-
Число публикаций
723 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Romark
-
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Romark ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@laki, все получилось, спасибо! В bad_object_names просто вписал проклятую пружину, загрузил крайний сейв и без проблем вышел с Радара на Склады. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Romark ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@laki, увы, не умею... Где эта глючная "пружина", что за файл такой, в какой папке?.. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Romark ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Добрый день! После долгого отсутствия все-таки решил пройти мод. Но замучал постоянный глюк, комп намертво зависает при попытке выйти с Радара. Лог ниже: Переигровка с последнего автосохранения не помогает. Прошу помочь в решении проблемы. Заранее благодарен. -
@Кузьмич, про стабильность не спорю: у меня каждые 30 минут вылет, но всегда из-за недостатка памяти (ПК старенький на ХР, всего 3 гб оперативы, играю на максимальной статитке с разрешением 1280х1024). Из-за старого ПК даже новый ОГСЕ 0.6.9.3 не смог установить... А народное творчество для Лост Альфа вряд ли будет: ушло его время, сейчас моды с нуля делают, да и год уж почти, как мод вышел. Игроки "перегорели", да и есть во что поиграть сейчас. Я во второй раз "Ф.О.Т.О.Г.РА.Ф." и "Упавшую звезду" хочу пройти, да вот времени не найду: то работа, то домашние дела. А Лост Альфа так ожидаем был, вот и играю "из принципа"...
-
@Кузьмич, а меня идея с батарейками для фонаря порадовала, особенно отображение полоски заряда девайса на худе! Но вот беготня напрягает, а машины я тоже не люблю: для любителей гонок есть другие игры... "Нива" у меня тоже постоянно переворачивается, а "Москвич" чуть что, сразу взрывается. Так что стараюсь ездить на УАЗе... Проход в Бар (Арена) очень уж замороченный: в обход ходишь, крюк делаешь, мимо аномалий и вечно бегающий плотей... Сырой еще мод: непонятно, чем создатели 6 лет занимались. Некоторые люди в одиночку за полтора года более интересные и сбалансированные модификации создавали... В общем, нужно надеяться на народное творчество!
-
Дошел до х-16. Мод ЛА + патч 1.0003 + русификатор + сборка от Karavan150 + OGSW. Много беготни, наверное, некоторые пустые длинные локации создавались в угоду любителям езды на авто, но больше всего бесит "рокировка" инвентаря: при торговле и шмоне трупов инвентарь ГГ справа, а чужой - слева. Хотя в ТЧ - всё наоборот...
-
@warwer, вот поэтому и написал, что полное убожество: всегда торренты качал без этой бредятины, напрямую... Ладно, скачал с оф.сайта. Так теперь установщик сообщает, что инсталляция мода невозможна: якобы у меня на ПК меньше 3 гб ОЗУ. А у меня как раз ХР с 3-мя гигами оперативки и 3-й SP установлен... Что за бред?!. Короче, эту перемудреную ересь снёс. Как обычно, нужно дожидаться нормального торрента на геймдату, а все эти установщики - в топку!
-
Добрый вечер! Т.к. тема "Описания и ссылки" закрыта, пишу тут... Что это за убогий торрент, который не работает? Ни одной раздачи нет...
-
С удовольствием протестирую версию 0.6.9.3, ибо 0.6.9.2 в свое время был лучшим модом. Очень надеюсь, что новая версия OGSE не окажется мыльным пузырем, как Лост Альфа... С уважением к создателям OGSE (уже за то, что в свое время сотворили 0.6.9.2).
- 202 ответа
-
- Тень Чернобыля
- ТЧ
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@volk_40k, посмотрел видео, и снова вопрос: а что инновационного-то? Я не увидел ничего, кроме нелепого хардкора и извращения с разгрузкой, снова ГГ предлагается топтаться на месте и тратить десятки пуль на одну собаку, а самому подыхать от одного укуса псины... По мне - неиграбельное творение, замороченное на каких-то абсурдных идеях. Лучше бы радиацию реализовали как в ТТ-2, сюжет новый, геймплей расширили новыми фишками (как графически интерфес у Jek@n-а)...
- 2 578 ответов
-
- 8
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Jek@n, очень порадовали Ваши задумки с графическими интерфейсами. Сейчас уже работаете над конкретным модом с внедрением таких "фишек"?
-
Поиграл с полчаса в мод... Унылая мешанина с кучей абсурдных диалогов и дурацкой беготней по Предбаннику. К тому же темень, а фонарика нет, да и ГГ на карте локации не отображается. И вдобавок вместо привычных "save" и "load" в меню игры какие-то нелепые надписи "сделать привал", "последний привал" и т.д.... Удалил с глаз долой, такая альтернатива не интересует...
