Перейти к контенту

Shader

Жители
  • Число публикаций

    5 175
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    43 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Shader

  1. Shader

    У Костра XI

    *Шейдер, подкручивая прицел любимого GOLа и сноровисто перемещая окорока и то, что к ним цепляется, так, чтобы обеспечить нужную линию тулова: - Медвед... - Медвед... - Медвед... - Хто-то не наш... -О!!! Зубр!!!!!!
  2. Shader

    Battlefield All

    Хромой, ты забыл точку в своем нике "Lunew 102 rus." Не забывайте указывать, в каком режиме играете. Я например, на не хардконые серверы не ходок. Хотите верьте, хотите нет, но мне на них намного труднее играть, хотя там и пульки хилые и здоровье само восстанавливается.
  3. Shader

    Размышления о наградах и отличиях

    "Награждаться" будут особо выдающиеся "личности" - остальные сами вмиг успокоятся, я думаю. В целом действительно неплохо, но я даже навскидку могу назвать парочку кандидатов на черную метку.
  4. Shader

    Размышления о наградах и отличиях

    Строгое предупреждение от модератора Shader Делаю последнее предупреждение! Все любители пофлудить и поёрничать впредь будут наказываться. Достаточно шутки юмора тут отмачивать - не забывайте, вы не во Флейме, а в админ разделе! Повторяю еще раз специально для тупых! Извините, но вы меня сами вынудили. 1. Вас не спрашивают, как будет реализоваться система наград! 2. Нас интересует ваше мнение, кого и за что следует награждать! Допустимы также мнения по поводу того, как выглядит награда - медаль, метка, надпись или еще что Строгое предупреждение от модератора Shader Любой пост, не являющийся ответом на пункт два будет наказываться коммунистическим молотом в сочетании с бюрократическим серпом. Надеюсь, теперь вы все уяснили? ------------- Однако своей настойчивостью вы подкинули мне идею. Злостные нарушители, доводящие модераторов и хранителей до белого каления, будут "награждаться" черным черепом с костями, сопровождаемым советом держаться от такого пользователя подальше, дабы не заразиться.
  5. Shader

    Battlefield All

    Tachi, именно так я и искал. Сначала среди хардных, потом среди всех, убрав все ограничения. ----------- Мне пришло письмо с Battle Play4Free. В нем две новости. Первая - включен панкбастер. Вторая - игроков призывают тестировать серверы на пиковой нагрузке в 10 тыс. человек одновременно. Переводить некогда, просто приведу текст на английском
  6. Shader

    У Костра XI

    HIGHLANDER, вот, кстати, интересная тема для беседы. Многие, да и я не исключение, ничего не знают о медведах. Откуда есть появился первый медвед? Каким образом он размножился? Ведь медведы все мужского полу. Чем он отличается от немедведов? И почему медведы ушли в берлогу, оставив костер юзерам? *Шейдер шепотом произносит заклинание вызова медведов и с благоразумной предусмотрительностью удаляется прочь.
  7. Shader

    У Костра XI

    delgamer, обмывайте мои кости сколько хотите, только потом назад их верните.
  8. Shader

    Размышления о наградах и отличиях

    berkut-999, желание выделиться это одно. Но вот желание выделить тех, кто этого заслуживает, это другое. Эта тема создана именно с такой целью - как-то выделить людей, которые являются полезными. Хотя я и уверен в том, многим из них это не нужно, но я также уверен и в том, что им это будет приятно. Как писали в стародавние времена "Народ должен знать своих героев".
  9. Shader

    У Костра XI

    HIGHLANDER, блин! Только вспомнишь медведа, а он ту как тут! Первый Костер, если не ошибаюсь, был зажжен медведами.
  10. Shader

