Перейти к контенту

vvdok

Опытные
  • Число публикаций

    386
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    30 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя vvdok

  1. На Крдоне, в деревне новичков, сохранился у главного костра. После загрузки сейва - в лагере кипишь, через 3 минуты - вояки, вертушка - охота на ГГ (как всегда за всё в ответе). И так каждый раз, хоть сразу в сторону Кузнецова беги, хоть куда. Оказалось, что при загрузке этого сейва, Шустрый как пуля срывается и делает круг до блокпоста, раздразнивает вояк и приводит их в деревню. Дело было как раз, когда на нём метка была (принести то ли медузу, то ли костюм). На ПДА очень хорошо смотрелось, как этот сайгак бегает. А возвращается спокойненько, трусцой и к себе на порожек дрыхнуть, зараза. Если сохранятся у костра Стаса, такого не бывало. З.Ы. Если стрелять в голову - убойность не важна, гораздо важнее точность. Только кабанов в голову бесполезно, им в брюхо надо (а плотям в левый глаз). Хотя часто получается, что оружие не главное. Главное Ф1...
  2. vvdok

    Разговоры о модах

    gruber Посмотри вот здесь. Может другие есть, не нашел пока. http://live.cnews.ru/forum/index.php?showt...73227&st=50
  3. В тайнике Стрелка при встрече с Доктором его записка спавнилась в ящике (на котором должна лежать). На многократные F никакой реакции. Запрыгнул на этот ящик и сразу получил смертельный хит. Сохранёнка была рядом, у лампады на эстакаде. Второй раз - ситуация та же - нет записки. Пострелял в ящик - тот плавненько вниз и записка на нём проявилась. Прочиталась нормально. Обычный движковый баг, случается. Мод тут не при чем. Сяк. До этого ни разу такого не было. Тут два момента - почему ГГ может помереть и, если не знать, что записка должна быть, и её не прочитать - Доктор в ТЧ может и не появится. Если Меченный не знает, что ему назначена встреча - почему он должен ожидать кого то в условленном месте? Сяк.
  4. Был такой случай на Кордоне на блокпосту под мостом: подошел со стороны свалки, говорю с военным о проходе и тут вояка с насыпи начинает обстреливать (остальные все нейтралы - в смысле враги, но нейтральны). Прикрывался тем бойцом, с кем говорил -пока вояка с насыпи его не уложил и дальше патрулировать пошел. Подобрал хабар и спокойно дальше прошел, без последствий (так иногда бывает, когда с Кузнецовым говоришь, а кто-то из его бойцов огонь открывает-если убраться вовремя-последствий нет). Так что не факт, что потери средь вояк...
  5. vvdok

