Перейти к контенту

Shader

Жители
  • Число публикаций

    5 175
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    43 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Shader

  1. Shader

    БАНЯ

    Пользователь W.E.R. Злостный рецидивист в части нарушения пункта 2.1 (хамство в отношении других пользователей) На моей памяти первый пользователь, у которого шкала предупреждений меньше, чем за полгода, заполнилась на 100%. Согласно правилам выписываю ему вечный бан.
  2. Shader

    У Костра IX

    Ikar, во-во! Вроде и не пьешь, а кролика от кота отличить не можешь...
  3. Shader

    У Костра IX

    * И почему этим стукнутым сапогами вечно в бреду победы сняться? - задумчиво почесал подбородок Шейдер. - Загадка природы! Наверно лучше не мучить их больше сапогами. Моя гуманность им боком выходит. Лучше буду с ними милосердными... * Не спеша вытирает оружие ближнего боя от следов шашлыка и милосердия. Поднимается. Прикладывает к глазам ладонь, любуясь отточенными движениями отрабатывающего на пригорке кату Sokugi Taikyoku Sono Ichi Мобилыча, вокруг которого валяется примерно пара десятков других угуманеных тел. * Задумчиво чешет затылок "Пойти умилосердить что ли их?". Машет рукой... "Да ну их... Пусть сам умилосердивает..." Уходит неспешным на первый взгляд, но в реальности быстрым шагом нинзя и через несколько шагов растворяется в воздухе.
  4. Shader

    У Костра IX

    kish1984, спасибо за мясо! * Лениво пододвигает к себе трофейным Винторезом миску с шашлыком и погружается в еду: Я свое дело сделал - теперь пусть двуручники свое отрабатывают. * Тело гранатометчика под его головой вздрогнуло и в бреду забормотало. "Глок ... сапог.. граната... шашлык...". * Обойдешься! - буркнул Шейдер, на всякий случай отодвигая шашлык подальше от носа тела
  5. Shader

    У Костра IX

    * Шейдер, ложиться на спину, кладя голову на сваленного кирзовым сапогом гранатометчика и задумчиво потряхивая горсть СП6, блаженно потягивается, устраивается поудобнее и горестно вздыхает: сигналы подают, машут... прикрытие... снайпер.. Нет бы сбегать и проверить, а есть ли кому махать...
  6. Shader

    У Костра IX

    * Я же сказал: спины надо беречь, - хмыкнул Шейдер за его спиной, раздумывая "Может его просто сапогом...", - Гранатометчик, блин! А чеку за тебя я, что ли, буду выдергивать?!
  7. Shader

    У Костра IX

    * Меланхолично вытирая все то же оружие о комбез водителя: ясно дело, что и тут теперь тишина... kish1984, я не воюю - я блюду мир, покой и тишину. Спать мешаете...
  8. Shader

    У Костра IX

    Ту проблема в том, что сражаясь с невидимым противником, он задевает видимого и очень больно.
  9. Shader

    У Костра IX

    * Бормочет, вытирая оружие ближнего боя о траву: миниганы, пулеметы, гаубицы... Про спину не надо забывать, бестолочи
  10. Shader

    У Костра IX

    Нет, тебе шерсть кота в рот засунут, чтобы ты помалкивал при ударах и других не отпугивал. Ка́та (яп. 型 или 形) — формализованная последовательность движений, связанных друг с другом принципами ведения поединка с воображаемым противником или группой противников. Так что n6260 будет биться с ветряными мельницами и чудовищными порождениями разума.
  11. Shader

    У Костра IX

    PseudoStalker, дык я пробовал позориться в запустеньи, где ни одной души... Облом! Ну никак не позорится... И ваще стыдно должно быть вам! Знаю, что у вас есть запасные банхаммеры (и не один! у тебя на стене трехручный висит - сам видел) - а мне влом подарить хоть один.
  12. Shader

    У Костра IX

    zubr14, описался он - читай "шерсть кота"
  13. Shader

    У Костра IX

    * Из кустов выползает сонный Шейдер и, позевывая, с добродушной улыбкой достает из кармана крошечный банхаммер (все что осталось на складе, когда его рекрутировали в модераторы). Мобилыч, подожди, я у них сначала коленные бан-рефлексы проверю - вдруг кто не годен к строевой... * Посмеиваясь уползает в кусты досыпать...
  14. Shader

    У Костра IX

    zubr14, ну потом я снял тебе один пред - пользуйся моей добротой!
  15. Shader

    У Костра IX

    Это окончательный вариант. Я уже поставил тебе пред в 10 единиц (там это возможно) и забанил. И не промахнулся, что интересно...
  16. Shader

    У Костра IX

    Не задавайте один и тот же вопрос по многу раз! Это скрины новой версии движка форума, который мы сейчас тестируем.
  17. Shader

    У Костра IX

    Кое что новенькое услышал...
  18. Shader

    У Костра IX

    Cross540, угадал! Иду бай-бай, чтобы пораньше встать и поработать, пока жары нет. Всем спасибо за общение.
  19. Shader

    У Костра IX

    Блондинка, я тоже совсем молоденький еще. В профиль мне лень фотку засовывать - сую сюда
  20. Shader

    У Костра IX

    Очень даже интересная! Электромагнитная индукция - это самозарождение индусов в электромагните. Магнитная поля - это Поля, которой на день рождения подарили бальшооооооой магнит. Самоиндукция - это самовоспроизведение индусов почкованием.
  21. Shader

    У Костра IX

    Блондинка, в бедрах или в талии?
  22. Shader

    У Костра IX

    Puly, ты написал "$"?!! Вот и получай их. Истинный сталкер назад слова не берет. Если у тебя проблема со зрением, то мы их на принтере Брайля распечатаем, чтобы ты мог их осязать и пересчитать. Будет самый что ни на есть осязаемый вид...
  23. Shader

    У Костра IX

    OO1, с удовольствием! Шаговое напряжение - это признак того, что электрика долбануло как следует. Если вы видите электрика, вышагивающего напряженно, как Буратино, то вы как раз видите именно такого электрика. Если вы его спросите про такую элементарную вещь, как работает трансформатор, то услышите "УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ" А чего тут рисовать? Сел, поставил палец на клавишу $ и заснул часика на полтора. Если боишься упасть, то посади на клавишу кота или еще кого.
  24. Shader

    У Костра IX

    Блондинка, не бойся, у тебя что клавиши $ нет? Ща все сядем и дружно нарисуем ему 500 000 000 000 000 штук его любимого символа... А сдачу в рублях потребуем... Нам иностранная зелень не к лицу.
  25. Shader

    У Костра IX

    Puly, готовь жилье! Мы уже подъезжаем к аэродрому. Как написано на картинке Murariusа, всей семьей...
×
×
  • Создать...