    Размышления о наградах и отличиях

    berkut-999, никто не возражает против создания групп. Но группа не должна создаваться по принципу "создадим и фиг с ним!". Именно так произошло с "алкерами". Они долго вопили, что им нужна группа, что им нужен закрытый раздел. Группа была создана, раздел тоже, причем туда даже модераторам по их просьбе доступ закрыли. И что произошло затем? А ничего! Алкеры написали пару постов там и успокоились. В результате раздел был уничтожен, а группа расформирована. Противоположный пример - медведы. Это не просто лычка на профиле. Это действительно группа, тесно связанная и постоянно общающаяся. А кроме того, это группа активных людей, котрые так или иначе участвовали и продолжают участвовать в жизни форума. Многие модераторы, существующие и бывшие, это медведы. Медведы активно участвовали в создании АМК-мода. Они также разрабатывали свой собственный медвед-мод. Медведы опять же ведут сейчас разработку SUZ. Другие примеры активных групп вы тоже знаете: это НС, NLC, Чапельники Если вы готовы создать такую группу, то вперед! Если вам нужны просто "лычки", то увы...
  11. Shader

    У Костра XI

    Вон, блин, Виталий побеседовать захотел. И что? А ничего! "А в ответ тишина", точнее свистопляска. Если то, что здесь происходит, это беседа, то я, извините, Софи Лорен...
  12. Shader

    У Костра XI

    Костер не ты создавал, не тебе и решать, зачем он нужен. Вы хотели иметь место для пустотрепа, вам его создали. Сейчас там тишина, а вы сюда перебрались. А потому встречный вопрос: "Мне что, закрыть Беседку, раз вам там скучно?" Я вмиг закрою, но предупреждаю: здесь чат не прокатит.
  13. Shader

    У Костра XI

    Хм... Вы часом не перепутали Костер с Беседкой?
  14. Shader

    Размышления о наградах и отличиях

    Chezet, извини - я не так тебя понял. Во, гляжу дельные предложения пошли! Дерзайте дальше. Сейчас я сильно занят работой, которая кормит семью, но через недельку займусь отбором идей и публикацией их в отдельной теме, чтобы их сразу было видно, или на крайний случай - в шапке этой темы. bujhm98, а по каким для примера? Нужна конкретика.
  15. Shader

    Battlefield All

    У кого в БК2 ник Ract_[Rus]? Поступил запрос на дружбу, а я понятия не имею, кто это. Tachi, я что-то не смог этот сервер найти.
  16. Shader

    Размышления о наградах и отличиях

    Все темы типа "Предложения В." по сути своей являются переливанием из никуда в ничто, однако они все равно создаются с определенной целью - найти зерна идей среди кучи плевел. Так что ничего закрывать, а уж тем более устраивать голосование мы не будем. Продолжайте генерировать идеи в направлении, каких людей и за что следует награждать. И оставьте попытки продумать за нас механизм реализации таких наград. Любая демократия по сути своей является диктатурой, но диктатурой иерархической. Народ говорит "хотим это, это, это, это, а еще вон то и вон то", некие избранные органы рекомендуют "можно это или это", а те, кто наверху, решают "вот это!" Примерно такую же структуру мы хотим реализовать и в отношении наград. 1. Пользователи (или даже один из них) считают, что кого-то надо наградить за что-то, а потому обращаются в комитет по наградам. 2. Комитет по наградам анализирует предложение и решает, можно ли ввести такую награду, а затем обращается к кураторам, авторам или еще кому с просьбой посоветовать кого еще можно наградить. Затем они передают проект награды выше. 3. Хранители и модераторы оценивают его и список потенциальных лауреатов и принимают решение. Если проект принят, он начинает реализовываться. Разумеется, это упрощенная эскизная схема - так что не пытайтесь ее сейчас критиковать или анализировать. Ею мы займемся позже. Ваша задача сейчас - подумать, какой тип пользователей и за что стоит награждать!
  17. Shader

    Размышления о наградах и отличиях

    Murarius, мы это видим только в таком варианте: 1. Ты хочешь спасибо сказать 2. Ты жмешь кнопку 3. Юзер видит твое спасибо 4. Остальные его не видят. 5. Награды юзеру не выдаются, статистика не ведется. Такой вариант вас устраивает?
  18. Shader

