Перейти к контенту

Мертвец

Опытные
  • Число публикаций

    240
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Мертвец

  1. Слушайте, а нельзя сделать две ветки диалога, с запчастями: одна цена и время быстрей проходит, а коли без: х5 цена(платишь за запчасти) и время х3(их еще найти нужно). Но в моде есть 1 но: времени через чур много требуется, как по мне, нужно максимум 12 часов( и то с если ремонтник будет искать запчапсти).
  2. Мертвец

    AI вертолетов

    Ну впринципе по описанию очень даже, но возник один вопрос(не тестил и спрашиваю) вертолеты бьют перекрестным огнем, если бьют по одной цели? Благодарю за разъяснения.
  3. Мертвец

    Аммуниция на поясе

    - вот причина убирания этой фичи ПЫС-ами. Похоже им было лень учить НПС заниматься "разгрузкой" и "подсумками".
  4. Мертвец

    Имитация намокания

    А нельзя ли вместо #small.dds сделать #small.seq с анимацией стекания воды?
  5. Мертвец

    Аммуниция на поясе

    Тоесть он не совместим с FOV Switcher? Сообщение от администратора _And_ Совместим. Только свитчер тебе придется ставить "после", а не "до".
  6. Мертвец

    Monnoroch AI mod

    А можете сделать 2-3 боевые схемы завязанные на оценке оружия по дальности поражения, типа ближнее(дробовики, пистолеты), среднее(узи, автоматы без оптики) и дальнее(автоматы с оптикой, снайперки). Если ближнее то НПС старается подойти поближе, среднее пускай "как умеет", дальнее старается отойти. Так же нужны разные схемы для разных дистанций. Насколько я помню там просто идет оценка оружия: плохое, нормальное, классное.
  7. Мертвец

    S.T.A.L.K.E.R`s sound remake

    Слушайте, а можно присвоить разные звуки шагов к разным костюмам для ГГ? Зачем движок? Вы же присвоили звуки к уникальным стволам. Может таким же мокаром попробовать?
  8. Мертвец

    Fallout 3 и Fallout: New Vegas

    нАемНик, ты бы знал сколько на одной локации текстур , а насчет анимаций согласен, это проблема движка, как в фалауте так и в TES 4.
  9. Мертвец

    RagDoll+AMK Mod

    shepard1a, непомню в какой строке в файлах типа m_stalker.ltx, в AI pack просто слово yad дописано(помоему где hand_radio и еще что-то). Поэтому ставишь на AMK+AI pack "исправленную"тобой версию рагдола и все.
  10. Мертвец

    RagDoll+AMK Mod

    shepard1a, в конфигах хоть чуть-чуть шаришь?
  11. Мертвец

    Overlord

    Игра смешная и интересная. Прикольные гоблины, порадовали их возгласы, анимация и "одежка". Игра стоит прохождения, ну или побаловаться, поиздеваться над крестьянами. Игра зачетная. Возможный оффтоп: кто-нить создайте тему по второй части, почему не сам-у мну инет медленный чтобы скрины залить. Сообщение от администратора _And_ Обсуждайте вторую часть в этой теме.
  12. Мертвец

    Fallout 3 и Fallout: New Vegas

    Лёлик, если честно, то стоящих модов на фаллаут оч мало, так что лучше сноси, хотя на твой вкус и цвет.
  13. Мертвец

    Fallout 3 и Fallout: New Vegas

    Mixail, работать будет до первого добытого перка .
  14. Мертвец

    RagDoll+AMK Mod

    warliker, даже если есть "пуля" которой стреляет Гаусс - на Земле НЕ существует(за исключением наверное КГБ и им подобных) материала способного передвигаться с такой скоростью не меняя агрегатное состояние(твёрдое, жидкое, газообраное), так как "пуля" встречается с большим сопротивлением воздуха. Так что в любом случае будет эффект прожигания, но опять же есть у человеческого организма есть рефлекс на высокую температуру - часть тела или само тело старается отдалиться от источника жара, поэтому тело в принципе возможно будет падать в сторону полета пули. Прошу прощения за то, что возможно кому-то "вынес" мозг своими знаниями. З.Ы.: warliker, ты сам написал что это УДЕЛЬНАЯ теплота, а не выделенная. Удельная телота плавления стали=84 кДж\кг, а сопротивление воздуха ты куда денешь?
  15. Мертвец

