-
Число публикаций
723 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Romark
-
@HellRatz, здорово! Но тогда логика у НПС должна быть в десятки раз сложнее, чем в ТЧ...
-
@HellRatz, Выживание и крафтинг - это очень интересно, но тут необходимо соблюсти тонкий баланс, тема очень интересная, надеюсь, не заглохнет! Кстати, кто будет основным врагом ГГ: люди, зомби, мутанты, животные?
-
@Zander_driver, добрый вечер! Сохранится ли возможность играть на статическом освещении или вы поступите как разработчики OGSE-0693, которые сделали свой мод только под динамику?
-
@Сэр Макс, ничего нового, к сожалению, не заметил: - ГГ бежит ночью с Агропрома обратно на Свалку, пока военные пытаются перебить группу Крота; - те же самые тексты от АМК со времен 2009 года на экране; - а темень все время, как я понимаю, будет...
-
Мод Lost Alpha-Новый уровень 0.1 от Dezertir2009 Изменения Ссылка на ЯД:
-
@tihik, мигающий документ - значит "прочитай"... Ситуация с освещением и прочими нюансами меня тоже доконала и я бросил ЛА полгода назад... А позавчера скачал аддон "Lost Alpha-Новый уровень версия 0.1" и сейчас с удовольствием и неспеша его прохожу. Кстати, допа эта уже в формате "gamedata", что позволяет свободно вносить любые правки, не заморачиваясь с проблемами распаковки. И еще отличные перевод + озвучка, текстуры оптимизированы, все оружие правозатворное... Кому нужно - пишите в личку, пришлю ссылку на ЯД...
-
Прошел мод, получил огромное удовольствие. Хотелось бы задать несколько вопросов создателям замечательной модификации. Кто еще не играл - не читать текст под спойлером! Очень порадовали новые артефакты и преобразователь. Надеюсь, в следующем патче будет больше артов и рецептов. А главное - нормальное оружие, а не ПЫСовское убожество на дерганных анимациях... Огромное спасибо создателям мода: атмосфера действительно захватывающая. Уж не знаю, каким должен был выйти Тот Самый Сталкер, но данный мод в разы лучше оригинала: и квесты, и локации, и текстуры. Замечу, что мод шустрый и стабильный. вылеты бывают при переходе на локацию, но автосейвы при этом всегда работают. Только вот ЧАЭС лучше пезаселить заново: из-за толп монстров намертво виснет ПК...
-
Добрый день! Прошу подсказать, как отключить установку в домике на Болотах? Дверь в дом хоть и открыта, но облеплена растениями так, что не пройти. В полном присяде не пролезть, на крышу не запрыгнуть... Вопрос снят: нож использовал как мачете и прорубил дорогу в джунглях!
-
@Вспышка, там один в "Севе", достаточно его одного застрелить. Я пришел на место, скрипт сработал, после чего этот сталкер поднялся и пошел к выходу из амбара. Я отбежал и издалека прицельно из СВД в голову ему выстрелил и задание засчиталось... Эх, не хватает стволов из темы "The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)"... Вопрос к создателям мода: планируете ли в следующей версии поправить спавн? Стоит только покинуть локацию, как монстры и НПС моментально ее заселяют... А еще задолбали кровососы: все время вчетвером нападают....
-
@Вспышка, добрый день! Прошу подсказать: обязательно ли убивать 3-х сталкеров по заданию лидера "Греха" ? Диалога никакого по квесту с ними нет. Как-то не хочется нейтралов кромсать... Спасибо.
-
По заданию торговца "Свободы" убил контролера в здании школы, но трое бойцов уже были мертвы. Квест засчитался, но в диалоге Мессер говорит: "С вашими людьми все в порядке, они возвращаются на базу"... После отключения излучения в домике базу Свободы" атаковали мутанты, при этом торговец спустился и загородил вход на второй этаж. К лидеру анархистов никак не пройти, переигровка не спасает. Пришлось править высоту прыжка...
-
Добрый вечер! 12-й фикс я и ставил изначально, с ним играл, вылет с ним и получаю... По информации с Форума на ap-pro.ru данный вылет часто присутствовал в ранней версии 2.5 на локации ЧАЭС, потом проблема была решена одним из фиксов...
