-
Число публикаций
2 606 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
15 -
AMKoin
6,237 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ALEXMANLEO
-
Чего заскучали, мужики? (с)
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@HellRatz третий скрин однозначно так, а вот по поводу моста я бы еще Темную Лощину вспомнил. Четвертый же скрин, судя и по его названию, и по знакомым видам, крайне похож на "Деревню кровососов". А первый скриншот чуть напомнил все те же Болота и стоянку ЧНовцев около прохода на их базу, но тут уже скорее я сам себе надумал. А вообще чуть диссонансно выходит - в скриншотах атмосфера есть, а в трейлере ее нет . -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Еще парочка новых скринов вдогонку + те, что скидывал @Mari , в чуть другом виде (без рамки и с худом): . Всё то же самое, но в 4к и с официальным названием скринов: https://vk.com/doc142104031_657625054?hash=c7OusDUzvppqCnRuvDrbWWfAsPC7PRcCM1QpeqhY3qc&dl=ZQqnz4FvzhpPI9FNAyPNAmOCEZhxCZSAzPpHnjul9Z8 https://vk.com/doc142104031_657625049?hash=wDoisOlUutPZCCUgFMDx5P1enZGTOBxULfiMKoQZwZP&dl=Z4pndYr26A4Ax11hGp8dPWzKTC02IQ6OzoGozzvRKkP https://vk.com/doc142104031_657625046?hash=CjS5e7uVzavkcgnfUXaNqhAZ9iZYtdVz12jRxxhVfzX&dl=g8mfDJ1J25tqnCw9AgF7uzmYn7ZObSCS5oSBIqntvZg https://vk.com/doc142104031_657625020?hash=MztOJMlIBpIQswkuremzSD1ZooZQOyejS2ScKYF8Hlk&dl=nvfbWBZ63GVFezQbg74F5wjMf0Z3G3x9djnFcoson4z- 7 284 ответа
-
- 15
-
При включенной опции, ГГ оружие и в бою может выронить при критическом ранении. Скрин со времён ЗБТ, никаких граф. паков, во время разработки текстуры и локи не раз менялись. А можно ещё и другие текста почитать из НС 2016, включая описания предметов, разделов в ПДА, плюс тонны диалогов. Всё правилось мной, я не претендую на гуру русского языка, но ошибок, описок и ложного или недостаточно смысла было поправлено просто уйма. Что касается данного описалова аномалии - то прошу обратить внимание, что везде добавлены такие мелочи, как выделение группировок и известных мест на локах кавычками, ибо опять же в той же НС 2016, например, то в тексте были долговцы, то Долговцы, то опять же "долговцы". Сейчас всё приведено в один вид. Правильно понимаешь. Что именно не нравится в новом описании, что "Радоново", а не "Радоновое"? Вот как по мне, то "Радоново" звучит лучше, да и опять же в старых текстах оно то так, то эдак называлось. А переписывать текста заново - извольте, ибо учитывая их кол-во, можно смело бы выделять пару лет на это дело, променяв занятия в реальной жизни на то, что делалось бесплатно и в свободное время. Если у тебя есть какое-то видение, как это будет звучать и читаться лучше, то велком со своими правками в ЛС, на то она солянка и народная, а хейт твой уже какой десяток страниц устал читать. Не баг, а фича. Зачем в инвентаре оставлять лишний квестовой хлам? Что-то где-то перепутали, только что посмотрел скрипт - как написано в задании, так и засчитывается квест.
-
В моде и соответствующая отсылка есть .
-
А сторонних правок точно никаких не стоит? Если стоят, то надо убить или обновить их. Уже писали люди с такими случаями.
-
Нет никакого косяка, просто баланснули квест, чуть переделав его суть и условия. Труп не трогали, там он, только, возможно, не прям уж около стеночки лежит.
-
Все квестовики принимают оружие и костюмы в любом состоянии.
-
@Atrakcion перекачай 2Д ПДА - https://disk.yandex.ru/d/tYTfkH-pLzU6qA и на всякий худы и стили от Виталия, если стояли - https://disk.yandex.ru/d/xxhsLy8T2LIuHw . Или как написали выше, если точно ничего не ставил - введи в консоли (вызывается на Ё) g_3d_pda on .
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Чуть новых деталей, дабы не продолжать накидывать всякое на вентилятор. "Слева "Батя" – лидер поселения свободных сталкеров. Справа капитан группировки "Варта" - Зотов. Они имеют свою историю и свою роль в вашем путешествии." Информацию опубликовали в канале ask_gsc на сервере GSC. -
Не в первый раз уже замечаю, что последняя страница темы на главной сайта часто не совпадает с действительностью. Пример: .
-
С наступающим, друзья! Поменьше аномалий в Новом году и побольше артефактов!