    DMX MOD

    Здесь элемент реализма-оставте неполные ячейки с патронами, зарядите оружие и разрядите-неполные "магазины" заполнятся. Поместите на пояс ещё неполные "магазины"(а полные снимайте с пояса) и повторите перезарядку. Эффект типа набивки магазинов. Т.е. при разрядке (полностью заряженного) магазины допаковываются и добавляются на пояс уже полными.
  6. Hemyl прав на все сто. А с учётом точности из обычного ствола, тем паче АК-47, из 20 приведенных в пример выстрелов, половина в молоко уйдёт. Вблизи - да, АК-47. На дальней - Винторез. Для мелкой и быстрой дичи - дробовик. Для БТР - РПГ и т.д. Но всё это добро с собой не потаскаешь (и это правильно). Поэтому ствол должен быть универсальным. И один (это и ближе к правде, и оправданней). Из таких считаю лучшие АК Стрелка, затем АК-108. akaund, без учета шутки юмора тут паритет - подствольники одинаковые...
  7. Roman82 Hу да, вылет повторился (с mauzer_wpn), пришлось его прописать в mp_ranks по совету Igor88.89. Прошел Свалку, сейчас в ТД - пока не вылетало. Но фикс поставлю обязательно. С Dead_City так и сделал - всё ок (хотя МГ ещё где...). Ещё неувязочка такая нарисовалась (в прямом смысле) - текстуры на валунах прозрачные, это поправимо? Играю на статике макс., 1280х800. Без высокой травы.
  8. По поводу предыдущего поста. Переустановил всё заново (в том же порядке), кроме Dead_City_20_MacroN. Ессно, никакие файлы не заменял и не удалял (shaders.xr и particles.xr). Загрузил сохранение, где вылет (на Кордоне, возле радиоактивного грузовика). Нормально прошел дальше, и бандюка с маузером нашел (игра в логе на wpn_mauser ругалась).
  9. Установлен ТЧ 1.0006+P.M.A.+ExM1.1+Patch1.2+Fix0.5. Вроде всё нормально. Ставлю альтернативный Мертвый город (из папки Options\Dead_City_20_MacroN) - не удаляю файл particles.xr - вылетает 100% при запуске игры с жалобами на партиклы. После удаления - несколько рандомных вылетов (на Кордоне) с разными логами типа: [error]Expression : res!=-1 [error]Function : get_rank [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\Restrictions.cpp [error]Line : 34 [error]Description : cannot find rank for [error]Arguments : wpn_mauser Насколько нужна\важна установка Dead_City_20_MacroN? И ссылка на shaders.xr есть в шапке, туда б ещё и файл particles.xr добавить. Версия мода отображается как 1.0006 + Expansion Mod 1.1
  10. При подходе военный что говорит - стой на месте, я подойду (по смыслу, не дословно). Если подождать, даже с оружием, насколько помню, он подходит и далее диалог с приглашением.
  11. vvdok

    Разговоры о модах

    В игре ГГ и так умеет лазать по поверхностям, близким к вертикальными. Причем именно лезет, медленно, 1 м 2-3 реальные минуты. А если вправо\влево двинет, или поверхность изменится - срывается вниз. Подпрыгивать ГГ с таких поверхностей не может. Очень даже реалистично. На ту же развилку дерева в деревне новичков, к примеру, все сталкивались. Так оно и везде так. В НС в Пещере есть вертикальная стенка, где ГГ свободно поднимается, но там другой механизм, именно для этого участка ( я так думаю). Где-то наверно прописано для камеры ГГ минимальные\максимальные углы, когда она может двигаться в том или ином напрвлении. Значит можно что-то изменить. Запрыгивать\подтянуться (на чердак) не получиться, но залезть на дерево (не сосну вертикальную), возможно попробовать. А увеличенный прыжок (не читерный, 7-7.4) реально сделал Сталкер 3-х мерным, гораздо более разнообразным, как в тактике, так и в остальном.
  12. vvdok

    DMX MOD

    F.O.B.O Можно загрузить сохранёнку в Пещере или ближайшую перед ней и заново пройти то место, где должен быть предпологаемый диалог с Шахтёром. Или сразу после него, в ПДА в истории 2-3 десятка последних диалогов и сообщений остаются.
  13. Читерный ствол один - уникальный Винторез, он без износа. А самый достойный, наверно, АК-108 под 5,56 (оптика и подствол в комплекте идут). Гораздо точнее АК-104 и такой же убойный, и износ минимальный.
  14. vvdok

    DMX MOD

    doc Лукавите. И народ в заблуждение вводите. На http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5480 сразу несколько ссылок на трекеры, где "правильная для DMX 1.3.3" Народная олянка, и упакованная, и одной gamedatой, и отдельными архивами. И это... с торрентов не скачивают... . Скачивают или с трекера, или сам торрент...
  15. vvdok

    DMX MOD

    doc Как бы всё правильно говорите. Только не у всех 3 гига за 10 минут скачивается с любого сайта, поэтому трекер предпочтительней. И в шапку надо жирными обязательно, а то ведь половина умудряются не то скачать...
  16. vvdok

