Перейти к контенту

haron

Пользователи
  • Число публикаций

    1
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя haron

  1. haron

    Трансмутация артефактов

    привет мододелам! у меня такой вопрос: использую мод oblivion lost 2.2 c какойто кастомной русификацией. там трансмутация артефактов выдрана из amk-mod. причем из какойто старой вестии, потому что: у меня часто анамалии не принимают артефакты ( аномалии точно те и артефакты те, и рецепты есть). я не ошибаюсь так как прошел последний амк мод и все было как нужно - никаких проблем. описание: аномалии не всегда принимают артефакты. ( иногда принимают, не пойму от чего зависит - одни и теже анамалии одни и теже артефакты) судя по всему арты не долетают - падают под ноги. на сколько я знаю это исправлено в последнем релизнутом моде. хочется поиграть в обливион. ( там хедшоты есть ;-) ) подскажите где поправить, чтобы артефакты вылетали вперед, а не под ноги, спасибо Строгое предупреждение от модератора n6260 1. Вы ошиблись темой и форумом практически. 2. Куда что выпадает зашито в движке. 3. Есть определенный радиус, в котором при выбрасывании арта срабатывает "варка". >1. Вы ошиблись темой и форумом практически. >2. Куда что выпадает зашито в движке. вы меня не правильно поняли. я не знал что в движке, зато я знаю, что эта проблема (закидывания артов для варки) была в ранних версиях мода, и в поздних она была решена. меня интересует именно модовское решение. (просто я ошибся в предположении) >3. Есть определенный радиус, в котором при выбрасывании арта срабатывает "варка". на сколько я понимаю этот радиус должен быть асоциирован с аномалией, но в свойствах аномалий, я не нашел ничего похожего. подскажите, где задается радиус, в котором при выбрасывании арта срабатывает "варка"? Сообщение от модератора n6260 Идем в раздел "моддинг" - и там читаем\спрашиваем\совершенствуемся.
×
×
  • Создать...