В конфиге арта есть секция (пример для медузы)
[af_medusa_absorbation]
burn_immunity = 1.0 ;коэффициенты иммунитета
strike_immunity = 1.0
shock_immunity = 1.0
wound_immunity = 1.0
radiation_immunity = 1.0
telepatic_immunity = 1.0
chemical_burn_immunity = 1.0
explosion_immunity = 1.0
fire_wound_immunity = 0.98
Вот здесь, изменяя значения, и получаем требуемые свойства (пулестойкость и т.д.).
Единица говорит о том, что никаких свойств нет. Все, что меньше единицы - положительное значение, значения больше единицы, на оборот, придадут свойствам отрицательный эффект.
Исходя с конфига медузы мы получаем +5 к пуле стойкости.