-
Число публикаций
5 175 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
43 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Shader
-
Кстати, заработал стат-сервер http://bfbcs.com. Обновление идет медленно - ограничили его до 5 PC-пользователей в минуту, а длину очереди увеличили до 1000. Так что придется ждать 200 минут после того, как поставят в очередь. Правда, в очередь пробиться стало очень трудно. ---------- Администраторы сегодня также приняли решение о добавлении в очередь только тех, кто не обновлялся более 24 часов. Кроме того, они выставили на обсуждение вопрос "What do you think? Increase the bfbcs.com queues to 5000 and wait 13-15 hours for an update or leave it at 1000 to wait 2-3 hours? Set a higher queue limit for bfbcs.com would lead to less people who try to get into the queue but leads to longer wait times." (Как по-вашему? Следует ли увеличит очередь до 5000 и ждать обновления 13-15 часов или оставить очередь 1000 и ждать 2-3 часа? Увеличение размеров очереди приведет к тому, что уменьшится число людей, которые пытаются встать в очередь, но увеличит время ожидания.) Все, решение принято - очередь увеличена до 5000.
-
ziperti, найди удобное место для маневра, стреляй в него, пока он летает в виде шарика, и уворачивайся, прячась за что-нибудь, когда он летит на тебя, чтобы поразить огнем. Немного тренировки - и ты научишься сшибать полтергейста с двух-трех выстрелов. Я это обычно делал внизу, возле стенки, противоположной запертой двери.
-
Stalker_Zip, мы со Снейком, Диверсантом и Номайдесом уже нагастились. Были одними из самых первых на серверах с этой картой. Теперь твоя очередь - и снимки не забудь!
-
Колёс, иди в подфорум Софт/железо. Там тебе скорее помогут. Да и тему эту загромождать не стоит. ------------ Кстати, карта Гастингс была открыта в 14 часов москвы.
-
До Гастингса по состоянию на 4 утра по Москве осталась мелочь - 4 млн 745 тыс (уже набрано 65 255 498)
-
Volkodav, нашел кое-что
-
OO1, это сколько весит же ваш рубль, что у вас такие цены? Это получается, что наша копейка примерно равна вашему рублю. Все равно дороговато. За 790 руб. я имею 5 Мбит/с днем и до 20 Мбит/сек ночью. За плюс еще один руб. я удваиваю свою скорость, как постоянный пользователь. Но насчет в 1,5 раза дороже и в 2 раза выше вроде верно сказано. Просто третий тариф увеличен не в этой пропорции.
-
Тема вновь открыта. Обращаю внимание, что: Смена ника по просьбе возможна только у пользователей, не имеющих предупреждений. И будьте терпеливы - смена ника будет сделана, когда выдастся свободная минута. Ник может быть сменен только раз - думайте, прежде чем выбрать новый ник и просить о его смене. Кроме того, в смене ника может быть отказано без объяснения причин. Не дергайте администрацию вопросами, почему было отказано. PS. Пользователи, у которых с момента последнего предупреждения прошло более полугода, так же могут подать заявку, но их просьба будет рассматриваться очень тщательно.
-
Пользователь exzyperi забанен навеки за наглое набивание-удаление почти 100 однотипных постов. Его клон Ильйч также отправляется в вечную ссылку.
-
Каин, спасибо за мульт, брат-кот. У меня тоже есть рецепт. Я понятия не имею, что такое похмелье. Не пью ее, родимую, просто. Но рассол пить обожаю. Мои съедают огурцы, а выпиваю рассол. Причем не обязательно пить настоящий рассол. Можно взять укропное семя, настоять его и, если хотите, подсолить. "Секретом" рассола как раз и является укроп. Мне он позволяет голову освежать, когда устаю.
-
Кому что, а тебе только бы валерьянку трескать, полосатый!
-
Виталий Зверь, Архара - нарколог, если не ошибаюсь. Я не нарколог и даже не врач, но немного знаю биохимию. Янтарная кислота - это естественное вещество нашего организма.
-
heromen, жаль Боггард здесь не появляется в последнее время. Она бы тебя успокоила, я думаю. Он родился доношенным? Это во-первых. Во-вторых, каких габаритов она сама? А в третьих, как ребенок себя чувствует? А то, что их оставили в роддоме, еще ничего не значит, если у него все в норме.
-
ХЕМУЛЬ36RUS, вот здесь есть линк на случай потери пароля. Щелкаешь "Я забыл пароль", вводишь мыло и так далее.
-
Колёс, щелкни мой минибар - и ты попадешь на работающий стат-сервер. Введи свой ник в поле MATCHING и посмотри свою статистику. Меня он отображал правильно, когда игра привирала. Там правда не показывают золото-серебро, но килы должны быть видны. ------------- 27.12.2010 19:01: Счетчик командных действий: 41 322 786 Почти две трети готово!
-
Platon, блин! А милиция куда смотрит?!! Ты дурака валяешь, а нам, ОМОНовцам, приходится из теплой постели вылезать.
-
~<Red>~, вот скажи мне, старому идиоту. Что будет, если каждый (подчеркиваю, КАЖДЫЙ), кто заглянул в Костер, тут же напишет в ответ на сообщение админа о лотерее то, что написал ты? Словом, если вам нужен чат - есть Чатилка для вас. Здесь только такие посты, которые будет интересно читать остальным. И опять напоминаю: пьянки-разливанки на форуме запрещены, включая эту тему. Весь костер стаканами завалили.
-
А ну... Брысь чатиться в соответствующую тему!!! Спать мешаете... Чтобы вы не чувствовали себя голубыми, я переименовал ее в Чатилку.
