Перейти к контенту

Shader

Жители
  • Число публикаций

    5 175
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    43 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Shader

  1. Shader

    У Костра VI

    MAV, ну, штыри то к боку питания шли. Камлание по поводу измывательства над матерью запрещено духами предков. Вот мы и камлали про блок, имея в виду мать. Возможно злой дух Пабло вмешался в паутину заклинаний.
  2. SWAT_126, у тебя разрешение 1280х1024? Все работает. Сталкер убит, 10000 в кармане. Если у тебя мод установлен для разрешения 1280х1024, в чем я почти уверен, поправь наименование текстуры прицела, как написано здесь
  3. Shader

    Тактика

    Jager, Во-первых, я не понимаю, почему вас обижает деление на снайперов и штурмовиков. Во-вторых, я кое чего понимаю в психологии - см. мой профиль. В-третьих, снайпером и стелсером я стал не в Сталкере. Наоборот, Сталкер мне именно тем и понравился, что здесь я могу использовать свои навыки. Для сведения, в армии на стрельбах я не раз отмечался именно потому, что возвращал полрожка и больше патронов, поразив все мишени одним-двумя патронами, в то время как многим на это не хватало рожка. Видимо, здесь сказывается то, что я вырос в лесу фактически. В-четвертых, клавиши F5-F8 я использую не чаще любого другого, а может и реже. В-пятых, профессионала-снайпера не всегда сопровождает наблюдатель, то есть ваш "второй номер". В-шестых, снайпер и сталкер являются производными практически от одного и того же понятия. В-седьмых, тактика не только может, но и должна меняться, но снайпер и штурмовик будут использовать разную тактику. В-восьмых, деление на психотипы действительно намного сложнее, но я взял упрощенное: снайпер - это интраверт фактически, штурмовик - это экстраверт. Углубляться не буду, поскольку это не тема психологии. В-седьмых, я не сваливаюсь в яму с тушканами, поскольку не попадаю под удар кислородным баллоном по голове. ЗЫ. Насчет клавиш... Советую посмотреть фильм Gamer, в котором игроки управляют живыми людьми. Представьте, что ГГ это близкий вам друг, жизнь которого зависит от ваших действий. Если его убьют, его убьют - никакие сохранения тут не помогут. Если вам удастся проникнуться этой мыслью, ощутить ответственность за жизнь ГГ, то сохранения вы будет использовать только на случай слета программы.
  4. Shader

    У Костра VI

    Overlord, повезло тебе. Ты отхватил самую свежую модификацию вируса. На него даже описания еще нет. Если интересны его родственники, глянь вот сюда Trojan-Downloader.Win32.Delf.xff
  5. SWAT_126, скинь на файлобменник сейв на арене перед слетом и дай ссылку. Только не квиксейв, а нормальный. SWAT_126, кажется, я понял, в чем дело. Тебе предстоит бой с мастером сталкером - он в экзоскелете и с FN F2000. Найди выше посты с описанием вылетов, связанных с прицелом для FN F2000 и исправь так, как там написано.
  6. SWAT_126, когда игра вылетит, открой любой текстовый редактор и вставь из буфера то, что там есть. Или прямо сюда, в свой пост вставь. Это должно быть что-то наподобие того, что в посте Andryuhan чуть выше. Обычно этого хватает, чтобы понять в чем дело. Если мало будет, мы попросим прислать конец лог из твоей папки логов. На всякий случай проверь версию по моему посту выше, а еще лучше - переустанови так, как там описано.
  7. Shader

    У Костра VI

    10koneek, моя жена моложе меня на 4 года. Так что разница в возрасте тут не помеха, а с годами и вовсе сотрется. А вот решить за тебя, что делать - это мы не сможем. n6260 правильно говорит: выбери и угомонись.
  8. Shader

    У Костра VI

    n6260, классный шашлык! Hallford, убери свой бракованный пиксельметр и тащи нарзан! *почавкивает* Я уже... принес три бутылки... А теперь не мешай, я кушаю. И Водка сказал, что у меня аппарат хоть на елку вешай. Вот и вешай его на елку! А тут не мерь. Тут Депикселизованная Зона.
  9. Shader

    Угадайка ;)

    Overlord, именно все так просто gurich, да, на них всех стоял авиационный двигатель Hispano-Suiza 8Fb, который у нас шел под названием М-6.
  10. Shader

    У Костра VI

    piranja7, мясо у того, чье имя в суе не упоминается, дабы не накликать беду Во! А еще ко мне пиксели ходють мерить, а у самих картинко не отображается - ремонтируй тут за них.
  11. Shader

