-
Число публикаций
113 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
71 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя XuMEPA
-
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
XuMEPA ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
МОДИФИКАЦИЯ МОБИЛЬНОГО МЕНЕДЖЕРА для показа характеристик оружия (без обвеса) и защит брони (без модификаторов вроде веса и восстановления сил) Открываем файл gamedata\scripts\ui\ui_cheat_naxac.script Ищем функцию function cheat_menu:GetDescription(index) -- это полная строка В этой функции ищем блок local ini = system_ini() local description = "%c[255,255,0,0]<no description>" local cst,wght = 0,0 if ini:section_exist(section) then if ini:line_exist(section, "description") then description = game.translate_string(ini:r_string(section, "description")) end ВМЕСТО этого блока вставляем следующий код (не "до" или "после", а ВМЕСТО!!) -
Кто-нибудь - скиньте файл trade_precondition.script пожалуйста. Не люблю кучу мусора в игре, где на каждом шагу что-то валяется... И просто убирать (надеятся на уборщика) - жалко, бабки-то нужны, особенно на ремонт своего барахла... А торговцы повреждённое оружие брать не хотят... :D
-
@aromatizer, А что такое флары ? :D
-
@aligator, поделитесь файлом (он в scripts лежать должен ?)
-
Где-то в скриптах есть ограничение, при котором торговец не покупает оружие в зависимости от его (оружия) состояния ? В файлах торговцев не нашёл, обычно это отдельная строка. В trade_generic тоже не нашёл...
-
Битые сохранки на "Баре" после автобуса кто-то победил ? Последняя рабочая - прямо перед автобусом, но во время игры музыки в какой-то момент перестаёт работать ПНВ и реакция на быстрые клавиши. Это означает 100% битые сохранения в будущем.
- 8 171 ответ
-
На Юпитере ? Нифига се занесло человека... А X-8 - она в Припяти или там же, на Юпитере ?
-
Подскажите, где искать ПДА учёного, который выбрался из X8 ?
-
Нет, не сразу перекинуло, я по лестнице поднялся таки. Просто судя по всему - я пошёл не по сюжету. В Припять пошёл искать Картографа и за доками в X-8. Иду вообще наугад, никаких подсказок нет, тыкаюсь как кутёнок во все углы. Нашёл выходы во многие места зоны - в туннель с бюрерами на Юпитере, в подземку "Универмага" на Припяти, ещё куда-то вынесло. А самый привычный выход в Припять (по ЗП и другим модам) ведёт на ЧАЭС-2... И вот там-то меня после попадания на другую локацию (игра загрузилась) - завис (замер) ролик одевания противогаза костюма замкнутого дыхания.
-
Кажется, я не туда попал... ))) Прошёл через двери, на секунду показалась локация ЧАЭС-2, потом завис ролик с противогазом )) Придётся выходить где можно.. )))
-
На вопрос о подаче питания в путепроводе пару страниц назад не ответили (не мой вопрос). У меня на этом же месте затык. Я понимаю, что выйти из путепровода можной в куче разных мест (например, в подвале магазина в Припяти), но точно не помню что там вообще происходит дальше... Короч - в Путепроводе одна из дверей говорит - найди электрощиток. Нашёл на старом месте (в главном зале с вагонами), но на нём нет подачи питания. Как питание подать ? )))
-
На каком из Болот ? ЧНовском или каком-то другом ? (хуторов на ЧНовских болотах не так много, найду как-то, но если не на них - напрасная беготня будет) Нашёл. Это место называется "Лодочная станция"
-
Ребят, а где Доктор с Картографом ? Сейчас на Болотах из Чистого Неба, но что-то подсказывает (на базе прежде пройдённых модов), что и Картограф, и Болотный Доктор - на каких-то других болотах. Как в них попасть ? (туннель там какой-то, что ли..)
-
Да шо ж непонятного-то ? )))))))) Знать бы, что это вообще такое ))) Ладно, разберёмся, "раз звёзды зажигают - значит, это кому-нибудь нужно"
-
@akva, скачал твой репак (где всё вместе с оружейным паком). Всё бы ничего, но что-это за такая gamedata.dbmm ? (в смысле, это видимо какой-то доп.файл для игры, но расширение какое-то странноватое). Так и надо ? Его в корень игры помещать ?
-
@akva, ты случайно сборку "1.2+1.3+оружейный пак" ещё не перезалил ? А то в шапке "ждите-перезаливается" висит.
-
Привет! Проблема со спавном Антиквара при выполнении задания "Помочь сталкерам". Всё хорошо и по порядку ровно до последней фразы главаря (Клинта) на ферме "Хорошо, пойду к нему". 9-ть has_info по мутантам срабатывают хорошо, give_info c pomos_ok тоже срабатывает, но как только spawn_antikvar - вылет. Сначала вылет был об отсутствии звука p_silent1.ogg в sounds\weapons (чаво ?!?!). Взял этот ogg (звук!) с другого мода, подсунул - теперь тупо безлоговый вылет.
