырянии https://dropmefiles.com/mVlvn.
  2. ALEXMANLEO

    Golden Sphere on OGSR Engine

    @Zander_driver нашел решение на другом форуме - по всей видимости, у этих предметов в принципе не должно быть кнопки использовать\переместить в слот, а вся готовка производится путем юзания спичек. @olgacerneckaa44@gmail.cjm проблема решена.
  3. ALEXMANLEO

    Golden Sphere on OGSR Engine

    @I am Dead в дополнение к сообщению сверху - вылетает не только при использовании котелка, но и также чайника и ПДА из инвентаря. В итоге один из первых квестов пройти уже невозможно. З.Ы. Под мостом в УАЗе лежит чемодан, использовать его невозможно - тоже баг или фича?
  4. Думаю, ПЫС пошли по пути наименьшего сопротивления - взяли за основу локации минимум из ТЧ и ЧН, дабы и голову сильно себе не ломать, и олдам угодить, да и заполнили между ними пустоты с добавлением нескольких новых мест (читай - локаций в соотношении площади к ТЧ).
  5. @Andrey_Kharkov однако... Чтобы потом не плакались и не кричали, что в игре куча одинаковых моделей НПС. Показали технологию, подумай теперь, сколько реально крутых фишек благодаря ей можно сделать - рандомные зубы, сумки, куртки, прически и все такое, кажется, что мелочь, но по факту благодаря этому можно достичь того, что будет очень сложно найти двух совершенно одинаковых неписей. Благо, что только с твоей, до сих пор выходит много игр в ограниченном, так сказать, пространстве (Метро, Ласт оф ас, тот же Дум - это из громких). И по-моему, это нужно было им сказать, ибо некоторые геймеры могли бы думать, что мир как был разбит на локации, так и останется таковым. Ага, сделали бы тебе апгрейд оружия с помощью артов, как ты описал в предыдущем посте, куча бы олдфагов и побежало бы спрашивать, куда дели торгашей и бабок?!
  6. ALEXMANLEO

    Форум: вопросы и предложения

    Ну погнали: 1. Чуть перелопатить форум под более современный вид нового Сталкера, в остальном все по стандарту: обсуждения, баги, моды и т.д. Главное не проморгать вспышку и быть максимально актуальным по инфе, тогда и юзеры еще новые подтянутся, а за ними и пункт 2. 2. Дорогу молодым! Готовы делать лишь с целью выпуска энергии и жажде признания. Я сам больше 10 лет назад, будучи 16 летним, лично курировал и наполнял пару тем на форуме и еще был модером в оф. группе АМК в ВК (ну в помойке, по-вашему). Кстати, еще хорошего копирайтера можно найти и за 15к руб., это очень и очень небольшие деньги за такую деятельность. 3. См. пункт 2, у них его больше, чем у нас. Да и в принципе если каждый будет заниматься своим делом (один по приколу размещает новые моды, другой курирует определенные темы и т.д., и т.п.), его много и не потребуется. 4. Ну это все вытекает из пунктов сверху. Как видно, при желании и правильном руководстве с делегированием обязанностей все вполне реализуемо. Да, как по мне, время чуть упущено и сейчас АМК форум по своему развитию напоминает сайт из эры мезозоя, новых пользователей почти не привлекает, а старички медленно уходят, кто-то по своим соображениям, а кто-то и не очень. Но было бы желание...
  7. ALEXMANLEO

    Форум: вопросы и предложения

    Было бы больше свободного времени - взялся бы с удовольствием. Сейчас по факту стараюсь аля вести тему по Сталкеру 2, постоянно слежу за всякой инфой и туда постю (пощу?), мне это нравится. Предрекаю ответ "вот видишь, и у тебя нет времени, а чего умничать тогда", однако тут добавлю, что если бы я принял решение заняться форумом целиком и заделаться тут админом, то если бы не лично, то по крайней мере кому-то делегировал это дело. А еще, уж простите меня камрады-сталкеры, я бы хоть как-то монетизировал трафик, думаю пару баннеров сбоку на главной никому сильно вырвиглаз не делали бы, а кому бы делали, то во-первых, есть всякие Адблоки, а во-вторых, пусть в следующий раз на работе пропустят получку ЗП, а че, ведь трудиться бесплатно (даже с получением фанатского удовольствия и удовлетворения) это так круто. Про Ютуб можно сказать то же самое, но ссылки почему-то не запрещены на него.
  8. ALEXMANLEO

