-
Число публикаций
723 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Romark
-
Добрый вечер! Прошу подсказать, как отключить урон при взятии артефактов. Спасибо.
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Redux
Romark ответил на тему форума автора DX11.2 в Моды в разработке (ТЧ)
@TIGER_VLAD, видео мне понравилось! Есть 2 вопроса: - ранение в руку будет как-то отличаться от повреждения нижней конечности? - каким образом рассчитывается, куда попала пуля (в руку или в ногу)? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Romark ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Жаль: ибо проходить оригинальный сюжет мало кому уже хочется... -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Romark ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Уважаемые разработчики! Поделитесь, пожалуйста, сейвом, где оригинальный сюжет пройден, а новые квесты еще не выполнялись. Мод у Вас интересный, но от ПЫСовского сюжета уже тошнит. -
Я 2 раза проходил мод и оба раза у меня была та же самая проблема. При этом установка различных .dll не помогла, переустановка игры тоже проблему не решила...
-
Решил пройти снова этот замечательный мод, но сильно мешает дерганье оружия при стрельбе. Закомментировал файл dinamic_hud.ltx, а стволы в игре все равно дергаются при стрельбе... Подскажите, пожалуйста, как убрать эту тряску. Спасибо. P.S. Уже разобрался: в файле rx_shoot_enable.ltx вместо shoot_enable = 1 сменил значение shoot_enable = 0
-
Вопрос к разработчикам 2-й части мода: Вы планируете отказаться от аномальных гранат и дурацких огненных / взрывающихся кровососов?
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Redux
Romark ответил на тему форума автора DX11.2 в Моды в разработке (ТЧ)
Любой труд, направленный на созидание, достоин уважения. Оригинальный сюжет - это не есть гуд, но судя по описанию в моде должно быть немало интересного... Желаю авторам успехов и обязательно завершить задуманное, т.е. довести мод до релиза. -
@HellRatz, любой товар стОит столько, сколько за него готовы заплатить... P.S. Как аргумент: замена магазина Сайги требует гораздо меньше времени, чем перезарядка дробовиков.
-
@aresmen, я присоединялся. И как раз после того, как заключил перемирие с военными. Для охотников нейтралами были наемники, но последних я отстреливал и никаких проблем не возникало. Хотя особого смысла становиться охотником не вижу: всего-то дробовик можно получить и броньку начального уровня. Поэтому артефактом аленький цветочек я сам пользовался некоторое время, а охотником стал уже позже...
-
@сержант! Автор мода пояснял уже, что данный тайник взять невозможно и ситуация с этой нычкой будет исправлена в новой версии мода.
-
Доброго времени суток, сталкеры! Подскажите: где можно скачать финальную версию мода или репак для установки на ХР с 3-мя гигами оперативы? Скачанный с официального сайта премудрый установщик не видит 3-х гигов оперативы и сообщает, что установка невозможна...
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Romark ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Ворон545, Ваш подход к ценовой политике мне понравился: оригинально, спору нет! Наверное, нужно просто привыкнуть в игре к тому, что дорогой прицел стОт как несколько автоматических винтовок (а ценник, ЕМНИП, из ЖЖ Кардена от 2012-2013 года)... Про новый Арсенал так скажу: там не только модели лучше, но и анимации. Конкретный пример российского оружия - бесподобная Сайга с прицелом 1п29, несколько уников АК (камуфлированный и с "ночником"), замечательные дробовики как отечественного, так и импортного производства... Конечно, у каждого свое видение, но мне многое нравится в Вашем моде: начиная от солнечной погоды, нормального родного инвентаря и заканчивая такой мелочью, как шанс выпадения частей мутантов (ранее ВСЕГДА приходилось править самому, ибо не понимал, КАК в трупе кабана не может оказаться ни одного копыта?!.). На мой взгляд, самый главный минус - это ненужный оригинальный сюжет. Удалите ПЫСовскую линию и мод сразу выиграет от тех ограничений, которые есть сейчас. В общем, желаю развития мода и успехов + спасибо за обратную связь! -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Romark ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Жаль, что так и не исправили цены на нормальные из оригинала: эти огромные цифры сильно "режут глаз".. Да и вообще экономика сильно страдает, я бы на этом в первую очередь сосредоточился: - Скупой в Предбаннике оптику для АК продает за 35 000, тогда как АК-104 и АК-105 у него стОят по 22 000; - зачем в тайнике (рюкзак от Бубны на чердаке дома рядом тоннелем) 2-й спальный мешок, если у ГГ один уже есть в инвентаре? - считаю, что зря напихали в мод столько стволов из древнего Арсенала: ни к чему они, когда есть современные отличные модели (например, Новый Арсенал). Уважаемые разработчики! Интересный у Вас мод, но уделите внимание качеству. Успехов Вам! -
@phorumer, приветствую! Подскажите, пожалуйста: планируете ли Вы добавить винтовку HK-417?
