
Legio
Пользователи-
Число публикаций
34 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Legio
-
Мод хорош, вельми хорош...но у меня вопрос. Можно монстров сделать крепче, а то они дохляки какие-то. Реально страшные паразиты только крысы и тушканы, и то если в них влететь не заметив. Кровососа можно на бастурму порубить одним ножом, а с автоматом вообще не страшен. Хотя по книгам он лютый зверина, одиночку может порвать на тряпки без угрызений совести. Всех монстров я намылился отбалансировать в следующей версии. Не какието принципиальные прямо усовершенствования, а чисто максимально под уровень ЗП подогнать, насколько это возможно. Например я пробовал перетащить характеристики химеры из ЗП и получилось на ура. Ну это чисто например. Повошкаюсь со всеми мутантами. Сильнее я их делать не буду, в смысле грубо по пулестойкости, но вот с поведением обязательно поработаю... Кстати, броникам не надо вырубать возможность апгрейда, все бронижилеты создаются с возможностью улучшений владельцем. Ну там, пластины заменить, спецсоставом обработать, довесить новые броневые элементы и т.д. И это предусмотренные заводские изменения, а есть ведь ещё и кустарные. Никто и не собирается вырубать апгрейды броников. Дизинформацию откудато взял...
-
fox6666, знаешь я сам в спецназе служил, но стрелять очередями с 200 метров и попадать с такой кучностью невожможно в принципе. algaloff, нету у меня GPS-проводника, кончились. Придётся их пострелять, хотя это и долго. Добавлено: fox6666, знаешь я сам в спецназе служил, но стрелять очередями с 200 метров и попадать с такой кучностью невожможно в принципе. algaloff, нету у меня GPS-проводника, кончились. Придётся их пострелять, хотя это и долго. Добавлено через 2 мин.: fox6666, знаешь я сам в спецназе служил, но стрелять очередями с 200 метров и попадать с такой кучностью невожможно в принципе. algaloff, нету у меня GPS-проводника, кончились. Придётся их пострелять, хотя это и долго. Сообщение от модератора n6260 Заклинило? Вы хоть свои сообщения просматривайте после отправления...
-
Имею несколько вопросов. 1.Альфовцы могут войти в "Скадовск"? 2.Сколько всего может быть групп "Альфы"? 3.Почему они из не прокачанных стволов стреляют так метко и кучно? 4.Меня взяли в клещи 2 группы "Альфа" на станции переработки. Сижу в трубе. Боюсь нос высунуть, отстрелят, супостаты бесовские. Их как нибудь убрать можно? Типа, вводишь в консоли команду и они исчезли. ЗЫ: Мод просто отличный и его не портят мелкие огрехи.
-
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
Legio ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
А как эти самые мелкие правки и упущеное заполучить себе? -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
Legio ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
garand2k а какие мелкие правки внес? Разные. Долго перечислять, да и не помню многое. Ничего сверхважного. -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
Legio ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Нужно бы подправить ящики которые на базах и точках стоят. Содержимое быстро восполняется. -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
Legio ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Угрюм, можно подползти к врагу со спины, глубокой ночью через кусты, удастся подползти на 3-4 метра от врага. Вполне хватит чтобы рвануть к нему и попытаться зарезать -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
Legio ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Но в предыдущей версии глушитель вроде нормально работал? В каком файле можно посмотреть? А то нравилось из укрытия или в темноте, тихо и без суеты убивать врагов, прям как ниндза Да и неписи в темноте хреново видели. А тут они, меня в кустах и в кромешной тьме с 5-7 метров видят, у них наверное пнв 3-го или даже 4-го поколения или же инфракрасного диапозана. От 10 и больше невидят пока сам не спалишься, если спалился видят как днём. Кстати, скока играю ни разу невидел, чтобы нпс(любые) пользовались фонариками. Что-то нашел, не знаю может и глюк какой. -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
Legio ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Какая-то химера слабоватая на урон. И вопрос: от выбора сложности игры что изменяется? -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
Legio ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Есть вопрос, можно сделать так чтобы к нпс можно было подойти вплотную? Нет. Тогда будут проблемы с мостом в Лиманск. Такое ощущение что нпс видят через траву и кусты так же как будто их нет. Иногда такое бывает, если кусты не очень густые. Но обычно все приблизительно соответствует реальности. Инсталятор работает почти без нареканий...Вот тока с объёмом рюкзака не понятно. Вроде отключал, а много вещей все равно не запихивается. Проблему с опцией объема исправил. Может сделать возможность выбора лайф-бара и др.? А то как-то непревычно без них. Нет, потребуется переделывать худ. -
На счет бнадюков, захватил депо вместе со сталкерами , сижу песню слушаю и пережидаю ночь и тут бандиты выскакивают из вохдуха прям как ниндзи, с пистолетами и дробилами. Быстро и без суеты вырезают всех. Или другой случай, лег спать в депо полном сталкеров, а проснулся в полном бандитов. Может сделать так чтобы они где нить появлялись и шли отбивать точки, а не появлялись из воздуха.
