-
Число публикаций
332 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Лемур
-
Ну вот и прошёл. Пока только по ветке Роше. Честно говоря ожидал большего. Третья глава практически рельсовая, и какая то ну очень короткая. Квест на горгулий, если подумать и на фиг не нужен. На кой леший спрашивается мне крутые доспехи и меч, если ими даже не попользовался толком? Ради двух десятков нильфгаардцев и одного дракона? Сокровище вранов абсолютно бесполезно. Зачем перераспределять очки за двадцать минут до финала? Пролог и первые две главы оценил бы в семь из десяти, но третья глава убила напрочь все положительные впечатления. Я расстроился, ушёл пить пиво и играть в Готику.
-
В подземельях Лок Муина наткнулся на непонятное, вроде как страж охраняющий сокровища. Нужно назвать ему пароль. Свиток с нужными словами у меня с собой, квест на поиски сокровищ есть, методом проб и ошибок подобрал часть пароля (семь слов) а вот дальше что бы ни сказал эта сволочь дерётся. Какого ему ещё надо?
-
Ну так и я мечника качаю. Просто в нашем деле главное что? Вовремя смыться. Когда шёл через Мглу отмахивался только от тех, кто на пути вставал, хотя этот ведьмачина и пытался пошинковать всех в пределах , и даже за пределами видимости. Пожалуй соглашусь с Saks700 , дело в боевой системе, которая скорее заточена под консоли (что есть зло). И развитие персонажа в первой части было действительно намного понятней. Хотя по большому счёту игра скорее нравится, чем нет. Всё спасают очень неплохо и интересно сделанные квесты. За хороший сюжет и хорошо рассказанную историю лично я готов простить многое.
-
Ага, значит не только у меня было подобное. Похоже выскакивание Геральта за пределы круга и его последующее зависание это глюк игры. Хотя я и удирал с места казни Сабрины в компании Хенсельта (кстати он король, а не принц). У меня даже внутри круга призраки появлялись, а Геральт, если честно как то вяло на них кидался, несмотря на усиленное кликанье мышкой. А вообще то, если Геральт выскочил за пределы защитного круга, то тут ты сам виноват, увлёкся. Я такое допусти только раз, еле ноги унёс. P.S. Ребята, не надо "вы", меня тут один. Ну вероятно у меня он более резвый ,возможно потому-что я его в сторону меча прокачал ....там что-то связанное с отражениями атак 3-х...
-
Смотря о каком опросе идёт речь. Если об оценках, то пока воздержусь, нужно всё таки до конца пройти. Если о выборе, то выбрал вариант номер три. Хотя в данный момент иду по ветке Роше. Ветку с Йорветом пройду потом, чисто из любопытства. Почему сейчас иду с Роше? Всё просто-белки для меня обычные бандиты, пусть и со своей идеологией. Против них драться не хочу, но и помогать не буду. Предпочитаю не ввязываться в дрязги, не только в игре, по жизни тоже. А из двух зол стараюсь выбрать меньшее. Раз уж речь зашла об эротичеких сценах, то моё мнение-ни фига у них не получилось, лучше бы карты оставили. Только не подумайте что я требую откровенной порнографии. Просто эти моменты на мой взгляд слишком смазанные, что ли. Вспомните вторую Готику. Хотя там только один подобный ролик, и гораздо более целомудренный, но на мой взгляд смотрится в разы лучше. Полностью соглашусь с твоим мнением по поводу ролика Готики. Оценку я имел ввиду :"Общую" ,так что спешить вам не надо.
-
delgamer, Благодарю за подсказку, но ты забыл упомянуть один нюанс. Я пробегал по этому маршруту несколько раз, но всегда упирался в стену огня. Выяснилось-чтобы пройти, нужно использовать медальон, тогда появляется что-то вроде головастика, который указывает дорогу, а заодно и убирает эту огненную стену. Во всяком случае у меня получилось именно так.
-
Ситуация такая- из Флотзама ушёл с Роше, оказался в лагере Хенсельта. Нужно снять проклятие с короля. Для этого нужны четыре рекливии. Одна есть (доспехи), две (меч и копьё) находятся в лагере Саскии. Нужно пройти через Мглу. Как только прохожу магический барьер Геральт говорит, что видит тропинку. Но я никакой тропинки в упор не вижу, куда не ткнусь нигде нет выхода, только назад в лагерь Хенсельта. Вопрос-куды бечь? Если можно, ткните пальцем.
-
Разобрался наконец с молчанием Золтана. Дело в том, что при разговоре с Трисс есть три варианта ответа: 1. Трисс, я не хочу тебя терять. 2. Я найду убийцу раньше, чем ты приготовишь эликсир. 3. Мне надо подумать. Я выбирал вариант номер 3. В результате- Роза памяти остаётся у Геральта, Золтан молчит и никуда не ведёт. Обегав весь город раз десять, переговорив со всеми, кто соглашался говорить, от безнадёги щёлкнул по варианту номер 2 и ... как говорится "Ура, заработала". Теперь и не знаю, это так задумано, или косяк игры? Все в норме .Трисс все равно украдет Лето ,а Роза останется у нее.Во второй главе Роза пригодится точно(лечить Саскию) -если вы пошли с Иовертом. Вот вам там и прийдется поискать Трисс. Сам сейчас иду по этой линии.