    Форум: вопросы и предложения

    В дополнение к словам @DenVer, приведу в пример и оф. группу Сталкера 2, где периодически постятся уникальные новости, и Zone Chronicles, где куча эксклюзивных сливов постоянно, и даже группу сайта AP-PRO (к слову, это то, чем мог стать АМК форум), где чуть ли не ежедневно мелькает куча новостей о новых модах и играх во вселенной Сталкера в принципе. Но да, ведь куда лучше сидеть в мыльном пузыре без сторонних источников инфы и держать форум только на обсуждении Народной Солянки и ее вытекающих. Ну понял. Из разряда не юзал, но осуждаю.
  9. ALEXMANLEO

    Форум: вопросы и предложения

    Так по факту все новости пишутся в группах и пабликах (что в принципе одно и то же), и получается, что вообще никак не сослаться на источник. Может хотя бы сделать исключение для верифицированных групп (у которых стоит галочка, одобренная модерами ВК)?
  10. Именно поэтому ПЫС сейчас работают в информационной тишине, чтобы не повторилась ситуация с ТЧ, о чем они же ни раз говорили. Пока из обещаний только большой открытый мир и длинный нелинейный сюжет - вроде не так много, мягко говоря. Про показанное умолчу.
  11. ALEXMANLEO

    Форум: вопросы и предложения

    Вопрос к правилам форума - почему юзерам нельзя размещать ссылки на ВК, хотя в то же время модеры в шапках своих тем периодически их прикрепляют? Да и юзеры в профиле свои странички туда указывают (например я уже лет десять). И дело не в том, что одним якобы можно, а другим нельзя, а в том, что частенько можно и иногда даже нужно сослаться на источник, но нет, ВК это табу. Помнится, вроде раньше на форуме вообще запрещалось постить ссылки на другие ресурсы, связанные с моддингом Сталка, а сейчас уже вставляют их направо и налево. Странно как-то все это. P.S. Кстати, стрелочка для перемотки странички вниз в мобильной версии сайта все еще не работает, писал об этом еще три месяца назад.
  12. Смешно, абсурдно, грустно. Ни смотря на любовь к Сталкеру в странах СНГ, мы ПЫСам, как покупатели, особо нафиг не сдались, ибо покупательская способность не та. На Западе железо стоит дешевле, чем у нас (ибо их валюта куда стабильнее), да и достать его чуть полегче точно. А если юзер не смог обновить себе компуктер - покупай коробокс, ибо цена даже у нас в 30-40к руб. вполне доступная и приемлемая. Технологии идут вперед, откатываться на старое железо точно никто не будет. Можно, конечно, попытаться в оптимизацию, если разрабам не будет жалко потратить на нее кучу времени и денег. А что уж касается стоимости игры в 500 руб. - это нонсенс, продавать игру меньше чем за 10 баксов, когда стандартная цена ААА игр что для консолей, что для ПК 60-70 бачей. Учитывая региональные цены в Стиме - ванговал и вангую стоимость в 2000+- руб. И Сони, и Майки продают свои консоли в убыток или в ноль еще минимум как два поколения назад (с PS3 и Xbox 360). Основной заработок это % с продажи игр и платных подписок (хотя у Майков Game Pass пока в убытке).
  13. Death Stranding, Horizon Zero Dawn, Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human - это из громких, плюс ещё несколько проектов мельче аля инди. В дополнение к обсуждению: Как говорится, я ж говорил .
