Перейти к контенту

ALEXMANLEO

 НС
  • Число публикаций

    2 605
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    15
  • AMKoin

    6,163 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ALEXMANLEO

  1. Так он же его детектором "Гилка" подсветил, который, к слову, показывает аля значение аномальной активности - чем оно выше, тем арт ближе. Очень хорошо, что говорит. Когда в том же Метро Исходе все обращались к Артему, а он стоял и молчал как идиотина, ничего кроме испанского стыда я не чувствовал.
  2. Тоже так говорил, пока эту самую приставку ни приобрел . По поводу игр - что пипл хавает, то и выпускают, вон ГТА 5 уже как 10 лет до сих пор в топах продаж, а рядом с ней и Фортнайт, и конвеерная Фифа. Согласен, что развития кроме графики сейчас немного, но приставки в этом точно не виноваты. Ну а как олдфагу советую поиграть в новые Дум, Вольфенштейн, Прей, Дизоноред - мне дико зашли, хотя уже давно наблюдаю у себя что-то вроде игровой импотенции.
  3. @gruber а я что написал?) По слитым докам Сталкер 2 временный экз Майков как раз на три месяца.
  4. @gruber и первые три месяца в Сталкера не поиграешь .
  5. Доброе утро, это стандартные цены уже как несколько лет. Плюс не забываем про региональность, и если ПЫС про нее тоже не забудут, то в России цена будет 2000-2500 руб. за обычное издание. Пора прекращать жить в 2007 году, когда игры стоили по цене нынешнего бизнес-ланча . P.S. Пока писал, появились цены - да, 2500 руб. В Стиме открылся предзаказ, подвезли системные требования, довольно демократичные (и это не сарказм) кроме веса игры, совсем сжимать все перестали: .
  6. Открылся предзаказ на оф. сайте: https://www.stalker2.com/#/preorder Оплатить пока не дают, зато уже известно, что будут ДЛС и мультиплеер. В целом стандартное наполнение коллекционнок, как, впрочем, и цены. Я слишком долго ждал, чтобы брать не ультиматум-издание .
  7. Фух. Пока эмоции чуть спали, поделюсь впечатлениями. Что понравилось: шикарная лицевая анимация, переданная атмосфера Зоны, графика в целом. Что не понравилось: ленивая анимация подбора предметов, которая была в играх уже как лет 10 назад. Также показалось, что некоторые голоса смотрятся как-то чужеродно у персонажей, хотя это может быть озвучка чисто для ролика и в игре все будет по-другому. Стрельба и оружие похожи на Тарков, но это не плохо. В целом я все равно в восторге, дождались. Лучшего повода обновить комп и не придумаешь.
  8. @Ruwar он сказал, что руководитель проекта - это большой сюрприз. А какой сюрприз в Григоровиче?
  9. Слишком рискованно, если они не совсем идиоты, то покажут уже полноценный геймплей. До сих пор наивно верю, что также объявят и дату выхода под конец текущего года, скриньте .
  10. Ну шо, готовы узреть? Бочаров что-то молчит в своем твиттере, видимо точно покажут .
  11. ALEXMANLEO