-
Говорил. Молчит, зараза. Может ещё какое условие не выполнил? Нашёл розу, переговорил с Трисс. Вроде больше во Флотзаме никаких дел не осталось, а Золтан молчит. Посмотри внимательно вероятно ты еще что-то не выполнил.Золтан должен сам тебя отвести на место .Встретишся с Иовертом,потом помахаешся с Лето -где он успешно опять слиняет прихватив с собой Трис.И у тебя останется два варианта. 1.Отплываешь с Иовертом. 2.Отплываешь с Роше. И которых следуют разные начала второй главы. P.S.Крейга ты убил?
-
Так, с мутагенами разобрался. Просто возможность их использовать появляется не сразу. Другой вопрос-как встретится с Йорветом? Где его искать? С кем нужно поговорить? Стрелки указующей нет.
-
Вот кто бы на пальцах объяснил как мутагены использовать?
-
Goldgorn, Бомбы с картечью можно купить у Седрика, либо купить рецепт и сделать самому.
-
Ох что-то начал я сомневаться в шедевральности. Вроде бы всё неплохо, диалоги, сюжет, чудища правда какие то пластилиновые, но вот не цепляет и всё. Больше часа не могу просидеть за игрой. А почему, непонятно. А вот от первой части оторваться не мог, жена буквально за шкирку из компа выдёргивала. Интересно ты хоть увидел одно DLC??? Этот вопос так же и Chimaera
-
angor76, Я с утречка тоже форумы почитал, часов до пяти репу чесал, а потом пошёл да и купил. И немного в недоумении, где люди находят плохую оптимизацию (играю на высоких настройках, а комп еле-еле соответствует рекомендуемым требованиям). Хотя должен заметить, что ФПС падает (и очень значительно) при заходе в меню, а вот во время игры никаких проблем. Много читал о проблемах с установкой-у меня их не было. Просто патчи я ставил вручную. По сравнению с первой частью немного непривычна боёвка, толком ещё не получается мечём махать, тут оказывается и блоки надо вручную ставить, и от ударов уворачиваться. Что категорически не понравилось, так это использование зелий. Теперь нельзя просто намахнуть пузырёк Ласточки, и пойти рубать всех в капусту. Чтобы выпить зелье нужно помедитировать. Помнится в первой части было зелье мгновенно восстанавливающее здоровье (Лес Марибора кажется называется), в бою очень бывало выручало. И как теперь его использовать? Что касается багов, пока заметил только парочку мелких-Фольтест секунд пять маршировал упёршись в стену, да когда гладил по голове ребёнка, рука в голову этого самого ребёнка провалилась. Не понравились утопцы (пока видел только их), какие то они игрушечные, в смысле внешности. Ну а ещё разрабы слямзили фишку Assassin's creed, когда камера иногда ведёт себя самостоятельно, и выбирает наиболее эффектные ракурсы. Хотя это я не назвал недостатком, скорее наоборот. Я не говорю что оптимизация плохая,но на видеокартах серии GeForce она хромает и сильно.Некоторые отключают 3D - и говорят что FSP повышается.Для последних версий карты рекомендуют установить новые драйвера "275.27-desktop-win7-winvista-хххх-international-beta" и тоже некоторым помагает.Сам к сожалению проверить не имею возможности,так как иду на минимуме(максимум мне со своей GeForce 8800GT) -только снится.Как-то так. P.S. Лес Марибора быстро востанавливал энергию для магии.Для здоровья другое -но к сожалению не помню
-
Посоветуем идущим по Тайным Тропам-2
Лемур ответил на тему форума автора Кузьмич в Новые сюжетные линии
FREEDOM, 1. У Графа, в своё время. 2. Ну ведь Князь тебе сказал-идти надо к учёным. -
Посоветуем идущим по Тайным Тропам-2
Лемур ответил на тему форума автора Кузьмич в Новые сюжетные линии
Фонтанка, Проблема с ящиком действительно не только у тебя. Вот только дело не в том, что "кто-то спёр, или забыли прописать". Просто ящик этот очень таки невзрачно выглядит, и лежит практически на виду. Помню сам раз несколько об него буквально споткнулся, пока сообразил. -
Посоветуем идущим по Тайным Тропам-2
Лемур ответил на тему форума автора Кузьмич в Новые сюжетные линии
Прекрасно можно обойтись и без того, и без другого. Я хожу только с Валом (или Винторезом) и Сайгой, той, которая в первый слот ставиться. Как захожу в Припять-бегом до ближайшего грузовика, а в кузове изломы не достанут. Но боезапас конечно приличный надо брать на последнюю ходку. -
Посоветуем идущим по Тайным Тропам-2
Лемур ответил на тему форума автора Кузьмич в Новые сюжетные линии
KGA54, Соломон один, другого нет. За что ты его? И кстати, он сюжетный персонаж. -
На сайте World of Gothic RU выложены два больших мода для третьей части. Немецкая озвучка+руссификатор. Если кому интересно, всё это здесь.
