-
Число публикаций
723 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Romark
-
@phorumer, у меня такой вопрос: при разговоре с проводниками может быть стОит сделать подтверждение переходов в диалогах? Или это только я один такой неаккуратный: нажал нечаянно на левую кнопку мышки и меня "сусанин" отвел на другую локацию? P.S. Например, после нажатия перехода на нужную локацию с указанием стоимости перехода добавить еще "Ты уверен?" у проводника и варианты "Да, идем!" и "Нет, я передумал." у ГГ. UPD. Первый раз пришел в Темную долину, как только спасаю долговца, репутация становится ужасной... Может, и в других модах репутация так же "скачет"? Раньше не обращал внимания, а тут она указывается очень крупным и ярким шрифтом, вот я и зациклился... Или это все-таки говорит о сбое скриптов?
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Romark ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Уважаемые разработчики! Верните, пожалуйста, оригинальные цены: ни к чему эта девальвация. И скорректируйте стоимость предметов: когда в моде будет нормальная экономика, многие игроки с удовольствием окунутся в такой интересный мод. -
@mzarkas, вот скриншоты с болот. Играю только на статике: т.к ПК древний.
-
Мод - супер: сейчас прохожу уже второй раз подряд, теперь неспеша, тщательно, на мастере. Поставил в этот раз из народного творчества адаптацию с "Авророй", картинка стала еще лучше: с болот даже уходить не хочется! Солнышко, небо голубое, вода как настоящая, камыш сухой - лепота! А ведь раньше болота ненавидел из-за серости. И это - на статике, на древнем ПК (ХР с 3-мя гигами оперативы и видеокартой ГТ-250).
-
@etRussk, тут ситуация связана с "длл-ками" или моделями. В декабре прошлого года Mari выкладывал свой А545 и точно так же было, он потом фикс специальный для статики выкладывал. И точно так же Псевдосталкер делал, когда пак своих АК размещал, вот я и спросил у Автора...
-
@phorumer, так я с ним и играю: папку bin устанавливал вместе с папкой gamedata. Сейчас даже проверил: установил заново файл из скачанного архива, но проблема на моей статике так и осталась... P.S. Файл xrRender_R1.dll из скачанного архива с модом весит 684 кб, может быть это у Вас другой?
-
@TerrmiT, я играю на статике, но у меня была такая же ситуация, только на локациях Темная долина и Темная лощина. Но когда принял витамины, зрение у ГГ улучшилось. Не исключаю, что у Вас тот же самый постэффект. Ради эксперимента: сохранитесь и купите желтые таблетки у Сидоровича.
-
@phorumer, спасибо за фикс. Правда, пока еще не пробовал: начал НИ со старым файлом. Вопрос: играю на статике, как исправить ситуацию с прицелами некоторого уникального оружия и винтовок l85, когда в воздухе виден круг?
-
@Shtaket, мимо стреляющего БТРа проскочить проблема, а уж подобраться и канистрами бронетехнику обложить - это из разряда голливудских приемов! Но идея отличная, в качестве квеста хотел бы такое опробовать. @phorumer, у меня висит задание "Принести чемодан Сидоровичу-младшему", но в КПК метка заказчика стоит на Бармене. В следующем патче исправьте, пожалуйста. Начальный детектор от Сидоровича-младшего нужен в игре сразу, а я его получал, уже имея на руках элитный. Поэтому предполагаю, что Автор подразумевал посещение Лесника для взятия самогона в самом начале игры. Из-за глюка с репутацией попробую начать игру заново и сыграть именно так.
-
@RevolveR, я уже пытался раз 8 по-всякому, но Круглов какой-то упертый в этот раз: не исключаю, что ученый подхватил Чернобыльскую чуму и просто не хочет заразить коллег на Янтаре. UPD Ура!!! Все получилось: можете смеяться, но я бегал за профессором по локации и уговаривал его, в итоге он остановился и начал что-то бубнить, потом заорал "Меченый, спаси нас, они же нас прикончат!" и побежал, как обычно, по сценарию. Перешел на Янтарь: Круглов в бункере Сахарова, все в порядке. P.S.
