Перейти к контенту

Shader

Жители
  • Число публикаций

    5 175
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    43 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Shader

  1. Shader

    У Костра VI

    Cation, я чулки носил с резинками. Так что я обделенный
  2. Shader

    У Костра VI

    Boggard, неужто ZVERю ?! ZVER, а чего же ты тогда размахался-то?
  3. Shader

    У Костра VI

    WodkaGT, как кто? Водка Джи Ти канечна! ZVER, поищи получше, должны быть и в сеточку
  4. Shader

    У Костра VI

    Boggard, а бюстгалтер? Тоже, думаю, не помешает в такие дни Тока тссс, ему не на что его цеплять... (Боггард) Boggard, да где же ты на такое шасси колготки-то найдешь?! Ну они же мужские, вот и покатят)) (Боггард)
  5. Shader

    У Костра VI

    Cation, боишься: колготки перепутаем, ежли в зеркало глядеть будем, или о жависти умрем
  6. Shader

    У Костра VI

    ALEX BOY, любопытные все, аж спасу нет Boggard, не показывай - пусть умрут от любопытства. Я себе тоже прикуплю парочку - жену пугать Будем вместе с ней колготки с затяжками каждую неделю менять
  7. Shader

    Угадайка ;)

    LithOS, правильно. Одно из его рабочих названий Омар Йети (Yeti Lobster) - сами понимаете, почему Загадывай ----------- Поскольку тишина, задаю новый вопрос на свою любимую тему Что объединяет доллар, масонов и Россию?
  8. Shader

    Угадайка ;)

    kokkai, и ты Ладно, тогда я компенсирую свой пропуск.
  9. cLaw, там написано "Чаще всего - save file is corrupt.", но это не обязательно - сейв может быть попорчен так, что движок не обнаруживает это. Я советую тебе просто нейтрализовать 1121 и не пользоваться квиксейвами, как советует kokkai. Используй ручные сохранения. Но у меня, к слову, квиксейвы перестали слетать после нейтрализации 1121.
  10. Shader

    Поздравления

    novichok28, Stalker Hartman, от всей души с днем рождения вас! Желаю вам успехов и счастья!
  11. cLaw, прежде чем писать, обязательно читай шапки темы - твой вопрос уже замучил всех настолько, что даже появилась девушка-пользователь на форуме с ником 1121 - лекарство в шапке этой темы.
  12. Shader

    У Костра VI

    Парни, не стирайте свои посты, если на них есть ответы. Мне пришлось удалить еще два поста, которые повисли в воздухе после удаления предыдущего.
  13. С днем рождения!

  14. Shader

    У Костра VI

    MAV, я как раз намекал, что делать этого не стоит. Не переворачивайте мои слова
  15. Shader

    Угадайка ;)

    Контроллёр, не пойму, почему никто не отгадал. Видимо все искали сложный ответ, хотя ты предупредил, что он простой. Извините, мне сейчас не до вопросов, так что загадайте кто-нибудь, пожалуйста.
  16. Shader

    Угадайка ;)

    Контроллёр, тень, я думаю
  17. Shader

    У Костра VI

    OO1, фактически Свой День рождения - это и есть ЕГО день. --------- Надеюсь, ты не собираешься рисовать...
  18. Shader

    Тактика

    Нильс, не отвлекайтесь от темы: ведение боевых действий, ака тактика, в АМК Mod 1.4.1. Это не флудная тема. Обсуждайте то, что в ней заявлено. Один пост еще терпимо, а дальнейшие рассуждения - это уже перебор.
  19. Shader

    У Костра VI

    Контроллёр, ну так жди ответа от Стругацкого. Если он ответит, dyda сообщит всем дату
  20. Shader

    У Костра VI

    dyda, а зачем добавлять-то? Есть пункт "Под отличное настроение - любой праздник". Вот туда можно и относить любой праздник, который не учтен. Праздников больше, чем дней в году, все все равно не всунешь
  21. Shader

    У Костра VI

    Контроллёр, так потому и нет смысла голосовать за день Сталкера. И так понятно... Мы пытаемся понять внесталкерскую жизнь форумчан
  22. Shader

    У Костра VI

    MAV, опрос не я делал, но автор будет доволен. Доминирование твоих пунктов сомнительно, если судить по предыдущим опросам, но посмотрим... dyda, ну с тобой все ясно. Лично я устал от праздников, когда "служил" в компаниях - не работа, а сплошные возлияния до поросячьего визга.
  23. SAMSON, это определяется движком и мощностью компа. У всех так... kokkai, ну это само собой разумеется
  24. Shader

    У Костра VI

    Overlord, все работает - только что проверил. Для тех, кому интересно, вот скрин предыдущего опроса
  25. Shader

    Прохождение АМК

    RobeenBobeen, лично я считаю псевдогигантов безобидными. Легко убиваются выстрелом в глаз, но как правило их и обойти просто. А вообще методы борьбы ищи в теме Тактика. Да и защита кладбища техники там же. Из твоего оружия я предпочел бы МП-5 с бронебойными. Последних, кстати, целая гора в ящиках на вышке кладбища техники.
×
×
  • Создать...