-
Kelliora, В принципе ТТ2 в плане хардкора и "включить мозги" ничем не отличаются от первых. Просто сюжет более логичен, и несколько локаций добавлено. В любом случае рекомендую, не пожалеешь.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
WARWER, Ты уж извини, я раньше всё ворчал, но сейчас хочу высказать своё скромное мнение. Работа на 5 с плюсом. Честно говоря не ожидал, что на Чистое Небо появится что-то подобное. Хотя и считается война группировок фишкой, но лично я от неё не в восторге. А вот ты сумел оригинальный (не самый удачный) сюжет разбавить своим, и очень неплохим. Очень надеюсь, что не бросишь всё и порадуешь нас и дальше. Есть несколько модов, в которых нужно разыскивать тайники по приблизительным наводкам, но чтобы разыскивать непися, я такого ещё не встречал. Я этого Сухого искал полтора часа реальных, и Вована на базе бандитов столько же. Я понимаю, спрятать маленький рюкзак, но спрятать персонажа так, что об него спотыкаешься и не видишь (Дереза в Тёмной Долине), это ухитрится надо. Так что все нецензурные выражения, которые я употреблял пока искал вышеупомянутых товарищей можешь воспринимать как похвалу (а я как сантехник знаю таких выражений очень много). Пожалуй единственный серьёзный недостаток, и тот оригинала а не твой, это туповатые неписи. Наёмник у входа в Х-18 даже не пошевелился, пока две пули в чан не получил с двух метров, ну а третьей он не пережил. Если сможешь врагам мозгов добавить цены твоей работе не будет. спасибо. с логикой - стараюсь научиться, помощи пока нет. с логикой Стрелка - во! где пришлось поднапрячься. До финальной шлифовки - надеюсь разберусь и отрихтуем всё!
-
Да я вовсе не о том. Просто вот в этом конкретном случае в диалоге две строки -Хлопотное это дело -Та...да Вот это невнятное "та да" можно заменить на "есть кое что" или в этом роде. Ну ступил я, надо было хотя бы ради любопытства все строки прощёлкать. хорошо - возьму на заметку! всё - изменил. Возможно сегодня выложу 1.5
-
ХЕМУЛЬ36RUS, Вот выручил. WARWER Может стоит как то переписать диалог. Нет, я не спорю, ничего сложного и сейчас, но боюсь не только я ступил, будут и ещё жалобы. При первом нажатии кнопки "диалог" - высвечиваются все ветки диалогов. Потом выбирается каждый отдельно - чтобы не путаться в вариантах ответов. При повторных входах в диалог, вы можете узнать чего ждёт от вас НПС. Если есть варианты - напишите, как это должно выглядеть по другому?
-
Всё, я запутался. На Агропроме было трое наёмников, ПДА были только у двоих. Причём нужно найти два, которые принадлежали учёным, но подходящий только один-Омега N2, второй просто личный ПДА наёмника. Говорилось в теме, что есть наёмники на Свалке, четверо на Болотах (Бек считается?), и ещё надо на Кордон наведаться. Но в диалогах об этом ни слова. Перечитал несколько раз. На Свалке не смог найти наймов, электрохимеру грохнул, на Болотах за два дня (реальных) не смог найти ни одного наёмника, только Казбек у перехода на Агропром. извини - не понял описания, лучше понемногу - но подробней :ny_z_1: Ещё один момент-принёс винторез Шеве, он заплакал "Это ж мой, а как же Бек? Что с ним?", но винторез не его. Отдал ему убитый в хлам ствол Шрама, что возле вагона валялся. Мелочь конечно, и абсолютно несущественно, но всё таки. по логике игры, ты должен был с базы ЧН идти к Шеве ( тогда-б и винтарь был - тот). но, возьму на заметку - сейчас пока не до персонального оружия. Добавлено через 154 мин.: Поговорил с Шевой, поговорил с Поводырём, нашёл Пошука. Пошук отправил на Агропром. На Агропроме трёх наёмников урыл, ПДА были только у двоих. Поводырь молчит, задание висит. На Свалке наймов нет, никто ни слова не сказал про Свалку, и тем более про Кордон, ни Шева, ни Поводырь, ни Пошук. И никто не сказал что на Болотах ещё нужно поискать, речь шла только об Агропроме. начало: Убой (три диалога) - Шева + Поводырь, Штрих- Шева, Шева(три диалога), Поводырь - Пошук(3 диал)+Казбек+ три найма Агро(2 кпк)- относим Поводырю... По винтарю-он у меня и был, только жаба задавила новенький ствол отдавать.
-
На Болотах после разговора с Поводырём сделал два сохранения, оба не грузятся, лог тот же что у Saks700
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