    Golden Sphere on OGSR Engine

    В общем, таки домучил сию адаптацию. На радаре пришлось телепортироваться в вагончик и валить всех агентов, ибо игра постоянно безбожно вылетала, а Пророка и вовсе нигде не оказалось. Также "доставили" домовые в Припяти - не было ни шагов, ни их видимости, стрелял тупо наугад из Гаусски Феникса и дробовика USAS-12. Тут стоит еще отметить, что в данный момент мод на DirectX 10 и 11 сложно играбелен, постоянно намертво виснет при использовании дробовиков, а также зачастую вылетает при загрузке квиксейвов. Как общий итог - от мода все равно в полном восторге, спасибо @Jek@n за сие творение. Настолько сделать интересный ЛОР, сюжет и сайд-квесты, плюсом придумать и реализовать кучу новых механик (тут тебе и взлом монтировкой и артом, и телепорты с артом, и арт от похищений опять же артов, и готовка, и кукла, и т.д. и т.п.), да еще и в одиночку - это просто мое почтение. Каждая новая локация ощущается как отдельная мини-игра, можно было бы вообще все это разбить на короткометражные моды, на коих сейчас странная мода, но благо этого не случилось и получилась цельная игра, которая ни разу не дает заскучать, грамотно смешивая экшен и загадки. Из замечаний могу лишь назвать изобилие хабара - как на Окраине одел я грузовую экзу, так до Радара ее и не снимал, попутно накопив тонны добра и больше ляма в кошельке. Вердикт - до этого на первом месте у меня стоял мод Фотограф, теперь же делю это место на два и смело туда ставлю Золотой шар. Максимальные шедевры, полноценные игры как грамотные приквелы к трилогии Сталкера, а по-простому - просто отвал башки . И спасибо @I am Dead за перенос, без него бы не уверен, что стал бы играть в сию классику. Желаю грамотно закончить перенос, а также давать больше обратной связи на данном форуме .
  12. ALEXMANLEO

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Продолжаю знакомство с классикой, перенесенной на новый движок. И тут же сразу вопрос к балансу - "пришли" с Васильевым на Янтарь, он браво всех пострелял, я же браво ему помог собрать хабар с зомби и местной живности. Далее стволы, даже убитые в хлам, загнал Сахарову, костюмы за бесценок местным прихожанам. Итог - начало игры, я в не сильно потрепанном комбезе Долга, в рюкзаке три ствола в хорошем состоянии под любой калибр, а на кошельке уже почти 40к деревянных. Можно сейчас смело идти к Дэну, покупать Грозу за смешные 8500 руб. + 150 патронов, и еще столько же пулек у Васильева. Не слишком ли круто? Может стоит запретить покупать ученым за бешеные бабки (учитывая экономику) нафиг не нужные им стволы?
  13. ALEXMANLEO

    Golden Sphere on OGSR Engine

    @Vasilich и как удалось данную проблему решить?
  14. Новость от AP-PRO. Детский сад, ей Богу...
  15. ALEXMANLEO

    Golden Sphere on OGSR Engine

    Иду спасать Абдуля на Радаре, переоделся в агентов (Т-костюм и противогаз), так мало того, что они все равно на меня агрятся, так еще и ловлю стабильно вылет при подходе к вагончику с охранником. Сейв и лог прикладываю. Еще из багов: - кривой прицел на М16, где сквозь него видна тупо синяя текстура; - ученые, которых вызываешь через ноут в Темную Долину, после выполнения квеста и перезахода на локу пропадают, и больше их вызвать нельзя, из-за чего пройти квест Оборотня мирным путем не представляется возможным.
  16. @BlackHARD реально в курсе, реально отменили из-за слива. Однако есть мнение, что им тупо надоело его делать, а тут под руку появился инфоповод.
  17. Буквально вчера все за час стянул с торрента, стоял до вечера на раздаче, сейчас встал заново, так что можно попробовать.
  18. @Mari делали уже, мод назывался Old Concept и был как раз на основе материалов выше, но из-за слива которых мод же теперь и отменили.
  19. На AP-PRO слили дизайн-документы, концепт-арты и SDK отмененного S.T.A.L.K.E.R. 2 версии 2011 года: https://ap-pro.ru/forums/topic/2632-materials-stalker-2-2011/. Группа ВК "Вестник «Того Самого Сталкера»" следом слили билд S.T.A.L.K.E.R. 2 за декабрь 2011 года: https://drive.google.com/file/d/1DYwpDCztogY3OgRZKacWt_88Bhd1kWnE/view, а также сделанные вроде как ими же для него патчи: https://drive.google.com/file/d/1B7eX6tayQjZAjwH269nxb2lFZdwJwmOJ/view. Пароли от последнего архива под спойлером. Также бонусом они же слили еще пачку рабочих материалов: https://drive.google.com/file/d/16KqmIcM8TmK1JkiMj71Haj1HL_IHM7sY/view (пароль: cancelled-2012). Ну и на десерт выложили сценарий сюжета за 2011 год, где главный герой — Стрелок. Автором числится Stohe (Диденко), но почти наверняка это была совместная работа с Сытяновым: https://dropmefiles.com/9oJHH (открывать Microsoft Visio).
  20. ALEXMANLEO