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Вообще не зацепило. Ощущение, что будто трейлер очередной части Колды, ибо атмосферы тут вообще ноль. Плюс озвучка лишь дополнила это впечатление, да и персы какие-то слишком уж... стереотипные и прилизанные, что ли? Глядя на них, хочется сказать одно - "Не верю!" Да и инвентарь ещё как-то прям уж слишком бедно сделан... Свалку я тоже узнал, плюс те самые колбы О-Сознания. А старичок в фирменном свитере Профа - не Болотный Доктор, случаем? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
То есть сделать ещё больше магазинов? Ща придёт @Фантазер и всё тебе расскажет. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Не забыли, уже снова не раз объяснили, что версия без магазинов - это вообще отдельный мод, который нужно было бы пилить параллельно. Но я снова попробую еще раз - новый двиг обновы уже запилен конкретно под магазины, настроена продажа, выпадение и награда этих самых магазинов, конфиги стволов, патронов и подобного соотвественно тоже, как и конфиги костюмов с их ячейками, сюда же заодно и плюсуем новый вид инвентаря. И это только айсберг данного нововведения, не нужно быть экспертом в модостроительстве, чтобы понять, что это колоссальный труд, затрагивающий кучу ресурсов игры, и на выход доп. версии без магазинов можно было бы смело еще откладывать год (с учетом того, что помимо мода у нас есть еще и личная жизнь с основной работой, про это тоже почему-то многие забывают). Не ровняй всех по своему специфичному прохождению. Я вот, например, как и большинство, иду на штурм южного блокпоста только после взятия спецзадания у Сидора. Да и смысл идти раньше, чтобы бегать кругами с начальными пукалками и смотреть, как выносят пока еще голых новичков? Я, на самом деле, твой стиль прохождения вообще первый раз встречаю, это типа побежать впереди паровоза, а потом жаловаться, что-то не то. Ну вот, снова личная вкусовщина. Я вот под калибр 5,45×39мм признаю только АК Стрелка, а значит до его нахождения вполне и с МП-5 не брезгую побродить, однако в то же время понимаю, что не все играют, как я, и потому не рублю с плеча онли со своей колокольни, что "вот у меня такое своеобразное прохождение, а значит все у вас не так!" По поводу разнообразия магазинов и включения головы, приведу пару мелких примеров. Первый - как и многим, мне нравится бродить с Винторезом, но вот беда, стандартный магазин там лишь на 10 патронов. Поэтому я уже начинаю искать пути добычи магазина увеличенного, а это значит, надо где-то достать как минимум Грозу. Но помимо Грозы и магазина на 20 патронов, есть еще магазины аж на 30, и их в кол-ве 3 штук дает один дядя при заказе кое-чего кое-когда, а потому, стало быть, надо думать как и денюжек к тому моменту подкопить (нет, я не отыгрываю роль самосвала с барахлом, потому тягаю на продажу только более-менее дорогие пушки\вещи), плюс это еще и мотивация делать этот заказ, на который я забивал в нескольких прохождениях. Второй пример - буквально на прошлой неделе, ходка моя лежит в Лиманск, взял я с собой Винторез и патроны к нему, обычные и бронебойные. И во время грядущих перестрелок, имея уже 3 магазина вместимостью по 30 патронов, возник вопрос - обычных пулек хватит только на два почти полных магазина, но если ща по пути зажмут, то перезаряжаться может быть некогда, и хоть жалко, но может перебздеть и зарядить все 3 магаза сразу бронебойными, коих пока есть с запасом? И вот таких мелких ситуаций, когда чуть голову все-таки приходится включать, возникает на протяжении почти всего прохождения. Но можно, конечно, в начале игры отобрать АК у южного блокпоста, идти с ним до ЧАЭС и потом жаловаться, как неинтересно играть. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
С новым обновлением уже таким может не показаться . В разумных пределах, конечно, без лишнего хардкора и жести. В какой-нибудь Х-10 или Лабиринте и секунда может стоить жизни. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Ну с таким однобоким мышлением, тогда как минимум и голод, и жажду, и сон вырезать можно. Не, ну а чо, лишние предметы с собой надо таскать, еще и инвентарь открывать для их поглощения, я вообще-то сюда бегать со скоростью мопеда пришел да постреливать всех без разбора! Не знаю, возможно ли у застойного человека выбить дурную мысль и вместо нее всунуть более светлую, но попробую в очередной раз: магазины - это элемент тактики, что делает геймплей разнообразнее и интереснее, заставляя еще и голову включать, а не элемент доп. поглощения времени. Если звучит противоречиво, то нужно чуть подумать и перечитать еще раз. И это не прямое обращение, если что. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@SERGEY 65 это редкость, но имеет место быть при прерванной анимации использования предмета. В настройках да, можно отключить анимки, и все должно заработать, но в идеале переиграть с места, когда все работало как надо. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Монолит. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Скоро глобальное обновление ожидается для новой версии, поэтому при желании можно чуть потерпеть. -
Какие-то будут .
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Ещё раз - а нафига разряжать каждый поднятый ствол?! В твоём случае это как самому себе стрелять в колено, а потом жаловаться на производителей источника выстрела. Патронов хватает с лихвой даже на Мастере, не раз уже писал. На самом деле всякие АК и пистолеты даже таскать на продажу особого смысла нет, ибо платят за них копейки, но это уже другое. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Конечно нет. Но если человек не может принять данное нововведение, то может и другие не сможет? Поэтому тут выбора два - либо быть готовым к новому и, так сказать, геймплейно развиваться вместе с новой версией, либо стагнировать в старой. А играть и постоянно жаловаться - ну взрослые же люди. Магазинное питание всё, никуда больше не денется. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Для бесконечных нытиков, которые не способны воспринимать что-то новое, есть версия без магазинов. Если уж так не нравится, зачем продолжать есть кактус? И да, сделать магазины опциональными практически нельзя. Будут браться напрямую из рюкзака. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
ALEXMANLEO ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
А зачем ты столько тратишь времени? Я на них трачу дай Бог 1\10 и при этом успеваю кайфовать от механики. Это и как дополнительный тактический элемент, когда перед боем готовишь снаряжение, и маленькие радости, когда находишь для условного Винтореза магаз на 20 патронов вместо 10. А если тебе не дает спокойно играть твоя жаба, которая заставляет разряжать каждую найденную пушку и потом с хламом в рюкзаке тащиться к месту, куда все это можно сбагрить - тут уже твои проблемы и шкафные скелеты, с ними нужно разбираться самим, а не винить разработчиков.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды