Перейти к контенту

Comador

Жители
  • Число публикаций

    1 257
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    119 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Comador

  1. mihal239, почитай вот эту тему.
  2. Comador

    Помоги мне

    Кубанец, начни с изучения тегов. В интернете полно справочников, в которых от "А" до "Я" расписано сам процесс изучения верстки страниц.
  3. Comador

    Помоги мне

    Кубанец, если нет опыта работы с графическими прогами, а так же верстки страниц, то стоит присмотреться к CMS-системам (Joomla, WordPress, Drupal и т.д.). Или начать изучать азы верстки. В сети полно инструкций об этом.
  4. sanjaaa, "скобки", "кавычки" в ключах и названиях не допускаются.
  5. AndrewMor, смотри файл gulag_escape.ltx. Elz, при разговоре с Фанатом, выдается поршень escape_lager_help. Вот это и есть начало квеста на защиту.
  6. Comador

    [SoC] Вопросы по SDK

    CuJIbBEP, есть level_changer и graph_point. Первые используются ГГ для перехода с локи на локу, вторые - НПС/монстрами для передвижения по локации, а так же для "перехода" между уровнями. Что касается скринов, то во вкладке Location указывается для какого набора лок graph_point будет доступен. Данные "наборы" расписаны в game_graphs.ltx. Вкладка Connection Level name - лока, на которую будут переходить НПС Point name - имя graph_point на локации, куда будут переходить НПС.
  7. a1pH@, если тебя устраивает вот такая иконка (подчеркнуто красным), то в файле map_spots_relations.xml, вместо текстуры ui_minimap_point, пропиши ui_mini_af_spot.
  8. a1pH@, в файле map_spots_relations.xml, вместо текстуры ui_minimap_point, пропиши свою.
  9. Comador

    [SoC] Вопросы по SDK

    CuJIbBEP, файл level.geom присутствует. Что-то у тебя с распаковкой не то.
  10. Comador

    Поздравления

    Всех форумчан поздравляю с Новым годом!
  11. Jurok, вот такая запись должна быть DefaultDirName={reg:HKLM\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-COP,InstallPath} В шапке темы есть пример "инсталлера" BlackMod Install, в котором есть еще проверка на версию (патч) игры. Правда он для ТЧ, но записи подходят и для ЗП. Нужно только прописать ветку ЗП.
  12. Модели из метро - ссылка.
  13. Призрачный, посмотри как это реализовано в моде "Упавшая звезда", когда нужно "пригнать" фуру с Рыжего леса на АТП.
  14. Comador

    [SoC] Вопросы по SDK

    artur, импортируешь объект в макс и там делаешь "табличку". Делаешь текстуру, на которой будет надпись и применяешь эту текстуру на "табличку". Сохраняешь в object и любуешься результатом работы.
  15. Comador

    [SoC] Вопросы по SDK

    artur, возьми с солянки пещеру и используй ее "части" у себя. Можешь так же посмотреть на примеры пещер. Вот ссылка на архив, в котором три сцены в максе.
  16. Comador

    Моделирование в 3DS MAX

    andronikrty, есть набор скриптов от den-stash, вот ссылка По ссылке скачиваешь архив от 28.09.2013, устанавливаешь согласно readme. После этого в максе, во вкладке Utilities, у тебя появится набор xray_tools. Вот скрин На скрине "нарисован" порядок импорта группы объектов. Или можешь воспользоваться плагином для макса, который импортирует в него геометрию уровня. Ссылки найдешь в шапке этой темы.
  17. AndreySol, смотри escape_tasks.script и все будет понятно.
  18. Comador

    Моделирование в 3DS MAX

    Призрачный, с помощью меню экспорта. В списке "Тип файла" выбираешь obj.
  19. Dominik, за завуалированый мат "схлопочешь" пред. То, что ты описал - ограничение объема рюкзака. Вопрос "Как его убрать?" - выходит за рамки данного топика. Воспользуйся поиском.
  20. Comador

    Худ

    Maxist37, в данном моде использованы наработки вот с этой темы. Изучи ее, а так же данную тему. В процессе изучения будут появляться вопросы - обращайся.
  21. Comador

    Худ

    Maxist37, ты хочешь другой худ установить или "подправить" тот, что в моде? Если "подправить", то, что именно?
  22. Comador

    Худ

    Maxist37, что именно ты делал и у тебя не получилось?
  23. Comador

    Худ

    Serg.Ivan, ответ не правильный. То, что ты предлагаешь не поможет, т.к. "изменить" размеры иконки патронов на худе обычными методами не получится. И, как уже говорил Grisli, до сих пор еще никто не смог решить эту "задачу".
  24. Установи плагин Compare для Нотепад++ - и будет тебе сравнение файлов.
  25. Comador

    [SoC] Вопросы по SDK

    Patogens, уже много раз об этом писалось. На семерке эта кнопка не будет работать. Ставь SDK (с патчами) от ЧН и в нем открывай свою модель. Там же "присоединяй" анимации. Сохраняешь в ogf и с помощью конвертора "перегоняешь" в object. И уже после этого открываешь в SDK для ТЧ.
×
×
  • Создать...