    Golden Sphere on OGSR Engine

    @I am Dead после убийства монстра по квесту "Минздрав предупреждает", игра начинает намертво виснуть через буквально 10 секунд после загрузки сейвов. Переигровка не помогла. Логи и сейвы: https://dropmefiles.com/l9ElU. Upd. Перешел на обычное динамическое освещение, удалось пройти. А также наконец удалось поймать нормальный лог при вылете на ровном месте: https://dropmefiles.com/52g94. P.S. Сверху писали, что подобные мертвые зависы могут случаться на слабом железе. Однако игра установлена на SSD, стоят две планки высокочастотной оперативы на 16 Гб, видюха полноценная 1050 Ti, как бы для Сталкера вполне нормально, мягко говоря.
  21. ALEXMANLEO

    Golden Sphere on OGSR Engine

    @I am Dead так я потому и спрашивал про патч, НИ нужна или нет, чтобы заново не накатывать все потом. После своего поста-таки решил поставить, Крысолова прошел, но вылеты при квиклоаде так и остались, благо реже. И что еще точно осталось - это намертво зависание игры после убийства по крайней мере мутантов из дробовиков. Писал об этом в самом начале темы, когда ходил еще с трехзарядным на Кордоне, сейчас в Темное Долине заказал себе USAS-12 и все такая же песня, вблизи в разных местах убивал собачек, на этом собачки убивали во мне радость и удовольствия от игры. На всякий логи: https://dropmefiles.com/g3MGi. И да, после установки патча, худ применения предметов стал кривой, вижу только плечо ГГ, да и то сквозь текстуры, играю на 1920х1080 со стандартными настройками fov.
  22. ALEXMANLEO

    Golden Sphere on OGSR Engine

    @I am Dead идем дальше, прикладываю архив, где уже стандартный вылет и лог при загрузке через квиклоад (вылетает не каждый раз, а на 3-5-ый), а также еще вылет и лог при попытке выложить\переложить ремнабор и мины, сейв на всякий в комплекте: https://dropmefiles.com/pjmRn. И че-то уже раз 10-ый пытаюсь с огнемета уничтожить крысиное гнездо, но уничтожаться оно никак не хочется, с каких сторон уже ни палил.
  23. ALEXMANLEO

    Golden Sphere on OGSR Engine

    @I am Dead НИ обязательна после установки патча? А пока на предыдущей версии встретился с каким-то фееричным багом - иду на грани перегруза, пару раз щелкнул фонариком (назначено на боковую кнопку мыши, на всякий) и тут у меня всплывает сообщение что усе, перегруз полный. Минут 10 стоял и не понимал, как так, зачем и почему. В итоге оказалось, что при быстром включении\выключении фонаря, в рюкзак спавнятся бинты с кривой иконкой, которые, к слову, были у меня еще давно в рюкзаке при старте игры, но как-то внимания не обращал на них. Сейв https://dropmefiles.com/WrZmy, скрин (внимание на курсор) . Зона даже спустя столько лет не перестает удивлять... Upd.: загрузился сейчас еще раз, теперь начала спавнится какая-то консерва все при тех же действиях, при этом выкинуть ее нельзя .
  24. Источник - группа AP-PRO ВК (ссылку указывать низя). От себя добавлю, что все сделано крайне любопытно, а вопросы в анкете могут дать намеки на то, что будет в новом Сталкере. Например, скорее всего можно будет приручить питомца, что на самом деле вообще не удивительно после Fallout 4 и Far Cry 5, схема давно всем известная и работает неплохо. Пущай себе рычит на аномалии и ищет тайники неподалеку .
×
×
  • Создать...