-
@Хемуль36рус, добрый вечер! Забыл сразу написать: очень тихие монологи, погромче бы их в патче сделать.
-
Круглов тупит безбожно: бегает по всей локации, отказывается переходить на Янтарь. Я с таким багом уже лет 5 не сталкивался: во всех модах, использующих родной сюжет ТЧ, сия проблема давно устранена, а тут снова такое... Уж и уходил к переходу на Янтарь, всю локацию даже от тараканов зачистил, переигрывал с захода на Дикую территорию, а все без толку... Видимо, все оттуда идет: как репутация у ГГ сбилась, так и начались глюки в моде... @Serge_888, я не программист: что мне, рядовому игроку, с этой информацией делать, как проблему решить?
-
@phorumer, заметил баг: как только отдаю Бармену уникальный монолитовский комбез из Х-18, а в награду получаю специальный АК, репутация меняется с отличной на ужасную.
-
@GeeP_85, на видео текст (производимые в Фотошопе операции) не смог разобрать, четкости нет, расплывчато все... Главное, что все получилось: не в Фотошопе, так в Пейнте. Спасибо. Есть еще один вопрос: как в Фотошопе правильно наложить на текстуру автомата камуфляж? Накладывать одну текстуру на другую я научился, прозрачность уменьшаю потом, это все понятно. Не получается нужные мне мелкие детали выделить: инструмент "быстрое выделение" захватывает соседние части автомата, которые раскрашивать не надо...
-
@Корд, я когда первый раз мод проходил, икону нашел сразу же в тайнике (на локации Лесная чаща).
-
@warwer, спасибо! Плагин для открытия в Фотошопе *dds есть. @GeeP_85, спасибо большое за мануал, только видно очень плохо и я не смог разобраться, где нужный инструмент (Фотошоп только осваиваю). @naxac, в Пейнте когда обрезаю, ерунда получается. Делаю так: изображение - размер в пикселах: изображение 1920х1200 меняю без сохранения пропорций на 1280х1024 (при этом много лишнего срезается). Пробовал пазные варианты, в том чиле и резать на 1024х768, но без толку. Именно поэтому и воспользовался Office Picture Manager (там пропорции 3х4 выставил и все отлично выходит)... UPD. Разобрался в Пейнте! При размере 1920х1200 обрезал только с боков (сделал 1500х1200) и все выглядит отлично! Всем еще раз спасибо!
-
@phorumer, добрый день! Начал проходить мод во второй раз. Такого шикарного Болота ни разу не видел на своей статике: благодаря Вам полюбил эту локацию с голубым небом, солнышком, реалистичной водой и сухим камышом! Специально копил деньги, заключил перемирие с военными (считаю вынос базы вояк на Агропроме огромной сюжетной ошибкой ПЫС), выкупил на Агро документы. Сейчас иду в Темную долину, бандиты для ГГ являются врагами. Хотя я пробовал заключать с ними перемирие (прописал в награду деньги и Боров просто отдавал ГГ ключ, только вот долговцы в Темной долине погибали без моей помощи). Но этот вариант я пробовал ради любопытства, сейчас откатился и буду отстреливать братву по классическом сценарию. Благо, Сайга есть и СВ-98 (снял с трупов крутых охотников на Свалке). Буду честен: уменьшил количество лута в трупах, но оранжевых аптечек все равно очень много. Надеюсь, мод и далее будете шлифовать, а главное - он не претерпит кардинальных изменений (лично я противник оружейного питания и тем более контейнеров для артефактов). Успехов Вам! Хочу от души поблагодарить Вас за отличный мод: разместите в шапке номер своей банковской карты. P.S. Борова придется ликвидировать, ведь иначе в лабораторию не попаду, а у него есть диалог на вступление в бандиты, а позже квесты будут какие-то? И еще на базе бандитов нет торговца, хотя было бы логичным сделать такого, хотя бы даже самого Борова (как с майором, который продал на Агро ГГ кейс с документами).