-
Колёс, просто зайди-выйди и все нормализуется. Кроме того, выше я уже писал, что статистика ведется без потерь, но в игре она отображается с задержкой - у меня даже сутки на это ушло. Рано или поздно килы и все прочее придут к тебе. Видимо, это связано с тем, что они перекраивают свои базы данных.
-
ХЕМУЛЬ36RUS, звание сохраняется, и все очки Вьетнама, как и все награды, идут в общую копилку. То есть неважно, где ты играешь, стата общая, поскольку это дополнение, а не отдельная игра. Правда, сейчас иногда сбоит стата, сбрасывая все. Нужно выйти из онлайна (не выходя из батлы) и снова войти - все восстановится. Еще один глюк - очки и награды могут появиться в игре не сразу - мне, например, три айс-пина в игру пришли только сегодня, в то время как стат-форум мне их показывал уже сутки. ----------- Кстати, щелкнув мой минибар, вы попадете на стат-сервер, который реально отображает статистику, правда без оружия Вьетнама, но со всеми его очками. Сервер обновляется сам, чтобы пользователи не шлепали обновление каждую минуту и не перегружали базу.
-
LeonserGT, поубивал бы этих штурмов! Я за одним пять минут бежал, орал на чисто аглицком "Патроны давай, гадина!", пока он себе патроны не бросил.
-
Tachi, я не понял... SanekEd, я тебя добавил не для того, чтобы ты MGE хамил.
-
А вот тут ты ошибаешься. Отстрел снайперов противника - это для меня задача номер 0. Я лучше упущу штурма, чем снайпера, поскольку он не только опасен для моего сквада, где бы этот снайпер не находился, но и угроза моему существованию, а значит, он - двойная угроза выполнению моей цели номер 1 - поддержке атаки сквада. Никакого соглашения между снайперами нет - они люто ненавидят друг друга. То, что твои снайперы не могут снять вражеского снайпера, может означать две вещи: 1. Они его не могут найти, поскольку главный навык рекона - это не умение стрелять, а искусство маскировки и поиска такой позиции, где его никто искать не будет 2. Твой снайпер сам стал целью вражеского снайпера(ов) и вынужден укрыться, а в это время его с другой стороны обстреливают штурмовики. Потому он должен сначала разделаться с ними, чтобы найти новую позицию и выцелить снайпера. Вообще, приоритет целей у меня такой, если это не мешает главной цели - поддержке: 1. Снайпер. Понятно, почему... Он угроза мне, и к тому же пара грамотных снайперов может сорвать любую атаку и подавить любую оборону. 2. Медик. Он поднимает упавших и лечит подраненных. К тому же он "ходячий танк" со своим пулеметом. 3. Инженер. Он угроза технике, твоему скваду и, в некоторой степени, самому снайперу, поскольку у инжа тоже есть отптика. 4. Штурм. Он и так долго не проживет, чего за ним охотиться-то... Но вынужден согласиться, что очень многие берут класс рекона только потому, что у него есть мощная оптика и дальнобойная болтовка. Они считают, что оптика - это главное, даже не подозревая порой, что гораздо важнее умение взять поправку на дальность, без чего просто нельзя снять чужого снайпера - он же обычно сидит черт знает где. Причем не просто снять, а сделать хедшот, чтобы убитый снайпер не смог определить направление убившего его выстрела. Это второй навык рекона - четко фиксировать, откуда тебя снял снайпер, и находить его после спавна. ------- Ого! Пока я спал, счетчик групповых действий достиг величины 22 347 226. Почти треть сделана!
-
kenver, вот здесь, например http://www.moillusions.com/2008/02/pavemen...om-germany.html
-
Stalker_Zip, я прямо не знаю, куда мне скрыться от смущения. *Отползает еще глубже в кусты.* Реконов недолюбливают именно за то, что они как бы сами по себе - килы набивают. Хотя это и не всегда так, поскольку работу рекона нельзя увидеть не сидя рядом с ним, но зачастую упреки справедливы. БК2 - командная игра, а потому за рекона надо всегда играть держа это в уме. Не надо гоняться за целями, которые в стороне от вашего сквада, надо следить за направлением его атаки, убирая помехи на его пути, ставя заградительный минометный обстрел и предупреждая их об опасностях. Если вы видите, что ваш сквад далеко от цели, временно переключитесь на других игроков команды. Если вы видите, что атака сквада захлебывается, выкидывайте снайперку, берите в руки оружие ближнего боя и спавнитесь к скваду. Порой для этого приходиться совершить самоубийство. Заспавнившись, не лезьте в гущу - вы не штурмовик, а потому займитесь своим, реконовским, делом: отползите в безопасное место (желательно такое, чтобы видеть атакуемый передатчик) и затаитесь, наблюдая и подсказывая. Стреляйте только в крайнем случае, чтобы не выдать себя. Вы теперь стали безопасной точкой спавна для своего сквада - ему не придется в случае гибели опять прорываться через обстреливаемый участок, а потому он может атаковать снова и снова. Часто же лучше не просто отползти, а скрытно обойти атакуемую позицию, чтобы ваш сквад атаковал оттуда, откуда его меньше всего ждут. Если вы видите, что ваш сквад валяет дурака, то плюньте на него и переходите в сквад, который впереди, чтобы иметь возможность заспавниться на них и помочь атаке. Есть еще один вариант перехода: ваш сквад не может пробиться вперед, но вы видите по карте, что это удалось кому-то из другого сквада. Вы переходите в его сквад, отползаете и снова возвращаетесь в свой сквад, давая ему возможность заспавниться на вас. Только не спешите возвращаться, побудьте некоторое время в чужом скваде, дабы на случай смерти того, на ком вы заспавнились, дать возможность его товарищам и ему самому заспавниться на вас.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