    Fallout 3 и Fallout: New Vegas

    fl0w, А поподробней можно?
  16. Мертвец

    Fallout 3 и Fallout: New Vegas

    MeDVeD, обязательно. ReapeR 666, вышло 3:Анкоридж, Питт, Сломаная Сталь, будет еще как минимум 2:Поинт Лукаут, Мозершип Зета. Dr. Maximus, к сожалению да, многие моды требуют аддонов, авторы обычно пишут какой требуется.
  17. Мертвец

    Fallout 3 и Fallout: New Vegas

    MeDVeD, короче так: скачиваешь отседа сначала оригинальные файлы и извлекаешь в папку фалаута с заменой, а потом патч оттуда же (1.4.0.6) запускаем и устанавливаем, затем либо отсюда, либо отсюда-сам выбирай, распаковываешь в data, (администрация проститите или перезалейте кто-нибудь пожалуйста) если юзаешь моды (хотя в любом случае лучше поставить) вот это-устанавливаешь в папку с игрой(0.9.14!), этораспаковываешь в папку с игрой(причем файлы, а не папка(src нужна)) и вот это-запускаешь и жмешь Make. После проделанных операций запускаем Fallout Mod Manager, помечаем галочками нужные файлы(fallout3.esm, russian.esm-потом все остальное)кстати если там нет кнопки Launch FOSE значит не правильно установлен FOSE.
  18. Мертвец

    Fallout 3 и Fallout: New Vegas

    MeDVeD, у тя операция анкоридж стоит?
  19. Мертвец

    Fallout 3 и Fallout: New Vegas

    Dr. Maximus, у Бетхезды идей вагон и маленькая тежка, ещё будет Mothership Zeta(или как-то так), а Point Lookout это дополнение к фоллу, новости смотри почаще.
  20. Мертвец

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    lunatic93, Цыплёнка мочить надо в хвост(или под него, точно не помню). В этой комнате есть под потолком трубы, залазишь на них(справа от двери лестница в заначку, там и трубы), и цыпленок как на ладони. А вот насчет того чтоб скидки ветеранам-это неправильно. Как писал wolkolak, Сидорычу надо снарядть новичка, поэтому он покупает дорого, а продаёт дешево, но |можно ли Сидора заставить продавать ветерану за дорого, а покупать у ветерана задешево|?(вопрос к wolkolak-у отметил палочками) только для ветеранов нет , у торговцев цены можно менять только относительно пройденных сюжетных квестов по сидору первая цена в начале вторая после фабрики цена на покупку вроде вообще не меняется ...
  21. Мертвец

    Fallout 3 и Fallout: New Vegas

    Для желающих скачать допы сюда(не реклама и не схожая тематика) 23.06.09 выйдет новая допа "Point Lookout":новые квесты, оружие, монстры, локация-болото и парк развлечений вот про новое дополнение.
  22. Мертвец

    Supreme Commander

    Игруха супер, правда Забытый Альянс тормозил в кампании. Порадовал искусственный интелект и баланс, он помоему присутствует только в этой игре, но в альянсе он немного подкачал-ядерные установки, ракеты, антиракеты стороятся очень долго. У каждой фракции свои плюсы и минусы. Особенно порадовали Эксперементальные юниты. Одно но, слабое взаимодествие юнитов(всмысле воздух-вода, вода-земля; воздух-земля-ещё нормальное). P.S.: Делают Supreme Commander 2, жаль одно не Gas Powered Games(авторы первых частей), они помоему учавствуют в тестировании. To T-95 Forget - с англ. забывать. Да и сам подумай "Скованный Альянс"-не звучит. И у глубимся в историю Верховного Командующего. В первой части Аионы мстили людям(ОЗФ(UEF)) за то что они уничтожили инопланетную расу(не помню названия) но по ходу войны про это забыли (война длилась около 1000 лет), но в Forget Alliance обнаруживается что была уничтожена лишь одна колонизированная планета этих пришельцев, а Аионы "наследили" на той планете, и Альянс нашёл Землю по этим следам.
  23. Мертвец

    RagDoll+AMK Mod

    JUJULIK, потестируй
  24. Мертвец

    Сообщество Мапперов

    Извините за наглость, но можете сделать небольшой городок, двухэтажный, с заводиком(или лесопилкой, или маленьким елеватором). Если хотите могу подробней описать(постараюсь картинки). Если вопрос ко мне, то я не буду делать. У меня своих идей хватает. Нет только времени их реализовать.
  25. Мертвец

    Dynamic Weather

    А с новыми локациями работать будет?
×
×
  • Создать...