-
@Earth2Space, а разве есть? При вставке в игру рабочего в других модах оружия, происходит вылет с логом "raskachka" ... И зачем было усложнять? Мало того, что убогие ПЫСовские стволы с каими-то дерганными анимациями, так еще и свободной замены на нормальное оружие нет... Стабильный вылет на Янтаре при попытке перехода (как на Мед.прибор, так и на Светлый луч) Скачивал игру в шапке темы: (архивы db)+OLR_2.0+OLR_2.5+последние фиксы от macron
-
@macron, уже разобрался и прошел. Отличный квест (только сразу принцип действия не смог понять)... Кстати, почему такая задумка со стволами? Ведь вставили же в игру оружие с правильным расположением затворов... В следующей версии мода будет ли возможность замены родных кривых стволов на недавние разработки оружейников с данного Форума?
-
@Вспышка, @macron, спасибо! Убогие стволы - у которых затвор с левой стороны, т.е. ПЫСовские... Мод интересен, но все-таки ремейк - это не точная копия разработок 2004 года, с оружия зря так перемудрили... Добрый вечер! Прошу подсказать... В лаборатории х-18 пытаюсь выполнить задание старейшины и непонятно: какие ящики нужно перетащить? Ящики нашел, а дальше-то что? Как их перетаскивать? У артефакта есть пункт "разрядить", но на пояс он не ставится, сам дробовик Старейшина мне не дал. Сталкер этот, как я понимаю, за зелеными ящиками спрятался, а пройти к нему не получается... Да уж, занимательная задачка... P.S. Сама лаборатория, атмосфера в ней и мед.оборудование - это что-то потрясающее! Респект создателям мода!
-
Запустил, на своем древнем ПК (ХР SP-3, 3 гига оперативной памяти и видеокарта GTS-250). Поиграл на минимальных настройках, достали тормоза, темень и старый сюжет. ИМХО: OGSE 0.6.9.3 - очередной проект, с которым перемудрили...
-
@hi_flyer, спасибо за пояснения... А есть ли адаптация нормального оружия для OLR.2.5? ПЫСовские убогие стволы сводят на нет всё желание играть... И что со сном, он предусмотрен в моде?
-
@Вспышка, спасибо за пояснения! 1. "Пьль от топота копыт" на статике нелепо смотрится... 2. Оружие все ставится в слот, но необходимо сначала убрать из слота предыдущий ствол, а только потом ставить туда новый. И не переносить, а обязательно через контекстное меню "поставить оружие в слот"... Вопрос: почему при вставке в игру рабочего в других модах оружия, происходит вылет с логом "raskachka" ? Спасибо.
-
Добрый вечер! Только начал играть, (статика на максимальных настройках) пока еще на Кордоне... Подскажите, как убрать светящийся дым у бегающих монстров (у крыс, собак и зомби). Спасибо. И почему оружие, которое нахожу в трупах на Агропроме (РПК и Протекта) не могу использовать? Состояние стволов нормальное, возможно их разрядить, но в оружейный слот они не ставятся...
-
Установил СТАЛКЕР, пропатчил до 1.0004, удалил папку bin, закинул в корень все распакованный мод + конфигуратор, запустил настройку. Далее при попытке запуска игры моментально выдает ошибку: Прошу подсказать, в чем проблема... Спасибо.
-
Добрый день! Появилась ли возможность установки данного мода на старые ПК? В момент выхода мод не хотел инсталлироваться на ПК (ХР SP-3, 3-мя гигами оперативной памяти и видеокартой GTS-250). В настоящий момент есть решение данной проблемы? Например, уже распакованная версия O.G.S.E. - 0.6.9.3...
-
@ed_rez, переиграл с ранних сейвов, прибежал на Свалку и начался выброс, по окончании которого снова вылет:
-
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Romark ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Понимаю, что не совсем в тему, но замучался ползать по локации Болота (ненавижу эту локацию, в том числе и поэтому ЧН не понравилось)... Подскажите, как у ГГ включить бег по воде? Еще раз сорри за оффтоп... -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Romark ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@Tegi79, не помогло... Вылет происходит не только в Припяти, но и на Радаре, когда я туда сваливаю перед началом Выброса... Схитрил и прокатило: спустился на Радаре в х-10, там поспал 5 часов, выбрался из лаборатории и спокойно переждал выброс в защищенном месте... Как я понял, вылет актуален, если выброс происходит в полночь. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Romark ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Добрый вечер! Стабильный вылет в Припяти во время выброса: Прошу помочь с лечением данного глюка... Как я понял, это погода.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