Уважаемые Создатели!Обращаюсь к вам с вполне конкретным предложением-изменить систему сохранений!Именно не упростить её,а изменить.Аргумент-нельзя сохранятся возле зависших персов(неоднократно писалось на АМК,да и не только АМК),а от себя добавлю-нельзя сохранятся вообще возле персов и монстров(как сам понял этот принцип года два назад-сохраняюсь только в чистом поле без персов и монстров поблизости-сейвов глючных и битых практически не бывает никогда).А тут получается сохраняешся прямо в их гуще-шанс что сейв будет глючным получается 50 на 50,а может и хуже.Сам поймал такой глюк-сохранился под мостом перед штурмом АТП по поводу Шустрого,после того как не прошёл с первого раза началось:Петруха ходит кругами(диалога с ним естественно нет),начинаешь грузить сейв снова и снова,если Петруха размораживается,тогда напарники его коченеют,но не люблю сдаваться и начинать НИ-со стопятсотого раза поймал момент,когда всё прошло хорошо,но это ведь не нормально.Косвенно мои слова подтверждает раздувание темы техподдержки(а ведь прошло всего 1.5 суток как мод в доступе),причем прочитал тему и получается,чем дальше в лес-тем больше дров.
Aurum Mortis,вот именно,что не хочу такому радоваться.
DimOriN,а принцип"нельзя сохранятся возле зависших персов"-я что-ли придумал или его не существует?
mikelik,наверно тот,которого потом как глючный ствол удалять надо что-бы дальше пройти(а если серьёзно тот,который замёрз как истукан,диалог с ним не появляется при нажатии "использовать",если на него монстр кидается-тот столбом стоит(не обороняется),отбегаешь от него на километр,возвращаешься назад-тот так и столбом стоит(если важный перс,при выходе ГГ с локации и возврашении назад-обычно труп,а если далеко ушёл,то по такому поводу-разочарование).Если такие дела не ловил,то я тебе завидую белой завистью,практически во всех модах есть такое(а я их немало прошёл),значит ты просто везучий.
Прям как "соляная баба". Седой
P.S.Отмазаться легче чем вникнуть.