Marafon6540, часы правятся в файле ui_custom_msgs.xml
<hud_timer - текстура часов
<hud_timer_text - цифры часов
патроны правятся в файле maingame.xml
<static_weapon - окно патронов + тип патронов
<static_ammo - количество патронов
<static_wpn_icon - иконка коробки от патронов
метки на карте правятся в файлах, которые начинаются с map_spots...
parsek123, в шапке темы ведь все описано. В файле maingame.xml находишь блок
<static_pda_online x="52" y="28" width="44" height="25" light_anim="ui_pda_contacts" la_cyclic="0" la_texture="0" la_text="1" la_alpha="1">
<texture>ui_hud_map_counter</texture>
<text x="-5" y="5" align="c" font="graffiti19" r="238" g="155" b="23" a="255"/>
</static_pda_online>
Вместо a="255" напиши a="0". Текста не будет. Если удалишь название текстуры ui_hud_map_counter, не будет окошка с контактами.
Bartolomyu, в этом и фишка этого Аддона (заставить ГГ думать). Как писал Valerich, подобно этим тайникам, были такие же и в Аддоне Моннороха (жаль, что автор больше не поддерживает свое творение).
ziStam, LordConst, читайте внимательно диалоги и места тайников будут понятны.
Ненамного сложнее. Просто все привыкли, что есть Гид, где описаны тайники Кости, а здесь такого нет. Вот и вся сложность.
ViZOR, если играешь в солянку, то в файле monnoroch_options.script есть опции включения/выключения худа костюмов.
В шапке этой темы есть правка того, что тебе нужно.