  14. @HellRatz игры от Сони вышли на ПК на Виндовс, который принадлежит Майкам. Сталкер не экз Бокса, он также будет и на ПК. Откуда такая уверенность, что Майки прям кормят ПЫСов? Бочаров не так давно говорил, что все права остаются у них и отношения с Майками, не более чем аля поддержка. Понятно, что бабла занесли, конечно, но что прям они их кормят - крайне громкое и необоснованное заявление.
  15. @Виталий Аксёнов так всегда говорят, когда выпускают экз для какой-то платформы. Возьми те же игры-экзы для PS4. Уверен, максимум через год Сталкер 2 доберется и до платформ Сони. Ну и хоть сам являюсь обладателем PS5, но Сталкер это игра онли для ПК, в принципе как и Метро, хотя Исход проходил на PS4. Но в такие игры играть на консолях как-то атмосфера не та . Upd! Новый официальный концепт-арт Сталкера 2. Также сегодня промелькнула новость, что над вторым Сталкером трудится более 300 сотрудников.
  16. Извините, не смог удержаться (стыбрено с просторов ВК) .
  17. @Виталий Аксёнов с гравировкой Prof made, разраба, который трудится уже давно фиг знает где? Крайне сомнительное решение.
  18. @Vasya Glotov ждать, но шансов мало . @HellRatz жаль на скрине не видно, кому был адресован вопрос. А по поводу трилогии начались догадки после показа ножа, ибо ремастерить старую модельку для первоапрельского видоса - ну не знаю...
  19. Слили архив от старого состава PR-менеджеров GSC. Содержимое состоит из разношерстных по датам материалов: рендеры персонажей за 2002 год, скриншоты морлока (вырезанный мутант из ЧН) из редактора, сцена Мёртвого города (из ЗП) в Autodesk Maya, датированная за 6 июня 2008 года. В составе также сканы пары журналов за 2003-4 годы и несколько рисунков Ильи Толмачёва по отмененному Сталкеру 2, некоторые из которых были слиты ранее. https://drive.google.com/file/d/1_bOWvzl6TeOU6Y19sWJWbYOyxdWJ1HIo/view
  20. ПЫС на своей страничке ВК анонсировали GSC RP — официальную, самую крупную текстовую ролевую игру по вселенной S.T.A.L.K.E.R. в Discord. При этом добавив следующую подпись, которую можно обсуждать тут в поисках намеков еще на страниц этак пять.
  21. ALEXMANLEO

    NLC-7 Reincarnation (Light Edition)

    @MaestroMaior ну что, погнали дальше: 1) книжка Вергаса все также не сохраняет заметки; 2) бандитская кожаная куртка вместо 20 кг. доп. веса в описании прибавляет по факту только 8 кг., причем ГГ в версии с противогазом в подземке Агропрома все также задыхается; 3) миникарта при лоадах начинает показывать не Бог весть что, а уж если случайно нажать на кнопку М (карта по умолчанию)... Патчи из шапки все стоят.
  22. ALEXMANLEO

    NLC-7 Reincarnation (Light Edition)

    @MaestroMaior в оригинальный НЛС 7 не играл, так как был еще слишком молод заниматься мазохизмом, поэтому несколько замечаний, но не знаю, к оригиналу они или к данной сборке: 1) записная книжка не сохраняет заметки; 2) гранаты вытаскиваются только раза с пятого; 3) Бес, после отбития нападения бандитов, завис в положении ожидания, сейв-лоад не помогли; 4) выпадение запчастей с монстров уж слишком высокое, поставить хотя бы 50%; 5) а вот таскать контейнеры по 10+ кг. надоело еще в году эдак десятом, поэтому его бы у тяжелых квестовых предметов урезать.
  23. Ес, он самый. Неплохой ост, может держать в напряжении, но вот снова эти электронные вставки явно лишние, имхо. Так не смешно же! Тоже не помню такого анекдота в игре, да и очень сомневаюсь, что почти с явным матом он там был.
  24. Закрыли тему Сталкер 2 -

    Некуда податься!

    Думать нужно ведь сперва,

    Чем всем вместе сраться! :m0833:

×
×
  • Создать...