Перейти к контенту

Shader

Жители
  • Число публикаций

    5 175
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    43 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Shader

  1. Shader

    У Костра VII

    bujhm98, кончай измываться над змеекотами
  2. Shader

    У Костра VII

    gruber, так я тоже не пью ничего, кроме чая. А от перекусить за чужой счет никогда не откажусь. bujhm98, не понял? ОЙ! Прости! Не заметил, что у тебя 375 реп... Поздравляю!
  3. Shader

    У Костра VII

    gruber, может, потому, что у тебя сегодня день кирпича. Скорее всего, Лис что-то блокирует. Ага, вижу у нас сегодня еще один обладатель кирпича появился. С 250-репием тебя, PRIBOI!
  4. Shader

    У Костра VII

    gruber, как видишь, у меня работает.
  5. Shader

    Угадайка ;)

    Пока Gabsburg думает, задам простой вопрос, точнее три. Почему финских снайперов звали "кукушками", почему это неправильно и кто на самом деле заслуживал этого названия?
  6. Vervolf116, когда будет вылет, тогда и напишешь. Мы на кофейной гуще гадать не умеем. Если у тебя установлена игра на 1280х1024, сразу же поправь прицел. Кроме того, исправь в файле gamedata\config\scripts\amk\logic\dark_random5.ltx строку path_home = dark_random15 на path_home = dark_random5. И нейтрализуй вылет 1121, как написано в шапке.
  7. Shader

    У Костра VII

    rocket1972, почитай историю его похождений в Бане. Его не сразу забанили навечно, а после того, как он многократно клонировался и оскорблял. Лично мне все равно, кто у Костра общается, пока он с уважением относится к другим...
  8. Shader

    У Костра VII

    s507, когда подходящий появится, обязательно настрою.
  9. Shader

    У Костра VII

    s507, Я ее растроил на всякий случай. И набалдашник приделал
  10. Shader

    У Костра VII

    Boggard, ты на что намекаешь?
  11. Shader

    У Костра VII

    Boggard, ну, если чисто, то пусть и ведет себя чисто, а то у меня кочерга дергаться начинает. Overlord, кончай нас в кочмонавты вербовать!
  12. Shader

    У Костра VII

    s507, тайна покрытая мраком, но Мыканье настораживает.
  13. Shader

    У Костра VII

    Gabsburg, перестань Мыкать. Здесь все друзья, а значит равные. Если ты считаешь себя выше других, то ты не туда пришел. Если же просто прикалываешься, то уже перестарался.
  14. Shader

    У Костра VII

    Чтобы что-то продать - это что-то надо сначала заиметь. Данный экземпляр однозначно ничего не имеет, кроме упрямства.
  15. Shader

    У Костра VII

    Пусть пишет - его ждет большой облом, когда он кончит писать. ------- Ну вот... Жаль, что мы не видим его лица
  16. Shader

    У Костра VII

    Overlord, глас неба: Пользователь ZVER, assassinDemon, _And_, Halfоrd, дядя Фёдор, Overlоrd, Boggаrd, Boggаrd, Ёжик в тумане, Gott_2. Вечный отдых.
  17. Shader

    У Костра VII

    Ёжик в тумане, ака БогДан во множестве ипостасей, ты не только нас не уважаешь, но и сам себя. Всем, не реагируйте на посты новичков, которые сразу же ныряют к костру, не успев зарегистрироваться. Это однозначно клоны.
  18. Shader

    У Костра VII

    Aquamarine, да ну, лень возится, я ковровую бомбежку лучше закажу - потом посчитаем соотношение потерь
  19. Shader

    У Костра VII

    Aquamarine, как получится, но 31-го точно работать не буду. Мне закрывают месяц по факту выдачи задания, а не по его выполнению. DimOriN, и тебе привет! Будни у меня 7 дней в неделю и всегда трудовые. Но в воскресенье 18-летие младшей отмечали, так что пришлось сделать выходной.
  20. Shader

    У Костра VII

    Aquamarine, Звездная Вонь, Эпизод II, Атака Клонов.
  21. Shader

    Тактика

    freagle, судя по интересу, пожалуй, придется допустить здесь посты по психологии ведения боя, поскольку именно она определяет тактику, как ни крути. Насчет ощущения неуязвимости... Скорее это чувство комфорта, которое каждый ощущает при использовании сродной его психотипу тактики. Штурмовик (оговорюсь: это условное обозначение - так что не придирайтесь к слову) комфортно себя чувствует только тогда, когда он активен до предела. Снайпер ощущает комфорт, когда он целиком контролирует ситуацию, действуя только тогда, когда ему это удобнее, а не когда этого захочет противник. Сталкер промежуточного типа может вести себя то так, то так - он подобен маятнику. Не воспринимайте это как критику или насмешку, я пишу это с уважением. Штурмовик, столкнувшись с противником, будет биться, пока не уничтожит врага или не погибнет сам. Снайпер постарается отойти, чтобы снова взять ситуацию под контроль. Разумеется, оба они могут действовать и противоположным образом, но в любом случае чаще всего они будут делать именно то, что дает им ощущение комфорта. И ты прав в том, что "спорить" со свои психотипом безнадежное дело. Наилучшим будет понять себя, принять свой психотип как данное и стараться использовать его сильные стороны и нейтрализовать слабые. Попытка себя переделать приведет к неврозу и неуверенности, уж поверьте мне.
  22. Shader

    Поздравления

    Vestnik, с днем рождения тебя, Юрий! Счастья тебе, успехов и крепкого здоровья!
  23. С днем рождения, Юрий! Желаю тебе всего самого лучшего!

  24. Shader

    Угадайка ;)

    lsclon, молодец! Загадывай...
  25. Shader

    У Костра VII

    artemywka, не, мы лучше в Буриме пойдем. В Обломайке злыдни с ломиками.
×
×
  • Создать...