-
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
XuMEPA ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
Застрял целиком... Вообще, можно двигаться, но - судя по всему - кучу квестов упускаю, двигать можно только по основному сюжету. 1. Кто такой Юрик и где он бродит ? 2. При поиске Оазиса нет мерцания открытых порталов среди колонн. Пройти невозможно, разве что наугад. Звук есть, мерцания нет. Задание на поиск Оазиса взято. 3. При диалоге с Кислым нет выхода из разговора. Разговор закончить невозможно, дальнейшее прохождение невозможно - всё блокируется пустым окном диалога. 4. Найти Спартака, чтобы отдать рацию - невозможно. Искал на Скадовске, на Янове, в Лесничестве - нигде его нет. 5. Чебур дал задание отомстить наймам и забрать у них ПДА. Какие наймы ? Где они ? В какой хоть местности ? 6. Дважды встречал упоминание о какой-то карте наёмников - в ПДА у убитых наймов на Копачах (там ещё сведения о награде за голову), и ещё где-то.. точно не помню... Помоему, кто-то из людей об этом сообщает... кажется... Но может быть я не прав. По подсказкам - не катит - облазил все копачи, нет ничего... 7. Не могу найти ни одного инструмента на Янове. Вообще ни одного. Ни на цементном заводе, ни возле БПЛА, нет их там. Вот ещё что: при попытке продать GPS-приёмник Косому (чтобы не забыть, где он вообще) - вылет Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : c:\st_call\gamedata\scripts\gps_habar.script:1059: attempt to index global 'ui_gps_trade' (a nil value) -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
XuMEPA ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
Добрый день! Подскажите порядок установки после установки 1.6.02 и основного мода. 1. Игра 2. Мод а дальше ? Есть "Небольшая правка... (которая под спойлером вместе с модом", и есть "Фикс 4 + патч для этого фикса". Что сначала ? -
Ё-маё... Постоянные безлоговые вылеты на Юпитере. Первый заход. Вылеты спонтанные, что к ним ведёт - не понимаю. Дальше склада с контейнерами уйти не удалось. Иногда вылет идёт даже ещё до появления союзников, самый дальний - во время крика Ани Бейврага (типа "Памагите!") Пробовал и полную динамику, и обычную (на статике у меня местность раскрашена как попугай - будто рисовал обкрурившийся художник). Как правило, вылеты совпадают с чьими-то фразами... Но в этот момент обмен СМСками идёт непрестанный, поэтому сказать, что именно это является причиной - не могу. Переигровка из припяти - не помогла, загрузка автосейвов Юпитера - не помогает... Играть дальше - просто невозможно. Система Win8 x64, Core i5-440M / 3Gb памяти / GeForce 330M (1 Гб) --------------- Потихоньку дочапал - сохранялся через каждых визуальных 10 метров... Видимо, аномалия там... воплотившаяся в жизнь... :-D
-
Словил фокус, что на "Янове" всегда отсутствует Гарик (проводник с Янова в Припять). Один раз я его таки словил - в бункере у учёных. Почему там ? Но в остальное время его нет ни на станции, ни в бункере. С Юпитера в Припять выбраться невозможно. Переход в Припять по путепроводу - также невозможен - ГГ просто проваливается через решётку. Если уловить вопрос и нажать "перейти" - переход не происходит. Приходится идти сначала на Затон, а оттуда Лоцман ведёт на Припять. Так и хожу (просто лишний переход). Больше (впоследствии) попыток пройти через путепровод не совершал. В Припяти при начале эвакуации при открытии второй двери ГГ перестал двигаться, оружие и худ пропали с экрана, и я стал истуканом - видеть вижу, люди и зомби двигаются, звуки есть, всё движется - кроме меня самого (будто ролик... Или видеокамера, направленная в одну сторону). При этом я даже перегрузиться не могу - игра не отзывается на клавиши. Я обнаружил, что такое возникает, если использовать GPS-проводник внутрь прачечной перед визитом Стрелка: при подходе своим ходом - ты открываешь внешние двери сам, и начинается ролик о приходе Стрелка, а если появляешься внутри - квест срабатывает раньше, и внешние двери остаются закрытыми (также пропадает диалог на пороге прачечной, где Стрелок орёт "Не стреляйте, я иду ко входу" и т.п.), сразу переходит к болтовне уже внутри неё, где Стрелок рассказывает про аномалии). Выливается это всё в 100% зависание при выходе на улицу в момент эвакуации (т.е. при открывание главных последних - внешних - дверей: видимо - открывание дверей и вызывает ролик, а точнее - блокировку действий пользователя). Боковые двери при этом можно открыть, побегать, но остальная "братва" в них не выходит, квест стопорится. Потому вот так, будьте осторожны (у меня порядка 200 сохранений, так что откат на момент "до прихода Стрелка" решил проблему).
-
Ни с каким... Это - засада... В смысле - вроде мины... только определяется лишь тогда, когда видишь визуально... что это враг.
-
piranja7 Их и в первых версиях задания не нужно было по всем локациям отстреливать. Нужно набрать 400 штук - и неважно где. Прошлый раз (2.1) я их в Припяти и на Янове настрелял, на Затон ходить не пришлось. Кстати, после выброса они появляются снова )) (это с прошлых версий. В 2.2 чёрт его маму знает как оно будет - я ещё не дошёл). ------- P.S. На оф.сайт надо за инструкциями ходить... т.к. я кучу интересных заданий пропустил по недосмотру.. Пришлось переигрывать очень много. Добавлено через 55 мин.: Кстати, они появляются после какого-то действия. То ли прибить кого-то, то ли взять чего-то. То ли когда к дверям подходишь. Вообщем, совершенно нелогичное действие - проходишь по небольшому помещению - трупов нет, подходишь к дверям - они появляются (при этом что-то мелькает быстро на экране).
-
Чуть расшифрую для "Дегтярёвых" )) Это означает, что в файле gamedata\configs\creatures\actor.ltx в строках ph_box0_size = 0.35, 0.9, 0.35 ph_box1_size = 0.35, 0.9, 0.35 ph_box2_size = 0.35, 0.9, 0.35 поменять значение 0.35 на 0.30 И ещё, маленькая подсказка (т.к. задания описываются без меток... я весь Кордон оббегал как идиот...):
-
Народ, дурацкий вопрос - а куда, собственно, всё дополнительное оружие подевалось ? Я что-то пропустил ? Где "Гром", "Ураган", "Barret" ?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