    DMX MOD

    saruman_ten Сверху установил Inventory Mod 1.3 (всё ок, но в оружейных слотах бинокль, болт и фонарик - впрочем, вполне работоспособные), так что скринов нет. Это тот же оригинальный инвентарь, только два равнозначных оружейных слота, 13 ячеек на поясе и ячейки рюкзака уменьшены на 1\3. Им всегда и пользуюсь, а новый... ну как то не то, как по мне, не понравился сразу, как появился.
  17. vvdok

    DMX MOD

    doc "скачал отдельно все патчи, разложил все по папкам..." - ключевая фраза. Но не как Народная Солянка от 3.09.10. В том то и дело, что все ячейки (в инвентаре, при торговле и при обыске трупов) мельче оригинального (того, что в скриншотах в Информация) в 2 раза.
  18. vvdok

    DMX MOD

    Вопрос вот такой - как увеличить ячейки инвентаря - на рзрешении 1280x800 такюсенькое всё малюсенькое - в 2 раза мельче, чем на скринах интерфейса (так не хочется опять, если что не так, всё переустанавливать, ктоб знал). P.S. Сам изрядно помучился устанавливая DMX. - Народная Солянка от 3.09.10 в большинстве ссылок включает скриптовые правки от Sapsan и текстурный пак (или как-то так). При установке DMX 1.3.3 - вылет при загрузке\создании новой игры (из-за правок, текстуры не влияют). В шапке на это никак прямо не указано. Кстати, в описании адаптации к широкоформатникам написано, "Для версии 16х9 входит правка миникарты - теперь она круглая", ну так на 16х10 она тоже круглая.
  19. vvdok

    -=Krovosos Mod=-

    NMD Без Грозы сложновато будет, остальное оружие по убойности так себе. Сам в два захода проходил, и то с постоянными квиками. А про зомби тамошних в купленной информации прямо так и говорится - пули навылет проходят, без вреда, а ножичком раз - голову отрезал и готово.
  20. Made in USSR Я вот думаю, метка и есть тот повод пройти мод сначала (ну не с самого). Я свою и в труп пихал, а труп в аномалию, бестолку... А впрочем, после этого сразу игра вылетела, переиграл уже без метки.
  21. По поводу бюрера в госпитале: три очереди из АК Стрелка, всего 20 патронов, защитных артов нет. Но почти упор, 5-6 м и внезапно. Он там какой-то квёлый, походу новичок, как и все на Кордоне.
  22. vvdok

    Lost World Condemned

    После установки Kvests_fix_0.3_LW задания на Документы и Гаусс сработали. С Документами прям перебор - и метка на карте есть, и не найти их нельзя - в них Гаусс завёрнутый. Гронт также сам в напарники не идёт, но на предложение соглашается. После выхода из лабы сюжетный автодиалог и следующие задания. А затем вылет: (и в том случае, если после выхода из лабы вновь взять Гронта в напарники, и если не брать. В первом случае довожу Гронта до Скадавска и там оставляю, отхожу 100 м и вылет. Во втором - Гронт остаётся у лабы - отхожу и вылет). Если Гронта вообще не брать - вылет с этим же логом при выходе из лабы. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...l.k.e.r\gamedata\scripts\kvest_main_functions.script:109: attempt to index local 'npc' (a nil value) stack trace:
  23. vvdok

    Lost World Condemned

    julius Артефакт активируй и в проём двери брось. Только так, чтобы сам потом пройти смог. Или Абакан 700-800 патронов и подствольник 20-30 выстрелов и Винторез усиленный 100-200.
  24. vvdok

    Lost World Condemned

    фикс Kvests_fix-0.2_LW от Stalk15 Гронт сам в напарники не идёт, но на предложение уже согласился. Но толку-то - пришли в лабу вместе, Гаус взял, а документов таки нет. И ещё, в лабе есть набор инструментов, надпись у него что-то вроде fm_radio . При взятии никаких сообщений не выскакивает. Мож это и есть документы, только неправильно заспавненные?
  25. vvdok

    Lost World Condemned

    Stalk15 А как эти документы выглядят? Задание на их взятие же появилось, значит и заспавниться они должны (бы). Мож я их просто не нашёл?
×
×
  • Создать...