-
Доброй ночи! Пробовал играть ровно год назад, не понравился вшитый пак для динамики и несоответствие расположения ГГ на карте в некоторых локациях (кажется, на Затоне)... Исправлено ли это в данный момент?
-
@Maksim7let, а где эти самые "народные дополнения" для мода "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф."? В шапке ничего подобного нет...
-
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Romark ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@А-342811, если даже чистую игру без модов брать - логический промах налицо: в самом начале игры неопытный сталкер без достойного снаряжения и вооружения идет на базу военных и устраивает там месиво (не забываем еще и про подземелье НИИ с десятком вояк и двумя кровососами). Логичнее было поменять порядок прохождения: ту же Дикую территорию гораздо проще пройти, я уж молчу про Янтарь с тупыми зомби... Поэтому и не люблю оригинальный сюжет и моды, в которых он сохраняется... -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Romark ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@тень121, это понятно... Я имел в виду возможность избежать бойни. Не люблю Агропром еще со времен чистого Сталкера без модов: бесит, что какой-то сталкер в одиночку выносит военную базу. А в модах, где территория НИИ еще и усилена турелями + БТРами подобные боевые действия вообще нелепы! Однозначно нужна альтернатива: ряд квестов, чтобы избежать бойни. Можно через того же Осведомителя в Баре оформить: платишь ему 10 000 (за посредничество) и потом приходит сообщение от Майора с Агропрома "Приходи в 2 часа ночи на болото, к вагончику..." И дальше для майора горбатишься: бабло ему собираешь, с барменом общаешься, идешь дальше по сюжету. А как будет собран калым для вояки, совершаешь обмен и приносишь документы Бармену... -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Romark ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Добрый вечер! Пришел на Агропром. Прохождение этой локации с целью добыть документы снова подразумевает мясорубку или есть альтернатива? -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Romark ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Добрый вечер! Не могу найти 2-й тайник Пепса внутри ангара (после нахождения записки в рюкзаке снаружи от неизвестного благоделея). Поиск выдает, что тайник на шифере внутри ангара, даже скрин нашел на стороннем ресурсе. Но у меня там рюкзака нет. Переигровка с момента сдачи Пепсу артефакта "Чертик" не помогла... Прошу подсказать, где этот премудрый тайник... Спасибо. Вопрос снят: только что нашел! -
Пока что шикарного ничего заметить не успел: вернулся к Жабе от Диггера, стою около бункера и не могу спуститься: ГГ жрать хочет и не двигается с места, очень сильно истощен. А еды ни у кого, в том числе и у торговца, нет...
-
Прошел мод... Под сильнейшим впечатлением от шикарного творения Antreg & Co! Спасибо всей команде! Я получил огромное удовольствие от прохождения стабильной, красивой и проработанной модификации для Сталкера. В данный момент считаю этот мод лучшим из всего, что делалось для ТЧ. С уважением, Ромарк.
-
@Гектор, спасибо! Нашел его: Воронин просто в другом строении стоял, не там где сержант Пличко, и даже не там, где ремонтник, и где Дроздов... Элементарно все, тем более в этом моде очень интересно все задания составлены и скрипты отлично работают. Просто я почти полгода в СТАЛКЕР не играл, вот и потерял сноровку. ))
-
Главаря наемников нашел, КПК забрал... Но Воронин не появляется в колхозе... Надо ждать его? Или все-таки идти к нему на Испытательный полигон?
-
@Ada_ Wong, у меня был только снайпер... Благодаря вам с Гектором, я разобрался... Подскажите еще, где находятся 2 пси-зоны на локации Испытательный полигон? Нашел только 2 (первая чуть выше базы Долга, рядом с переходом в колхоз Червоно дышло, а вторая - чуть ниже базы Миротворцев). Спасибо.
-
Следующий затык возник с собакой-поводырей: все время ее убивают (то зомби, то наемники). Пёс мне еще телепорт не показал, мрёт раньше времени... Так и надо мучиться, пытаясь сберечь собаку или есть есть другие варианты? Прошел... При 4-й попытке прохождения эпизода заспавнился главарь, у которого оказался ПДА. P.S. А собачку жалко... Привел ученого исследовать летающий остров на локации Червоно дышло. Но нацчного деятеля кто-то убивает и задание становится проваленым. Стрелка найти не могу. Что дальше-то делать?
-
Добрый вечер! Вчера скачал и установил долгожданный мод Лост Альфа (версия 1.3002). Первые впечатления отрицательные, т.к. сразу возникли вопросы: - полного перевода (т.е. озвучки) еще нет? - с Петрухой выбили бандосов, там нашел мертвого сталкера с флешкой и артом Ночная звезда. Арт радиоктивен, меня убивает радиацией прямо из рюкзака, а выбросить его я не могу - предмет в моем рюкзаке неактивен (как квестовый). - есть ли адаптации под ЛА нормальных стволов? Спасибо.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