    У Костра VI

    Да вот жду-с... Кое-кто, не буду упоминать его имя всуе, шашлык обещал к костру притащить по такому поводу. Еще кто-то рыбу обещал... А еще кто-то должен пива... Halford А я принес, просто форум тормозил Видно, это ты в это время опять по моему посту лазил. С тебя нарзан, кстати!
  12. Shader

    У Костра VI

    LithOS, ясно! Погиб черный цех...
  13. Shader

    У Костра VI

    delgamer, а он его сам на этом форуме давно уже прикрыл и вроде перебазировал на другой. Разве его там тоже стерли?
  14. Shader

    У Костра VI

    Overlord, p-martinez стерт с лица форума совместной ковровой бомбежкой модераторов. Все, кто получил минусы от него, обращайтесь в личку к WodkaGT - он эти минусы сотрет тоже.
  15. Shader

    Тактика

    freagle, я имею в виду ситуацию в целом. Первый ход белыми - это скорее стратегия (я шахматист-разрядник в прошлом ), но дальше идет тактика. Ситуация на доске меняется - и ты начинаешь продумывать новую комбинацию. Естественно ты должен опережать противника на один ход, чтобы вести партию, но ты целиком зависишь от его действий, хотя и пытаешься предугадать их.
  16. Shader

    Угадайка ;)

    Overlord, нет. Их объединяет вполне реальный объект. Танк вполне боеспособный по тем временам, 1930 год. И даже стоял на вооружении Красной армии. Это одна из первых отечественных серийных боевых машин среднего класса, спроектированных отечественными конструкторами и изготовленных руками отечественных рабочих.
  17. Shader

    У Костра VI

    bujhm98, да у него пиксельметр давно госповерку не проходил! Любой может проверить картину в моем посте: Она равна ровно 320х240. Э, нэт, я такие аппараты берегу как зеницу ока...
  18. Shader

    У Костра VI

    Виталий Зверь, с новым кирпичом тебя. А это благодетелю, который его выписал. Halford, держи и ты редкостный банхаммер для камлания в помощь MAV. А кто сказал что я? Администрация... А кито - загадка. А кортинко не по размеру... Halford
  19. Shader

    У Костра VI

    Виталий Зверь, передай своему хакеру, что какая-то Windows не дала мне удалить все файлы. Пусть доработает свой вирус, а потом уж рассылает. artemywka, интересный вид камлания. Думаю, поможет MAV раскрутить вентилятор блока питания.
  20. Shader

    У Костра VI

    Начинаю камлание в помощь MAV, который сейчас шаманит над блоком питания Прислали с вечерними оленями текст камлания, присоединяйтесь. Не уверен, что текст именно тот, но главное - поддержка
  21. Shader

    Угадайка ;)

    MAV, хорошо. Но надо подумать... А вы пока подивитесь на всевозможные мотоциклы-монстры. Опять тот же вопрос.
  22. Shader

    Угадайка ;)

    MAV, вот что значит бывший танкист! Не просто такой же, а снятый с танка Т-34!
  23. Shader

    Угадайка ;)

    Ray, не сделан из, а использует одну из. Осталось выяснить, какую. Overlord, я же сказал: вещь реальная. Никакого отношения к патриотизму герб не имеет. Монстр сделан там, куда его родственник справа прикатил в конце войны.
  24. Shader

    Угадайка ;)

    Overlord, нет. Это две конструкции. Но они имеют один общий элемент, абсолютно одинаковый и весьма весомый! Чудо слева, кстати, весит почти пять тонн, его длина - почти 6 метров, а ширина - около трёх.
  25. Shader

    Тактика

    ronin, успешно использую снайперскую тактику во многих шутерах. А в игры, где требуется чисто штурмовой подход, МАААЧИ!!!, я просто не играю. Мне в них скучно. Не нахожу удовольствия от поливания градом свинца все и вся. Я например с удивлением смотрю на людей, играющих в тетрис. Но я не утверждаю, что мой подход единственно правильный. Я утверждаю, что в Сталкере есть два подхода. И только. Профессионал, это не универсал, профессионал, этот тот, кто умеет максимально использовать свое мастерство в разных ситуациях. Там где один использует очередь, другой обходится одним выстрелом, и наоборот. Важен не сам факт стрельбы, а результат. Не так ли? Кроме того, я не говорю о жесткой тактике, такая тактика нонсенс, ибо тактика - это реагирование на ситуацию. Я говорю об общей идее, на которой базируется тактика.
×
×
  • Создать...