-
В чем смысл этой разгрузки? Что с ней можно делать? Почему детектор не вкладывается в слот?
-
А вызов по рации на помощь сотоварищей по партии будет?! Нет. Фича глючная и вызывает новые глюки.
-
У меня вопрос, можно сделать так чтобы нпс не сдвигали ГГ с места, хотя бы когда он сидит. А то скока раз было что эти сволочи выталкивали ГГ под пули или же впихивали в аномалию.
-
baRRmalini, да я с тобой согласен, потому как сам был в Чечне и видел какие игрушки наёмники таскали. Но ведь Зона не Афган и даже не Чечня, территория Зоны намного меньше, кордонов на пути больше, а значит и вооружение провозить сложнее, соответственно и цена выше. А судя по тому объёму вооружения который идёт в Зону и ценам на него, охранный периметр по пропуской способности соперничает с ситом.
-
Стоимость оружия и боеприпасов будут пресмотрены? В книгах за одини только патроны к навороченным стволам платят чуть ли не по весу, типа 1кг патронов = 1кг денег. А то, судя по игре, в Зону оружие и боеприпасы поставляются чуть ли не тоннами...как-то не реально.
-
Что-то странно война группировок проходит у меня. Играя за сталкеров отбил все точки у бандюков(они сперва всю свалку под себя подмяли, долг и свободу выбили со свалки), поспал ночь. А на утро охренел, бандюки опять все точки отбили и начали экспансию на соседние районы. И че странно, на некоторых точках сталкера,похоже сдохли от массового инфаркта, они даже оружие не вытащили.
-
У меня жратва, питье и бухло не скидывается...вообще никуда. Все остальное норм. Представляете сколько надо сожрать, выпить и выхлебать чтобы освободить вес. Потому как накупил много. И вообще, похоже у ГГ ускоренный метаболизм, жрать надо через каждые 3-4 часа. А ты попробуй с такими нагрузками жить=) Голод увеличивается от применения медикаментов также.
-
У кого нить есть глюки с тенями? Раньше они то исчезали, то появлялись. А теперь они до кучи ещё и мерцают.
-
Что за невезение. ФРМ накрылся, солянка заглохла.
-
Только, если обобрать не отмеченный тайник, то после получения на него наводки он постоянно будет отбражаться на карте. Можно как нить это решить?
-
А на Кордоне нельзя усилить патрулирование военными, территории прилегающей к блокпосту? Особенно ночью. Чтоб при переходе ночью на кордон жизнь медом не казалась.
-
garand2k А есть разница от того каким типом боеприпаса стреляешь(баллистика)? Если есть, то имеется смысл нарисовать баллистическую схемку к каждому стволу с использованием разного боеприпаса и воткнуть в игру...ну или создать отдельный файлик с описанием.
-
Есть предложение убрать на некоторых бронеодежках ПНВ(типа плащей и т. д.). И добавить осветительные гранаты или шашки. Ну или использовать ПНВ которые из военных выпадают. Те пнв, что из вояк выпадают, использовать нельзя. В этой области правки были и еще будут.
-
Получается у продавца на базе сталкеров интерес к обрезам, Тоз, Мп5 и т.д. А к абаканам и Оц-14 у него интереса нет. Как то странно, не находишь?!
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