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Romark ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
-
@phorumer, добрый вечер! В следующей версии или патче отберите, пожалуйста, РПГ-7 у придурка в экзоскелете, который на "Скадовске" караул несет. Этот идиот периодически стреляет себе под ноги и половина присутствующих на судне отправляется к праотцам.
-
@Kkjq, я знаю, что можно к Петренко лазить, но в этом моде специально не стал: мне очень нравится экономика, реализованная Автором. А тайники в моде случайные и лично мне картечь для КС-23 только раз или два попадалась. Плюс честно всю игру ремонтирую комбезы, хотя после посещения Генераторов защитных артефактов навалом... У каждого своя тактика и вкусы, спорить не стОит, нужно просто играть так, как нравится и получать от хорошего мода удовольствие.
-
@Kkjq, а картечь для КС-23 где брать? У Бармена она редко бывает в ассортименте, да и продает он всего по 10 патронов. Это уже после Х-10, когда будет доступ на базу Долга, Петренко по льготной цене за раз по 30 патронов для КС-23 отпускать будет. Хотя я к тому времени специально для похода в Х-10 скопил порядка 40 патронов (по первому прохождению помню, что за зверинец в этой лаборатории). Лично мне реализованная Автором торговля очень нравится и экономика в моде на высоте: ГГ деньги зарабатывает и вынужден с умом тратить (покупка оружия, аммуниции, нейтралитета с группировками, оплата услуг проводников). Никаких миллионов, все грамотно: даже части монстров и артефакты все торговцы по разной цене скупают, иногда выгоднее с проводником смотаться на другую локацию и там хабар сбагрить... А факт продажи оружия не свидетельствует о наличии у торговца боеприпасов к стволу, тут игроку нужно ориентироваться на то, чем текущие противники пользуются и пытаться предвидеть. Помню, пришел к Леснику с 200 патронами СП-6 и еще в тайниках Рыжего леса и Промзоны два ВСС и 60 патронов СП-5 нашел, а Лесник вообще не торговал тогда 9х39, да и враги с другим оружием были. Благо, выручили трофейные пулеметы (в них патронов очень много остается, эту халяву надо бы почикать в следующем патче). P.S. Я все время оружием и боеприпасами в бою разживаюсь, а деньги трачу на ремонт трофеев.
-
@Kkjq, из-за внедрения новых оружейных слотов в этом моде к переключению между оружием Вам придется привыкать. Я сначала тоже был в недоумении, но потом более-менее привык. Хотя считаю оптимальным проверенный временем инвентарь с двумя одинаковыми слотами. Жаль лишь, что в оригинале нельзя было прокруткой переключаться с оружия на болт... В общем, у каждого свое видение идеала, Автор решил сделать так и это его право. Зато мне очень понравилась идея с новым слотом (либо нож, либо бинокль). @phorumer, маленький оффтоп: можно ли прикрутить к модели новой СВУ-А ПББС, чтобы обвес был съемным? Уж очень хороша винтовка, но глушителя лично мне сильно не хватает: люблю иногда в темноте, с хорошим ПНВ, в режиме стелс вражин пострелять.
-
@phorumer, если я правильно понял, перемирие с наемниками возможно только после сдачи Бармену документов из Х-16, т.е. после спасения Круглова. А т.к. "чокнутый профессор" снова тупил на Дикой территории, мне пришлось зачищать локацию и Волкодава я тоже умертвил (также как ранее Борова в Темной долине). В связи с этим вопросы: - есть ли у данных НПС квесты, если ГГ к ним нейтрален? - почему Харон неубиваем (у меня в первое прохождение не получилось его ликвидировать - пулемет не помог), он тоже квестовый персонаж? P.S. И еще один вопрос написал в личку.
-
@ShinShin, данный мод - не просто оружейная сборка, тут есть очень интересные фишки. Например, нейтральные к людям коты и волки, а еще - возможность заключать перемирие с группировками. Лично я с самого начала накопил денег и заключил перемирие с военными, поэтому на Агропроме просто выкупил у них кейс, да и Темную лощину прошел спокойно, т.к. вертолеты по мне уже не долбили (я крался и отстреливал из СВД наемников). Соглашусь с тем, что моду есть куда расти и развиваться, но самое главное - он не просто играбелен, а сделан с душой, имеет свою атмосферу и "цепляет". P.S. Соглашусь по СКС: тоже хотел бы видеть в моде сей распространенный на просторах бывшего СССР карабин.
-
Подскажите, где находится тайник в домике с торговцем на локации Мертвые топи? На чердаке (где генератор) ничего нет, на крыше пусто, в санузле тоже, хотя метка тайника имеется.
-
@LexiDonan,
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