    Размышления о наградах и отличиях

    Нет, это далеко не твой вариант в том смысле, что кураторы, модераторы и хранители участвуют поскольку-постольку, Вы все пытаетесь свалить на плечи тех, у кого и так забот по самые уши. Мы же хотим передать эту нагрузку вам - точнее, активным пользователям, которые хотят принести реальную пользу форуму, а не просто сидеть и клянчить: "Сделайте нам то, дайте нам это...". Если честно, меня удивляет такое потребительское отношение.
  19. Shader

    Размышления о наградах и отличиях

    Виталий Зверь, мы не против юзербаров, значков или еще каких знаков отличия. Эту тему я создал с целью сообща придумать какой-то работающий способ находить таких пользователей. Когда пользователь найден, выделить его не проблема. Как всегда есть вариант "семь бе запасной". Я его упоминал в другой теме - повторю здесь. 1. Формируется комитет по наградам, члены которого делегируются и выбираются всеми активными пользователями. 2. Для комитета создается закрытый раздел форума, где они могут заниматься своей работой вдали от посторонних глаз. 3. Этот комитет занимается выявлением чего-то такого, за что можно наградить, и поиском тех, кого за это можно наградить. 4. Проект награды комитет передает хранителям и они, рассмотрев его, либо корректируют, либо отклоняют, либо одобряют. 5. Хранители обращаются к тусующимся на форуме специалистам по графике с просьбой нарисовать награду. 6. Награда встраивается в форум и выдается выбранным пользователям. Все реализуется элементарно, кроме пункта 3. А потому мы ждем здесь идей, которые хотя бы очертят некие границы или направления этой деятельности.
  20. Shader

    У Костра XI

    Куфзук, письма были вынесены на всеобщее обозрение с целью показать вам, что администрация и модераторы не звери, а тоже люди. Мы тратим свое время и нервы на то, чтобы всем на форуме было хорошо, а взамен видим только ругань и угрозы. Если бы вы знали, сколько (пардон!) дерьма мы ежедневно получаем в личку, вы бы ужаснулись. Если честно, мне тоже давно уже хочется плюнуть на все и вернуться в кураторы Костра, но я все же надеюсь дождаться того дня, когда модераторов начнут считать друзьями, а не врагами.
  21. Shader

    Battlefield All

    Схватка - это как раз и есть командный бой без ретрансляторов. 4 сквада на небольшой карте - каждый сквад сам за себя. Побеждает тот сквад, который первым наберет 50 килов
  22. Shader

    Размышления о наградах и отличиях

    Мы ожидаем постов с предложениями, каких пользователей и за что отмечать, а не как это оформить. Оформить не проблема, но кому "оформлять" - пока не очень ясно. Одна идея уже взята на заметку. Надеюсь, что появятся еще.
  23. Shader

    Обсуждение объявления.

    Читаю я, и как-то грустно мне становится... Стоит модератору предупредить кого-то в шкале, как тут же поднимается хай на весь форум. А когда мы опубликовали письмо, в котором угрожают жизни модератора и его близких, все начали кричать, что мы фигней занимаемся. К вашему сведению, подобные письма не редкость - мне тоже угрожали и другим. Я уж не говорю о просто грубых письмах, типа "зажрался", "скотина", "что, власть получил - теперь выеживаешься?"
  24. Shader

    Размышления о наградах и отличиях

    Хм.. Странно как-то - вот кирпич ZVERя Его правда в 4 раза правдивее, получается... ------ Так кто же все-таки обманывает себя?
  25. Shader

    Размышления о наградах и отличиях

    Спасибо! Эта мысль мне тоже пришла в голову, но поскольку считать число благодарностей за помощь в профилях практически невозможно, я думаю, что лучше будет создать специальную тему благодарностей, в которой любой, даже новичок (а может, и гость ), может выразить свою благодарность конкретному пользователю с указанием причины. Всем остальным.... Я поправил шапку. Число постов - показатель плодовитости, а не опыта, интеллекта или еще чего, а потому не привязывайтесь к нему. Аналоги репы так же не предлагайте.
×
×
  • Создать...