-
Зеленый ПНВ в принципе отвратительный, но поменять его не проблема: в параметрах костюма заменить effector_nightvision_bad на effector_nightvision_good К тому же сейчас во многих модах полно новых ПНВ с другими эффектами и "Новый Арсенал" не исключение. Можно открыть файл outfit.ltx и посмотреть название всех ПНВ. А если есть жеалние добавить новый ПНВ, это сделать просто. 1. Выдрать файл из другого мода (допустим, nightvision_grey.ppe) из папки anims 2. закинуть указанный файл в паку anims своего мода 3. прописать в postprocess.ltx (папка misc) секцию с новым nightvision_grey.ppe 4. заменить в описании костюма строчку effector_nightvision_bad на effector_nightvision_grey
-
Добрый вечер! Когда возникает необходимость изменить разрешение текстуры прицела, делаю следующее. 1. Текстуру с разрешением 1920х1080 с расширением *dds открываю Пейнтом, сохраняю копию c расширением *png 2. Данную текстуру открываю в Office Picture Manager и обрезаю с пропорциями 3х4, результат сохраняю. 3. Полученное изображение открываю в Пейнте и сохраняю уже с расширением *dds Проблема в том, что сильно теряется качество (например, четкость линий прицельной сетки). Подскажите, как правильно сделать качественную текстуру *dds : например, из 16х10 создать 5х4. Спасибо.
-
Можно ввести в обращение новый патрон: какой-нибудь 12х76, снаряженный особым образом специально для поражения крупных мутантов. Легенду придумать не проблема, свойства тоже (например, 5 крупных особых дробин подразумевают повышенный урон, но при этом сильно изнашивают ствол).
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Romark ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
В моде много интересного, но требуется оптимизация: вчера перед установкой обнаружил в папке textures/wpn еще одну папку wpn весом 400мб (видно Автор, скопировал первоначально не туда). Качал с торрента, папку "bin" тоже установил. После установки при первом запуске вылет. После снижения настроек на минимум - снова вылет при попытке использования ПДА, при этом фризы в Предбаннике дикие... Понимаю, что проект глобальный и Автор занимался им фактически в одиночку, поэтому требуется оптимизация. Уверен, "народное творчество" не заставит себя ждать и это радует. Автору успехов, игрокам терпения. -
@Zander_driver, доброй ночи! Скачал, но пока не устанавливал: просматриваю файлы. Обнаружил в паке textures/wpn еще одну папку wpn весом 400мб. Видно, скопировалась не туда...
-
Вопрос по прохождению. Стрелок в ролике расстрелял капсулы на ЧАЭС, начался фриплей. Проваленные квесты - "Убить Стрелка" и Найти исполнитель желаний". Во фриплее что-то будет интересное или на этом мод закончен (лишь у оригинальных торговцев в наличии циклические квесты).
-
Доброй ночи! Как вариант - можно использовать модели катеров на пристанях, функционирующих по принципу всем знакомых проводников с указанием точек конечного маршрута. Тогда логичным будет и бензин сюда приспособить (проводникам ГГ деньги платил, а моторка без топлива никуда не поплывет). Например, ГГ подходит к катеру и всплывает окно: "Для круиза необходимо: - из пункта "А" в пункт "В" - 5 литров бензина; - из пункта "А" в пункт "С" - 10 литров бензина; - из пункта "А" в пункт "D" - 15 литров бензина. Если в инвентаре есть необходимое количество топлива, ГГ выбирает нужный маршрут и оказывается на другой пристани. И нет необходимости заморачиваться с анимациями.
-
После отключения выжигателя пришел в Припять, попытался зачистить базу монолитовцев. Но там неубиваемый Харон: более 300 патронов с пулемета в него всадил, а он живой! Уже и в гостинице побывал, и у охотников затаривался, но этот монолитовец - просто бессмертный терминатор...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